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Puerta de Baldur: Guía para principiantes de la edición mejorada

Publicado el 08/21/2022 Por camino 1 No hay comentarios en Puerta de Baldur: Guía para principiantes de la edición mejorada
  • Título: Puerta de Baldur: Edición mejorada
  • Fecha de lanzamiento:
  • Revelador:
  • Editor:
Información Puerta de Baldur: La edición mejorada aún está incompleta. Por favor ayúdanos a completar los detalles del juego usando esto formulario de contacto.

Esta es una guía básica para principiantes.. Te enseñará conocimientos generales sobre el juego y algunos consejos y trucos útiles para sobrevivir en Baldur's Gate.! Para información más detallada sobre las carreras, clases, hechizos y habilidades, Ve a Baldur's Gate en tu biblioteca y mira a la derecha de la pantalla y verás «Manual». Proporciona información más detallada sobre razas/clases/habilidades y hechizos..

Comenzando un nuevo juego

Creando un solo personaje

Puedes crear solo un personaje principal y luego reclutar NPC para tu grupo..


Creando una fiesta

Puedes crear un total de 6 personajes para formar una fiesta en lugar de usar NPC en la historia.

carreras

Humano

Los humanos son bastante versátiles ya que tienen muchas clases entre las que pueden elegir.. Sin embargo, Los humanos no pueden tener clases múltiples, pero sí clases duales.. La clase dual solo significa que en un nivel posterior puedes tomar una nueva clase.. Una vez que subas de nivel tu nueva clase a tu antigua clase, Puedes usar tus habilidades/hechizos/habilidades de tus antiguas clases nuevamente..


Duende

Los elfos son únicos porque tienen opciones de clases múltiples.. Son resistentes al sueño y al encanto.. También obtienen una bonificación en destreza.. Los elfos son eficientes con arcos y espadas..


Enano

Los enanos obtienen una bonificación de constitución a las tiradas de salvación.(una posibilidad de resistir un ataque/condición/hechizo) También son resistentes a condiciones como la parálisis y el veneno..


Mediano

Bueno con un arma de honda! También son resistentes a algunas condiciones como los enanos..


Gnomo

Los gnomos son ilusionistas talentosos, Obtienen una bonificación a la inteligencia, así como algo de resistencia a los bastones/varas/varitas..


semielfo

Resistente al sueño y al encanto, pero no tanto como los elfos de sangre pura.. Sin embargo, los semielfos tienen amplias opciones de clases para elegir..


semiorco

Los semiorcos tienen algunas opciones de clase únicas, así como una bonificación en fuerza y ​​constitución.. Guerreros cuerpo a cuerpo naturales, se podría decir.

Clases

Combatiente

El luchador es el especialista cuerpo a cuerpo de las clases.. El luchador puede usar armas y armaduras pesadas.. Tienen mayor HP y resistencia al daño cuerpo a cuerpo.. Algunas razas pueden tener múltiples clases como luchador y otra clase, lo que las hace más difíciles.. Un luchador/mago será un poco más duro en el combate cuerpo a cuerpo que un mago puro..


Ladrón

El ladrón tiene muchas habilidades, como poner trampas., detectando trampas, abriendo cerraduras, carterista, escondido en las sombras, y pueden apuñalar por la espalda, lo que produce un gran daño..


mago

El mago es el lanzador de hechizos de todas las clases.. No son muy resistentes contra ataques cuerpo a cuerpo ni tienen mucha salud., pero su poder con hechizos lo compensa. Técnicamente existe otra clase llamada clase sacerdote., y son muy similares a los magos, excepto que su función es más la de proteger y guiar.. Tienen algunas reglas diferentes a las del mago, por lo que será útil investigar más sobre las diferencias..


Puedes encontrar más información sobre carreras y clases consultando el manual de Baldur's Gate. (se encuentra en el lado derecho de la pantalla después de seleccionar Baldur's Gate en su biblioteca)

Interfaz, menús, y combinaciones de teclas

Es muy útil usar combinaciones de teclas en este juego.. Puede hacer que el juego sea menos complicado y más divertido.. Un consejo útil es utilizar el número 7 para seleccionar luchadores, 8 seleccionar ladrones, 9 para seleccionar magos, y 0 para seleccionar a todos. 1-6 es para seleccionar personajes individuales.

Barra de comando

llave: F1 a F12La barra de comandos es la forma en que controlas a un personaje individual para usar sus habilidades., elementos, cambiar de arma, u otras habilidades como robar y sigilo.


Mapa

llave: metroAl abrir el mapa, Primero te muestra un mapa local., luego presionando el botón del mapa mundial podrás ver el mapa completo. No puedes viajar rápido, por lo que debes ir al borde del mapa en el que te encuentras actualmente para poder viajar.. Cuando viajas largas distancias corres el riesgo de sufrir una emboscada.


Diario

llave: jEl diario es donde encontrarás información sobre las misiones.. También puedes tomar notas personales en la pestaña del diario..


Inventario

llave: iTe muestra lo que tu personaje ha equipado y qué elementos lleva consigo..


Registro de personaje

llave: rEsta pantalla te muestra mucha información sobre tu personaje, como sus atributos.. También irás a esta pantalla cuando estés listo para subir de nivel..


Libro de magos

llave: wAquí es donde los personajes magos ven qué hechizos han aprendido.. Memorizar y aprender hechizos es diferente.. Memorizar un hechizo significa que lo has colocado en tu barra de lanzamiento de hechizos y está disponible para ser lanzado.. Aprender un hechizo simplemente lo guarda en tu libro de magos para más adelante cuando quieras memorizarlo..


Pergamino de sacerdote

llave: pagEsto es similar al libro de magos pero es solo para clases de sacerdotes y hechizos de sacerdotes..


Guardado rápido

llave: qEsto es útil para no perder el progreso en tu juego.. Algunas veces los jugadores se olvidan de guardar, Así que recuerda usar esto antes de descansar., después de descansar, y también cuando hayas progresado mucho en el juego..


Descansar

llave: no configurado por defectoEsta es una parte vital del juego.. Descansar permite a tus personajes recuperar su HP y curarse de condiciones/efectos.. Saber cuándo descansar es importante. Sin embargo, Ten cuidado porque a veces te pueden emboscar.. Entonces, Descansar en el lugar equivocado o en el momento equivocado puede hacer que tus personajes ya debilitados se sientan abrumados..


IA automática

llave: aEsto alterna si tus personajes atacarán automáticamente o reaccionarán por sí solos o no.. Si quieres microgestionar el combate, puedes omitirlo..


Botín rápido

llave: .No hay menú de interfaz para esto., pero puede resultar útil mostrar y ocultar el botín en el suelo cercano..

Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Puerta de Baldur: Edición mejorada guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por camino 1. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.

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