¿Eres uno de los jugadores que tiene dificultades para derrotar a Butcher Gang en Bendy and the Ink Machine? No se preocupe más, ya que compartiremos con usted una guía para derrotar a Butcher Gang en el juego.
¿Quiénes son la pandilla de carniceros?
Si ha iniciado "Bendy and the Ink Machine", es probable que sepa quién es Butcher Gang en este momento: son un trío de enemigos de los dibujos animados originales de Bendy que han sido generados en este infierno por la máquina de tinta de Joey Drew. como cáscaras sin alma empeñadas en tu destrucción! Hay tres miembros de los que tendrás que preocuparte:
- Charley, conocido en el juego como Piper
- Barley, conocido en el juego como Fisher
- Edgar, conocido en el juego como Striker
Aunque todos carecen de personalidad pero florecen con un sustituto de una sed indiscriminada de sangre, cada miembro de Butcher Gang tiene un estilo de ataque único y una velocidad establecida para que los superes, pero, en esencia, son muy similares. A pesar de eso, pasé demasiado tiempo creando esta guía para que puedas derrotar a cada uno de ellos individualmente.
¿Dónde encontrar la banda de carniceros?
Cada aparición de los miembros de Butcher Gang está predeterminada, así que no te preocupes, ningún juego futuro traerá sorpresas. Estas son las ubicaciones a las que tendrás que enfrentarte con ellos:
Capítulos 1 y 2
Ninguno de los miembros de Butcher Gang está en ninguno de los capítulos iniciales. Los únicos enemigos en estos niveles de los que debes preocuparte son Bendy y los buscadores.
Capítulo 3
Tu primer enemigo de Butcher Gang será Piper al comienzo del Capítulo 3. Al abrir la puerta con Boris usando simultáneamente los dos interruptores, deberás caminar por un pasillo donde la palanca está en una de las paredes traseras, justo al lado. a un póster de Butcher Gang, el primero que se ve en el juego. Cuando se acerque demasiado (que tendrá que avanzar en el juego), Piper romperá el póster, se caerá de bruces y lo perseguirá rápidamente una vez que se recupere.
Durante cada una de las tareas de Alice Angel, habrá uno de cada miembro de Butcher Gang esperándote en los diferentes niveles:
- Piper será una amenaza durante las dos tareas de nivel K (encontrar los engranajes y luego destruir los recortes de Bendy). Durante la tarea del equipo, estará justo en la puerta de arriba e inmediatamente avanzará pesadamente hacia ti, así que asegúrate de no dejar tu juego desatendido hasta que se haya ocupado de él. También lleva lo que probablemente será tu primer equipo, lo que lo convierte en una misión esencial para matar. Durante la tarea de Bendy, no está lejos, pero aún está más lejos. Estará en el área general del primer pasillo que encuentre después de pasar la sala del escritorio, pero también podría estar en la parte trasera de la sala de juguetes cercana.
- Fisher estará en el nivel 11, pero no atacará hasta que camines más atrás en el área. Él, al igual que Piper, es una habilidad esencial para recolectar toda la tinta, solo que de manera más sutil. Reside en el pasillo trasero con la segunda bestia de tinta y atacará tan pronto como cruces la puerta.
- Striker espera en el nivel P y, al igual que Piper durante la misión de recorte de Bendy, estará en un área general en lugar de en una ubicación determinada. La mayoría de las veces lo he encontrado justo en el pasillo de entrada, pero también he tenido un juego en el que vagaba por las salas del taller.
Después de terminar la misión de recorte de Bendy, los tres miembros de Butcher Gang te atacarán a ti y al escondite de Alice, junto con una pandilla de buscadores. Derrotar a estos enemigos es la tarea de esta misión.
Si tomas el Camino del ángel y usas el hacha especial en la oficina de Grant Cohen para derribar las tablas en Heavenly Toys y activar el jefe secreto, la segunda fase/palanca hace que aparezcan múltiples de cada miembro de Butcher Gang. Esta es la única vez que pelearás con más de uno de cada uno al mismo tiempo.
