El manual del operador de Inagawa Corporation para el Thornz-Class Diver, más conocido como "The Diver", en Barotrauma.
Introducción
Entonces, eres un operador en The Diver. ¡Felicidades!
No hay escasez de submarinos exóticos en las aguas de Europa, ¡pero estar a bordo de este barco es un logro en sí mismo! Sea como fuere, hay muchas cosas que aprender al respecto antes de sumergirse en las profundidades, y este manual lo guiará a través de ellas.
Capitán
Terminal de comando
Al estar al frente del barco, el capitán tiene acceso a la mayor cantidad de información en comparación con cualquier otra función en el submarino. Con un terminal de comando avanzado, podrá ver estadísticas sobre energía, brechas en el casco y otros elementos. Todos los capitanes nuevos o sin experiencia deben tener cuidado, ya que el motor puede superar las velocidades normales que se ven en los submarinos más comunes, siendo la velocidad horizontal más alta registrada de 45 km/h.
Ventanas cargadas eléctricamente
El Diver viene equipado con bobinas eléctricas frente a la ventana de visualización del capitán. Se recomienda ejercer moderación al activarlos, ya que hacerlo puede aumentar la potencia más alto de lo que permite el reactor. El botón de activación se encuentra justo al lado de la ventana, con un pequeño indicador encima.
Arsenal
Junto a las estanterías, se pueden encontrar casilleros seguros con múltiples armas. Todos los artículos dentro de estos casilleros pueden resultar muy útiles, desde el control de criaturas hasta la contención de disturbios. Úselo con precaución, ya que algunos artículos pueden tener explosivos.
Seguridad
Artillería
Como oficial de seguridad, usted es responsable de garantizar la seguridad del submarino, así como de sus compañeros de tripulación y pasajeros. Para hacer esto, utilizará múltiples áreas. El área más importante es la sala de control de armas. Hay siete cañones exteriores en total en el submarino, seis cañones de bobina y un cañón de riel, todos los periscopios están colocados en lugares similares a los que están fuera de la embarcación. Para recargar el cañón de riel, es posible que encuentre proyectiles adicionales en el compartimiento de carga, pero tenga cuidado ya que 1/3 de los proyectiles de cañón de riel en los buques de la clase Thornz recién fabricados serán nucleares. De acuerdo con la Sección 267-D de la ley de Europan sobre la operación de armas nucleares, todos los proyectiles que contienen material radiactivo se han marcado con un tinte rojo.
Arsenal
Aunque hay una armería más pequeña en la sala de mando, se puede encontrar una más grande en el último piso, al lado del motor. Estas armas se usan comúnmente para misiones que se realizan fuera de la embarcación, como eliminar nidos o búsqueda y rescate. Se incluye un lanzallamas para eliminar la flora de lastre.
Médico
Bahía médica
El Diver tiene como objetivo reducir las muertes de los compañeros de tripulación, y parte de eso incluye el suministro de numerosos dispositivos médicos. Si hay algo que no tiene en los casilleros de almacenamiento, podrá encontrar materiales en la carga para fabricar sus remedios ideales.
Vertedero de Material Biológico
A pesar de sus mejores esfuerzos, a veces un miembro de la nave puede llegar a un estado más allá de la salvación. Si esto sucediera, se recomienda retirar todos los elementos importantes de su cuerpo y colocar su cadáver en el vertedero designado en el submarino. El botón para abrir su puerta segura se encuentra en el lado del fabricante médico, y la habitación en sí se puede encontrar junto a las máquinas de fabricación de arriba, marcadas con un indicador de calavera grande.
Ingenier@
Reactor
El reactor del Diver es la parte más sencilla del submarino, ya que se inicia automáticamente al comienzo de cada misión a menos que se detenga manualmente, pero no lo confundas con facilitarte el trabajo. Este recipiente es muy grande, lo que significa que hay muchos factores que pueden entrar en juego y requieren una carga más fuerte del reactor. Las consecuencias de esto pueden ir desde una caja de conexiones que requiere más mantenimiento de lo normal hasta incendios. Por este motivo, se han instalado dos extintores a cada lado del reactor.
Mecánico
Engine Room
Como mecánico, te encargarás del mantenimiento de máquinas como motores y bombas. Puedes encontrar la sala de máquinas en la parte superior izquierda del submarino, más allá de la armería. Se debe saber que el motor puede deteriorarse cuando pasa de no moverse/velocidades más bajas a una velocidad muy alta.
Fabricación
La sala de fabricación es una parte clave de la embarcación, ya que contiene más que solo equipos de fabricación. Esto incluye el almacenamiento del tanque de oxígeno y el propio generador de oxígeno. Asegúrese de mantener estas máquinas.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Barotrauma guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Bosque. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.