Bronzo es un tipo tranquilo que siempre te ayuda después de completar su búsqueda... ¿o no? ¡Ahora es el momento de finalmente obtener venganza!
Introducción
¿Quién es el bastardo?Bronzo parece un verdadero dolor en el cuello cuando lo conoces por primera vez. Pide tantas monedas y aparentemente no tiene nada que darte a cambio. Sin embargo, después de finalmente pagarle, se vuelve más útil al entregarte un artículo de la tienda gratis o una cantidad aleatoria de monedas cuando lo encuentres en Far Shore. Bastante genial, ¿verdad?
Dicho esto, ahora que Exquisite Corpse está disponible, existe una posibilidad aleatoria de que te dé... nada. Cuando esto sucede, puede comenzar a sentir una mezcla de emoción y miedo, ya que esto iniciará
una de las batallas contra jefes más duras, si no LA más duras, de todo el juego.Es peor que el Ungod y peor que el heredero inacabado. ¿Por qué? Porque Bronzo tiene el poder de la cuarta pared de su lado (puedes agradecer a Nico por eso). A pesar de esto, hay beneficios en participar en esta batalla, incluso si sabes con certeza que vas a perder. Por un lado, hay múltiples desbloqueos vinculados a esta batalla. Para dos, es imposible morir porque todo daño a los miembros del grupo les quita monedas en lugar de salud. Por tres, dependiendo de lo lejos que llegues en la batalla antes de que termine, obtendrás una buena cantidad de elementos "gratis" para tus problemas.
Variables a considerar
¿Variables? ¿De qué estás hablando?Hay mucha más planificación y suerte involucrada en obtener un buen resultado de esta pelea de lo habitual. Son los siguientes:
1. Ya sea que Bronzo decida o no que la pelea existirá (lo que significa que tienes que hablar con él al menos una vez en The Far Shore)
2. Construye tu equipo
3. Tus artículos
4. Cuánto dinero puedes acumular de antemano
5. En qué área se generará la pelea
6. Pase lo que pase durante la etapa final de Bronzo
La gran mayoría de las veces que logré que la pelea se generara, fue en The Garden. Sin embargo, puede aparecer tan pronto como The Far Shore. A menos que esté satisfecho con obtener un montón de artículos y seguir adelante, es mejor que pruebe suerte con Bronzo in The Garden.
Métodos para hacer dinero
La cantidad de dinero que tengas antes de enfrentarte a Bronzo determinará qué tan segura puede ser tu victoria, y la mejor manera de ganar dinero en el Purgatorio es mediante el uso de ciertos artículos. Probablemente ya lo sepa, pero aún podría haber uno o dos trucos que aún no haya probado, especialmente con algunos elementos nuevos introducidos en esta actualización.
Monedas de Colón es actualmente uno de los únicos objetos del tesoro que puede darte monedas, y lo hace cada vez que el miembro del grupo que lo sostiene recibe daño. Existe una posibilidad muy pequeña de que el elemento se destruya al usarlo, por lo que si te encuentras con una pelea bastante fácil y puedes hacer que el miembro de tu grupo haga daño de tanque varias veces (suponiendo que haya un sanador presente), realmente puedes acumular dinero con suficiente paciencia Una vez pude conseguir más de 100 monedas en una sola batalla ¡manteniendo vivo a un Mungling engendrado hasta que el objeto finalmente se rompió!
Toma un centavo, deja un centavo es el método de artículo de tienda más barato para ganar monedas, aunque no de manera súper efectiva. Cada vez que el miembro del grupo que lo sostiene realiza una acción, obtienes una moneda y hay un 50 % de posibilidades de que esa moneda se la quiten al final del turno. Al igual que las monedas de dos puntos, existe una pequeña posibilidad de que el artículo se destruya al usarlo. Siempre que este miembro del grupo pueda usar una habilidad en cada turno, seguramente obtendrás un pequeño beneficio de ella. Esto se puede mejorar si tienes un miembro del grupo que puede refrescarse de forma natural, es decir, Burnout, Kleiver con el movimiento de cacofonía y Dimitri con el movimiento de aceite, lo que permite múltiples acciones por turno.
