Como he visto bastante confusión acerca de cómo progresar exactamente en las 3 categorías de habilidades, particularmente en Oportunismo, pensé en escribir una guía rápida para explicarlo y ayudar a las personas a terminar lo que probablemente sean las últimas 2 o 3. logros después de completar el juego. Una advertencia rápida: esta guía contiene algunos spoilers sobre las armas y la mecánica del juego hasta el Capítulo 7.
Introducción
Una nota rápida sobre estos logros: no hay suficientes encuentros con enemigos en el juego para maximizar los 3 árboles de habilidades en una sola partida. Tendrás que iniciar New Game+ después para acabar con ellos, desafortunadamente requiriendo volver a jugar los dos primeros niveles del juego, que básicamente no ofrecen ningún avance en las habilidades. Sin embargo, puede omitir la mayoría de las escenas presionando E en el teclado o algún botón (no estoy seguro de cuál) en el controlador. Pude terminar estos logros a la mitad del Capítulo 7 en NG+.
Espero que estos consejos ayuden a cualquiera que esté atascado o confundido acerca de cómo funciona el progreso de habilidades en este juego.
Las habilidades y los logros
El progreso de habilidad se otorga después de salir de cada zona de encuentro con el enemigo. La forma en que se distribuye ese progreso parece estar determinada principalmente en función de la forma en que matas (o evitas) a los enemigos durante el encuentro. He visto algunas afirmaciones de que el porcentaje de enemigos que matas y cómo te detectaron durante el contraataque también son importantes (es decir, menos detección/menos muertes = Prudencia, más detección/más muertes = Agresivo y Oportunismo está en el medio), pero no he podido confirmar esto.
El progreso de Prudence está impulsado por el juego sigiloso, aunque la gente ha notado que incluso cuando se juega agresivamente, Prudence sigue progresando. Creo que esto se debe a que cualquier enemigo que dejes con vida (posiblemente requiriendo que tampoco te detecten) cuenta para la Prudencia. Matar enemigos sin ser detectado también puede mejorar la prudencia. De cualquier manera, es poco probable que la mayoría de la gente necesite ayuda para mejorar esta habilidad.
El progreso agresivo está impulsado por el juego agresivo o, más específicamente, por las muertes directas. Esto incluye:
- Matar enemigos con la honda (golpe directo a la cabeza o estrangularlos cuerpo a cuerpo)
- Matar enemigos con la ballesta (pernos regulares)
- Usando el poder de control de ratas de Hugo para matar enemigos
- Matar enemigos con un cuchillo
Si los enemigos son plenamente conscientes de ti cuando los matas, mucho mejor.
El progreso del oportunismo está impulsado por muertes indirectas usando alquimia, lo que lo hace un poco más complicado que los otros dos, por lo que no sorprende que mucha menos gente tenga este logro. Los métodos de matar incluyen:
- Extinguir una fuente de luz, lo que provoca que las ratas maten a un enemigo
- Prender fuego a un enemigo con un charco de alquitrán (Pot + Tar y luego lanzar Ignifer si no hay un charco)
- Prender fuego a un enemigo con hierba alta en llamas (las cosas en las que te escondes)
- Matar a un enemigo con ratas usando Odoris
- Golpear una granada de fuego de la mano de un enemigo, prendiéndole fuego (más adelante en el juego).
También hay dos actualizaciones de alquimia que desbloquean nuevas formas de matar enemigos y no he confirmado si cuentan, aunque parece probable: arrojar Ignifer directamente a un enemigo y arrojar Odoris al fuego para crear una explosión.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este El cuento de la plaga: Requiem guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Sopa. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.