Un tutorial de texto simple, con imágenes y coleccionables en negrita, que lo guiará a través de la historia y le garantizará que obtenga todos los logros.
Introducción
Before I Forget es un juego bastante simple, pero hay algunos logros que puedes pasar por alto fácilmente, esta guía se asegurará de que obtengas todo.
Hay más notas y cosas con las que puedes interactuar solo para obtener más antecedentes y partes de la historia, eso no se cubre aquí para ser breve, pero mi consejo sería interactuar con todos los objetos que ves como la historia lo merece.
En algunos foros se informa que una partitura tiene fallas, este tutorial le permitirá interactuar con ella en todas las ocasiones posibles solo para asegurarse de que se cuente y el logro aparezca correctamente.
Parte I
¡Eek, borroso! Camina hacia adelante y toma tu gafas para hacer todo mejor.
Ahora abre la puerta y ve por el pasillo, síguelo y entra en la primera habitación a tu derecha.
Aquí interactúe con la imagen enmarcada en el escritorio para .
Vuelve a salir, se abrirá una puerta a tu derecha, pasa por ella.
Interactuar con el programa de conciertos frente a la cama y otro en una mesa de noche a la derecha de la misma, cerca del despertador.
Date la vuelta y consigue el nota frente a la ventana, luego sal de esta habitación.
Tan pronto como salgas, haz un giro de 180 y abre la puerta del dormitorio nuevamente, solo que esta vez te llevará a un armario.
Salga del armario, gire a la izquierda y abra la primera puerta a su derecha para revelar... ¿otro armario?
Ahora, tendrás que hacer esto "ir a la izquierda, abrir la primera puerta a la derecha" una o dos veces más hasta que finalmente encuentres un baño y obtengas una pequeña escena.
Gira a la izquierda y apaga el molesto despertador.
Sigue la pared izquierda y entra al armario aquí.
Siéntate en la almohada de adentro.
Ahora para coleccionables interactuar con el carta frente a ti con el “grand hotel”, el “aloha hawaii” tarjeta postal justo a la izquierda de él (hay escrito en su parte posterior).
Ahora busque a la derecha un "palais wien" carta y otro carta arriba ya la izquierda, este está marcado como "hotel ritz", pero puede ser un poco difícil de ver.
Ahora date la vuelta para tener la opción de ponerte de pie y hacerlo, solo para volver a girar hacia la almohada. Abra el cajón de la derecha para obtener nuestro primer partitura. (Este es el glitchy, haré que lo uses varias veces a medida que avanzamos)
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Ahora puede salir de esta habitación y entrar en la siguiente a su derecha.
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Acérquese al teléfono que está en los estantes a la derecha para escuchar un correo de voz y luego obtener el "india" tarjeta postal del estante inferior.
Ahora siéntese en la silla de la oficina aquí por un interludio musical.
Una vez hecho esto, vaya a la PC y elija "verificar correos electrónicos", asegúrese de hacer clic en cada uno de los cuatro correos electrónicos ves como cada uno es un coleccionable diferente, luego cierra la sesión.
Hay un cajón justo a la izquierda del teclado, ábrelo para otro carta.
Ahora puede ir a la esquina a la izquierda de la PC e interactuar con el mapa estelar aquí.
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Cuando tengas el control, ve hacia la parte inferior izquierda para encontrar "pegaso".
Vaya a la izquierda desde pegasus y asegúrese de pasar por encima de "markab" y "alkenib" para que se iluminen de púrpura a cian.
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Luego sube y haz lo mismo con otras dos estrellas.
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Una vez hecho esto, simplemente suba un poco para encontrar a Andrómeda, enciéndalo para una pequeña escena que desbloqueará el DE ALLÍ A ANDRÓMEDA logro.
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Ahora puede salir de esta habitación, ir a la derecha ya la izquierda para entrar en un baño.
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Ingrese para que Suni diga "no aquí" y obtenga una escena.
Una vez hecho esto, sigue avanzando por este pasillo, ignora el agujero negro a tu derecha a pesar de los comentarios de Suni y pasa por la puerta al final de aquí para encontrar la cocina.
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Aquí gira a la izquierda, interactúa con el amarillo. nota "comprar duraznos" en el refrigerador, luego abre el armario a su derecha e interactúa con el lata.
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Esto desbloqueará un logro, SIEMPRE NECESITAMOS MÁS DURAZNOS.
Date la vuelta y entra en el espacio abierto para encontrar el comedor.
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Interactuar con el a su derecha, puede verlo en la captura de pantalla de arriba.