Capítulo 4
A lo largo de su viaje a través de Bendy Land, Butcher Gang pasa el rato en el departamento de Investigación y Diseño del parque de diversiones. Los tres miembros están frente a una fogata lejos de Henry y no son una amenaza hasta que se acerca demasiado al nivel del suelo. No importa cuánto ruido hagas arriba, no hay diferencia, no lo notarán.
Capítulo 5
The Butcher Gang en este capítulo se esconde en un laberinto en las oficinas de Joey Drew Studios. Deambulan por los pasillos mientras Henry tiene que juntar tinta para arreglar las tuberías que le permitirán avanzar más hacia la máquina de tinta, y se pueden tratar de varias maneras, que se explicarán más adelante en esta guía.
Gaitero
The Piper, o menos conocido como su nombre artístico, Charley, es el primer miembro de Butcher Gang que encuentras en el Capítulo 3. Con una velocidad/dificultad moderada, Piper definitivamente no es el peor enemigo al que te enfrentas, pero puede ser un poco un desafío a veces. Mantente alerta y no bajes la guardia cuando esté cerca.
Apariciones: una revisión
- Capítulo 3: Nivel K: durante el rompecabezas de la puerta con Boris, la tarea del equipo para Alice y la destrucción de los recortes de Bendy para Alice; Nivel 9 durante Angel's Wrath; en Heavenly Toys durante la pelea del jefe Lever Challenge.
- Capítulo 4: Investigación y diseño: acurrucados alrededor de un fuego con otros miembros de Butcher Gang.
- Capítulo 5: Laberinto administrativo: deambulando por los pasillos con otros miembros de Butcher Gang
Estadística
- Poder de ataque: 5 (bajo)
- Velocidad: moderada
- Salud: Media-Baja
- Golpes para matar:
- Hacha: 1
- Tommy Gun/Lata de sopa de tocino vacía/Llave para tubos: 2
- Gent Pipe: 3-9, dependiendo del nivel
ataques
Piper solo tiene un ataque de corto alcance, en el que lanza una pipa Gent hacia ti. Esto es conveniente porque, en caso de que Henry necesite huir, no puede atacar a larga distancia; sin embargo, compensa lo que le falta en rango en velocidad de ataque.
La forma en que se estructuran los ataques de Piper es que balancea su tubo rápidamente y casi de inmediato vuelve al modo de persecución, lo que le permite volver al modo de ataque a un ritmo acelerado. Aunque hay un hechizo de gracia muy, muy corto entre los ataques, todavía puede atacar más rápido y hacer mucho daño si no tienes cuidado.
Estrategia
Como muchos villanos que encontrarás en los videojuegos, Piper es un personaje que a menudo requiere que ataques mientras te refrescas después de un ataque propio. Sin embargo, como se indicó anteriormente, esto puede ser más difícil de lo que se pensó originalmente, aunque no mucho más. Piper tiene una velocidad más moderada que la de Striker, por lo que es más fácil huir, pero su velocidad de ataque y su tiempo de recuperación son más rápidos. Por lo tanto, tenga cuidado al acercarse y asegúrese de retroceder cuando las cosas se pongan difíciles.
Debido a su velocidad, obtener tiempo de recuperación no es difícil siempre y cuando te mantengas en movimiento; sin embargo, los obstáculos y las áreas llenas de gente pueden hacer que esto sea más difícil. Pero si su salud es baja y/o sigue siendo baja, es probable que sea mejor no seguir atacando hasta que tenga un momento, ya que Piper puede causar mucho daño si tiene la oportunidad y un solo golpe, si su salud es lo suficientemente mala, puede ser cortinas.
El mejor método, como se dijo, es dejarlo atacar, retirarse y luego atacar rápidamente antes de que pueda volver al modo de persecución.
Fisher
Fisher, o Barley, compensa fácilmente lo que le falta en velocidad para la fuerza y el poder de ataque, manejando dos ataques, a diferencia de sus contrapartes. Es fácil de correr, pero ten cuidado cuando pelees con él cara a cara, o de lo contrario podrías encontrar que este perro tiene un poco de mordisco en su ladrido.
Apariciones: una revisión
- Capítulo 3: Nivel 11 durante la tarea de tinta de Alice, Nivel 9 durante Angel's Wrath; sala principal de Heavenly Toys durante el jefe secreto Lever Challenge.