Oro robado recibió un ligero nerf como artículo de la tienda debido a lo poderoso que puede ser duplicar el dinero. Todavía duplica la cantidad de monedas recibidas al final de una batalla, pero ahora agrega una cicatriz al miembro del grupo que la sostiene en cada turno. adición a los constriñéndolos. Esto puede hacer que dicho miembro del grupo muera más rápido si recibe daño directo, convirtiendo el artículo en un alto riesgo adecuado para una gran recompensa.
¿Jabón? es un nuevo artículo de la tienda que crea la verdadera experiencia de cultivo de monedas. Al final de una batalla, cualquier pigmento amarillo que haya en la barra de pigmentos (no en la barra generadora de pigmentos) se cambiará por 1 moneda cada uno. ¡Esto significa que puede ganar hasta 10 monedas adicionales por batalla de esta manera, lo que puede ser más del doble de la recompensa de monedas normal en algunos casos! Asegúrate de mover el pigmento amarillo generado a la barra de pigmento para que no se desperdicie al final del turno. Incluso puedes mover el pigmento mientras estás atacando a un enemigo para evitar que su pigmento obstruya los espacios vacíos (es mejor hacerlo con las animaciones de ataque activadas).
Corazón Purpura es un artículo de tienda barato que tiene el potencial de darte un montón de monedas (4 veces la recompensa de la batalla). ¿La única trampa? Tienes que sacrificar al miembro del grupo que lo sostiene, y ya no funciona en Nowak. Por lo tanto, si obtiene este artículo y tiene un miembro adicional del grupo que simplemente no funciona para el equipo que está tratando de construir, intente matarlo durante una pelea de jefes. Su muerte no será en vano.
Los dos centavos de Bronzo y Monedas falsificadas son artículos de la tienda desbloqueados a través de la pelea del jefe de Bronzo, y no requiere mucho esfuerzo hacerlo. Sin embargo, su utilidad es más limitada que la de los demás elementos enumerados. Two Cents de Bronzo es solo eso: dos monedas gratis. Las monedas falsificadas son un artículo de un solo uso que le otorga 10 monedas cuando el miembro del grupo que lo sostiene recibe algún daño.
Sombrero estúpido de Bronzo solo se desbloquea como un objeto del tesoro después de vencer por completo a Bronzo por primera vez. A diferencia de la mayoría de los artículos del tesoro, que tienden a ser más poderosos que los artículos de la tienda, este artículo es una versión menor de Stolen Gold. Tiene un 50% de posibilidades de duplicar las recompensas... y un 50% de posibilidades de reduciéndolos a la mitad. Sí, no es lo más ideal, pero al menos no agrega efectos negativos en la batalla.
En realidad Fighting Bronzo
En la batalla de Bronzo, el dinero es igual a la salud, y Bronzo tiene algunos trucos desagradables para intentar robarte a ciegas. No solo eso, sino que su batalla tiene cinco etapas, cada etapa más caótica que la anterior, y el cambio de etapas fuerza el final del turno actual. Los dos movimientos más peligrosos que puede poseer en términos de robo de dinero son Interés alto (robar la mitad de sus monedas) y Bancarrota (robar todas sus monedas). Sin embargo, también tiene sin forma durante la mayoría de las etapas, lo que significa que esos movimientos pueden convertirse potencialmente en algo más seguro.
Al igual que Ungod y Unfinished Heir, Bronzo solo produce pigmento púrpura (en todas menos en su etapa final, en la que tiene salud gris y Pure). Si bien esto normalmente sería un gran obstáculo, tomar lo que sería daño por la pérdida de color solo costará 3 monedas, sin importar cuánto pigmento incorrecto se use a la vez. Esto es considerablemente mejor que la alternativa del daño por desbordamiento, que cuesta hasta 15 monedas en total y no ayuda a reducir la salud de Bronzo.
