✅ Fuente verificada vía Comunidad Steam
- Título del parche: Actualización 1.49: nuevos mapas, logros de Steam, modo foto y vídeo, mejoras en la calidad de vida
- Fecha de lanzamiento del parche: 3 de abril de 2024
El desarrollador de Black One Blood Brothers lanzó una nueva actualización para el juego el 3 de abril de 2024. Estas son las cosas nuevas que deberías esperar ver o cambiar en esta nueva actualización. Esta información fue seleccionada directamente del anuncio oficial en Steam.
Saludos operadores,
Es hora. Programado para ser lanzado el 3 de abril a las 6 p.m., GMT+1, profundicemos en una vista previa rápida de lo que la actualización 1.49 de Black One Blood Brothers tiene reservado para usted.
Centro comercial del Edén y las minas
En primer lugar, los dos nuevos mapas tan esperados: Mall of Eden y the Mines. Ambos desbloquearán nuevas e infinitas posibilidades de juego para disfrutar.
En primer lugar, el Mall of Eden es un laberinto de pasillos, tiendas y habitaciones, que permitirán emocionantes combates cuerpo a cuerpo. Pero cuidado con los operadores. Hay poco o ningún lugar para errores, especialmente si tienes que liberar a rehenes o agentes capturados. Cuida las cámaras, sé sigiloso y planifica cuidadosamente tus próximos movimientos.
Si te gustan más los teatros al aire libre, disfrutarás de Mines. Con una fuerte verticalidad y coberturas naturales, tendrás que ser más inteligente que tus enemigos para aprovechar la topografía del mapa. Es fácil perderse en el puente y quedar atrapado por la belleza de la naturaleza, pero serás completamente vulnerable en esta parte del mapa. Así que date prisa, mantén los pies alejados de los límites y concéntrate en tus objetivos.
Modo de foto y vídeo
1.49 también trae una característica favorita de los fanáticos: el modo de foto y video. Crea fantásticos recuerdos de tus misiones y mapas personalizados, sé creativo y lleva tu juego al siguiente nivel. Ya seas un creador de contenidos o simplemente un amante del cine, la función de fotografía y vídeo desbloqueará un nuevo horizonte para el juego. Es fácil personalizar cada aspecto de la calidad de la imagen para crear el vídeo o la foto perfectos. No olvides compartirlos con nosotros.
Y mucho más ...
Hablando de creatividad, se incorporan toneladas de nuevos recursos al editor de mapas, desde nuevas puertas hasta nuevos elementos del entorno. Nunca ha sido un mejor momento para darle vida a tus ideas.
Estas no son las únicas características nuevas que disfrutarás en la actualización 1.49: por ejemplo, se introduce un nuevo sistema de oleadas en los modos de asedio y guerra. También notarás algunas mejoras en la interfaz de usuario y la calidad de vida, como mejores menús y una forma de sostener tus armas de manera más realista, y una nueva banda sonora para un juego más oscuro.
Consulte a continuación la nota de parche completa. No podemos esperar a que pruebes la nueva actualización.
DESTACADO
- Adición: Nuevo mapa – Mall of Eden
- Adición: Nuevo mapa – Las Minas
- Adición: 94 nuevos logros de Steam.
- Adición: modo vídeo
RINCÓN DE
- Adición: Nuevo premio: Recoge “United We Conquer” en The Compound
- Adición: Nuevo premio – Recaudar “Fuerzas especiales y unidades de élite (Tomo 2)” en perforación marina ARIAL
- Adición: Nuevo premio: Recoge “BRI: Les formes de l'ombre (Tomo 2)” en Mall of Eden
- Adición: Nuevo premio: termina una misión en "Mall of Eden"
- Adición: Nuevo premio: termina una misión en "Las Minas"
- Adición: Nuevo texto tutorial sobre el peso de su equipo
JUEGO
- Adición: Nueva postura del brazo al usar una pistola, lo que reduce la distancia antes de que el arma quede obstruida para disparar al colisionar con el entorno.
- Además: edita el escuadrón directamente en el menú de la misión.
- Adición: Sistema de ondas en modo “Guerra” y “Asedio”
- Adición: Nueva opción de juego "Profundidad de campo con visión nocturna"
- Adición: Nuevas luces en el mapa “Centro de entrenamiento”
- Además: el operador controlado por el jugador deja de inclinarse si choca con su entorno.
- Adición: Luces cerca del prisionero al comienzo de una misión nocturna "Prisionero de guerra"
- Además: las opciones de dificultad se muestran por categoría
- Adición: Las cámaras de seguridad se caen cuando se desactivan o destruyen
- Adición: las pestañas "Música" y "Logística" en el menú de misiones ahora son visibles al desbloquear el acceso en el menú "Extras" de las opciones del juego.
- Adición: los enemigos ahora son manipulables en el modo foto/vídeo.
- Mejora: Comportamiento de la cámara en vista en tercera persona cuando la cámara choca con el entorno.
- Mejora: Animación de apuntar un arma de fuego con mira láser en vista en primera persona.