- Capítulo 4: Investigación y diseño: acurrucados alrededor de un fuego con otros miembros de Butcher Gang.
- Capítulo 5: Laberinto administrativo: deambulando por los pasillos con otros miembros de Butcher Gang
Estadística
- Poder de ataque: 3 (alto)
- Velocidad: lenta
- Salud: 5
- Golpes para matar:
- Jeringa, tubo de caballero: 5
- Pistola tommy: 4
- Hacha: 3
- Lata de sopa de tocino vacía: 2
ataques
A diferencia de los otros miembros de Butcher Gang, Fisher tiene dos ataques. Ambos tienen un rango bajo, pero pueden causar algún daño:
- Su ataque inicial es golpear a Henry con una llave inglesa, de manera similar a los otros miembros de Butcher Gang.
- Su ataque secundario lo hace balancear la cabeza y se le indica si Henry está demasiado cerca de Fisher. Este ataque puede golpear más de una vez debido a su duración.
Estrategia
Es cierto que mi experiencia con Fisher es limitada, a pesar de haber jugado el Capítulo 3 varias veces. Aunque sus ataques pueden ser difíciles de esquivar, nunca tuve muchos problemas para derrotarlo fácilmente; en realidad, no sabía que su poder de ataque estaba aumentado hasta que leí la wiki para verificar los ataques y las estadísticas.
Cuando peleo con Fisher, siempre tiendo a seguir moviéndome, generalmente retrocediendo para poder evitar cualquier ataque, ya que su velocidad es más lenta y es más fácil alejarse. De esta manera, saltaría y lo golpearía varias veces antes de que terminara la animación, pero aun así, tendría tiempo para recuperarme antes de que atacara nuevamente. Esta estrategia es similar a la de los otros miembros de Butcher Gang y a lo que Wiki y otros jugadores han declarado.
Striker
Striker, también conocido como Edgar, es el tercer enemigo de Butcher Gang que encuentras en el juego, su primera aparición fue en el Nivel P durante la tarea de núcleo de válvula para Alice Angel. Striker es rápido en sus pies pero lento en su ataque, así que no dudes en golpear a este Striker donde más duele.
Apariciones: una revisión
- Capítulo 3: Nivel P durante la tarea de núcleos de válvulas de Alice y Nivel 9 durante Angel's Wrath; sala principal de Heavenly Toys durante la lucha contra el jefe de Level Challenge.
- Capítulo 4: Investigación y diseño: acurrucados alrededor de un fuego con otros miembros de Butcher Gang.
- Capítulo 5: Laberinto administrativo: deambulando por los pasillos con otros miembros de Butcher Gang.
Estadística
- Poder de ataque: 5 (bajo)
- Velocidad: Rápido
- Salud: 5
- Golpes para matar:
- Émbolo, Jeringa, Tommy Gun: 5
- Tubo de caballero: 3-4
- Hacha, lata de sopa de tocino vacía: 2
ataques
Striker tiene un ataque de largo alcance en su arsenal, en el que golpea con su brazo izquierdo, que se ha creado en una especie de dispositivo de extensión. Debido a la naturaleza del dispositivo, le toma un segundo recuperarse y volver al modo de persecución después de atacar.
Estrategia
Al igual que Piper, lo mejor que puedes hacer con Striker es dejar que ataque, atrayéndolo hacia ti y luego ir a por el golpe una vez que se haya tomado un momento para recuperarse. Esto es más fácil que con Piper ya que aunque Striker es el más rápido de la Butcher Gang, suele tardar más en volver a la persecución, aunque no lo parezca.
Para obtener los mejores resultados, como dije: da un paso adelante, mientras Striker retrocede, retrocede, y justo después de que lo golpeen, ve a por el golpe. Esto no debería llevar mucho tiempo, ya que la salud de Striker está en el extremo inferior y ataca constantemente. En múltiples ocasiones, lo maté sin falta usando esta estrategia.
La ira del ángel
Uno de los eventos más notables en el juego que rodea a Butcher Gang es la primera vez que Henry se enfrenta a cada uno de ellos, en el que Alice te ordena que los mates antes de que puedan llegar a su puerta. Esta puede ser una tarea difícil de abordar, especialmente con la implementación de buscadores que luchan junto a ellos. Ya hemos cubierto formas de derrotar a los pandilleros individualmente, pero ¿qué pasa colectivamente?
