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Una corta caminata

Una breve guía de logros de caminata

Publicado el 07/02/2021 Por Libertinaje No hay comentarios en Una breve guía de logros de caminata
  • Título: Una corta caminata
  • Fecha de lanzamiento:
  • Revelador:
  • Editor:
La información sobre Una caminata corta aún está incompleta. Por favor ayúdanos a completar los detalles del juego usando esto formulario de contacto.

Esta guía incluye una descripción e imágenes de cómo lograr cada logro en A Short Hike, así como todas las ubicaciones de peces y plumas..

Logros relacionados con la historia

Pico del halcón – Llegaste a la cima!

  • Llega a la cima de la montaña Hawk Peak. Para poder hacerlo, el juego recomienda que tengas al menos 7 plumas doradas antes de intentar llegar a la cima. Cada uno de ellos aumentará tu resistencia.. El frío congelará tus plumas, así que usa tu resistencia sabiamente mientras escalas..

El fin – Toma una siesta larga y agradable..

  • Una vez que hayas llegado a Hawk Peak, Vuelve a la cabaña de tu tía e interactúa con ella.. A Claire se le dará la posibilidad de tomar una siesta.. Al aceptar, Activarás el final del juego y desbloquearás este logro.. Podrás seguir jugando después de los créditos finales..

Logros relacionados con eventos

Recuerda este día para siempre

  • Golpea la pelota con éxito 30 veces seguidas mientras juegas Beachstickball. Beachstickball es un minijuego que podrás descubrir justo al lado del cementerio, en la playa. Te invitarán a jugar y devolver la pelota todo el tiempo que puedas..
    • Si golpeas la pelota 10 veces seguidas, obtendrás una pluma dorada.
    • Si golpeas la pelota 20 veces seguidas, obtendrás algunas monedas.
    • Si golpeas la pelota 30 veces seguidas, Obtendrás una gorra de béisbol y desbloquearás el logro..

Maestro del Parkour – Supera cada carrera de parkour una vez.

  • Derrota a Avery al menos una vez. 3 carreras. Para conseguir el logro Maestro de Parkour, Tienes que vencer a Avery al menos una vez en cada pista.. Hay 3 pistas de carreras, puedes vencerla tomando atajos – Avery suele seguir el camino. Cuando la golpeas 3 carreras, Avery te da un metal.

Logro relacionado con Parkour

Maestro del Parkour – Supera cada carrera de parkour una vez.

Carrera hacia la torre de luz

Reúnete con Avery en algún lugar cerca de la pista de maratón., ella te pedirá que hagas una carrera de parkour.

Comienzas en un lugar cerca de un acantilado. (cerca de la torre de luz, que está encima de la casa de la tía May) y corre hacia la torre de luz. Si la golpeas una vez te regala un walkie-talkie. Puedes usar esto para reiniciar la carrera., rendirse mientras compite, o comprobar su ubicación.

Sólo puedes usar 3 plumas para esta carrera.

Carrera hacia la casa abandonada

Empiezas cerca del cementerio. (cerca de las islas naranjas y del lugar donde los niños juegan al stickball de playa) y correr hasta la cima de la casa abandonada.

Sólo puedes usar 5 plumas para esta carrera.

Carrera hasta la cima de Hawk Peak

Puedes encontrarte con Avery cerca del Centro de Visitantes.. Esta es la última y más difícil carrera a la que Avery te desafía.. Asegúrate de no desperdiciar tu resistencia una vez que comiences a escalar la montaña porque hay pocas fuentes termales para calentarte.. Tu resistencia se regenera bastante rápido una vez que entras en una fuente termal, así que recomiendo correr a través de ellas en lugar de detenerte..

Sólo puedes usar 9 plumas para esta carrera.

Al final de la carrera, Avery te entregará una medalla y desbloqueará el logro Parkour Master..

Logros relacionados con la colección

Buscador de plumas – Recolectar 10 plumas doradas.

  • hay 20 plumas doradas en total, pero solo necesitas encontrar 10 de ellos para desbloquear este logro. Ver Todas las ubicaciones de plumas para obtener ayuda para localizarlos.

Plumas para siempre

  • Para desbloquear este logro debes encontrar todos 20 plumas doradas y 2 Plumas plateadas. Ver Todas las ubicaciones de plumas para obtener ayuda para localizarlos.

Los peces muerden hoy – Comercia con todas las especies de peces de la revista..

  • Hay 22 especies de peces en total pero solo necesitas encontrar el 15 especificado en The Fishermans Journal.

Estrategia

para empezar a pescar, Primero dirígete a Meteor Lake y habla con el pescador allí.. Él te dará una caña de pescar.. Equipa la caña de pescar y prepárala con el botón Usar artículo.. Presiona el botón Usar artículo para lanzar un señuelo en cualquier cuerpo de agua.. Espere hasta que el señuelo se sumerja bajo la superficie del agua. (Primero deberías ver algunas ondas alrededor del señuelo.), luego tire hacia atrás en la dirección opuesta al señuelo mientras mantiene presionado el botón Usar artículo para pescar el pez..

Puedes acelerar el tiempo necesario para atraer peces a un señuelo equipando Cebo desde tu Inventario. Obtendrás tu primer juego de cebo de un NPC al suroeste de Meteor Lake., quien solicita que recuperes su permiso de acampar perdido de un pez que aparentemente se lo tragó.

Para poder capturar la trucha arcoíris, primero tendrás que hablar con este NPC., pero no es necesario para completar el logro.. Te ofrecerá monedas por cada pez que le intercambies., pero solo por primera vez. El capitán del pato también ofrecerá una atractiva recompensa en monedas por las variantes de pez albino., pero nuevamente solo para el primero de cada tipo.

Para todos los intercambios posteriores de cualquier pez en particular (después del primero), el capitán del pato te recompensará con cebo. Negociando todo 15 tipos de peces para que el capitán del pato te recompense con la vara de oro, lo que aumenta en gran medida sus posibilidades de capturar variantes raras de todos los peces!

Negociando todo 15 tipos de peces para el capitán del pato también desbloquearán el logro Los peces muerden hoy!

Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Una corta caminata guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Libertinaje. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.

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