Sugerencias y algunos trucos para que obtener un no continúe sea un poco más fácil en Annalynn.
Introducción
Entonces, ¿desea obtener algunas paletas/logros de Annalynn hmm? No se preocupe, ya que esta es la guía para usted. Realizar un juego de 1 crédito es un desafío, y en realidad es muy importante para el 100 por ciento del juego, ya que proporciona casi la mitad de los logros, por lo que saber cómo realizar uno de manera óptima es una maravilla.
Vidas
Las vidas son lo único que te impide terminar el juego en Annalynn, por lo que es importante acumular vidas para evitar escuchar el temido tictac del temporizador continuo.
En términos de niveles en los que puedes obtener vidas, el más fácil es, con mucho, la Ronda 1, que prácticamente reparte vidas en carreras. Conseguir un perfecto en la Ronda 1 SIEMPRE te otorgará una vida gratis, dándote 3 oportunidades adicionales antes de que estés vivo. Siempre es bueno tratar de mantenerse con vida durante mucho tiempo para preservar estas vidas, así que no intente hacer nada demasiado arriesgado, como ir tras una serpiente justo antes de que un rubí desaparezca. Aprendí de la manera difícil.
Niveles
Ocasionalmente, los niveles pueden ser las cosas más difíciles de superar en Annalynn, ya que los diseños no son exactamente para su ventaja muy a menudo. Anna solo puede saltar alrededor de 8 mosaicos de altura (o 4 Annalynns si usa medidas de jugador épicas), por lo que es bueno conocer los diseños de nivel. He documentado algunos de los niveles más desafiantes aquí, para asegurarme de que no te metas en ninguna mala situación.
- Mineshaft 3, ya que a veces Handy y Mike son idiotas serios y nunca van a donde quieres que vayan.
- Jungle 2, ya que estas monedas pueden pasar desapercibidas y las serpientes invadirán esa área.
- Lava Factory 2, como si no tuvieras cuidado con las escaleras de la izquierda o de la derecha (?) te pueden lanzar una serpiente a la cara
- Lava Factory 3, como hay muchos huecos y cintas transportadoras y minas extrañamente colocadas, si no tienes cuidado puedes saltar mal y no hacer un hueco, o acorralarte entre dos pilares de fuego.
- Ice Grave en general, el viento puede arruinarte por completo mientras saltas
- Las plataformas rompibles de Venom Den no reaparecen. Alguna vez. Tenga mucho cuidado al caminar alrededor de ellos, ya que podría meterse en una situación difícil más tarde.
serpientes
Las serpientes son los principales obstáculos con los que tendrás que lidiar durante todo el juego, y es mejor conocer sus estrategias para tratar de atrapar al personaje titular.
Hay cuatro serpientes:
- Randy, el cascarrabias pelirrojo con sombrero de fieltro
- Handy, el manitas azul del grupo
- Candy, la hábil serpiente morada con unas gafas de sol enfermizas
- Mike, tipo divertido privado de sueño (que en serio merece un sombrero)
Todos eligen apuntar a Anna de diferentes maneras, que veremos ahora:
Las estrategias de Randy:
- Va para donde esté Anna. Si usa un agujero, siempre existirá en el más cercano a la ubicación de Anna.
- No usará un agujero si Anna está cerca o en la misma plataforma que él. Siempre la perseguirá.
Las estrategias de Handy:
- Por lo general, perseguirá a Anna si está en la misma plataforma que ella. Si ella está demasiado lejos o no está en la misma plataforma, él optará por usar un agujero y tratará de estimar dónde ESTARÁ para tratar de salir de debajo de ella.
- Por lo general, trabaja en conjunto con Randy, trabajando para acorralar a Anna. Por supuesto, siempre puede saltar de entre ellos.
Las estrategias de Candy:
Bien, entonces, a ver. Yo... no sé exactamente cómo funciona Candy. Sé que funciona de manera muy similar a Handy, pero también intenta tomar las mismas rutas que Randy. ¿Quizás ella es una mezcla de los dos? no estoy muy seguro
Las estrategias de Mike:
- Mike es el bicho raro del grupo. A menudo tomará agujeros completamente aleatorios y saldrá en partes extrañas del mapa. Todavía sigue al grupo, especialmente si 3 o más de las serpientes entran en un agujero, por lo general las seguirá.
- He notado que en lugar de aparecer en la misma plataforma donde está Anna, en realidad aparecerá en la plataforma debajo de ella. Sin embargo, esto es solo ocasionalmente, ya que sigue las mismas reglas que Randy la mayor parte del tiempo.
Conclusión
Una vez que domines la mayoría de los temas discutidos aquí, es muy fácil pasar la mayoría de los niveles de Annalynn sin continuar, y eventualmente todo el juego. Y con la próxima actualización, quién sabe qué vendrá después. Buena suerte a todos ustedes, y gracias por leer.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Annalynn guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por -={oWn}=- Sackboy. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.