Esta es una guía básica para principiantes. ¡Te enseñará conocimientos generales sobre el juego y algunos consejos y trucos útiles para sobrevivir en Baldur's Gate! Para obtener información más detallada sobre razas, clases, hechizos y habilidades, vaya a baldur's gate en su biblioteca y mire a la derecha de la pantalla y verá "Manual". Proporciona información más detallada sobre razas/clases/habilidades y hechizos.
Comenzando un nuevo juego
Puede crear solo un personaje principal y luego reclutar NPC en su grupo.
Puedes crear un total de 6 personajes para hacer una fiesta en lugar de usar NPC en la historia.
Carreras
Los humanos son bastante versátiles ya que tienen muchas clases entre las que pueden elegir. Sin embargo, los humanos no pueden ser de clase múltiple, pero sí de clase dual. La clase dual solo significa que en un nivel posterior puedes tomar una nueva clase. Una vez que subas de nivel tu nueva clase a tu clase anterior, puedes usar tus habilidades/hechizos/habilidades de tu clase anterior nuevamente.
Los elfos son únicos porque tienen opciones de varias clases. Son resistentes al sueño y al encanto. También obtienen una bonificación en destreza. Los elfos son eficientes con arcos y espadas.
Los enanos obtienen una bonificación de constitución a los tiros de salvación (la posibilidad de resistir un ataque/condición/hechizo). También son resistentes a condiciones como la parálisis y el veneno.
Bueno con un arma de honda! También son resistentes a algunas condiciones como los enanos.
Los gnomos son ilusionistas talentosos, obtienen una bonificación a la inteligencia, así como cierta resistencia a los bastones, varas y varitas.
Resistente al sueño y al encanto, pero no tanto como los elfos de sangre pura. Sin embargo, los semielfos tienen amplias opciones de clase para elegir.
Los semiorcos tienen algunas opciones de clase únicas, así como una bonificación en fuerza y constitución. Guerreros cuerpo a cuerpo naturales, se podría decir.
Clases
El luchador es el especialista cuerpo a cuerpo de las clases. El luchador puede usar armas pesadas y armaduras. Tienen mayor HP y resistencia al daño cuerpo a cuerpo. Algunas razas pueden tener varias clases como luchador y otra clase y eso las hace más difíciles. Por ejemplo, un luchador/mago será un poco más duro en el combate cuerpo a cuerpo que un mago puro.
El ladrón tiene muchas habilidades, como colocar trampas, detectar trampas, abrir cerraduras, robar, esconderse en las sombras, y puede apuñalar por la espalda, lo que produce un alto daño.
El mago es el lanzador de hechizos de todas las clases. No son muy duros contra los ataques cuerpo a cuerpo ni tienen mucha salud, pero su poder con hechizos lo compensa. Técnicamente, hay otra clase llamada clase sacerdotal, y son muy similares a los magos, excepto que su función es más de protección y guía. Tienen algunas reglas diferentes a las del mago, por lo que ayudará a investigar más sobre las diferencias.
Puede encontrar más información sobre razas y clases consultando el manual de baldur's gate (que se encuentra en el lado derecho de la pantalla después de seleccionar baldur's gate en su biblioteca)
Interfaz, menús y combinaciones de teclas
Es muy útil usar combinaciones de teclas en este juego. Puede hacer que el juego sea menos laborioso y más divertido. Un consejo útil es usar el número 7 para seleccionar luchadores, 8 para seleccionar ladrones, 9 para seleccionar magos y 0 para seleccionar a todos. 1-6 es para seleccionar caracteres individuales.
tecla: F1 a F12La barra de comandos es la forma en que controlas a un personaje individual para usar sus habilidades, elementos, cambiar de arma u otras habilidades como robar y sigilo.
clave: mAl abrir el mapa, primero le muestra un mapa local, luego, al presionar el botón del mapa mundial, puede ver el mapa completo. No puede viajar rápido, por lo que debe ir al borde del mapa en el que se encuentra actualmente para poder viajar. Cuando viaja largas distancias corre el riesgo de ser emboscado.
clave: jEl diario es donde encontrarás información sobre las misiones. También puede hacer notas personales en la pestaña del diario.
clave: yoTe muestra lo que tu personaje ha equipado, así como los elementos que lleva.
clave: rEsta pantalla te muestra mucha información sobre tu personaje, como sus atributos. También irás a esta pantalla cuando estés listo para subir de nivel.
clave: wAquí es donde los personajes magos ven los hechizos que han aprendido. Memorizar y aprender hechizos es diferente. Memorizar un hechizo significa que lo has colocado en tu barra de lanzamiento de hechizos y está disponible para ser lanzado. Aprender un hechizo simplemente lo pone en tu libro de magos para más tarde cuando quieras memorizarlo.
clave: pEs similar al libro de magos pero es solo para clases de sacerdotes y hechizos de sacerdotes.
clave: qEsto es útil para no perder el progreso en tu juego. Algunas veces los jugadores se olvidan de guardar, así que recuerda usar esto antes de descansar, después de descansar y también cuando hayas progresado mucho en el juego.
clave: no establecida por defectoEsta es una parte vital del juego. Descansar permite que tus personajes recuperen su HP y se curen de condiciones/efectos. Saber cuándo descansar es importante. Sin embargo, tenga cuidado porque a veces puede ser emboscado. Por lo tanto, descansar en el lugar equivocado o en el momento equivocado puede hacer que tus personajes ya debilitados se sientan abrumados.
clave: unEsto cambia si tus personajes atacarán automáticamente o reaccionarán por su cuenta o no. Si quieres microgestionar el combate, puedes dejarlo.
llave: .No hay un menú de interfaz para esto, pero puede ser útil para mostrar y ocultar el botín en el suelo cercano.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Puerta de Baldur: Edición mejorada guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por tamaño1. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.