Cara a cara
Naturalmente, la estrategia de alguien por primera vez jugando a través de la tarea sería enfrentarse a la banda de carniceros de frente si no conoce el terreno. Esto puede ser una receta para los problemas: con los tres miembros tratando de eliminarte de esta vida y los buscadores con el mismo objetivo en mente, puede ser casi imposible despedirlos del elenco de dibujos animados. Sin embargo, al tener en cuenta la información sobre ellos mismos, al final puede ser menos complicado.
Nota: Esta estrategia NO es infalible de ninguna manera. Esta es la forma en que los derroté en mi primer juego y aun así me mataron varias veces. Sin embargo, es una estrategia que, una vez que la ejecuté correctamente, me dio una victoria.
Si recuerdas, cada miembro de Butcher Gang se mueve a un ritmo diferente al de los demás. Deberían estar bajando las escaleras en el siguiente orden si no los persigues primero:
- Striker
- Gaitero
- Fisher
Esto es lo primero que hay que recordar es la siguiente estrategia:
- A menos que sea para matar a los buscadores en el pequeño camino hacia la escalera, nunca abandones la plataforma cerrada de Alice. Esto no solo permite que Butcher Gang se acerque a Henry individualmente y le permita tratar con ellos uno por uno, sino que también elimina la preocupación de luchar contra los Searchers. No te atacan a menos que pases por sus charcos y los incites a engendrar, lo que no sucederá si nunca pasas por allí. No solo eso, sino que una vez que hayas derrotado a Butcher Gang, todos los buscadores mueren inmediatamente, ya sea que hayan sido generados o no.
- Ninguno de los miembros de Butcher Gang es muy rápido, incluso Striker, que tiene la velocidad de caminata más rápida de los tres. Por lo tanto, cuando cada uno se acerca, te da tiempo para luchar contra ellos y tener un hechizo de recuperación antes de tener que luchar contra el siguiente. Siempre que no pierda demasiado tiempo y los ejecute rápidamente, no debería tener problemas para verse abrumado.
- Por supuesto, cuando se trata de cada individuo, existen estrategias individuales.
- Striker es rápido, pero su ataque tiene un breve hechizo de recuperación antes de que pueda atacar de nuevo. También es bastante fácil de esquivar porque le toma un segundo balancearse. Por lo tanto, tienes algunos hechizos de gracia tanto antes como después. Por lo tanto, la estrategia que siempre me impide recibir daño es dejar que camine hacia mí y luego retroceder rápidamente para que falle su ataque, lanzarme en picado, darle un golpe y repetir el proceso hasta que muera. Debido a esto, él es el único miembro de Butcher Gang con el que logro pelear sin que me golpeen.
- Piper es el siguiente, y es más difícil: su ataque es rápido e inmediatamente regresa al modo de persecución después de atacar, lo que le permite atacar nuevamente. Por lo general, puedes intentar esquivar como con Striker, pero debido a que es más rápido, corre el riesgo de ser golpeado y recibir demasiado daño, ya sea muriendo o necesitando más tiempo antes de luchar contra Fisher. También puedes caminar hacia atrás mientras luchas contra él para evitar algo de daño, pero aún tendrás que dar un paso adelante en un punto porque es más lento que Henry.
- Fisher no es un gran problema, especialmente porque sabes que no tienes que preocuparte por ningún otro miembro de Butcher Gang (porque están muertos). Su ataque tiene un alcance más largo, así que esté atento a eso, pero si continúa moviéndose, ya sea caminando hacia atrás o en círculos, no debería causar suficiente daño como para matarlo.
¡Y recuerda! Una vez que los miembros de Butcher Gang hayan sido derrotados, ya no tendrás que preocuparte por los buscadores; todos ellos desaparecerán/morirán, lo que significa que siempre deben ser tu enfoque principal.
