Básicamente solo el título. Una construcción bastante simple que puede sostenerse por sí sola y puede causar millones de daños. Llegué fácilmente a 1.8 millones antes de dejar de intentar obtener una buena captura de pantalla.
Construcción
Mejor personaje: Lilith, con las Hina como segundo
Mejor arma: Realmente no importa, pero vamos a citarnos, así que ig arma de fuego? Simplemente elija lo que le resulte más cómodo.
Runas: Nuevamente, no importa demasiado, el único que marca la diferencia sería el más a la izquierda en la primera fila de espadas que aumenta invocar daño. (No necesitamos el que está en la fila final de la espada que aumenta el daño de invocación cuando solo tienes uno, solo toma cadencia, es mucho mejor).
Mejoras: Si aún no lo adivinaste, vamos construir convocar. No voy a entrar en actualizaciones específicas, pero trataré de concentrarme +invocar daño. Así que, dagas y fantasma son tus mejores amigos junto con el runa que aumenta invocar daño a expensas de la velocidad de recarga. Por eso también tomamos Lilith ya que sus mejoras en el cofre aumentan invocar daño. Yo tambien recomiendo Velocidad de movimiento ya que hará su vida un poco más fácil y realmente ayudará a golpear para causar un gran daño. Finalmente, y lo más importante, Lente y todas sus actualizaciones (¿ves a dónde va esto?). Una vez que tenga estos, debería estar listo para un gran daño.
Cómo hacer que suceda
Lo que realmente hará el daño es su proyectil de fantasma.
Si te has dado cuenta hasta ahora, se ve afectado por la aumentos de la lente, lo que quizás no sepa, sin embargo, es que esto puede suceder varias veces y los aumentos montón. Y dado que los proyectiles del fantasma son tan lentos, puede hacer que pase a través de la lente aproximadamente 4 veces antes de que se quede fuera de alcance.
Para hacer esto, dispara un proyectil fantasma (bueno, tres, solo un disparo) frente a ti, apunta detrás de ti (para no saturar la pantalla frente a ti con más proyectiles fantasma), luego fuerza el lente a través de proyectil recorriendo el proyectil una y otra vez, asegurándose de que la lente toque el proyectil cada vez. si lo has hecho bien y tienes la suerte de tener un enemigo frente a ti para golpear deberías ver algunos números grandes y antiguos.
Pruebas
Aquí estoy yo golpeando por 1.8 millones:
Y aquí estoy yo bateando por más de 2 millones, creo, está un poco cubierto:
Discusión de equilibrio
Honestamente, creo que esto está equilibrado porque es un poco extraño lograrlo y solo afecta realmente el final del juego (ver: temporizador en capturas de pantalla). Sin embargo, si se va a detener, creo que aumentar la velocidad del proyectil del fantasma mejoraría simultáneamente al fantasma y evitaría que esto suceda. O al menos que sea más difícil de lograr. Eso, o hacer que la lente solo pueda pulir los proyectiles una vez.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este 20 minutos hasta el amanecer guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por pared tricúspide. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.