Este es un manual esencial para operar uno de los primeros submarinos de clase exploradora disponibles en el juego, el Dugong.
Si bien es una opción muy interesante y valiosa para los principiantes, hay algunas cosas que debe tener en cuenta durante el tiempo que pase a bordo y bajo el hielo de Europa.
Información básica
“En comparación con embarcaciones más grandes, la serie Dugong se ve eclipsada en todos los aspectos excepto en uno: su confiabilidad por su precio es de clase mundial. Carecen de potencia de fuego y velocidad, por lo que maniobrar inteligentemente es clave”.
~ Descripción en el juego
El Dugong es un submarino de clase exploradora. Su tamaño pequeño, maniobrabilidad y diseño sencillo lo convierten en una buena opción para jugadores novatos, pero para dificultades más altas, se recomienda un submarino más poderoso. Con un precio de 6000 marcos, el Dugong es uno de los dos sustitutos predeterminados disponibles al comienzo de una campaña para un jugador, el otro es el Barsuk.
Disposición
La sala de mando del Dugong está situada cerca de la parte trasera, al lado de la sala de máquinas. Además de la terminal de navegación, tiene dos periscopios que se utilizan para controlar dos cañones de bobina colocados en la parte inferior central y superior trasera del submarino.
En el área delantera de la cubierta principal hay almacenes médicos y de armas. Cualquier miembro de la tripulación puede abrir el almacén de armas, pero un gabinete de acero seguro que contiene el armamento más poderoso requiere la tarjeta de identificación de un capitán o un oficial de seguridad.
La cubierta inferior tiene una sala del reactor, una sala eléctrica y un compartimento para el generador de oxígeno. También hay dos tanques de lastre en la cubierta inferior, uno en la parte trasera y otro en la parte delantera.
El dugongo tiene una esclusa de aire, ubicada en la cubierta superior. El equipo de buceo se almacena debajo de él en la cubierta principal.
Funcionamiento
El dugongo es una excelente opción para principiantes, pero requiere un cierto nivel de habilidad y pensamiento metódico para lograr cualquier cosa en este paisaje infernal.
Recomiendo encarecidamente una tripulación de al menos otros dos, la IA o los compañeros de equipo humanos son igualmente valiosos, según el rol que desempeñes.
Para esta guía, asumiremos que estás jugando como Capitán con una tripulación de un Mecánico y un Ingeniero.
Daños en el casco
Cuando existe peligro para el casco del barco, siempre es mejor comenzar las reparaciones en las partes más bajas del barco primero para no inundar el resto del barco con agua, porque es probable que las bombas se hayan dañado.
Daños mecánicos/de ingeniería
Es mejor asignar a su mecánico e ingeniero a los sistemas dañados, pero si están incapacitados o muertos, siempre repárelos en este orden si están dañados.
1. reactor
Siempre mantenga el reactor en perfectas condiciones, o corra el riesgo de fallar y perder energía, tal vez incluso una sobrecarga.
2. Compartimentos de empalme
¿Ves todas esas cajas en ese cuarto oscuro debajo del barco? Esas cosas se rompen constantemente y causan fallas en el funcionamiento de los equipos importantes o cortes de energía si se dañan. Manténgalos limpios y libres de daños.
3. Bombas
Las bombas a bordo son fundamentales para eliminar los niveles excesivos de agua del barco y, sin ellas, la presión del agua de mil libras lo aplastará.
4. Terminales
Los terminales a bordo lo mantienen al tanto de las influencias externas en su nave, como entidades o terrenos hostiles. Lo mantienen informado sobre fugas y sistemas dañados, lo que los hace esenciales para mantenerlos.
5. motor
El motor es fundamental para el movimiento, por lo que repararlo lo antes posible.
6. Bombas de lastre
Las bombas de lastre son otro componente del movimiento de las embarcaciones, ya que permiten el ascenso y descenso vertical. Las bombas dañadas paralizan la eficiencia del barco muy rápido
Sub especificaciones
Explorador de clase
Precio: 5,000 mk
Nivel: 1
Tamaño de la tripulación 3 – 5
Experiencia: Principiante
Dimensiones
Volumen del casco de 34 x 8 m
1,824,832 cm2
Movilidad
Velocidad Horizontal Máxima
Velocidad máxima de descenso de 22 km/h
12 km / h
Capacidad de carga
8 Cajas
Arsenal
2 pistolas de bobina
1 punto fijo de torreta
Bobinas de descarga eléctrica: 1
Tubos de carga de profundidad: Ninguno
Reactor
Tasa de consumo de combustible
Salida de potencia máxima de 0.2 %/s
3,000 kW
Demora de fusión
30 segundos de retardo de fuego
10 segundos
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Barotrauma guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por El gamberro embrujado. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.