Esta guía cubre todas las cosas que debes hacer para cumplir todos los deseos en Endless Eclipse.. También revela cómo está organizado cada personaje., los planes para usar, y las vulnerabilidades que tienen.
Descripción general del eclipse sin fin
El eclipse es un desafío en el que hay que aguantar 100 capas, usando cada personaje para cumplir todos los deseos. Es una tarea larga y repetitiva., Requiere mucha repetición., y puede volverse bastante monótono.
Te recomiendo encarecidamente que afrontes este desafío sólo después de haber terminado el juego principal..
Desbloqueos importantes
- Después de terminar el eclipse, cada personaje gana un atuendo único. algunos outfits, como tripas, Zodd, Wyald, y Griffith, son particularmente beneficiosos, otorgando una transformación frenética infinita.
- Varias recompensas incluyen todos los artículos., caballos de guerra, accesorios específicos del personaje, y numerosos behelits.
- Alcanzar la plenitud en los deseos del eclipse., correspondiente a diferentes niveles, desbloquea muchos logros y funciones del juego. Por ejemplo, Obtener Femto permanente requiere conquistar el eclipse con cada personaje..
Habilidades generales de combate importantes
- Trampeo de pared: en batallas, la mayoría de los jefes están en movimiento. Sin embargo, si logras aturdirlos, existe la posibilidad de atraparlos contra las paredes o los límites del mapa. Esta táctica puede provocar daños importantes y oportunidades constantes de aturdimiento.. Si bien es efectivo con todos los personajes., destaca especialmente con Guts, Zodd, y Wyald, como su pesado (Y) Los ataques pueden causar un daño masivo al golpear varias veces..
- Cancelación de animación: A medida que avanzas en el juego, La cancelación de la animación se vuelve crucial.. Es una técnica bastante sencilla. – simplemente esquivar (A) una vez que concluya el combo. Esto es especialmente valioso para los personajes de los Apóstoles.. Suelen emocionarse después de cualquier combo., y en lugar de sufrir daños innecesarios o desperdiciar tu frenesí, una esquiva en el momento oportuno te permite recuperar el control de manera eficiente.
Posibles errores y características molestas
- El juego se bloquea: Experimentar fallas en el juego puede ser bastante frustrante, especialmente durante el Eclipse donde los guardados no están disponibles, y los puntos de control sólo ocurren cada 20 capas. Puedes probar nuestra guía sobre cómo solucionarlo. cómo arreglar el bloqueo de BERSERK y Band of the Hawk para abordar el problema.
- bloqueo de aturdimiento: Tenga cuidado al quedar bloqueado, particularmente por jefes como Femto. Esto puede suceder cuando los jefes te atrapan en una esquina.. Evita quedar acorralado entre paredes y hordas de enemigos para evitar que tu carrera se arruine..
- Inconsistencia del marco de invencibilidad: Hay una inconsistencia con los marcos de invencibilidad., especialmente después de agotar una barra de salud o aturdir a Wyald o Zodd. Durante estos momentos, se vuelven intocables por unos segundos, drenando tu frenesí sin ningún retorno. Para hacer frente a esto, ve a lo seguro, aprende cuándo cronometrar tu frenesí, y considere correr un poco antes de que se drene por completo.
Estrategias importantes del jefe
rey ladrón: Tratar con este jefe puede resultar sorprendentemente molesto debido a varios factores. En primer lugar, Posee una cantidad excesiva de marcos de invencibilidad., particularmente durante un ataque específico donde carga a través de una ráfaga de cortes de garras. No se puede causar ningún daño, incluso en modo frenético, hasta después de su animación final cuando el aura blanca desaparece. Además, Su ataque con la cola puede derribarte., incluso en modo frenesí para ciertos personajes. Además, No solo se mueve hacia el jugador sino que también puede lanzarlo y aturdirlo varias veces.. Este jefe tiene el potencial de atraparte contra una pared y aturdirte con su ataque de garra., agotando tu salud. Para contrarrestar esto, Es recomendable utilizar rápidamente el golpe final. (B) o una chispa de disco para crear cierta distancia si te encuentras en tal situación. Aunque no es excesivamente difícil, este jefe, Se encuentra en las capas de nivel inferior a medio., introduce elementos frustrantes. Para navegar esta lucha con éxito, Asegúrate de tener un frenesí completo., mantener una distancia segura de las paredes, y mantente alejado de él cuando observes el aura blanca durante su animación de giro..
