Si eres nuevo y quieres consejos o trucos genuinos sobre los Caveblazers, me gustaría darte algunos.
Consejos básicos
- Cuando atravieses las cuevas, reduce la velocidad y tómate tu tiempo hasta que te sientas cómodo con cada enemigo. A este juego le gusta segmentarse en diferentes niveles y temas. Los niveles 1 y 2 están en cuevas, y los enemigos apenas cambian a menos que hayas avanzado mucho en el juego. Además de tener enemigos más débiles, Caveblazers no tiene limitaciones de tiempo. Para que pueda evaluar su situación para mantener su salud alta.
- Aprende a los enemigos y sus patrones de lucha. Obviamente, cada enemigo se comporta de cierta manera. Por ejemplo, los murciélagos intentarán evadirte hasta que te acerques, luego se apresurarán a atacarte, mientras que los orcos cargarán instantáneamente contra ti sin huir. Una vez que aprenda cómo ataca cada enemigo, puede explotar sus debilidades y matarlos con facilidad. Ejemplo: Ataca a los murciélagos mientras están evadiendo O ataca después de que te hayan abalanzado.
- Objetos de atesoramiento. A medida que juegas más y más, los elementos que puedes encontrar comenzaron a aumentar. Si acumula elementos, puede usarlos de formas únicas, como dárselos a sus socios u otro Caver que a veces pueda encontrar. (Repasaré los cambios y los sacrificios más tarde, acumular artículos se relaciona con esto, ¡así que ve a verlo!)
- Aprende cuándo usar rango y cuándo usar cuerpo a cuerpo. Algunos enemigos son más fáciles de matar con flechas y otros con espadas. Si usa el Consejo n.° 2, sabrá cuándo usar cuál, pero nunca dude en alejarse si aún no está seguro, ya que algunos enemigos posteriores pueden detenerlo o bloquear sus ataques cuerpo a cuerpo.
- Aprende a parar o contraatacar. Algunos jugadores nuevos no saben que puedes contraatacar y parar los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos. Para parar, simplemente presione el botón cuerpo a cuerpo como lo hace el enemigo, debería ver un pequeño destello blanco para indicar que el ataque fue detenido. Para contraatacar, simplemente para y continúa con un ataque cuerpo a cuerpo normal o un objeto mágico.
- Recoge y usa bombas. Las bombas a veces pueden ser escasas. Te sugiero que siempre tengas uno o dos contigo en caso de que necesites hacer una recámara en la pared. A veces, una bendición o un objeto pueden quedar atrapados detrás de una pared, debajo del suelo o en habitaciones con forma de bóveda... puedes abrir un agujero en la pared, el suelo o el techo con una bomba/bomba adhesiva para acceder fácilmente.
- Si desea recolectar una gran cantidad de botín u oro, no se apresure a llegar a la puerta. En su lugar, camine por el nivel de un lado a otro, y si encuentra una parte que baja, no entre hasta que esté seguro de haber ido a todas partes en esa elevación.
- Use una barra o puñalada hacia abajo. Cuando estás en el aire, puedes mantener presionado Abajo y Cuerpo a cuerpo al mismo tiempo para lanzarte hacia abajo con tu espada y causar más daño. Si estás por encima de un enemigo desprevenido, usa esto con él. Solo asegúrese de no perderlo ni usarlo innecesariamente, ya que su arma se quedará atascada en el suelo durante unos pocos cuadros. (Algunas armas no soportan este ataque, como el látigo).
- Hazte amigo de otros espeleólogos. A veces encontrarás otros espeleólogos dando vueltas. Pueden ser molestos O útiles. Otros espeleólogos tienden a arrebatar botines o pociones que podrías querer. Sin embargo, no está de más hacerse amigo de ellos. Puedes hacerte amigo de un espeleólogo dándole objetos, pociones o ayudándolo en una pelea. Luego puedes unirte a ellos y llevarlos a batallas de jefes, arenas o batallas aleatorias que encuentres en las cuevas. Después de todo, si mueren, puedes recoger los artículos que les diste. (Una vez le di a un espeleólogo algunos elementos poderosos que no quería. Los llevé a una arena y de hecho lograron ayudarme a superar muchas oleadas antes de morir, fue genial).