Ocultación
Pero supongamos que está tratando de obtener la pistola Tommy y no confía en esta estrategia o en usted mismo lo suficiente como para no morir antes de que termine la tarea. O tal vez simplemente no confías en esto lo suficiente como para no tardar una eternidad en una tarea. No temas, no hay escasez de "trampas" (a falta de una palabra mejor) formas de derrotarlos:
- Hay una colección de barriles debajo de la escalera que lleva de vuelta al ascensor. Es posible que Henry salte sobre uno de estos barriles y, si tiene éxito, estará un nivel por encima de Butcher Gang y fuera del rango de ataque, o al menos lo suficientemente lejos como para que tener a los tres miembros allí no lo mate. .
- Pros: Mantiene a Henry fuera del rango de ataque y no está demasiado lejos de la puerta de Alice para luchar contra demasiados enemigos. También es posible que derrotes a Butcher Gang allí.
- Contras: definitivamente tendrás que luchar contra algunos buscadores para llegar allí, lo que puede ralentizarte; tampoco está garantizado que puedas saltar sobre el barril en un solo intento, por lo que es posible que los enemigos te atrapen y te inunden. Se recomienda practicar esta estrategia antes de activar la tarea.
- Se puede acceder a la habitación tapiada en el hueco de la escalera superior rompiendo las tablas con el hacha que se le dio para la tarea de recortes de Bendy. Haga esto y abra la puerta para que tenga acceso a ella una vez que se le solicite la tarea Angel's Wrath; no puede romper las tablas con la tubería Gent adentro. Hay cajas en la parte trasera de la oficina en las que Henry puede saltar para estar fuera de su alcance, al igual que con los barriles.
- Pros: es mucho más fácil aterrizar en las cajas que en el barril, y si estás tomando el Camino del ángel y aún no has muerto, también puedes equipar el hacha apoyada contra la caja para matar a los miembros de Butcher Gang más rápido. Debido a los puntos de generación de los pandilleros, tampoco tienes que esperar tanto para que se acerquen.
- Contras: debido a que la habitación está en el nivel superior, tienes que luchar contra más enemigos para llegar allí, y si olvidaste romper las tablas, no tienes suerte. No solo esto, sino que los miembros de Butcher Gang están más cerca si tienes problemas con la tarea.
- Junto a la puerta que conduce a la guarida de Alice, hay un conjunto de tuberías a la izquierda que se conectan al receptáculo en el que recibes tus herramientas para las diferentes tareas. Hay un hueco encima de la tubería del suelo, que Henry puede saltar fácilmente, permitiéndole esconderse detrás del contenedor y fuera de peligro.
- Pros: debido a la forma en que está estructurado el escondite, si no estás demasiado cerca de la entrada, puedes atacar a los miembros de Butcher Gang sin ningún riesgo de que te golpeen, especialmente porque los miembros de la pandilla no atacan. estás atrapado en un ciclo de caminata perpetua. He usado esto sin falta.
- Contras: aunque no puede ser golpeado por Butcher Gang, puede ser un inconveniente elegir este método porque lleva más tiempo. Les toma más tiempo acercarse a la parte superior de las escaleras y, en la versión de Steam, tienden a caminar en círculos, lo que hace que tomes golpes cronometrados para derrotarlos. Esto generalmente no es un problema en el lanzamiento de PS4.
Nivel de jefe secreto
A pesar de los problemas con los niveles anteriores, los jefes secretos en el Capítulo 3 podrían hacerles correr por su dinero. Si pensabas que luchar contra una sola pandilla de carniceros era difícil entonces, solo espera hasta que estés cara a cara con toda una horda de ellos. Pero no son los únicos de los que tendrás que preocuparte. Una vez que actives los interruptores, prepárate para un poco de miedo.
Encontrar al jefe
Por supuesto, para acceder al nivel Butcher Gang de la pelea del jefe, primero debes encontrar la pelea del jefe. Se descubre de manera muy similar al secreto de la pistola Tommy que se encuentra en Path of the Demon, solo con algunos ajustes y algunos pasos adicionales.
- En el escritorio al lado del registro de audio de Shawn Flynn, debe haber una mancha de tinta que puede moldear en diferentes formas. Cámbialo por la forma de Boris antes de avanzar en la historia.
- No mueras en ningún momento antes de la tarea Butcher Gang en el nivel 9.