Gira hacia la ventana y verás un gran cajón, ábrelo por un tarjeta de cumpleaños luego elige el a la derecha, puede ver ambos en la siguiente captura de pantalla.
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A la derecha del mueble con la foto anterior habrá una caja con la etiqueta "recuerdos", busca otra dentro tarjeta y boletos de avión.
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Obtendrás una pequeña escena, NO aléjate de esta caja todavía, ya que hay un descarado partitura escondiéndose a plena vista justo a la derecha de la carta.
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Ahora puede girar e interactuar con el telescopio y luego girarlo para que esté a la altura de los ojos para comenzar otra secuencia de búsqueda de estrellas.
Desde Tauro, dirígete hacia el este/noreste, siguiendo algunos grandes comienzos hasta que un pulso dorado te lleve a las estrellas correctas, así es como se ve cuando te estás acercando.
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Desde "los cuernos" solo ve un poco al sureste hacia la estrella pulsante.
Para la siguiente constelación, solo diríjase hacia el oeste hasta que vea el oro pulsante nuevamente, luego sígalo hacia el norte, según lo asignado, solo tiene que ir hacia el norte para obtener tres estrellas más en un grupo, fácil y le dará el MUÉSTRAME UNO CON UNA HISTORIA logro.
Tan pronto como recupere el control, mire hacia abajo en busca de un tablero de ajedrez, interactúe con él durante un interludio musical, una vez hecho esto sal de esta habitación.
Una vez más, algunas fuentes dicen que el partitura en el armario puede fallar y recomendamos interactuar con él nuevamente para asegurarse de que cuente, para estar seguro, hágalo ingresando por la primera puerta a su derecha, ingrese al armario con la almohada roja y use el partitura en el cajón.
Ahora ve al final del pasillo y vuelve a la cocina, aquí vamos a obtener otro logro simplemente interactuando con el hervidor a la izquierda de la ventana por última vez. interludio musical y del SIEMPRE UN PASO ADELANTE logro.
A la derecha de la ventana hay una radio, úsala y sintonízala en el canal 106 para cambiar las habitaciones.
¿Ves el telescopio? Arrebata las “felicidades por tu nuevo hogar” tarjeta justo a la izquierda de él y otro tarjeta a la derecha, cerca de las cajas.
¡No atravieses la puerta o ese pequeño pasillo todavía! Hay una carta más en la silla a la derecha.
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Y dos cartas mas en la chimenea que está justo a tu derecha.
Estos son en realidad los últimos, por lo que obtendrá el SOLO UNA BREVE NOTA logro para su problema.
Has terminado aquí, así que cruza la puerta para ver una escena y MUCHOS BUENOS AMIGOS.
Parte II
Después del flashback de 1970, volverás al comedor, interactúas con la cena en la mesa para una pequeña escena.
Ahora ve a la cocina, toma la taza de té del piso y gírala para que puedas ver el fondo para otra secuencia de búsqueda de estrellas.
Vaya hacia el norte y un poco hacia el oeste, luego simplemente siga las indicaciones para obtener el QUIERO CONOCER TODAS LAS ESTRELLAS logro.
Terminarás en el armario.
Interactuar una vez más con el partitura en el cajón aquí solo para estar más seguros, ¡no queremos volver a jugar todo el juego en caso de que haya fallas!
Sal de esta habitación, ve a la derecha, baja por el pasillo e interactúa con la radio. Esto abrirá un pasillo larguísimo bañado en luz roja, simplemente atraviésalo y sigue avanzando a medida que las cosas cambien.
(sin embargo, revisa los títulos en las paredes, ¡guau!)y finalmente encuentras una puerta que puedes abrir para encontrar esta habitación.
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Espere a que termine el diálogo para poder interactuar con las cosas nuevamente.
Use el tocadiscos aquí para que aparezcan más cosas en la habitación y luego tome el tarjeta en el asiento del piano, oh Dios…
(puedes interactuar con esta tarjeta nuevamente para ver el frente por cierto) Hay dos partituras en el piano, interactúa con ambos para obtener un logro,
ESA PIEZA SOBRE LAS ESTRELLAS.
Ahora date la vuelta para que el piano quede detrás de ti y verás un
periódico que cuenta como una foto sobre una mesa y desbloquear ROBAMOS UN MOMENTO EN SAN FRANCISCO.
Obtendrá una escena de audio larga y triste; salga por las puertas dobles una vez que se abran.
Simplemente muévase por el jardín hasta llegar al final y deje que los créditos se desplacen para obtener AHORA RECUERDO ¡una vez que hayan terminado!
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Before I Forget guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por stranger1982. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.