el conde: El Conde no es particularmente desafiante, pero vale la pena señalar que no se permiten caballos en su arena.. Esto hace que cargar tu frenesí sea un poco más desafiante.. Para manejar a este jefe, simplemente evita sus tentáculos, Calcula bien tu frenesí, y utilizar el mapa para correr y recargar. En general, el Conde es considerado un jefe fácil.
Wyald: Cuando se enfrenta a Wyald, emplear una estrategia de caballo es efectivo. Ataca cuando sea posible y ten cuidado con su pisotón., ya que no podrás dañarlo durante ese movimiento. Sin embargo, Ten en cuenta que la caja de impacto de Wyald puede comportarse de forma extraña cuando lo giras., a menudo permite sólo uno o dos hits. Su lanzamiento de garrote es el único movimiento amenazante., capaz de derribarte del caballo y causar un daño significativo en capas posteriores. El hit-box del club no es exacto, Así que correr en zig-zag puede ayudarte a evitar ser golpeado., ya que incluso la proximidad al club puede considerarse un éxito.
Ogro y Kelpie: Similar a Wyald, Ogro puede lanzar una tabla con un hit-box inexacto, entonces es crucial evitar eso. Además, Manténgase alejado de los ataques de agua de Kelpie.. La estrategia óptima es permanecer sobre tu caballo., mantén una distancia segura hasta que tu medidor de frenesí esté lleno, y luego intenta golpear a ambos enemigos simultáneamente.
Hola: Tratar con Slan es sorprendentemente fácil. Cárgala en tu caballo usando el (Y) ataca en la esquina para aumentar tu frenesí. Una vez que ella ataca, activar el frenesí (B) y desata tus ataques. Slan desaparecerá aleatoriamente y se volverá imposible de matar hasta que aparezca. 3 ogros. Ignora a los ogros y continúa corriendo en tu caballo.. Puedes atraparla en la esquina ya que no puede salir de la esquina., haciendo la pelea más manejable.
Ganishka: Ganishka demuestra ser un jefe desafiante con una importante reserva de salud.. Sin embargo, si juegas como cualquier personaje además de Casca, una estrategia consiste en enviar spam con ataques regulares (X) o ataques fuertes (Y) al borde del escenario. Una vez que su barra de salud desaparezca, él engendrará en el centro, luego repite este patrón. Ten cuidado con sus relámpagos y ataques aleatorios que pueden tomarte desprevenido.. En su etapa posterior, él puede aturdirte, particularmente si su rayo te golpea consecutivamente. Evite volverse codicioso con los golpes y priorice esquivar los rayos para evitar daños continuos.. Ya que en esta etapa no se permiten caballos, la estrategia del caballo no funcionará. En cambio, ganar tiempo corriendo a lo largo del borde lejos de Ganishka, evitando ataques aleatorios de rayos. Alternativamente, intentar asestar golpes con una cantidad significativa de carrera (A). Hay un demonio de guerra en la esquina., pero es mejor no atacarlo durante la pelea, ya que puede lanzarte al rayo.. Espera hasta que derrotes a Ganishka.. Esté atento a su ataque que cubre todo el mapa., excepto la misma esquina. Ore para que no caiga ningún rayo en ese lugar exacto para mantenerse a salvo.. Asegúrate de tener tu frenesí listo antes de participar., y una vez que lo hagas, envía spam con tu ataque más dañino para derretirlo lo más rápido posible.