- Una vez que tenga el hacha para la tarea de destruir los recortes de Bendy, suba las escaleras en el Nivel 9 y acérquese a la puerta que está tapiada. Ahora puedes usar esta arma para romper las tablas y entrar a la oficina de Grant Cohen.
- Hay otra hacha apoyada en una de las cajas que puedes recoger una vez que se haya solicitado la tarea Butcher Gang y después. Sin embargo, una vez que recojas esta arma, no continúes ni solicites ninguna tarea/interactúes con cualquier arma que pueda cambiar lo que has equipado. NO podrás recuperar el hacha una vez que la hayas perdido.
- Regrese al nivel K y al taller de juguetes que tiene el registro de audio de Shawn Flynn. Junto a la palanca que hace que los estantes se muevan, debería haber un segmento de pared tapiado en el que no podrías entrar con el hacha normal. Ahora puedes cortarlo con la nueva arma.
- Cada una de las palancas que ves activa una fase diferente de la pelea secreta del jefe en medio de Heavenly Toys, que es la siguiente:
- Primera Fase: Minijefes Buscadores – La primera fase de jefes que encuentras es una variedad de buscadores que no son significativamente diferentes del buscador habitual, pero son más grandes y tienen más fuerza. También tienes que luchar contra estos buscadores, ya que esconderte de ellos solo hará que permanezcan en un lugar hasta que Henry regrese a la arena de Heavenly Toys.
- Segunda Fase: La Banda del Carnicero – Como se indicó anteriormente, esta es otra aparición en el Capítulo 3 de Butcher Gang, pero esta vez, está aún más amplificada. Una colección de pandilleros, incluidos varios duplicados, atacará a más miembros de Butcher Gang de los que te hayas enfrentado antes o de los que volverás a enfrentar en este juego. Usa tanto lo que ya has aprendido como un enfoque estratégico para derrotar a esta multitud sin perder tu arduo trabajo. La única dificultad aumentada en esta fase de la pelea es la cantidad de enemigos presentes; de lo contrario, sus estadísticas son todas iguales.
- Tercera Fase: Jefe Buscador – El Searcher Boss es uno de los enemigos más poderosos del juego, con la apariencia de tu Searcher habitual, excepto por la adición de un sombrero, al igual que con Jack Fain. Sin embargo, este jefe también es significativamente más grande, con la fuerza correspondiente: si no tienes cuidado, este jefe puede matarte con facilidad, por lo que se necesita mucho movimiento estratégico y planificación para luchar contra él.
Investigación y diseño
Investigación y diseño es la ubicación/nivel en el que ves a la banda de carniceros por primera y última vez durante el Capítulo 4. Esta vez, sin embargo, no tienes línea de defensa: dependes por completo de las latas de sopa de tocino vacías que hay alrededor. área, que debes usar para distraerlos para restaurar el poder a la casa embrujada.
Distrayendo a la pandilla de carniceros
Tienes un suministro ilimitado de latas de sopa para distraerlos, ya que en el nivel superior de la habitación, las latas siempre reaparecerán después de un breve tiempo para que puedas recogerlas nuevamente si se te acaban. Por lo tanto, realmente no hay ningún daño en probar las aguas y ver a dónde va la banda de carniceros cuando arrojas latas en un lugar u otro, a menos que estés en el nivel del suelo y te arriesgues a que te vean.
Tenga en cuenta que las latas de sopa siempre harán que la pandilla viaje donde aterrizan por primera vez, no donde rebotan, por lo que si no puede llevar una lata a un lugar seguro sin rebotar, puede ser hora de repensar su estrategia.
La mejor manera de hacerlo, y posiblemente la única manera, ya que no pude correr lo suficientemente rápido usando otros aterrizajes, es girar a la derecha en el pasillo desde la entrada a la habitación y pararse sobre la barandilla hasta el pasillo de abajo. que se extiende desde el resto de la habitación. Deje caer una de las latas allí, lo más lejos posible de la sala principal, lo que le dará más tiempo ya que la pandilla no se mueve rápido. Además, tenga en cuenta que los pandilleros llegan y se van de la distracción en diferentes momentos: Striker siempre es el primero en llegar a la lata y el primero en caminar de regreso al fuego, así que calcule su tiempo en función de lo que hace.