Si no te sientes cómodo con la cantidad de monedas que tienes, no te preocupes. En la segunda etapa de Bronzo, convoca 4 montones de dinero llamados El Dorado. Atacar estas pilas te dará hasta 120 monedas (30 de salud por pila), y las pilas restantes se destruirán una vez que finalice la segunda etapa. Además, si inicias la batalla cuando ya tienes 0 monedas, obtendrás 2 monedas gratis, por lo que no es del todo imposible enfrentarte a Bronzo siendo pobre.
Incluso cuando tienes una gran cantidad de monedas a tu disposición, aún puedes arruinarte por completo debido a la aleatoriedad absoluta de la etapa final. En esta etapa, el propio Bronzo ya no ataca a tu grupo, sino que invocará casi todo lo posible. De todas las áreas, traerá enemigos, minijefes, jefes e incluso jefes finales para ayudarlo a acabar con su banco. Si alguna de estas invocaciones tiene un movimiento instantáneo, elimina 50 monedas en su lugar. Lo único que Bronzo no puede invocar es Sepulchure, ya que sería demasiado conveniente para ti...
…pero puedes usar esta aleatoriedad a tu favor. Si Bronzo convoca a enemigos más débiles, puedes optar por mantenerlos con vida para que no pueda convocar nada más letal.
mi primer exito
La habilidad no es suficiente para una pelea como esta. He mejorado considerablemente jugando a Brutal Orchestra desde que escribí mi guía Unfinished Heir (tanto que derrotar a Bronzo fue la última tarea que tenía para volver a poner el juego al 100 por ciento), pero aun así, tratar de completar esta batalla fue una pesadilla. …
Nota: Recientemente creé una pequeña modificación visual que le da a todos los miembros del grupo sombreros tontos. Ese no es contenido oficial de Brutal Orchestra, pero me aseguraré de hacerlo público para cualquier persona interesada una vez que el juego sea compatible con Steam Workshop.
Mi carrera ganadora tuvo la mejor suerte que podría haber pedido. En la tienda de Far Shore, no había artículos para ganar dinero, pero estaba el artículo nuevo. Bono de guerra. Lo compré por capricho, con la esperanza de que sacrificar las monedas de una batalla por un artículo al azar funcionaría a mi favor, y por supuesto...
Obtuve exactamente lo que necesitaba con mi primer intento.
En la tienda de Orpheum, compré Purple Heart, y casualmente recogí a Clive gratis. Por lo tanto, lo sacrifiqué a Smoothskin por aún más dosh. Además de esto, compré Mosca de papel y el nuevo articulo Guante de caballero para la opción Yellow Essence (una mejora de cuando todos los pigmentos de la suerte se vieron obligados a tener un color diferente) y una producción más agresiva de pigmentos de la suerte, respectivamente.
Elegí a Pearl con ambas habilidades de ataque como miembro inicial del grupo, debido a sus increíbles índices de daño sin asistencia. El otro miembro del grupo con el que comencé era Thype con ambas habilidades curativas, lo que significa que nunca tuve que pagar por un sanador ni por elementos curativos. En la primera tienda de tontos, compré Leviat por su movimiento de mala praxis para infligir frágil. En el segundo, compré a Arnold debido a que su ataque de pánico no podía activarse en la pelea de Bronzo, lo que significaba que podía acumular su golpe el mayor tiempo posible. Cuando me acerqué al final de The Garden, estaba tan cargado que podía maximizar a Pearl y potenciar a Arnold sin dejar de tener más de 100 monedas.
Si bien los elementos que evitan el daño por el uso de pigmentos incorrectos no funcionan en la lucha de Bronzo, el escudo sí lo hace. Obtuve dos elementos con propiedades de protección: Puto enano y Casco de embudo. Runty Rotter en particular fue muy útil debido a que podía convertir pigmentos de un color aleatorio en escudos. Combinar eso con Gentlemen's Glove significaba que los escudos podían volverse bastante fuertes a veces. El ítem que prácticamente llevó toda la batalla fue Huevo opulento. Tener Spotlight en Pearl ya es una locura, ¿pero luego agregar la negligencia de Leviat además de eso? Bronzo prácticamente se estaba derritiendo.