femto: Femto presenta un desafío formidable con múltiples barras de salud, progresando a través de diferentes fases. Si bien reducir la primera mitad de su salud es manejable., la segunda mitad requiere mucho tiempo. Femto despliega orbes que te rastrean y te siguen, haciendo que tu personaje se quede dormido durante aproximadamente 3 artículos de segunda clase. Sin marcos de invencibilidad, esto puede provocar un aturdimiento, permitiendo a Femto combinarte sin ninguna defensa. A medida que avanza la batalla, aparecen más orbes, por lo que es fundamental evitarlos a toda costa. Los combos habituales de Femto tienden a atraerte hacia sus ataques., incluso si no estás dentro del alcance de bateo o detrás de él. Ten cuidado y evita acercarte demasiado hasta que termine su ataque y agite su capa.. La estrategia del caballo es fundamental en esta lucha. – mantener la distancia, ataca cuando los orbes no estén cerca de ti, y cuando termina de atacar. Si queda atrapado en sus ataques sin modo frenesí, Femto puede agotar una parte importante de su salud, así que jugar muy seguro es primordial. Incluso en modo frenético, sus orbes aún pueden golpearte si no estás atacando o si estás usando Casca, así que ten cuidado. El enfoque óptimo es emplear la estrategia del caballo., dejar que te persiga mientras aumenta el frenesí. Evita los orbes, Acércate lo suficiente para que pueda realizar su ataque., y cuando conjura un tornado que se desvanece, activa tu frenesí. Golpéalo por la espalda con tus ataques más fuertes., mezclar en golpes finales (B), y utilizar movimientos aturdidores como disco de chispa. Mantén un ojo en tu cronómetro para saber cuándo retirarte y recargar de nuevo.. Femto sirve como prueba de habilidad., pero con experiencia y mejores personajes, Puedes optimizar tu daño y tu poder sorprendente para hacer la pelea más manejable..
Estrategia del caballo
La estrategia del caballo resulta bastante sencilla.. Lleva tu caballo a la batalla usando el comando llamar caballo (LT). Utiliza la función de carrera para dañar a los enemigos y generar frenesí.. Opte por un caballo con capacidad de resurgimiento., ya que ayuda a proporcionar pasivamente una carga de frenesí. Si no hay enemigos presentes, da un paseo tranquilo por el mapa para reconstruir pasivamente tu indicador de frenesí. Cuando estés listo para participar, activar el modo frenesí (B). Cuando concluye tu modo frenético, llama al caballo otra vez, y repetir este proceso.
Todos los caballos mencionados tienen la valiosa estadística de proporcionar un resurgimiento pasivo con solo montarlos.. El caballo loco, disponible como DLC, destaca como particularmente ventajoso debido a su máximo resurgimiento y estadísticas de salud., ambos atributos altamente beneficiosos. Notablemente, La estadística de salud funciona incluso sin montar activamente a caballo., sirviendo como bonificación para cada personaje, incluso aquellos que no pueden llamar a un caballo. El caballo esqueleto, una elección sólida antes de adquirir el DLC, ofrece un rendimiento confiable. y si, El DLC del caballo incluye ese caballo distintivo., añadiendo un elemento interesante y reconocible al juego.
Artículos previos al eclipse
Antes de incorporar accesorios especiales, Descubrí que dos accesorios en particular, junto con estadísticas específicas, fueron muy efectivos para navegar el Eclipse con cada personaje. La elección entre estos dos accesorios depende de las preferencias personales., enfatizando el frenesí o el daño base según tu estilo de juego preferido.
- Ídolo de ataque: Inicialmente, Empecé con el Attack Idol., centrándose en aumentar el daño base. Esta elección proporcionó una base sólida para infligir daño antes de darse cuenta del verdadero poder del modo Frenesí..
- ídolo frenesí: Reconociendo la potencia del modo frenesí, Hice la transición para usar Frenzy Idol. Este accesorio prioriza mejorar tus capacidades de frenesí., permitiendo un enfoque más dinámico y poderoso durante las batallas.
Estos dos accesorios son intercambiables., permitiéndole personalizar su hoja de estadísticas según sus preferencias. La combinación de uno de estos con los dos accesorios esenciales produce una configuración completa con valiosas bonificaciones para una experiencia más fluida durante todo Eclipse con cada personaje..