No se preocupe por el tiempo que se tarda en llegar desde el final del pasillo hasta el hueco de la escalera; puedes correr por el rellano superior y bajar las escaleras y ninguno de los miembros de Butcher Gang se dará cuenta. Una vez que estés en el nivel del piso con ellos, no querrás correr, solo asegúrate de caminar directamente a tu destino, a la sala de reparaciones al otro lado de la habitación, y no lo dudes.
Ahora, este es el punto en el que pensarás que puedes irte y la puerta está abierta y es seguro, ¿verdad? Equivocado. Tienes una segunda palanca para voltear esta vez, que está en una habitación al final del pasillo donde acabas de enviar a Butcher Gang. Para hacer eso, puedes enviar una lata a toda velocidad hacia adelante para que puedas escabullirte detrás de la pandilla, solo asegúrate de estar escondido cuando vayas a tirarla.
Una vez que te hayas colado y tirado de la palanca, tienes una de tres opciones:
- Lanza otra lata para distraerlos de nuevo y escabullirte, sabiendo que superaste el nivel tal como fue diseñado.
- Corre como un murciélago fuera del infierno y espera llegar a la estación Little Miracle afuera antes de que te atrapen.
- Míralos a los ojos muertos y toma la decisión ejecutiva de dejar que te desgarren miembro por miembro porque sabes que la muerte es realmente indolora en este punto y simplemente reaparecerás en el balcón con tu progreso guardado.
Matar a la pandilla de carniceros
Ahora, ese título es un poco engañoso: en realidad no puedes resolver este nivel matando a Butcher Gang, ya que no hay armas con las que luchar. Sin embargo, una vez que lo hayas logrado, puedes desbloquear un arma secreta que te permite contraatacar: en la sala de estructuras, se pueden encontrar latas de sopa de tocino vacías aptas para armas, con los nombres de Piper, Fisher y Striker escritos por todas partes. a ellos. Se necesitan dos para cada miembro de Butcher Gang, así que sé estratégico, especialmente porque el arma es limitada: tienes 30 en total y necesitas cada una de ellas.
Debes usarlos con moderación porque matar a Butcher Gang con las latas de sopa de tocino es uno de los requisitos para encontrar todas las visiones de terror en el juego, esta se usa para provocar la segunda en este capítulo (la primera es la automática). uno en los Archivos). Para hacer esto, también debes matar al Proyeccionista, Brute Boris y Bertrum con las latas (se necesitan 5, 3 y 16 latas respectivamente), y la escena ocurrirá después de derrotar a Boris. Este también es un requisito para desbloquear al enemigo secreto, Sammy Searcher.
El laberinto de la banda de carniceros
Por supuesto, nuestro momento favorito colectivo en todo "Bendy and the Ink Machine" tiene que ser el laberinto de Butcher Gang en el Capítulo 5, ¿verdad?... ¿Verdad?
Muy bien, eso fue 100% sarcasmo, porque estoy seguro de que la mayoría de ustedes está de acuerdo en que el laberinto es uno de los mayores dolores de cabeza en todo el juego porque requiere estrategias debido a su notable falta de armamento. ¡Pero estoy aquí para ayudarte mostrándote algunas de las formas en que las personas han logrado decir adiós a este nivel para siempre! O, bueno, hasta su próxima partida.
La estrategia de "correr como el infierno"
Esta estrategia es muy simple y es probablemente la que ya hayas probado o hayas visto probar a otras personas. La base de esto es, bueno, echa a correr y no te detengas.
Esto llamará la atención de numerosos miembros de Butcher Gang, a menos que seas increíblemente afortunado y haya muchas posibilidades de que mueras varias veces, pero ten en cuenta que una vez que tengas una mancha de tinta, incluso la muerte no hará que Henry la pierda. Lo tendré a mano hasta que use la máquina. Y dado que incluso está considerando esta estrategia, me dice que no está realmente preocupado por el logro "Empleado valioso", puede tomar la misma ruta: vaya a la derecha y siga en esa dirección hasta que encuentre la oficina de Joey, donde la tinta así estará justo a la izquierda. Si no tienes miedo de esquivar a la pandilla a cada paso y si no te preocupa morir o buscar logros, esta podría ser la estrategia para ti.