- Usa pociones para obtener descuentos. Hablaré más sobre esto en la sección de Santuarios y altares, pero puedes usar pociones para obtener descuentos en los santuarios de objetos. ¡Simplemente déjalos en el suelo frente al santuario para obtener un descuento!
Trucos básicos
Esta sección cubrirá los trucos que he aprendido y uso.
Perk Choice y Class Building.
- A medida que avanzas, desbloqueas ventajas. Encuentre el beneficio que le gusta usar y elija artículos, artículos mágicos y bendiciones que complementen su clase. Por ejemplo, si está utilizando una clase basada en el rango, obtenga bendiciones por rango.
Salto de borde.
- Cuando comencé a jugar, me seguía quedando atascado debajo o lejos de algo que quería, pero no podía trepar o saltar porque la repisa en la que estaba se sentía demasiado alta o demasiado lejos. Puedes saltar sorprendentemente lejos si saltas desde el borde de un bloque.
-Si hay un espacio por encima de ti y no puedes llegar a cierto saliente, solo recuerda que probablemente puedas recuperarlo, siempre que el espacio esté por debajo de 4 bloques. Si saltas hacia arriba, notarás que puedes llegar al final del tercer bloque. Usa esto para subir huecos altos parándote en el borde del bloque en el que estás parado y saltando de la pared del bloque que toca tu cabeza. (Confía en mí, es posible, podría proporcionar un video más adelante si puedo)
Canceles de lanza (Orcos)
- Los orcos a veces pueden estar equipados con lanzas, que pueden arrojar y atraparte con la guardia baja. Cuando empecé, sus lanzas siempre me golpeaban. Si tiene las reacciones, simplemente dispare al orco antes de que arroje la lanza, y dejará de lanzar la lanza y continuará cargando contra usted. (Si tiene que perforar, esto a veces no funcionará ya que Spear Cancel requiere una forma de retroceso. La perforación elimina la mayoría de los retrocesos y, por lo tanto, no cancelará su lanza).
Usar enemigos o espeleólogos como ratas de laboratorio
- Si alguna vez ha bebido algunas pociones, entonces sabe que pueden lastimarlo o ayudarlo. Un hecho poco conocido es que los orcos, los espeleólogos y otros enemigos inteligentes beben pociones o brebajes de batalla que encuentran en el suelo sin saber qué es. Si alguna vez no te sientes afortunado con una poción, puedes arrojarla al suelo frente a un enemigo o un espeleólogo y es probable que la beban, mostrándote el efecto que tuvo la poción.
Usa pociones de repuesto como armas o ayudas.
- Como se dijo antes, algunos enemigos beberán pociones sin pensarlo dos veces. Usa esto a tu favor en la batalla. Si sabes que una poción es mala, tírala para que el enemigo la beba...
Usando picos como cobertura
- Los picos infligirán más de 80 daños a los enemigos si caen sobre los picos. Si aún no lo sabías: puedes caminar a través de picos, pero no pisarlos. Si alguna vez te persiguen por una pendiente, escóndete en los picos y engaña a tus perseguidores para que aterricen en ellos. (Esto no funcionará con enemigos grandes como los Cave Trolls, ya que aplastan las púas).
Acometida táctica o retirada
- Algunos enemigos tienen ataques lentos, si sabes cuándo es eso, ataca durante un tiempo de reutilización.
Jefes y sus debilidades
Esta sección proporcionará algunas cosas para que luchar contra un jefe sea un poco más fácil.
General
- Usar ángulos diagonales al disparar, si es posible. Muchos de los jefes voladores tienen ataques que te castigarán si estás justo debajo de ellos, como Medusa. Si puedes, aléjate un poco del costado y dispárales desde un ángulo para que les resulte más difícil hacer daño.
- Sepa cuándo apresurarse y hacer daño cuerpo a cuerpo. La mayoría de los jefes tienen una fase de derribo en la que entran después de sufrir una cierta cantidad de daño, cuando están derribados: acércate y lanza ataques cuerpo a cuerpo de alto daño.
aparejo de muerte
- Deathrig tiende a alternar entre tres fases. Uno de los dos ataques mágicos, un ataque hacia abajo y luego salir de la arena e invocar a los súbditos para que te ataquen. Las paredes de la arena también están cubiertas de magia que te daña y te repele cuando la golpeas.