Construcción de agallas
Guts en su forma de Bestia de la Oscuridad emerge como una potencia formidable, sorprendentemente rápido, y, en mi opinión, uno de los conjuntos de bonificación más fuertes, junto con Femto.
Su fuerte ataque spam (Y), con un combo de espada que se arrastra por el suelo y se voltea, demuestra ser particularmente potente. Este movimiento puede hacer malabares eficazmente con varios enemigos., incluyendo Femto, lo que lleva a múltiples aturdimientos. Ejecutar este ataque es sencillo. – correo basura (Y) y avanzar en la dirección deseada, prolongando la duración del ataque.
Vísceras’ regular (X) El spam también es notablemente poderoso., y sus combos generales muestran su naturaleza OP.. Independientemente del combo elegido, Las agallas en esta forma tienen un gran impacto..
Su golpe final (B) es impresionante, lanzar enemigos cercanos al aire, hacer daño, y provocando una explosión. Este movimiento tiene una alta probabilidad de aturdir cualquier cosa que no elimine por completo., causando daños sustanciales.
Desafortunadamente, Las agallas en esta forma no pueden convocar a su caballo de guerra.. Sin embargo, esta limitación no afecta significativamente su efectividad, mientras su indicador de frenesí se llena rápidamente. Notablemente, parece inmune a los orbes Femto cuando ataca en este modo, mejorando aún más su destreza en combate.
Construcción Wyald
Wyald presenta un personaje intrigante con un estilo de juego único que exige cancelaciones frecuentes de la animación., particularmente debido a sus gestos extendidos después de cada combo. Los guiones rápidos cancelan efectivamente estos gestos.
Su habitual (X) Los ataques pueden ser algo inconsistentes. – Es posible que golpear a los enemigos no siempre se registre, y el daño producido puede variar. Sin embargo, Wyald es pesado (Y) El ataque se destaca como su movimiento más potente.. Este deslizamiento de panza puede causar daños sustanciales, especialmente cuando los enemigos están atrapados en la pared, lo que lleva a aturdimientos útiles.
Por una estrategia eficaz contra los patrones, inicia el modo frenesí y apunta a alinear el pesado de Wyald (Y) ataque. Después de que concluya, realizar una animación cancelar (A) liderando su regular de cuatro hits (X + 4) combinación, con una animación adicional cancelar al final (A). Repita esta secuencia, incorporando golpes finales (B) y mantener un enfoque seguro con el modo frenético.
A pesar de no tener un caballo de guerra, Wyald lo compensa con su poder inherente.. Notablemente, no se ve afectado por los orbes Femto mientras está en este modo, contribuyendo a su resistencia general y eficacia en la batalla..
Construcción Zodd
Zodd opera de manera similar a Wyald, aunque requiere un poco menos de cancelación de animación. Ambos personajes comparten ataques fuertes y regulares similares..
El ataque volador de Zodd (Y) refleja la caída del vientre de Wyald, causando daños sustanciales, Especialmente efectivo cuando los enemigos están atrapados en la pared.. Si bien recomiendo cancelar la animación una vez que concluya., Hay un breve retraso antes de que comience el ataque., y desafortunadamente, este tiempo de espera no se puede evitar.
Comparado con Wyald, Los ataques habituales de Zodd (X) exhibir una mejor consistencia al golpear a los enemigos. Sin embargo, similar a Wyald, Se recomienda cancelar la animación después de que concluya la cadena combinada..
A pesar de no tener un caballo de guerra, El poder inherente de Zodd compensa esta ausencia.. Sigue siendo una fuerza formidable por sí solo., y como Wyald, Zodd no se ve afectado por los orbes Femto en este modo., contribuyendo a su resistencia en la batalla.
Construcción Schierke
Schierke posee un modo frenético muy potente., haciendo que sea una máxima prioridad activarlo con la mayor frecuencia posible para obtener la máxima eficacia.. A pesar de la anticipación, el desbloqueo final de su atuendo no parece mejorar su velocidad mágica ni otorgar acceso a los poderosos hechizos exclusivos de su modo frenesí., resultando algo decepcionante.
