Ubicaciones de los 50 Geists ocultos con capturas de pantalla y recorrido en video.
Introducción
El objetivo de la misión conceptual "Geist Search and Destroy" es eliminar los 50 Geists ocultos en el escenario antes de que expire el límite de tiempo de 30 minutos. La misión se completa una vez que los 50 Geists han sido derrotados. No eliminar los 50 Geists antes de que expire el límite de tiempo de 30 minutos no falla la misión, pero da como resultado una puntuación y una clasificación final mucho peores. El número de Geist restantes se muestra en tu HUD cada vez que se derrota a un Geist. Además, el HUD le informará sobre el límite de tiempo cuando el tiempo restante sea inferior a 15 minutos, 5 minutos y 10 segundos.
De forma predeterminada, los Geists enemigos pasan la misión en un estado pasivo, agazapados en sus respectivos escondites y sin involucrarse activamente con el jugador. Al pasar por el escondite de un Geist, se pondrán de pie de un salto y admitirán la derrota de forma audible. Si no mueren posteriormente en un corto período de tiempo, su estado cambiará a agresión, momento en el que actuarán como enemigos regulares.
Esta misión conceptual recicla parte del mapa que se usa en la etapa 5 del modo historia, con ligeros cambios en el diseño del mapa. Como modificadores de misión, los hechizos 'Sacrificio', 'Tornado' y 'Meteorito' están desactivados y no se pueden lanzar.
La cantidad de Geists, sus escondites y el límite de tiempo parecen ser los mismos sin importar la dificultad seleccionada. Dado que todos los Geists permanecen en un estado pasivo durante la mayor parte de la misión, es bastante fácil superar la dificultad "Infierno".
Vale la pena señalar que el lanzamiento para PC de 'Bullet Witch' agregó una función Dash que inicialmente se eliminó de la versión original de la consola. La habilidad Dash impulsa rápidamente al jugador hacia adelante y resulta muy útil para atravesar el escenario rápidamente.
Un Dash se realiza sacando el anillo mágico y presionando el botón de agacharse. Al igual que la habilidad Esquivar, correr no consume maná. Aconsejaría usar la habilidad Dash con moderación, ya que su naturaleza como una característica anterior de depuración tiende a arrojar al jugador grandes distancias cuando corre contra superficies empinadas.
Ubicaciones de Geist (campo abierto)
Ubicaciones de Geist (pueblo)
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este bullet Witch guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por NGCHunter2. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.