- Uno de los dos ataques mágicos siempre se elegirá como su primer ataque, y luego alternará entre ellos cuando regrese después de la eliminación gradual.
- Balas en espiral: Deathrig dispara misiles morados en forma de espiral. Los puntos seguros están inmediatamente debajo de él y en ángulos de 45 grados, donde también puedes dispararle con tiros diagonales.
- Orbes buscadores: Deathrig dispara 4 cortos similares a la bendición de Bohlt, que se dirigen rápidamente al jugador después de aproximadamente un segundo. Intenta esquivarlos.
- Ataque hacia abajo: Deathrig se agachará y perseguirá al jugador por la arena durante unos segundos, después de lo cual vomitará una explosión púrpura por la que no se puede pasar. Al saltar de la pared y apuñalar hacia abajo, Deathrig se vuelve vulnerable a algunos golpes antes de desaparecer.
- Reducir progresivamente: Deathrig se vuelve inmune al daño y cae por el fondo de la arena mientras invoca de 4 a 8 orbes rojos que se mueven lentamente y disparan al jugador. Deathrig regresa cuando se destruyen todos los orbes o después de un largo retraso y repite el ciclo.
- Cara de hierro: Iron Face está anclado en un lugar donde no puede moverse y se basa en escudos para bloquear tus ataques. Mantente cerca de él, en las plataformas para mantenerte en ventaja.
- Proyectil mágico: Mientras el círculo del escudo alrededor de Iron Face, dispararán proyectiles de vez en cuando.
- Láser: De vez en cuando, una o dos de sus construcciones dispararán un láser continuo mientras giran, permanecerán en las plataformas y permanecerán entre los láseres para no sufrir daños.
- Escudos Separados: Después de un tiempo, uno de los escudos de Iron Face se abrirá y te perseguirá mientras dispara proyectiles. Una vez que algunas de sus construcciones desaparezcan, todas volverán a aparecer en un círculo a su alrededor.
- Venganza protectora: Cuando Iron Face muere, sus escudos restantes se desprenderán e intentarán matarte con proyectiles. Una vez que estén todos muertos, la pelea terminará y podrás recoger tu botín.
- Grubbington: Grubbington es uno de los jefes más fáciles debido a sus ataques limitados.
- Perforar: Después del desove, Grubbington perfora al jugador desde abajo o desde el costado. Simplemente esquivarlo y dispararle mientras se mueve.
- Disparo detenido: Cuando Grubbington deja de moverse parcialmente fuera del suelo, emite proyectiles de cada segmento visible del cuerpo. No tengas miedo de pararte directamente encima de él y atacarlo cuerpo a cuerpo mientras dispara... puedes causarle mucho daño de esa manera.
- Segmentos debilitados: Una vez que hayas hecho suficiente daño, sus escamas se romperán y podrás disparar o atacar sus segmentos abiertos para causar daño adicional.
- cronoboide: Chronoboid no es tan difícil como parece, aunque algunos de sus ataques pueden tomarte desprevenido.
- Rayo Zap: Dispara rayos rectos en 8 direcciones. Simplemente párese entre ellos.
- Proyectiles ardientes: Dispara un proyectil después de apuntar para causar una quemadura si es golpeado. Este ataque se repite unas seis veces en rápida sucesión.
- bombas de fuego: Lanza pequeñas bombas incendiarias que explotan al contacto o al golpear el suelo. Causando quemaduras si se golpea.
- Minas: Lanza grandes bombas incendiarias al aire que explotan al contacto pero permanecen en el suelo por un tiempo antes de explotar.
- Gas: Crea una persecución de gas púrpura que inflige daño.
- Goliat: Goliat es muy molesto pero también muy simple. A veces puede ponerse en malas posiciones, simplemente suba la pared si encuentra este problema.
- Puños: Como el único ataque de Goliat... los puños son muy molestos y pueden bloquearte, así como sacudirte y disparar hacia el jugador que inflige daño al impactar. Simplemente esquiva una vez que lanza su golpe. (La velocidad de los puños aumentará cuando se esté recuperando después de haber sido aturdido).
