Creo que todos los jugadores de Brick Rigs tuvieron algunos problemas con las combinaciones de teclas. No es que Lukas fuera incompetente y no pudiera hacer la configuración predeterminada correcta, es que agregó muchas opciones nuevas seguidas de nuevas claves. Aparentemente, recuperó gran parte de las cosas antiguas y, desde que lo hizo, a veces a la gente le cuesta descubrir cómo hacer cosas diferentes en el juego. Y estoy aquí para mostrarles cómo debería funcionar todo esto en mi opinión, o al menos cómo me parece cómodo.
Cosas en "Editor"
Casi todas las secciones se enfrentarán a algunas alternancias aquí. Así que empecemos con el primero.
De hecho, estas alternancias no serán tan importantes, pero aun así hay algunas opciones para que se recupere o se le otorgue otra clave. Por ejemplo, añadir a la selección es una cosa que se debe hacer de dos maneras: Mayús + LMB y Ctrl + botón izquierdo del ratón. Solo por conveniencia. Pero el siguiente botón tiene que ser rebote: hacer entra en conflicto con chat así que para arreglarlo simplemente elimina Participar y simplemente únelo a lo que nunca vayas a usar durante la construcción. Elegí TMB 2, por ejemplo. Si tiene botones adicionales en su mouse, ¡tiene suerte! Si no lo hace, bueno, supongo que solo el botón aleatorio podría ayudar. Pero no te preocupes, el próximo, salir del editor sería perfecto si estuviera ligado a Retroceso. diferente a salir con vehiculo, lol, lo até a TMB 1, no te enojes. Así que eso es todo por ahora, si se me olvidó algo aquí están las capturas de pantalla.
Cosas en "Cámara"
¿Supongo que es la sección más problemática? De todos modos, el primero es eje de velocidad: arriba y eje de velocidad hacia abajo: solo átalo a Página arriba y Página abajo respectivamente para que estos no molesten. Los siguientes son vista vertical: arriba y vista vertical: abajo. Confía en mí, esa cosa no requiere ningún botón, así que solo sugiere eliminarlos. Lo mismo se aplica a eje de zoom: en y eje de zoom: fuera: cancele los enlaces existentes si hay alguno (simplemente no recuerdo), no perderá nada. los cámara pivotante el botón va a ser el MMB (botón central del mouse) mientras que mover la cámara debe permanecer como está (debe permanecer vinculado a RMB). Qué pasa paso de velocidad: arriba y paso de velocidad: abajo? Yo, el que juega este juego por más tiempo que los reuploaders viven su vida, prefiero solo vincularlos a MMB arriba y MMB abajo porque siempre fue así. Y no seáis mercurios, todo conflicto desaparecerá en un futuro próximo. De paso, alternar cámara de proyectil debería ser justo 5, no Num, para ser precisos. Y uno de los más controvertidos es el vinculante para paso de zoom: en y paso de zoom: fuera: estos van a ser Alt + MMB arriba y Alt + MMB abajo respectivamente. Uf, hecho (con suerte). Revisa las capturas de pantalla.
Cosas en "Personaje"
Um, ¿nada supongo? En realidad no, que yo recuerde agacharse no es Ctrl de forma predeterminada. Sólo hazlo, ¿de acuerdo?
Cosas en "Común"
Asegúrate de que objetivo permanecer RMB aquí, por favor, no importará mucho. El siguiente botón es Visibilidad de HUD obligado a lo ordinario 7. Oh, espera, hay uno más entre esos: atado incendio a F4 por alguna razón. Está bien, que así sea. Ahora nos dirigimos hacia las interacciones con los elementos: vincule el primero a E, el segundo a T y el tercero a U. Es posible que algunos de ellos ya sean así, pero lo mencioné solo para asegurarme. La siguiente frase se asigna a las teclas que se supone que son correctas de forma predeterminada: inventario – Tab audio, siguiente vehículo (mantener: vehículo anterior) – F2, marcador – bloqueo de mayúsculas, generar vehículo (mantener: editor de vehículos) – O. cámara lenta (mantener: pausar el juego) estaba atado a nada más que a P, parece que este botón es más accesible, ya sabes. Lo siento por atar tirar artículo a TMB 2 para otro momento, estos botones son demasiado útiles. El resto ya debería estar bien si no me equivoco. La captura de pantalla está de todos modos a continuación.
Cosas en "Cámara gratis"
¡Solo tienes cuatro botones para volver a enlazar aquí! (que en realidad es el 80% de la sección, pero aún así) Esas dos opciones extrañas que quizás ni siquiera conozcas, girar peón: derecha y girar peón: izquierda van a ser 2 y 1 respectivement; empujón se mostrarán Ctrl y capturar la miniatura del vehículo ya debería ser recuadro pero lo dudo.
Cosas en "Inventario"
Me parece que he recuperado una sección completa, así que lo hice rápidamente:
siguiente explosivo (mantener: explosivo anterior) – G;
siguiente espacio (mantener: espacio anterior) – 8;
armas: 1, 2 y 3 respectivamente.
Cosas en "Vehículo"
Aunque esta sección es grande, hay pocas alternancias: salir del vehiculo is TMB 1, entonces sirena de ciclo (mantener: alternar sirena) is N (quizás ya así), luces intermitentes is K, próxima acción de fuego (mantener: acción de fuego anterior) será ordinario 4, asiento siguiente (mantener: asiento anterior) is F1y modo de operación es de repente Z… Sí, va a ser difícil para ti acostumbrarte, todo debido a las fijaciones en la cámara. Al menos trata de vivir con eso. A continuación tenemos pin vehículo: parte raíz (mantener: pin vehículo: todas las partes) obligado a 6, eliminar vehículos vacíos (mantener: eliminar todos los vehículos) obligado a pausa… Jeje, otra vez de repente. retirar vehiculo debiera ser borrar por defecto, pero aún así. Y eso es todo, espero, si se me ha olvidado algo, ¡háganmelo saber en los comentarios!
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Brick Rigs guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por N. aBRICKos. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.