Esta guía describirá los conceptos básicos de la cría, los pros y los contras de los diferentes tipos de nacimiento y cualquier mecanismo especial para ciertas criaturas.
Cómo Empezar
Entonces, crianza. Es una buena manera de obtener botín. Puede obtener las mejores estadísticas para tus dinosaurios. Y puede hacer que la reproducción de criaturas raras sea mucho más fácil. Pero, ¿cómo lo logras?
Siga estos pasos para la cría de gestación:
1. Obtener un macho y una hembra de la misma especie reproductora.
2. Asegúrese de que las criaturas estén lo suficientemente cerca para aparearse.
3. Abra la rueda radial en una de las criaturas y avance a "Comportamientos".
4. Seleccione "Habilitar emparejamiento" en el menú radial Comportamientos. Esto permitirá que la criatura se aparee con otra de la misma especie que también tenga habilitado el apareamiento. Si completó la habilitación correctamente, al pasar el cursor sobre la criatura debería mostrar la oración, "Listo para aparearse". Estará justo debajo de las estadísticas de la criatura.
5. Repita los pasos 3 y 4 para el otro miembro de la pareja.
6. Si se han seguido los pasos correctos, aparecerá un ícono que muestra un paquete de corazones voladores sobre sus etiquetas de identificación. Esto indica que se están apareando.
7. Una vez que termine el apareamiento, la hembra tendrá un medidor de "Gestating" donde, por ejemplo, se mostrará el letargo y el progreso de domesticación para las criaturas salvajes. Tendrá un temporizador.
8. Una vez que termine el tiempo de gestación, el bebé se reproducirá, sin ser reclamado, en la parte trasera de la hembra. Reclámalo lo antes posible: tus domesticados piensan que es un enemigo y se muere de hambre rápidamente.
9. Cría al bebé hasta la edad adulta: aliméntalo, abrázalo, no lo mates accidentalmente. O mátalo intencionalmente porque quieres sus gotas. Depende de la especie qué opción es mejor.
Los pasos para la reproducción en incubación son algo diferentes:
1. Obtener un macho y una hembra de la misma especie reproductora. De nuevo.
2. Asegúrese de que las criaturas estén lo suficientemente cerca para aparearse. Obviamente.
3. Abra la rueda radial en una de las criaturas y avance a "Comportamientos". ¿Puedes decir que son casi iguales todavía?
4. Seleccione "Habilitar emparejamiento" en el menú radial Comportamientos.
5. Repita los pasos 3 y 4 para el otro miembro de la pareja.
6. Comenzarán a aparearse, espere hasta que termine. Comienza a cambiar mucho después de esto.
7. Una vez que termine el apareamiento, a diferencia de la gestación, aparecerá un huevo inmediatamente en la parte trasera de la hembra (o en la de ambos dinosaurios, consulte la siguiente sección). El huevo tendrá dos estadísticas: "Salud del huevo" e "Incubación del huevo". La salud es un porcentaje, la incubación es un temporizador y un porcentaje.
8. Levante el huevo manteniéndolo a la temperatura ideal y protegiéndolo de los elementos.
9. Una vez que el temporizador de incubación alcance el 0% de su máximo, el huevo eclosionará si está en el suelo. Si está en una incubadora de huevos Génesis, debe incubarse manualmente: una bendición y una maldición, ya que ayuda a recordar reclamarlo, pero el huevo en sí podría olvidarse.
10. Criar o matar al bebé en el mismo concepto que la cría de gestación.
Ahora que sabes cómo lograr la reproducción básica, te explicaré qué criaturas tienen una mecánica más compleja.
Mecánica compleja para especies complejas (ya veces no complejas)
Algunas criaturas tienen características que hacen que criar a los de su especie sea más fácil, más difícil, más interesante o, en algunos casos, más tonto. Para especificar…
-Maewings no tienen géneros. Cuando se reproducen, AMBOS padres ponen huevos. Si quieres, podrías criar a esos dos niños por dos Maewings más... luego criarlos... y nunca termina. En resumen, mientras uno pueda mantener vivos al menos dos Maewings, básicamente tiene Maewings ilimitados.
