Esta guía tiene como objetivo ayudar a los jugadores menos experimentados a lidiar con algunos enemigos molestos en Batman: Arkham Knight. Como siempre, no dude en dejar un comentario a continuación si tiene alguna sugerencia para mejorar esta guía.
Secuaces electrificados
Estos tipos pueden ser molestos si no sabes lo que estás haciendo. La mejor manera de lidiar con ellos es usar la garra de murciélago rápida. Para evitar que más arruinen tus combos, simplemente deja KO a los médicos.
Secuaces del palo aturdidor
Estos tipos aparentemente se teletransportan a través de las arenas de combate para causar una intensa angustia mental. La mejor manera de lidiar con estos tipos es disparar la carga eléctrica remota rápida.
Bruto
Estos tipos son bastante simples de eliminar. Las variantes con escudos, cuchillos y puños electrificados se pueden eliminar de manera similar a sus homólogos de matones normales, excepto que quedan aturdidos cuando realizas las acciones que usarías con los matones normales que empuñan armas similares. Luego tienes que realizar palizas a estos tipos cuando están aturdidos. La mejor manera de lidiar con estos tipos es agarrar la granada congelante del estudio panessa y congelarlos. De esta manera puedes KO a los enemigos normales y luchar contra los brutos sin demasiados problemas.
Secuaces del escudo
Estos tipos muestran perfectamente la cobardía de los secuaces en este juego. Recomiendo usar el derribo combinado especial, en lugar de todo el asunto de aturdir y saltar.
Ninjas
Estos tipos obtienen mi premio al peor enemigo del juego. Si estás cansado de que se teletransporten cuando atacas, salta sobre ellos y golpéalos por la espalda. La bóveda los aturde temporalmente y desactiva su estúpido movimiento de esquivar.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Batman: Arkham Knight guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Bruhdesu. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.