- Azguardia: Azguard es carnoso y predecible, usa esto a tu favor.
- Orbes resplandecientes: Dispara 6 proyectiles al jugador uno tras otro.
- Golpe de tierra: Cae al suelo y crea una onda de choque. Salta sobre esto.
- Carrera de bombardeo: Vuela hacia el extremo izquierdo o derecho y dispara proyectiles explosivos hacia el suelo.
- Medusa: Medusa es uno de los jefes más duros ya que es resistente a los ataques a distancia.
- Relámpago: Crea pilares de rayos en toda el área.
- Golpe: Persigue por encima del jugador y aterriza para atrapar al jugador y causar un daño similar al fuego o al veneno. Si falla, se detendrá momentáneamente y será vulnerable a un ataque. Infligir daño hará que se agite en el aire. Si recibe más daño durante este estado, caerá al suelo, aturdida y vulnerable a más ataques.
- Orbes de proyectiles: Dispara 360 grados a su alrededor, cada golpe te hará 10 de daño.
- bomba de veneno: La araña escupe 4 bombas cerca de ella. Al impactar, la bomba explota. Deja una nube venenosa después de la explosión que no inflige daño pero inflige la desventaja del veneno.
- Rayo laser: Felfang salta y aterriza en una posición aleatoria cerca del centro de la cámara del jefe. Luego, la araña carga un láser por un corto período de tiempo y luego dispara un rayo láser al jugador. Si Felfang está lo suficientemente dañado mientras el láser está cargando, no podrá disparar y la araña quedará aturdida temporalmente.
- Puñalada: La araña apuñala a un jugador o a un personaje amistoso. Felfang solo usará este ataque si el objetivo está parado entre sus piernas.
Santuarios, Altares y Santuarios de Salud
Esta sección se referirá a los usos de Santuarios y Altares. A veces puede encontrar altares y santuarios que se pueden usar, ya sea renunciando a la salud o al oro.
Altares -Los altares son una estructura que parece una losa con un símbolo de fusión en el frente.
- Combinar elementos: como decía antes, sobre el acaparamiento, es una buena idea mantener elementos duplicados, ya que puedes combinarlos en los altares para convertirlos en una variante "Super". Esto solo funciona con artículos equipables, lamentablemente no puedes combinar pociones o consumibles.
- Actualizaciones estándar y lineales: algunos elementos equipables no se pueden combinar y, en cambio, se actualizarán linealmente, esto es común con los elementos mágicos y los anillos. Al actualizar, el elemento destruirá el Altar, así que tenga cuidado en el orden de su actualización.
santuarios -Hay dos tipos de Santuarios: Santuarios de Oro y Santuarios de Salud.
- Negociación: como se indicó anteriormente, puede arrojar pociones frente a un santuario para obtener un descuento en lo que vende.
Información general del santuario
- Los santuarios pueden ser aleatorios O constantes. Donde venderán 1 artículo específico que puedes ver por su forma.
- Los santuarios de salud pueden darte salud a cambio de una gran suma de oro, o pueden tomar tu salud a cambio de una buena bendición.
Arena
Esta sección le informará sobre las arenas y cómo llegar a ellas.
Cómo llegar a la arena -La Arena no solo se salta las batallas de jefes a favor de la supervivencia de la ola, sino que también ofrece algunas recompensas únicas al finalizar. Para llegar a la Arena, busque interruptores ocultos en los techos y paredes. Se ven así antes de encenderse.
Y después de dispararles o golpearlos, brillan como tales...
Una vez que haya encontrado los 4 interruptores, se abrirá una puerta oculta debajo del cuarto interruptor oculto, lo que le permitirá acceder a la Arena.
las 5 arenas – Las arenas se generan una vez por bioma (que es una vez cada 2 niveles, sin incluir las batallas contra jefes) y no se puede acceder en el segundo nivel de un bioma. Por ejemplo, puede encontrar los 2 interruptores en Caves 4, pero ninguno aparecerá en Caves 1. Encuéntrelos todos lo antes posible al ingresar a un nuevo bioma.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este cavernícolas guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Prxpheta oscuro. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.