-Los Baby Wyverns solo comen un alimento especial llamado Wyvern Milk. Esta leche se obtiene al dejar inconsciente a una hembra Wyvern salvaje de cualquier especie que no sea de cristal con el uso de tranquilizantes. Las hembras wyvern domesticadas no tienen leche, pero los bebés wyvern requieren leche independientemente de la fuente de reproducción de sus huevos o de su naturaleza. Por lo tanto, sus días de visitar la trinchera de wyvern no han terminado, incluso si obtiene un macho y una hembra de la misma especie de wyvern.
-Crystal Wyvern jóvenes, sin embargo, comen carne todos los días junto con los cristales que constituyen la mayor parte de la dieta salvaje de su especie. Son capaces de consumir los mismos alimentos que los adultos de su especie. A pesar de la presencia de cristales primigenios en el inventario de los adultos salvajes de Wyvern de cristal inconscientes, esos artículos se usan solo como un alimento de domesticación más poderoso para los Wyvern de cristal adultos salvajes. NO son necesarios para alimentar a los bebés, pero aún PUEDEN usarse, ya que los Crystal Wyverns domesticados también pueden ingerirlos.
-Los bebés Magmasaur solo comen azufre. Sin excepciones. Sin embargo, los adultos también pueden comer piedra.
-Los niños Desmodus tienen tanta variedad dietética como sus padres. En otras palabras, solo comen la pesadilla de los fanáticos de un solo jugador: los paquetes de sangre. Afortunadamente, los especímenes adultos domesticados de Desmodus extraen paquetes de sangre de aquellos golpeados con sus ataques cuerpo a cuerpo, lo que hace que sus hijos sean más fáciles de alimentar que durante el proceso de domesticación.
-Los bebés Deinonychus comen MUCHO. Quiero decir MUCHO. Se abren paso a través de los suministros de alimentos como los Dodorexes se abren paso a través de las bases. Prepárese en consecuencia.
-Las criaturas Tek, como Tek Raptors, Voidwyrms, etc. no deberían ser reproducibles. Sin embargo, lo son. ¿De quién fue la idea de instalar sistemas reproductivos funcionales en robots...?
Buenas especies para criar
Algunas especies tienen un botín que hace que criarlas y sacrificarlas sea útil. Esto puede incluir recursos, domar alimentos o, honestamente, casi cualquier cosa.
-Las criaturas Tek arrojan componentes eléctricos, chatarra, aceite y polvo de elementos. Los cuatro son valiosos. Voidwyrms también deja caer gasolina y mutágeno, lo cual es muy bueno.
-Ovis deja caer el cordero crudo, que es un poderoso alimento para domar a pesar de que se echa a perder rápidamente. También es muy nutritivo cuando se cocina. Esto, junto con su piel y la opción "Matar" en su rueda radial "Opciones", los convierte en animales de granja casi perfectos.
-Kariku drop Organic Polymer, que inevitablemente será necesario.
Tenga en cuenta que matar criaturas es bastante... complicado cuando el Fuego amigo está desactivado. La única excepción es Ovis, debido al botón Slaughter incorporado mencionado anteriormente.
Pros y contras de la cría de gestación
Para Agencias y Operadores
-No confíes en la temperatura para que exista el bebé.
-No son vulnerables al robo del bebé por parte de Icthyornis y Pegomastax cuando se mantienen en el inventario... porque NO PUEDEN mantenerse en el inventario.
-El bebé existe inmediatamente, lo que permite que el bebé nazca intencionadamente cerca de comederos exteriores o Maewings sin necesidad de darle su propia comida o llevarlo al comedero/Maewing.
-Por lo general, tienen menos restricciones en la reproducción y la dieta del bebé que las ponedoras.
Desventajas
-Bebé existente inmediatamente puede causar inanición accidental.
-No se puede usar con las incubadoras de huevos Genesis en absoluto, lo que significa que no hay forma de elegir cuándo nacerá el bebé.
