La forma absolutamente más fácil de obtener el logro Puzzle Master para Audiosurf 2. Personalmente, encontré que este logro es bastante desalentador, así que aquí hay una solución rápida sin tener que "ser bueno".
Introducción
Esta guía no requerirá que seas un DIOS de Audiosurf2. Sin embargo, editaremos los archivos del juego para alcanzar nuestro objetivo común, ¡PUZZLE MASTER! Te aseguro que esto es muy fácil y obtener este logro debería tomar ~5 minutos o menos para completarlo.
El texto en sí es un poco engañoso... para obtener el logro necesitas una ráfaga de puntos de 150,000 XNUMX o más.
En esta guía, editaremos el modo de rompecabezas POINTMAN. Si nunca has jugado el modo de rompecabezas pointman, la explicación más simple es que recolectas colores similares en grupos y obtienes puntos por ello.
**Los bloques BLANCOS sin color le darán puntos instantáneamente si los recolecta en su cuadrícula en una columna que está completamente vacía.**
Comprender esto es crucial para lo que haremos aquí. Normalmente, recolectar bloques blancos en una columna vacía te otorga +1500 puntos. Cambiaremos el valor de esto en los archivos del juego para lograr la ráfaga de 150000 puntos requerida.
Edición de los archivos del juego
Localice Audiosurf2 en su biblioteca de Steam. Haga clic derecho para abrir el menú desplegable y seleccione propiedades. En la ventana recién abierta, haga clic en Archivos locales y luego en Examinar. Esto abrirá la ubicación de los archivos del juego Audiosurf2.
Desde allí, querrá abrir la carpeta 'mods' y luego la carpeta 'pointman'. Su ruta debe verse como la siguiente.
Una vez que haya llegado a este punto, hay un archivo '.LUA' llamado pointman. Puede visualizarse como 'pointman.lua'. Es el único archivo LUA en la carpeta, así que no se preocupe si cree que puede tener el archivo incorrecto. Haga clic derecho en el archivo pointman lua y ábralo con el bloc de notas o un editor similar y debería ver lo siguiente.
La línea que editaremos es 'defaultPointsPerWhite = 1500'. Como se muestra resaltado en la imagen de arriba, está ubicado bastante cerca de la parte superior del editor.
Simplemente agregue dos '00' al final de esta declaración para que ahora muestre 'defaultPointsPerWhite = 150000'. Una vez que haya cambiado el valor, Archivo -> Guardar, antes de cerrar la ventana.
Ganar el logro
¡Ahora todo lo que queda es conseguir el logro!
Abre el juego y usa cualquier tema o canción que desees.
Asegúrate de estar en el modo pointman correcto en "Modos de la liga de rompecabezas" y no en alguna variación del taller.
Toca la canción que hayas elegido y trata de esquivar los bloques de color, prestando atención a un bloque blanco. Recoge un bloque blanco mientras tu cuadrícula/columna está vacía y recibirás ese dulce, dulce puntaje de +150,000 puntos y se te otorgará instantáneamente el logro, ¡Felicidades!
No hay necesidad de terminar la canción. Recomiendo encarecidamente finalizar la canción después de que aparezca el logro y antes de que concluya la canción para que su puntaje no se cargue en las tablas de clasificación de canciones.
Salga al menú principal, salga del juego y siga la guía nuevamente para revertir los cambios que hicimos anteriormente a su valor original.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Audiosurf 2 guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por fredbull. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.