Ein Leitfaden zu den Grundlagen wie Free Cancels, Whiff Cancels und Burst
Einleitung
Dies ist eine sehr einfache Anleitung, die darauf abzielt, einige der verschiedenen Mechanismen zu erklären, die die Kernspielschleife von YOMI Hustle bilden. Dieser Leitfaden soll nicht erschöpfend sein oder etwas ausführlich erklären, sondern nur einen Ausgangspunkt zum Experimentieren bieten.
Verbesserungsvorschläge sind willkommen.
Kostenlose Stornierungen
Unter Ihrer Gesundheitsleiste sehen Sie einen Indikator dafür, wie viele kostenlose Stornierungen Sie haben, dies wird durch zwei Kreuze dargestellt
Diese können in Verbindung mit den meisten, aber nicht allen Zügen verwendet werden, indem Sie bei der Auswahl eines Zuges die Schaltfläche Frei umschalten
Die Verwendung eines kostenlosen Abbruchs gibt Ihnen die Möglichkeit, Ihren ausgewählten Zug in einen anderen Zug abzubrechen, wenn Ihr Gegner das nächste Mal handlungsfähig ist. Auf diese Weise können Sie einen Zug auswählen, der möglicherweise lange dauert, um die Option eines Gegners abzudecken, und Ihre Meinung ändern, wenn er etwas anderes tut.
Im obigen GIF können Sie sehen, dass der Cowboy, wenn der Zauberer seinen ersten Angriff nicht Free Canceled hätte, ihn leicht mit einem High Block hätte bestrafen können. Durch den Wechsel zu einem Low Kick konnten sie den Cowboy zwingen, zu versuchen und zu raten, was Option, die sie wählen würden.
Wichtig ist, dass Sie zwar nur reagieren können, wenn Ihr Gegner handlungsfähig wird, aber wenn er einen Angriff ausführt, der Sie trifft, bevor er handlungsfähig ist, haben Sie keine Möglichkeit, Ihren Zug abzubrechen.
Schließlich werden Free Cancels nur regeneriert, wenn Sie getroffen werden. Wenn Sie getroffen werden, werden Ihre beiden Free Cancels regeneriert.
Die richtige Verwendung von Free Cancels erfordert viel mehr Tiefe, aber sie liegen außerhalb des Rahmens dieses Handbuchs. Spielen Sie herum und experimentieren Sie, und Sie werden schnell feststellen, dass dies das gesamte Spiel öffnet.
Hauch storniert
Whiff Cancels verhalten sich ähnlich wie Free Cancels für den vorherigen Abschnitt, außer dass sie nicht eingeschaltet werden müssen und stattdessen Ihr BURST-Meter verwenden. Sie erhalten auch nicht wie bei einer kostenlosen Stornierung Zugriff auf alle Ihre Optionen.
Wann
Sie befinden sich mitten in der Ausführung Ihres gewählten Zuges und der Gegner wird handlungsfähig. Sie haben die Möglichkeit, Whiff Cancel zu verwenden. Dies kann eine gute Option sein, insbesondere wenn Sie keine kostenlosen Stornierungen haben oder einfach vergessen haben, eine auszuwählen. Der Nachteil von Whiff Cancels liegt jedoch darin, dass es einen großen Teil Ihrer BURST-Anzeige verwendet (etwa 75 %), BURST wird im nächsten Abschnitt näher erläutert.
Wichtig ist, dass Sie, wie bereits erwähnt, nicht ALLE Optionen erhalten, wenn Sie einen Whiff Cancel durchführen. Sie können nicht ausweichen, sich bewegen, blockieren oder alle Ihre Offensivoptionen nutzen.
Ich habe unten ein Bild eingefügt, das alle normalen Optionen von Wizard mit ihren Optionen nach Whiff Cancelling vergleicht.
Burst
Sobald Ihr BURST-Meter voll ist (angezeigt durch die Aufschrift BURST!!), haben Sie Zugriff auf den Burst-Move, wenn Sie sich im Hit-Stun-Modus befinden.
Indem Sie den Burst-Move verwenden, wenn Ihr Gegner Sie getroffen hat, können Sie früh aus einer Combo ausbrechen und auf Neutral zurücksetzen, wenn weder Sie noch Ihr Gegner einen großen Vorteil haben. Dadurch wird Ihr BURST-Meter vollständig geleert. Dies hilft, den erlittenen Schaden zu reduzieren, und zwingt Ihren Gegner, den Burst-Move zu umgehen.
Ein Burst kann jedoch pariert werden, wenn ein Gegner dies vorhersagt. Dadurch bleiben Sie in der Combo ohne Zugriff auf Burst, bis sich Ihre Anzeige füllt. Dies bedeutet, dass Ihr Gegner sehr sichere Combos ausführen kann, die zu massivem Schaden führen. Obwohl Burst extrem gut ist, sollten Sie daran denken, dass es nicht 100% sicher ist.
Es ist auch wichtig, sich daran zu erinnern, dass Whiff Cancelling aus dem vorherigen Abschnitt Ihr BURST-Meter als Ressource verwendet.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Your Only Move Is HUSTLE führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Yenoh. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.