¿Quieres ser como aquellos que roban en los puestos de avanzada pero no sabes cómo? ¡Ningún problema! Te daré algunos consejos expertos y sencillos.
Cambios en los puestos avanzados
Parche de invierno 2023
- La seguridad en los puestos de avanzada mejoró para atrapar a los ladrones. Es posible que busquen artículos robados con más frecuencia, especialmente si su reputación es baja o si han sorprendido a alguien robando. También pueden notar si llevas o usas cosas robadas.
- Los puestos de avanzada ahora tienen bombas de achique y bloques de conductos para hacer frente a las inundaciones causadas por los jugadores. Si hay una inundación, los puestos de avanzada ahora pueden drenar adecuadamente.
Esto significa que si tu reputación es baja con una facción, enfrentarás más controles de seguridad.
Patch 1.0.13.1
- Atacar a los NPC de los puestos avanzados no hará que tu reputación caiga más de 20 puntos cada vez. Esto es para evitar enormes pérdidas de reputación debido a accidentes o afligidos con gatillo fácil.
- Destruir los muros de los puestos avanzados no disminuirá tu reputación en más de 10 puntos cada vez.
- Los NPC de los puestos avanzados no se pueden capturar durante más de 10 segundos. Esto evita que los jugadores los arrastren por el puesto de avanzada.
Esto significa que los trolls estarán limitados en cuanto a su capacidad para alterar las cosas.
Los NPC de los puestos avanzados ya no se pueden agarrar para atraerlos a inundarlos y ahogarlos dentro de la sala de atraque. Esta solía ser una forma fácil y eficiente de matar NPC de puestos de avanzada.
Robo de trajes de buceo
Cada puesto de avanzada, excepto la colonia, tendrá dos trajes de buceo disponibles. Si quieres tomarlos antes de inundar la estación:
Primero, comprueba dónde están los guardias antes de empezar a robar los trajes para evitar que te atrapen. Si un guardia te atrapa, corre rápidamente hacia una escalera larga y sube un poco. Después de que el guardia te "agarra" por la escalera, regresa corriendo al submarino y deja caer tu traje. Puedes saber cuándo el guardia interactúa contigo si empieza a hablar sobre controles de seguridad.
La razón de esta estrategia es que los jugadores y los NPC no pueden interactuar mientras suben a una escalera, ya sea para agarrar o curar. Esto lo convierte en una táctica útil para evitar que lo atrapen al intentar robar los trajes de buceo.
Inundación
Desarrolladores tontos, facilitando nuestro trabajo después del parche de invierno de 2023
Los desarrolladores han facilitado nuestras tareas con el parche de invierno de 2023. Ahora, cualquiera puede interactuar con bombas específicas ubicadas en lugares como Medicina e Ingeniería, siempre que el anfitrión no haya establecido una configuración estricta en el lobby.
No te olvides de las dos bombas cerca de Docking Hatch.
Asegúrese de cambiar las siguientes configuraciones:
- Componente de verificación de señal – Salida: 100
- Detector de agua – Salida falsa: 1
La razón de esto es que el detector de agua está en una habitación seca y comienza a activar la verificación de señal. Dado que la salida está configurada en 1, el detector de agua activa nuevamente la verificación de señal, indicando que está en una habitación húmeda. Si desea drenar el agua, configúrelo en -100; Si desea bombearlo nuevamente, configúrelo en 100.
Parte 2
Si planeas inundar el puesto avanzado usando el cortador de plasma, considera inundar la estación en este ejemplo específico.
La razón de este enfoque es que si todas las habitaciones se han inundado, los NPC huirán hacia arriba en el puesto de avanzada. Morirán por la presión, cayendo lentamente al suelo del puesto de avanzada, evitando caer al fondo del océano.
Impresionante y esposado
Lidiar con un puesto de avanzada hostil (sin inundaciones)
Si te encuentras lidiando con un puesto de avanzada hostil pero no quieres inundarlo, aquí tienes una estrategia conocida como "Doble problema".
Coge dos de cada artículo y combínalos. Equipa dos bastones paralizantes, luego abofetea dos veces a cualquiera que veas y esposalo. Los guardias de avanzada llevan sus propias esposas, lo que te permitirá ahorrar mucho tiempo. Dos golpes cargados con una celda de batería Fulgurium deberían ser suficientes. Después de aturdirlos, arrástrelos a una pequeña habitación para evitar que corran dentro del puesto de avanzada. El talento Fireman's Carry, especialmente útil para médicos, permite arrastrar personajes sin penalización de velocidad.
¿Pero qué pasa si te enfrentas a una colonia?
Sal del espacio de acoplamiento y espera a que aparezcan los guardias. Actualmente, hay un retraso antes de que los guardias te ataquen. Aprovecha este momento para lanzar una granada aturdidora, asegurándote de que no te golpee.
Las granadas paralizantes reciben un radio de aturdimiento adicional del 10% por cada calidad de fabricación aumentada. Hagamos los cálculos por usted: 7.5 m (normal) – 8.25 m – 9 m – 9.75 m. Este mayor radio de aturdimiento puede resultar ventajoso para tratar con los guardias de forma eficaz.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Barotrauma guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por señor shady. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.