Larian Studios ha lanzado otra actualización para Baldur's Gate 3. La nueva actualización #23 tiene como objetivo abordar algunos de los errores y problemas conocidos en Baldur's Gate 3 desde la actualización anterior.
Algunas de las correcciones más notables en la actualización 3 de Baldur's Gate 23 son los problemas de bloqueo relacionados con el orden de los turnos en el combate. Además de estos, el nuevo parche también mejoró el juego en general. Puede encontrar los detalles completos del parche n.º 3 de Baldur's Gate 23 a continuación.
Baldur's Gate 3 Hotfix #23 Notas del parche
Accidentes
- Se corrigió un bloqueo relacionado con el orden de turno en combate después de que un personaje muriera.
- Se corrigió un bloqueo que ocurría cuando cancelabas tu animación de lanzamiento de hechizos inmediatamente después de activarla.
- Se corrigió un bloqueo que ocurriría al cargar un juego guardado mientras el juego experimentaba un FPS bajo.
- Se corrigió un bloqueo que ocurría cuando un familiar convocado que tenía Concentración moría.
- Se corrigió un bloqueo relacionado con las situaciones de combate de gancho y bala.
jugabilidad
- Los NPC en el campamento y en el área de Druid Grove ya no se vuelven hostiles si has entrado sin autorización en otra área, como Zhent Hideout. Esta solución también se aplica a los juegos guardados más antiguos.
- El hechizo 'Comando: Detener' ya no tiene VFX de marcador de posición alrededor de la cabeza del personaje afectado.