- Mejora: animación de disparo de pistola.
- Mejora: efecto de retroceso de la pistola.
- Mejora: Las visiones nocturnas se ven más afectadas por las luces eléctricas.
- Mejora: muchos ajustes en la posición de la cámara al apuntar con la mira del arma.
- Mejora: los marcadores 3D de los enemigos detectados siempre son visibles si el plan de batalla está habilitado
- Mejora: los marcadores 3D de los enemigos detectados son visibles al principio si la opción "sin lugar" está habilitada
- Mejora: velocidad de recarga
- Mejora: Eficiencia de flahsbangs
- Mejora: la puerta o ventana rota ya no se puede cerrar
- Mejora: Optimización general de los ruidos de las pisadas.
- Mejora: campo de visión máximo aumentado
- Mejora: Numerosos ajustes en el mapa “Islas Enila – Talmio”
- Mejora: número de generación en el mapa "Ruinas antiguas"
- Mejora: ingrese "Escape" en el menú del tutorial para volver al menú principal
- Mejora: jugar una misión en el modo "Prisionero de guerra" selecciona aleatoriamente al operador capturado al comienzo de la misión.
- Mejora: Follaje del mapa “El Santuario”
- Solución: numerosos errores de colisión de balas
- Solución: numerosos errores de colisión del operador
- Solución: numerosos errores de colisión enemiga
- Solución: numerosos errores de colisión de drones
- Solución: algunos errores en los efectos visuales y sonoros de los impactos de bala.
- Solución: algunos errores de ubicación de activos en el mapa "Universidad"
- Solución: algunos errores de ubicación de activos en el mapa "Burnwood Mansion"
- Solución: el operador controlado por el jugador no estaba correctamente orientado para lanzar una granada en la vista en tercera persona.
- Solución: el operador no actualizó su velocidad después de actualizar el peso del inventario
- Solución: los objetivos asignados al comienzo de una misión 'Blind Ops' podrían requerir equipo que los operadores no tenían
- Solución: Es posible que el operador controlado por el jugador no se incline automáticamente si el arma está atrapada contra una puerta o ventana abierta.
- Solución: el indicador de camuflaje del jugador no se actualizaba correctamente en el modo de entrenamiento
- Solución: las puertas en el mapa "Secret Bunker" no se abrían en la dirección correcta
- Solución: algunos errores de colisión en el mapa "Secret Bunker"
- Solución: algunos errores de puntería con vista en tercera persona
- Solución: la cámara en primera persona podía atravesar ciertas paredes cuando el operador se inclinaba
- Solución: la visión térmica permaneció activada por el dron si era destruido por un enemigo
- Solución: presione 'Escape' en el equipamiento en el menú de campaña que se muestra en el menú principal
- Solución: numerosos errores en el sonido de los pasos.
- Solución: error de posición de la cámara en vista en primera persona cuando el jugador muere o queda inconsciente
- Solución: error de paisaje en "Ruinas antiguas"
- Solución: algunos errores en la posición del pie en el suelo
- Solución: un error podría impedir que las luces aparecieran correctamente en el mapa "Universidad"
AI
- Mejora: Comportamiento del enfoque de los operadores cuando bajan el arma.
- Mejora: Velocidad de movimiento de los enemigos para ponerse a cubierto dependiendo del entorno.
- Mejora: los enemigos son un poco menos precisos cuando disparan en modo totalmente automático.
- Mejora: Velocidad máxima de los enemigos cuando corren.
- Mejora: Percepción de los operadores
- Mejora: Búsqueda de caminos en activos complejos
- Mejora: un personaje no intenta escalar un obstáculo si ha encontrado el camino para llegar a su destino.
- Mejora: un operador regresará a su posición en el escuadrón si no puede ingresar a una habitación durante una acción de "Breach and Clear"
- Solución: la visión de los operadores podría ser significativamente mayor dependiendo de que se activen o desactiven ciertas opciones de dificultad.
- Solución: Es posible que el enemigo generado en el punto de patrulla no se mueva correctamente
- Solución: Es posible que el operador no interactúe correctamente con otro soldado.
- Solución: algunos errores de secuencias de comandos
CAMPAÑA
- Adición: Nuevo clima y configuración de hora para la misión 3 'Halcón Azul'
- Adición: Nueva ubicación de tarea para la misión 3 'Halcón Azul'
- Adición: Nuevo tipo de generación para la misión 4 'Ivory Freedom'
- Adición: nuevos nombres de algunas tareas.
- Adición: "Mall of Eden" se puede jugar en una campaña dinámica
- Adición: "The Mines" se puede jugar en una campaña dinámica
- Adición: edita el equipo directamente en el menú de campaña
- Mejora: la última misión de una campaña dinámica siempre se lleva a cabo en un mapa grande.
- Mejora: la opción de dificultad "Sin lugar" está habilitada en dificultad "muy difícil" en el modo campaña
- Solución: Los enemigos a neutralizar durante la misión 3 'Halcón Azul' no podían aparecer en la parte superior del barco en los contenedores.