Matar a la pandilla de carniceros
Aunque es posible que no esté equipado con un arma en este segmento, aún es posible matar a Butcher Gang sin siquiera golpearlos. Una vez que tengas una mancha de tinta y hayas creado tu primera tubería, Bendy siempre está programado para aparecer; nunca te atacará porque está parado en un balcón en el piso de arriba, así que no te preocupes por esquivar a más de un tipo de enemigo. Es probable que aún no lo hayas descubierto a través del juego porque solo sucede por casualidad, pero la tinta que se ve para indicar la presencia de Bendy siempre matará a cualquier miembro de Butcher Gang que esté parado sobre él.
A través de esta estrategia, requiere que los tres miembros de Butcher Gang lo ataquen y, dado que no se detendrán hasta que encuentre una estación milagrosa o muera, atraer su atención es permanente. Sin embargo, al hacer esto, también debe tener una mancha de tinta y la capacidad de crear rápidamente una de las tuberías, por lo tanto, configure la máquina en la configuración correcta antes de continuar.
Mientras no te maten, como se indicó, cualquier miembro de Butcher Gang que pases debe continuar atacando, por lo que puedes llamar su atención desde el primer momento y volver rápidamente al pozo de tinta, o puedes escabullirte para obtener el tinta y luego correr por los pasillos como un loco hasta que los tres hayan roto su ruta. Solo tienes una oportunidad de hacerlo bien, así que ten cuidado con la estrategia que elijas y presta atención a quién está contigo cuando te acerques a la máquina.
Debido a que atacan continuamente, Piper, Striker y Fisher deberían estar contigo cuando hagas la tubería. Puedes decidir esconderte en la estación, pero asegúrate de que estén lo suficientemente bien en la habitación para que no regresen al pasillo antes de que Bendy esté allí. Y nuevamente, dado que Bendy no es una amenaza legítima, puedes correr por la habitación para asegurarte de que no te golpeen antes de morir.
Pero sepa que si decide tomar esta ruta, puede atravesar con seguridad las Oficinas administrativas en busca de coleccionables e incluso sin miedo sin preocuparse de que reaparezcan.
Empleado valioso
Ahora bien, esta estrategia es un giro completo en una dirección diferente porque tiene su base en torno a un logro. El requisito para esto es "dar un paseo más largo": arreglar las tuberías, pero que no te atrape ninguno de los Butcher Gang. Este es un logro que se puede lograr de varias maneras, siempre que se cumpla con el requisito básico. Sin embargo, soy más una persona que "corre como el infierno" y, en el momento de escribir esta guía, todavía tengo que ganar el trofeo en cualquiera de las plataformas en las que he jugado. Entonces, aquí hay un guía que planeo usar cuando tenga las agallas para finalmente hacerlo.
Estrategias genericas
Esta es una lista de estrategias y escenarios genéricos que podrían ayudarlo a derrotar a Butcher Gang en cualquier momento. Algunos de estos ya se han mencionado, pero se volverán a exponer a los efectos de la guía:
- Si ingresas al elevador y cierras las puertas mientras un miembro de Butcher Gang persigue a Henry, es posible atraparlos en un ciclo de ejecución al otro lado de la puerta mientras permaneces adentro, sin que te hagan daño. Esto te permite atacarlos indiscriminadamente, matándolos fácilmente. Sin embargo, ha habido momentos en los que accidentalmente me acorralé en un ascensor con alguien y casi muero, así que ten cuidado y prepárate para presionar un botón lo antes posible.
- La tinta que se ve cuando Bendy está cerca siempre matará a los miembros de Butcher Gang si se paran sobre ella, lo que puede ser especialmente beneficioso si aparece durante la fase dos del Lever Challenge. Sin embargo, esto se deja a la casualidad y cuando Bendy está codificado para aparecer según tu juego.
- Aunque es una mecánica de juego básica y conocida, los miembros de Butcher Gang siempre perderán interés si Henry se esconde en una estación de Little Miracle. Esto es especialmente útil durante el laberinto o cuando te encuentran al salir de Investigación y Diseño.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Articulados y la máquina de tinta guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por aquí y allá. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.