Esta guía le mostrará cómo lidiar con la Maldición de las Sombras en Baldur’s Gate 3 durante el Acto 2. Si eres uno de esos jugadores que están estancados por esto, entonces leer esta guía seguramente te ayudará mucho.
Sacando la luz
Cuando vayas por primera vez a las Tierras Malditas de las Sombras, asegúrate de llevar Luz contigo. Puedes usar una antorcha en la ranura del arma de tu mano izquierda, lanzar el truco del hechizo de Luz en el equipo, usar Produce Flame o empuñar una maza brillante. Solo asegúrate de que tu grupo esté bien iluminado porque la maldición afecta a todos excepto a Shadowheart.
Usar el truco Light o Produce Flame es la opción más fácil, ya que te ahorra tener que llevar una antorcha. También es suficiente permanecer dentro del alcance de una fuente de luz.
No es necesario que todos los miembros del grupo lleven una fuente de luz, siempre y cuando estén todos juntos.
Luchando contra las sombras
En las Tierras Malditas de las Sombras, te encontrarás con enemigos que se vuelven invisibles en la oscuridad. Tratar con ellos puede ser un desafío. Para manejar esto, mantenga su fuente de luz cerca. Cuando sacas a estos enemigos a la luz, se vuelve mucho más fácil lidiar con ellos y representan poco o ningún problema.
Liberando a Dolly Dolly Dolly
En algún momento, te encontrarás con un portador de linterna en las Tierras Malditas de las Sombras, y es difícil pasarlo por alto. Asegúrate de tomar posesión de la linterna lo antes posible para facilitar tu viaje.
Si liberas al duendecillo encarcelado llamado Dolly Dolly Dolly, ella te dará su bendición. Esta bendición te hace inmune a la Maldición de las Sombras. Además, te dará una campana que te permitirá volver a aplicar su bendición cuando sea necesario. Esto es especialmente útil si decides regresar al desierto, ya que la bendición desaparece cuando viajas a un área diferente.
Elegir ayudar a Dolly Dolly Dolly es una decisión acertada, que hace que tu viaje por las Tierras Malditas de las Sombras sea mucho más fácil. Sin embargo, si optas por no liberarla y usar la linterna tal como está, ten cuidado. Usarlo como arma puede resultar fatal para ella.
Si encuentra algún problema, es importante solucionarlo. Algunos jugadores pueden confundir los gritos de ayuda de Dolly Dolly Dolly con Mol, así que presta atención para evitar malentendidos.
La conversación con Dolly Dolly Dolly debería comenzar automáticamente cuando saqueas la linterna por primera vez. Si no es así, intenta darle la linterna a otro personaje y haz que la equipe como arma. Esto agregará la acción "Inspeccionar Moonlantern" a su barra de acceso rápido, lo que le permitirá activar manualmente el diálogo y asegurarse de no perderse la interacción.
Encuentro con Oliver
En medio del campo de batalla destruido, encontrarás a Oliver. Es un niño curioso. Hacerlo feliz es fácil y juega un papel crucial para deshacerse de la Maldición de las Sombras.
Durante un juego de escondite con él, su escondite inicial es al lado del carro.
Para la segunda ronda, asegúrese de permanecer oculto en todo momento, lo que le permitirá acercarse a él sin que nadie lo note. Regresará a su lugar inicial.
Jugar al escondite se vuelve más sencillo cuando puedes ver a través de la invisibilidad. Mantente oculto y acércate a Oliver sin que las Sombras te detecten. Luego, haga clic derecho sobre él y seleccione la opción para hablar.
Levantar la maldición
Para levantar la maldición, tener a Halsin a tu lado es fundamental. En Last Light Inn, encontrarás a Art Cullagh, un sobreviviente de la Maldición de las Sombras. Recupera su laúd de la Casa de Curación para despertarlo.
Después de su conversación con Halsin, él abrirá un portal para rescatar a Thaniel, el Espíritu de la Tierra.
Protege el portal de las Sombras que se acercan para garantizar un paso seguro.
Para estrategias óptimas en esta situación, es mejor ocultar el portal y atacar rápidamente a los guardabosques que se acercan. Mantén la línea con el Espíritu Guardián.
Además, emplear una técnica de congelación en el área puede ser efectivo, ya que hace que los enemigos entrantes caigan boca abajo repetidamente.
Encuentro de Oliver y Thaniel
Parece que Oliver es un componente crucial de Thaniel. Para romper la maldición, es vital reunirlos. Inicialmente, Oliver confiará en ti e intentará escapar.
Persíguelo a través del portal y enfréntate a sus guardianes de las Sombras.
Derrótalos para continuar.
Es ideal tener a Halsin contigo, ya que puede persuadir fácilmente a Oliver para que se reúna con su otra mitad después de la batalla. Posteriormente, encontrarás a Thaniel, ahora completo con Oliver, en tu campamento, siempre y cuando permanezcas dentro del área del Acto 2.
Eliminación de la maldición de las sombras
Con Thaniel, el Espíritu de la Tierra, ahora completo, y Ketheric Thorm, el portador del poder de Shar, derrotado, las Tierras Malditas por las Sombras sanarán gradualmente. Es posible que la eliminación completa de la Maldición de las Sombras no sea evidente durante tu aventura en la zona, pero puedes partir sabiendo que has puesto fin permanentemente a una maldición de siglos de duración.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Puerta de Baldur 3 guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por アンジェル. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.