EDITOR DE MAPAS
- Adición: Actores – Luces puntuales – 11 activos
- Además: Actores – Puertas – 13 activos
- Adición: Malla – Paisaje – Rocas – 2 activos
- Adición: Malla – Paisaje – Acantilados – 1 activo
- Adición: Malla – Paisaje – Pequeño – 3 activos
- Adición: Malla – Exterior – Objetos – 62 activos
- Adición: Malla – Interior – Pisos – 15 activos
- Ampliación: Malla – Interior – Techos – 22 activos
- Adición: Malla – Interior – Paredes – 66 activos
- Adición: Malla – Interior – Escaleras – 11 activos
- Adición: Malla – Interior – Objetos – 291 activos
- Adición: Malla – Interior – Pequeños objetos – 22 activos
REPRESENTACIÓN
- Adición: sistema de montaje en la cabeza para gafas de visión nocturna dependiendo del casco usado
- Además: el jugador también activa las animaciones ambientales en la vista en tercera persona.
- Además: el operador controlado por el jugador se inclina naturalmente según sus movimientos.
- Adición: Nuevas secuencias para la cinemática del menú principal.
- Adición: animaciones aleatorias de operadores en el HUB de campaña.
- Adición: transición suave de la apariencia del operador durante su edición.
- Mejora: poder emisivo del rayo láser.
- Mejora: poder floreciente de la visión nocturna.
- Mejora: propagación de los rayos del sol.
- Mejora: Ubicación de la luz del sol de algunos mapas.
- Mejora: Representación de animaciones ambientales para operadores y enemigos.
- Mejora: las animaciones ambientales se activan incluso cuando un soldado está en movimiento.
- Mejora: Impacto de bala en un enemigo.
- Mejora: Material emisivo de algunas luces.
- Mejora: poder emisivo de múltiples torres de la ciudad.
- Mejora: las películas cinematográficas se escalan para conservar la misma proporción.
- Mejora: Efecto post-proceso cuando el jugador está lesionado.
- Mejora: Propagación de la oclusión ambiental.
- Mejora: impacto de la sangre en HUD
- Mejora: Triplanar en camuflajes de armas.
- Mejora: Color de piel negro.
- Solución: el material translúcido no podía verse afectado por la profundidad de campo
- Solución: la transformación facial de 'Branson' podría sobresalir ligeramente a través del pasamontañas
- Solución: sombras en cabello y barba.
- Solución: error de rotación de la luz de la torre
- Solución: error de vibración de la cámara cuando el reproductor se recarga mientras está boca abajo
MÚSICA
- Cambio: Bandas sonoras de menú múltiple.
SFX
- Adición: Nuevos sonidos para derribar una puerta o una ventana.
- Adición: Nuevo sonido para abrir una cerradura en una puerta o ventana
- Adición: Nuevo sonido al desbloquear una puerta o ventana
- Adición: Nuevo sonido cuando un operador desactiva un sistema electrónico
- Cambio: las músicas personalizadas solo se pueden reproducir localmente
- Mejora: Representación general de pasos SFX
- Solución: voces de radio de operadoras femeninas
UI
- Revisión: nuevos íconos de teclado y mouse
- Revisión: nuevos íconos de engranajes especiales
- Revisión: reorganiza las categorías en el menú 'Misión'
- Revisión: nuevo menú de implementación
- Adición: Animación de botones.
- Adición: aparición suave de información sobre herramientas
- Adición: aparición suave de botones
- Adición: aparición fluida de numerosos textos
- Adición: efecto de desenfoque en botones no seleccionados con imágenes
- Adición: efecto de niebla oscura en botones no seleccionados con imágenes
- Adición: efecto de desenfoque en premios y rangos inacabados
- Además: las entradas se muestran por categoría
- Además: las opciones de juego se muestran por categoría
- Adición: texto informativo cuando el sprint es imposible
- Adición: textos emergentes del menú de inserción
- Adición: Textos emergentes cuando se guarda el escuadrón o el operador
- Adición: texto emergente para cambiar de operador cuando el jugador muere o resulta herido
- Adición: opción 'Loadout' agregada en el modo misión
- Además: el color del texto de "Comenzar misión" aparece en rojo si se detecta un error de configuración de la misión.
- Mejora: Opciones de juego
- Mejora: Diseño de numerosos botones y bordes.
- Mejora: Esquema de numerosos iconos.
- Cambio: la opción Foto/video está habilitada/deshabilitada en la opción “Extras”
- Solución: Representación de algunos íconos de equipos especiales
- Solución: es posible que varias barras de desplazamiento no aparezcan y desaparezcan correctamente
- Solución: algunas opciones en el menú del juego no estaban alineadas correctamente.
- Solución: información sobre herramientas de activadores
- Solución: algunos errores de textos en inglés.
- Solución: algunos errores de los textos en francés.
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Para obtener más información sobre esta nueva actualización, consulte la fuente oficial mencionada anteriormente.