El repertorio de Schierke incluye varios combos que combinan los elementos del agua., fuego, viento, y la tierra. Para generar frenesí cuando estás fuera del caballo., un simple ataque regular (X) el spam es efectivo, normalmente genera frenesí rápidamente.
Mientras que Schierke puede jugarse técnicamente, encadenando múltiples combos en su modo frenético, un enfoque más simple es un ataque intenso (Y) correo basura. Este movimiento destroza el suelo debajo del enemigo., dejar caer una roca que explota después. El ataque es ventajoso., brindando una oportunidad para que tanto la explosión del suelo como la explosión de la roca aturdan. Sirve como un ataque a distancia que causa un daño sustancial., particularmente útil contra Femto, especialmente si logras aturdirlo. Además, en modo frenético, Muchos ataques no interrumpirán el lanzamiento de hechizos como lo harían en el modo normal., haciendo que los orbes Femto sean menos amenazantes.
A pesar de no tener una transformación, Schierke conserva la capacidad de convocar a un caballo de guerra, incluso con el traje desbloqueable.
Construcción Serpico
Serpico, un hábil espadachín, depende en gran medida de ataques regulares (X), aunque posee un ataque pesado y penetrante (Y). La mayor parte del tiempo, Su ataque habitual de spam en modo frenético resulta eficaz para enfrentarse a los enemigos..
Con su nuevo traje, Serpico gana la capacidad de realizar combos infinitos si se ejecuta correctamente.. Esto significa que puede comenzar un nuevo combo relativamente rápido después de terminar su habitual. (X) combinación, reduciendo el tiempo de pausa.
El golpe final de Serpico (B) es digno de mención, especialmente cuando se combina con impresionantes de una serie de regulares (X) ataques y concluyendo con un fuerte (Y) ataque en su modo frenético. Contra Femto, Utilicé el golpe final como combo inicial para evadir ataques e infligir un daño decente.. Durante las batallas contra jefes, posicionarse detrás del jefe parecía producir más daño y facilitar aturdimientos más fáciles, aunque esta observación podría ser subjetiva. En su modo frenético, Serpico puede atacar rápidamente a través de orbes Femto enviando spam con suficiente fuerza.. Notablemente, incluso en su último traje desbloqueable, Conserva la capacidad de llamar a su caballo de guerra debido a la ausencia de una transformación..
Construcción Judeau
Judea, caracterizado por una velocidad notable, sobresale en encadenar múltiples regulares (X) ataques, a menudo concluye con pesado (Y) ataques.
su traje, como se observó, mejora los descansos combinados, potencialmente aumentando el daño y la defensa (aunque esto podría ser un placebo). Esencialmente, el personaje ya rápido se vuelve aún más veloz, amplificando su efectividad.
Para Judea, una estrategia típica implica un ataque regular (X) correo basura, a menudo alrededor 7 veces, concluyendo con un fuerte ataque (Y) eso agrega una patada para tener la oportunidad de aturdir. Sin embargo, Terminar con la patada extiende el tiempo antes de que comience otro combo.. Similar a Serpico, posicionarse detrás de los jefes o utilizar trampas de pared mientras envía spam con regularidad (X) Los ataques producen un daño significativo.. La velocidad y los rápidos desplazamientos de Judeau resultan valiosos para maniobrar durante las batallas..
Utilizando su frenesí y golpe final. (B) se vuelve esencial debido a su poder de ataque inicialmente menor. Afortunadamente, Judeau aumenta rápidamente su indicador de frenesí debido a la multitud de ataques que ejecuta.. En modo frenesí, Los orbes femto aparentemente pueden ignorarse o esquivarse, permitiendo combos impresionantes con potenciales aturdimientos usando su golpe final (B). Notablemente, sin una transformación, Judeau conserva la capacidad de llamar a su caballo de guerra..