Y luego todo se redujo a la etapa final de Bronzo...
Para la Etapa 3, tenía un poco más de 200 monedas. En la Etapa 5, se redujo a aproximadamente 50. Se las arregló para usar High Interest en mí. Dos veces.
Para demostrar cuán impredecible es esta última etapa, ahora les mostraré el primer conjunto de invocaciones de Bronzo frente a su segundo conjunto.
Irónicamente, tener la cabeza de Orro ahí terminó ayudándome más que lastimándome. Como está Anclado, se convirtió en una especie de barrera que evitaba que los otros enemigos se movieran demasiado. Mientras no pusiera a nadie directamente frente a la cabeza, estaba prácticamente a salvo. También pude destruir los Sacrificios Retorcidos antes de que los No-dioses pudieran entrar en la refriega, y todos los enemigos generados después estaban más cerca de ser inofensivos. Es un resultado mucho mejor en comparación con el momento anterior Intenté esto…
Cuando finalmente terminó, solo me quedaban unas 20 monedas. Realmente era la Orquesta Brutal.
Otros consejos
Los curanderos en general no se recomiendan para esta pelea a menos que puedan atacar de alguna manera o agregar efectos de estado. Perder el tiempo en la curación no tiene sentido, en su mayor parte. La única excepción es si el miembro del grupo que recibe la curación tiene el nuevo artículo de la tienda. Etiquetas de perro usadas, que convierte la curación en daño.
Solo porque tu podemos tener 5 miembros del grupo activos no siempre significa que tú tienes . Para esta pelea, dejar un espacio abierto puede darle la oportunidad de evitar algunas de las peores pérdidas potenciales de monedas.
Dado que el daño a los miembros del grupo en realidad no existe en esta batalla, algunos elementos se volverán inútiles mientras que otros se volverán más poderosos. Por ejemplo, el elemento ¡Norris! normalmente se degrada en el más débil Norris... cuando el miembro del grupo sufre algún daño. Sin embargo, ¡ningún daño significa que el objeto les dará a todos los enemigos 6 daños indirectos en cada turno sin importar nada! ¡Norris es verdaderamente invencible!
Como se mencionó anteriormente, el blindaje funciona para evitar la pérdida de monedas. Fennec puede proporcionar un gran escudo a bajo costo, aunque sus Bone Spurs nunca se activarán. SmokeStacks también puede proporcionar protección al tiempo que reduce la posibilidad de que se desborde el pigmento.
Bimini es otro distribuidor de ataques impresionante que puede eliminar rápidamente a El Dorado y otros enemigos, y dado que el daño del grupo no es importante, Immortal no tiene efecto. Sin embargo, tenga en cuenta que sus ataques son completamente inútiles si Bronzo instala escudos, y las cicatrices que se hace mientras ataca aumentarán lentamente la cantidad de monedas perdidas a través de los ataques directos de los enemigos.
En el nivel máximo, tanto Boyle como Griffin pueden golpear las filas opuestas izquierda, derecha y central al mismo tiempo. Griffin puede parecer la opción más tentadora debido a su Spotlight, pero Spotlight también puede duplicar el número de monedas perdidas a través de lo que sería daño directo, y Boyle puede crear escudos.
Durante la Etapa 3, Bronzo es capaz de curándose completamente a sí mismo utilizando el rescate. Escritura desfigurada es un elemento que puede maldecirlo y evitar que este movimiento funcione.
En la Etapa 5, Bronzo tiene una mega versión de Skittish que lo mueve 10 veces después de generar más invocaciones. Un ataque que le inflija Ruptura funcionaría bien debido a esto.
Siéntase libre de comentar con otros consejos y trucos que quizás no haya enumerado aquí. Para cerrar, aquí hay un sprite que hice de un concepto de artículo que no pasó el corte para el concurso de artículos de fans.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este orquesta brutal guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por embercoral. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.