Esta guía le mostrará cómo obtener todos los logros en Alfred Hitchcock – Vértigo. Recuerda que esta guía puede contener spoilers del juego. Continúe leyendo bajo su propio riesgo. También puede buscar el logro específico usando el atajo Ctrl+F.
Logros relacionados con la historia
Los siguientes son logros relacionados con la historia en Alfred Hitchcock - Vértigo. Puedes desbloquear estos logros en una partida normal.
- Melody – Escucha la canción de Faye hasta el final.
- Un – Completa la primera sesión de terapia de Ed.
- Diana – Encuentra a Samuel Franklin.
- Dos – Completa la segunda sesión de terapia de Ed.
- Soporte – Consuelo Roberto.
- pistola – Encuentra pruebas contra Ed Miller.
- Tres puestos – Completa la tercera sesión de terapia de Ed.
- Las cuatro – Completa la cuarta sesión de terapia de Ed.
- Árbol – Sumérgete en el pasado de Julia y Nick.
- Cinco – Completa la quinta sesión de terapia de Ed.
- Motor - Arreglar un coche.
- Jenny – Confirmar la existencia de la hija de Ed.
- Cañón – Lanza el auto de Ed por el precipicio.
- BFF – Mata a Lisa Horowitz.
- Anfitrión – Asegúrate de que Ed no tenga sed.
- Huérfano – Deshazte de la influencia de tu padre.
- Cicatriz - Toma asiento.
- Alicates – Convence a Adam para que te libere.
- Vértigo – Supera el vértigo salvando a Esther Franklin y Jenny.
Apoyo
Descripción: Haz que Ed le estreche la mano a Julia.
Día uno, el comienzo del juego: cuando Julia se encuentre con Ed por primera vez, no retire la mano de Julia hasta que Ed la estreche (elija "Siga ofreciendo la mano").
Alimentación
Descripción: Llena el cuenco de Petronius.
Día uno, los recuerdos de Ed sobre Faye: cuando vayas a la cocina a darle de comer a Petronius, llena el cuenco antes de abrir la puerta (elige "Llenar cuenco").
Cobija
Descripción: No dejes que Faye se enfríe.
Día uno, los recuerdos de Ed sobre Faye: después de que Faye se durmiera en un sofá y se resfriara, toma la manta del otro sofá a tu izquierda y cúbrela con ella (elige "Haz que Petronius se mueva").
Piedra
Descripción: Accede a uno de los recuerdos de infancia de Julia.
Día uno, un descanso para almorzar después de terminar la primera sesión de terapia con Ed: diríjase hacia el lago, llegue al borde del muelle y, sobre el lago, habrá un punto de interacción que conduce a uno de los recuerdos de la infancia de Julia.
Fiesta
Descripción: Alimenta a Frankie Laine como se merece.
Día uno, la visita de Nick al rancho de los Franklin: entra al granero, a la izquierda verás un establo con un caballo hambriento. Coge tres zanahorias de la cesta que está justo contra el establo antes de abrir el grifo para dar de beber al caballo.
figurines
Descripción: Encuentra a todos los espías del capitán Roberts.
Día uno, recuerdos de la infancia de Ed: necesitas encontrar todas las figuritas antes de hablar con el padre de Ed. Aquí están las ubicaciones:
- Figurilla azul: después de salir de la casa del árbol, mire a su izquierda para encontrar el cruce con dos caminos: el derecho que va a la cima de la colina y el izquierdo que va hacia el lago. Tome el de la izquierda y camine hasta el borde del muelle;
- Figurilla roja: regresa al cruce y toma el camino correcto hasta la cima de la colina. A la derecha, encontrarás una figurilla de pie sobre una piedra;
- Figurilla verde: entra en la casa, sube las escaleras, entra en la habitación de Ed y mira la mesa junto a la cama para encontrar la última figurita.
MVP
Descripción: Ayuda a Eddie Miller a convertirse en el héroe de la temporada.
Día uno, los recuerdos de la infancia de Ed: después de salir de la casa del árbol, camine hasta la parte trasera del garaje, recoja la pelota y complete con éxito el evento QTE. Si falla, puede volver a intentarlo sin cargar el último guardado.
Brotherhood
Descripción: Completa el apretón de manos secreto de la Hermandad Pirata.
Día uno, recuerdos de la infancia de Ed: durante el primer diálogo con el padre de Ed, no falles nada en el evento QTE. Le sugiero que salga de la casa después de hacer todas las demás misiones y regrese nuevamente para guardar lo dado, para que pueda recargar sin dolor el último guardado si falla.
Despensa
Descripción: Obtén las felicitaciones de mamá por almacenar los alimentos rápidamente.
Día uno, los recuerdos de la infancia de Ed: cuando la madre de Ed le pide que guarde las compras, que lo haga con determinación y rápido sin distraerse con nada más:
- lechuga: llévela (obviamente) a la nevera;
- pan: colóquelo en la mesa pequeña cerca de la ventana detrás de la espalda de la madre de Ed;
- toallas de papel: colóquelas en la mesa que está justo contra la puerta dentro de la despensa;
- lata de sopa: colóquela en el armario justo al lado de la puerta dentro de la despensa.
Restaurante
Descripción: Cene en Mamma Louise.
Estación de policía, después de encontrar la mochila de Faye: después de que Julia y Nick encuentren e inspeccionen la mochila de Faye, John le dirá a Julia que tiene hambre. Lo único que queda por hacer es hacer que Julia le pregunte si Nick quiere cenar.
Flamenco
Descripción: Despídete de un amigo de la infancia.
El capítulo sobre Veronica y Robert: tan pronto como llegues a tu habitación, mira a la izquierda para encontrar un flamenco de juguete. Simplemente interactúe con él.
Romance
Descripción: Reúne a Julia y Nick.
El final del juego: después de que Julia y Nick se besen, dile a Nick que decidiste romper con Lou. Sin embargo, todavía no estoy seguro de qué opciones durante el juego conducen a este logro. He elegido estos:
- Haz que Julia y Nick confíen el uno en el otro en el capítulo del Árbol (la noche del segundo día);
- Ve al restaurante (después de encontrar e inspeccionar la mochila de Faye);
- Haz que Julia y Nick se ayuden mutuamente en la charla con Robert en la morgue.
¡NÓTESE BIEN! Todavía estoy tratando de probar diferentes opciones de diálogo. Te avisaré si encuentro algo más.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Alfred Hitchcock - Vértigo guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por La garganta llena de cristales. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.