A pesar de las preocupaciones iniciales sobre la eficacia de Judeau contra Femto y otros jefes, Su velocidad y cadenas de combo sorprenden gratamente., convirtiéndolo en un personaje formidable y ágil.
Construcción de caparazón
Casca demuestra ser un personaje difícil de dominar en el juego.. Su falta de velocidad, combos efectivos limitados contra jefes, y un golpe final algo decepcionante (B) Conviértela en uno de los personajes más difíciles de usar..
Su singular ataque efectivo contra los jefes es un ataque fuerte. (Y) correo basura, ya que sus otros ataques no son tan impactantes. Casca es uno de los pocos personajes que puede ser invadido por pequeños enemigos regulares y puede quedar atrapado en un bloqueo paralizante.. Además, ella es susceptible de quedar aturdida en su modo frenético, incluso por orbes Femto, que la aturdirá incluso si está atacando.
Contra jefes como Femto, La estrategia recomendada es emplear la estrategia del caballo., llenando el indicador de frenesí mientras esquivas y lanzas spam de ataques pesados (Y). El objetivo es permanecer detrás del jefe evitando los orbes Femto.. Los intentos de usar Puck Spark para aturdir pueden ser impredecibles, y sus ataques con armas secundarias generalmente no son efectivos para aturdir..
La pelea de Femto con Casca puede ser un desafío, a menudo resulta en un sorteo entre dañar exitosamente a Femto o soportar sus combos a través del mapa.. Casca no puede permitirse el lujo de verse afectado por ningún ataque, ya que provocaría un daño mínimo. Incluso su golpe final (B) carece de impacto sustancial. Como le falta una transformación, Casca puede convocar a un caballo de guerra., pero es notable que ella es el único personaje probado que constantemente queda aturdido por los orbes Femto., incluso en modo frenético. Esto hace que la pelea final sea particularmente agotadora., y los jugadores pueden pasar una cantidad considerable de tiempo en ello.
Construcción Femto híbrida Griffith
Griffith tiene múltiples modos, pero la atención se centra aquí en las construcciones Femto híbridas y permanentes., que se consideran los más divertidos. El atuendo híbrido Femto se puede desbloquear antes de completar cualquier deseo con Griffith., por lo que es recomendable abordar su carrera después de terminar con otros personajes.’ corre.
En modo Griffith normal, dos ataques principales son efectivos. El primero implica un simple ataque pesado. (Y) sostener, donde se da vuelta y apuñala a los enemigos detrás de él varias veces. El segundo es una combinación de un ataque regular. (X + 4) seguido de un fuerte ataque (Y) correo basura, iniciando cuatro ataques regulares iniciales y varios ataques fuertes y veloces efectivos contra varios enemigos.
Sin embargo, Lo más destacado es transformar Griffith en Femto., desatando una increíble cantidad de daño. En el modo híbrido, Griffith mantiene su apariencia habitual, pero se transforma una vez que su indicador de golpe final se llena., que se puede desbloquear completando 80% de los deseos del eclipse.
Los ataques de Femto se describen como rotos e increíblemente divertidos., Con reminiscencias del jefe final pero sin los molestos orbes Femto.. Los movimientos notables incluyen un ataque regular. (X) correo basura, con un ataque de capa, ataque en picado, pared de dimensión, y tornado, infligiendo un daño significativo y eliminando enemigos más pequeños. Además, Femto posee un poderoso ataque pesado. (Y) spam que puede aturdir a casi todos los enemigos, incluido el jefe final Femto. Mediante un ataque intenso de spam (Y), se crea una gran bola, explotando para causar un daño masivo y atrayendo a los enemigos hacia ti, esencialmente garantizando un aturdimiento. Contra enemigos con mucha salud, repitiendo este fuerte ataque (Y) El spam puede agotar rápidamente sus barras de salud..
Femto es inmune a otros orbes Femto, y aunque no puede convocar a su caballo de guerra debido a la transformación, sigue siendo excepcionalmente poderoso y agradable de usar, destruyendo sin esfuerzo a cualquier enemigo.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este BERSERK y la Banda del Halcón guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por GALAXZY. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.