Una guía de lo que puede crear para aumentar la felicidad de los peep y sus opciones de actualización y recetas. Tenga en cuenta que no enumeramos todos los bonos. Sólo los relacionados con lo que estás haciendo.
Relacionado con la comida
Verduras, frutas, té y más +
Si puedes cultivarlos en la isla, deberías hacerlo. Manera fácil de hacer a todos un poco más felices. Los píos solo pueden consumir tantas papas y agua.
- Mejoras: El riego casi duplica la producción de cada campo.
- Bonificación: La colocación de campos juntos aumenta el almacenamiento.
Leche ++
- Edificio: Granja de vacas
- Necesidades: Ninguna cosa. Supongo que las vacas se comen la hierba, incluso la deliciosa hierba de los pantanos.
- Mejoras: Automatizado = Producción más rápida y más potencia
- Contras: Un poco de contaminación.
- Bonificación: Colocar granjas de vacas una al lado de la otra aumenta el almacenamiento de leche y la velocidad de producción.
Batidos +++, ++++
Probablemente la mejor inversión por su dinero en cuanto a los recursos gastados para aumentar la felicidad.
Edificio: Smoothie Creador
Receta | Requisito | Happiness |
---|---|---|
I | Poder + Fruta | + + + |
II | Energía + Fruta + Té | + + + |
III | Energía + Fruta + Té + Trigo | + + + |
IV | Energía + Fruta + Té + Trigo + Leche | + + + + |
V | Energía + Fruta + Té + Trigo + Leche + Verduras | + + + + |
Contras: Un poco de contaminación. Como ya está en +3, no hay mucho incentivo para llegar a +4.
Mejoras: Automatizado = Producción más rápida y más potencia. También puede actualizar el filtro para reducir la contaminación. Solo puede actualizar cuando se alcanza la receta máxima.
Pan +++
Construir la | Requisito | Actualizar |
---|---|---|
Molino | Trigo = Harina | Automated necesitará energía y duplicará la producción para igualar la velocidad de Baker. |
Panadero | Energía + Agua + Harina | Automatizado necesita más potencia, pero no es necesario hacerlo a menos que tenga dos molinos. |
Contras: Un poco de contaminación para el panadero.
Bonificación: Mill obtiene una bonificación de velocidad por las casillas vacías cercanas. Bonificación de almacenamiento por juntar campos de trigo.
Comidas ++, ++++
Edificio: Cocina
Receta | Requisito | Happiness |
---|---|---|
I | Poder + Verduras | ++ |
II | Energía + Verduras + Patatas | ++ |
III | Energía + Verduras + Patatas + Fruta | ++ |
IV | Energía + Verduras + Patatas + Fruta + Pan | + + + + |
V | Energía + Verduras + Patatas + Fruta + Pan + Sal | + + + + |
Contras: Un poco de contaminación.
Mejoras: Automatizado = Producción más rápida y más potencia. También puede actualizar el filtro para reducir la contaminación. Solo puede actualizar cuando se alcanza la receta máxima.
Artículo relacionado
Ropa +, ++
La ropa es un dolor. Porque casi nunca podrás cultivar algodón y lana en el mismo planeta. Pero le brindan una ventaja adicional de que los píos no disminuyan la velocidad con mal tiempo. Si te gusta la idea de que tus amigos vistan andrajos mientras trabajan para el hombre (tú y el jefe mono), entonces no te molestes.
Receta | Construir la | Requisito | Happiness |
---|---|---|---|
I | tejedor | Poder + Algodón = Tela | + |
I | Sastre | Poder + Tela | + |
II | tejedor | Poder + Algodón + Lana = Buena Tela | ++ |
II | Sastre | Poder + Buena Tela | ++ |
Mejoras: Automatizado = Producción más rápida y más potencia. Solo puede actualizar cuando se alcanza la receta máxima.
Nota: Tejedor y sastre producen a la misma velocidad.
Granja de ovejas: No necesita nada, pero se puede actualizar a automatizado para una producción más rápida y necesitará energía. La finca tiene un poco de contaminación.
Bonificación: Bono de almacenamiento por juntar campos de algodón y granjas de ovejas. Las granjas de ovejas también producen más rápido.
Artículos de lujo +, ++
Odio este. El edificio es grande y la gente que trabaja allí se pone triste. Es un mercado, ¿por qué están tristes? Probablemente las recetas más extrañas también. El icono del elemento es un anillo. Nunca había oído hablar de un anillo de madera antes. ¿Y qué artículo necesita madera, vidrio y ropa?
Edificio: Mercado
Receta | Requisito | Happiness |
---|---|---|
I | Poder + Madera | + |
II | Energía + Madera + Vidrio | + |
III | Energía + Madera + Vidrio + Ropa | + |
IV | Energía + Madera + Vidrio + Ropa + Mármol | ++ |
V | Energía + Madera + Vidrio + Ropa + Mármol + Electrónica | ++ |
Contras: Una gran cantidad de recursos para la felicidad +1.
Mejoras: Ninguna
Relacionado con la construcción
Fuente +++
Esta sería la cosa más fácil de hacer para dar felicidad a la gente. Sin embargo, se necesita mucho mármol para construirlo.
Necesidades: Nada
Contras: Rara vez tengo un lugar extra para empujar una fuente en un área muy transitada y el radio de felicidad es pequeño. Tiene que estar en un hexágono verde que puede ser un problema en una isla desierta.
Músico +
Muchos recursos para construir y no estoy seguro de cuán efectivo es.
Necesidades: Nada
Contras: Pequeño radio de felicidad.
Meeting Square: se restablece a la máxima felicidad
Una buena manera de restablecer la felicidad pío. Pero no dura para siempre y toda la producción se detiene durante el evento. También lleva mucho tiempo hasta que puedas organizar otra fiesta.
Necesidades: Nada
limpiador
No hace que la gente sea más feliz directamente, pero reduce la contaminación, lo que los hace más felices. También crea una impresionante acción espumosa en los hexágonos.
Necesidades: Agua
Relacionado con la carretera
Camino decorado +
Además de necesitar buenos artículos de lujo, que requieren una gran cantidad de recursos para fabricar y construir el edificio de la capa de la carretera, también necesitará combustible para el vehículo.
Edificio: Capa de carretera
Necesidades: Buenos artículos de lujo y combustible.
Contras: Una gran cantidad de recursos para la felicidad +1.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Antes de irnos guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por grafixela. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.