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Antes de que nos vayamos

Antes de que nos vayamos – Opciones y guía de felicidad

Publicado el 07/12/202107/12/2021 Por graphixela No hay comentarios en Antes de que nos vayamos – Opciones y guía de felicidad
  • Título: Antes de que nos vayamos
  • Fecha de lanzamiento:
  • Revelador:
  • Editor:
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A guide to what you can create to increase peep happiness and their upgrade and recipe options. Please note that we didn’t list all bonuses. Just ones related to what you are doing.

Food Related

Verduras, frutas, Té, y más +

If you can grow them on the island, debería. Easy way to make everyone a little happier. Peeps can only consume so many potatoes and water.

  • Actualizaciones: Irrigation almost doubles production of each field.
  • Prima: Placing fields together increases storage.

Leche ++

  • Edificio: Cow Farm
  • Necesidades: Nada. I guess cows eat the grass, even yummy swamp grass.
  • Actualizaciones: Automated = Faster production and more power
  • Contras: A little pollution.
  • Prima: Placing cow farms next to each other increases milk storage and production speed.

Smoothies +++, ++++

Probably the best bang for your buck as far as resources spent to increased happiness.

Edificio: Smoothie Maker

RecetaRequisitoFelicidad
IFuerza + Fruta+++
IIFuerza + Fruta + Té+++
IIIFuerza + Fruta + Té + Trigo+++
IVFuerza + Fruta + Té + Trigo + Leche++++
VFuerza + Fruta + Té + Trigo + Leche + Verduras++++

Contras: A little pollution. Since it’s already at +3 allá’s not much incentive to get to +4.

Actualizaciones: Automated = Faster production and more power. Can also do filter upgrade to reduce pollution. You can only upgrade when the max recipe is reached.

Pan +++

EdificioRequisitoMejora
MolinoWheat = FlourAutomated will need power and doubles production to equal Baker’S Velocidad.
PanaderoFuerza + Agua + HarinaAutomated needs more power but no need to do unless you have two mills.

Contras: A little pollution for the baker.

Prima: Mill gets a speed bonus for empty tiles nearby. Storage bonus for placing wheat fields together.

Comidas ++, ++++

Edificio: Cocina

RecetaRequisitoFelicidad
IFuerza + Verduras++
IIFuerza + Verduras + Papas++
IIIFuerza + Verduras + Papas + Fruta++
IVFuerza + Verduras + Papas + Fruta + Pan++++
VFuerza + Verduras + Papas + Fruta + Pan + Sal++++

Contras: A little pollution.

Actualizaciones: Automated = Faster production and more power. Can also do filter upgrade to reduce pollution. You can only upgrade when the max recipe is reached.

Item Related

Ropa +, ++

Clothes are a pain. porque tu’ll almost never be able to grow the cotton and wool on the same planet. But they give you an added bonus of having the peeps not slow down in bad weather. If you like the idea of your peeps wearing tattered rags as they work for the man (you and chief monkey), then don’no te molestes.

RecetaEdificioRequisitoFelicidad
IWeaverFuerza + Cotton = Fabric+
ISastreFuerza + Tela+
IIWeaverFuerza + Algodón + Wool = Good Fabric++
IISastreFuerza + Good Fabric++

Actualizaciones: Automated = Faster production and more power. You can only upgrade when the max recipe is reached.

Nota: Weaver and tailor produce at the same speed.

Granja de ovejas: Needs nothing but can be upgraded to automated for faster production and will need power. The farm has a little pollution.

Prima: Storage bonus for placing cotton fields together and sheep farms. Sheep farms also produce faster.

Luxury Items +, ++

I hate this one. The building is big and peeps working there get sad. Él’s a marketplace, why are they sad? Probably the strangest recipes too. The item icon is a ring. Never heard of a wooden ring before. And what item needs wood, vaso, and clothes?

Edificio: Market Place

RecetaRequisitoFelicidad
IFuerza + Madera+
IIFuerza + Madera + Vaso+
IIIFuerza + Madera + Vaso + Ropa+
IVFuerza + Madera + Vaso + Ropa + Mármol++
VFuerza + Madera + Vaso + Ropa + Mármol + Electrónica++

Contras: A lot of resources for +1 felicidad.

Actualizaciones: Ninguno

Building Related

Fuente +++

This would be the easiest thing to make to give peeps happiness. Takes a lot of marble to build, aunque.

Necesidades: Nada

Contras: I rarely have an extra spot to shove a fountain in a highly trafficked area and the happiness radius is small. It needs to be on a green hex which can be a problem on a desert island.

Músico +

A lot of resources to build and not sure how effective it is.

Necesidades: Nada

Contras: Small happiness radius.

Meeting Square – Resets to max happiness

A good way to reset peep happiness. But it doesn’t last forever and all production stops during the event. It also takes a long time until you can throw another party.

Necesidades: Nada

Limpiador

no’t directly make peeps happier but it reduces pollution which makes them happier. Also creates awesome foaming action on hexes.

Necesidades: Agua

Road Related

Decorated Road +

On top of needing good luxury items, which require a lot of resources to make and building the road layer building, you will also need fuel for the vehicle.

Edificio: Road Layer

Necesidades: Good luxury items and fuel

Contras: A lot of resources for +1 felicidad.

Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Antes de que nos vayamos guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por graphixela. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.

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