-Más difícil elegir el lugar del nacimiento ya que la madre deberá encajar en dicho lugar.
-Típicamente son de especies menos poderosas que las ponedoras de huevos.
Pros y contras de la cría en incubación
Para Agencias y Operadores
-Se puede usar con la incubadora de huevos Genesis, lo que permite más tiempo de preparación para el niño debido a la eclosión manual de dicha incubadora.
-Son típicamente de especies más poderosas que las especies que utilizan la gestación.
-Es más fácil elegir dónde eclosiona el huevo, ya que incluso los huevos más grandes son muy pequeños y transportables en el inventario.
-Los huevos se pueden comer para la nutrición en un apuro.
Desventajas
-Requerir que el huevo esté a una temperatura deseable, lo que dificulta que el niño sobreviva a la infancia debido a que el huevo puede morir.
-Los huevos pueden comerse accidentalmente. Ten cuidado.
-El tamaño pequeño de los huevos significa que pueden perderse u olvidarse.
– Puede ser robado por Icthyornis o Pegomastax salvajes cuando se lleva en el inventario.
Técnicas de temperatura del huevo
Hay una mecánica muy importante con los huevos: si están demasiado calientes o fríos, su Salud del huevo disminuirá hasta que "mueran" (se descompongan). Sin embargo, hay formas de asegurarse de que su huevo sobreviva y se convierta en un bebé sin la incubadora de huevos de gama alta, que facilita la crianza de los huevos gracias a los controles de temperatura.
-Dimetrodon puede afectar la temperatura para ayudar a criar huevos. Sin embargo, son un hallazgo poco común y suelen aparecer muy cerca de criaturas peligrosas, como Titanoboa, Sarcosuchus y Kaprosuchus.
-Mantener el huevo en el interior. El aire libre no aísla muy bien.
-Usar fogatas. Aumentan la temperatura a su alrededor, y los huevos casi siempre estarán demasiado fríos antes de estar demasiado calientes.
-Construya una estructura dedicada a la cría de huevos si puede ahorrar los recursos. Diséñelo para que se ajuste a muchas fogatas, dinosaurios ayudantes de reproducción y comederos si no se han adquirido Maewings, y asegúrese de que el material no sea peor que la piedra. Si se destruye la estructura que alberga el huevo, es probable que el daño por temperatura haga que el huevo se destruya junto con él.
Conclusión
Si bien es probable que muchos jugadores ya sepan todo esto y probablemente más, estoy seguro de que hay alguien que necesita la información. Y que alguien lo necesita mucho: la cría es una de las mejores formas de adquirir poderosos dinosaurios o recursos agrícolas. Porque las guías de vapor existen para muchos Y para pocos, y por lo tanto no importa cuántas personas ya conocen la información, siempre que al menos una persona no lo sepa. Ya sea que haya venido aquí solo porque está aburrido o porque realmente necesitaba la información, gracias por consultar esta guía, incluso si realmente no la leyó.
En caso de que esté familiarizado con mi guía anterior sobre un juego diferente, puede notar diferencias importantes. Esta guía tiene un formato similar a un manual paso a paso o una colección de listas, en lugar del formato natural de mi primera guía. Esto se debe a varias razones: una, la cría de ARK es más fácil de representar en ese formato, dos, se adapta a los conceptos básicos en lugar de una gran colección de información compleja, y tres, el estado de ánimo general en el que estaba mientras escribirlo hizo que las listas y los pasos fueran más fáciles que los párrafos largos como la otra guía (y aparentemente el final de esta).
Una vez más, ya sea que se haya encontrado con mi otra guía o no, gracias por llegar hasta aquí o simplemente pasar por alto. No importa. Si bien hay innumerables complejidades de la reproducción que no mencioné, como la herencia de estadísticas y las mutaciones, puede que sea más fácil de entender para los principiantes.
¡Una última vez, gracias y feliz crianza!
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este ARK: Survival Evolved guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por cjgamer0724. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.