Diese Anleitung hilft Ihnen, alle Errungenschaften im Spiel zu erreichen.
Einleitung
Ich hatte vor, eine exemplarische Vorgehensweise zu machen, aber ich dachte mir, dass das Spiel ziemlich einfach ist – man muss nur gehen und mit allem interagieren. Dieser Achievement-Leitfaden wird vielleicht nicht einmal benötigt, aber ich dachte, er könnte als Beruhigung für Achievements dienen.
Tipps und Tricks
- Wann immer es einen Feind gibt, gehen Sie, rennen Sie nicht. Feinde werden Sie kaum bemerken, selbst wenn Sie sich beim Gehen in der Nähe befinden. Laufen löst nur die Verfolgungsjagd aus.
- Siehe die Leiste unten. Wenn es rosa ist, ist der Feind in der Nähe. Versuchen Sie so schnell wie möglich ein Versteck zu finden.
- Wenn Sie einen Raum betreten/verlassen und einen Feind in der Nähe finden, betreten/verlassen Sie den Raum einfach erneut. Auf diese Weise werden Sie vom Feind nicht bemerkt.Erfolgsjäger müssen das Spiel dreimal in allen Schwierigkeitsgraden spielen. Zu Beginn des Spiels werden Sie gebeten, bei Sam's ein Getränk auszuwählen. Wählen Sie bei jedem Durchspielen eine andere aus.
Ich schlage vor, das Spiel auf normalem Schwierigkeitsgrad zu spielen und mit allem zu interagieren, was Sie finden können. Notieren Sie sich die Lösungen während des Spiels oder speichern Sie diese Anleitung für später. Lassen Sie sich mindestens einmal von einem Feind gefangen nehmen – Sie werden es höchstwahrscheinlich ohne Anstrengung bekommen, aber wenn Sie nicht bis zum Ende in Ihrem ersten Durchspielen erwischt werden, stellen Sie sicher, dass Sie in Ihrem harten Schwierigkeitslauf erwischt werden.
Speedrun dich mit den Lösungen durch (damit kannst du einen großen Teil des Spiels überspringen) in deinem zweiten und dritten Durchlauf, in der Schwierigkeitsstufe „Schwer“ bzw. „Albtraum“. Stellen Sie sicher, dass Sie den Feind in einem der Läufe für einige Errungenschaften überhaupt nicht auslösen.
Achievements
Beachten Sie, dass dies nach dem Zeitpunkt geordnet ist, zu dem Sie sie erhalten können. Da für einige Erfolge in den vorherigen Kapiteln eine Voraussetzung erforderlich ist, stellen Sie einfach sicher, dass Sie mit allem interagieren, was Sie finden können, um alle Erfolge zu erhalten.
Storybezogene Erfolge
Es lohnt sich, darauf zu achten
Finden Sie die Schlüssel in der High School.
Kapitel 1. Erhalten, nachdem Sie Jack und seinen Schlüssel gefunden haben.
Die schlimmste Nacht deines Lebens
Überlebe dein Klassentreffen.
Kapitel 2. Zu Beginn des Kapitels erhältlich.
Anruf annehmen
Entkomme dem Staudamm.
Kapitel 3. Zu Beginn des Kapitels erhältlich.
Totale Auswaschung
Finden Sie einen Weg durch den Wohnwagenpark.
Kapitel 4. Zu Beginn des Kapitels erhältlich.
Furchtbare Kopfschmerzen
Kommen Sie im Krankenhaus wieder zu sich.
Kapitel 5. Erhalten, nachdem Sie Ihre Pillen bekommen haben.
Hab dich selbst durchgecheckt
Verlassen Sie das Krankenhaus.
Kapitel 6. Zu Beginn des Kapitels erhältlich.
Das ist wiederlich
Holen Sie sich den gefrorenen Schlüssel im Sägewerk.
Kapitel 6. Nachdem Sie das rote und blaue Schalterrätsel gelöst haben, verlassen Sie den Raum. Es gibt zwei Räume, die Sie hier betreten können. Einer hat eine Mikrowelle und der andere hat eine gefrorene Hand. Sobald du die gefrorene Hand gefunden hast, taue sie in der Mikrowelle auf.
Untere Holzstütze
Entdecke einen Weg aus dem Sägewerk.
Kapitel 7. Zu Beginn des Kapitels erhältlich.
Wozu liest du?
Verlassen Sie die Bibliothek.
Kapitel 8. Zu Beginn des Kapitels erhältlich.
Der Ausweg ist durch
Schaffe es zurück in die Lobby der zweiten High School.
Kapitel 8. Erhalten, nachdem Sie das Vorhängeschloss entriegelt haben, um in die Lobby zurückzukehren.
Schwierigkeitsbezogene Leistungen, erhältlich nach den Credits.
Geheimnisse
Überlebe die ganze Nacht (auf beliebigem Schwierigkeitsgrad).
Trotz der Erklärung müssen Sie das Spiel dafür auf normalem Schwierigkeitsgrad schlagen.
Wiederkehrender Traum
Beenden Sie das Spiel im Schwierigkeitsgrad Schwer.
Ein nicht enden wollender Alptraum
Beenden Sie das Spiel im Schwierigkeitsgrad „Albtraum“.
Der Albtraum-Schwierigkeitsgrad wird freigeschaltet, nachdem Sie das Spiel im schweren Schwierigkeitsgrad durchgespielt haben.
Optionale Erfolge
Mischen Sie es oben
Bestellen Sie ein Mixgetränk bei Sam's.
Sobald Sie Sam's betreten, wird er Sie um einen Drink bitten. Wählen Sie die mittlere.
Bleib frostig
Bestellen Sie einen frostigen bei Sam's.
Sobald Sie Sam's betreten, wird er Sie um einen Drink bitten. Wählen Sie die linke.
Der Klasse
Bestellen Sie ein Glas Rotwein bei Sam's.
Sobald Sie Sam's betreten, wird er Sie um einen Drink bitten. Wählen Sie die richtige.
Kalt, schwarz und unendlich
Lassen Sie sich von einem der unsichtbaren Schrecken erwischen.
Lassen Sie sich einfach vom unsichtbaren Feind gefangen nehmen.
Gerade geschafft
Flüchte in einen anderen Raum und verstecke dich.
Löse eine Verfolgungsjagd mit dem unsichtbaren Feind aus. Sie müssen nur rennen, wenn es Sie sieht. Flüchte in einen anderen Raum und verstecke dich. Sie können dies auch leicht in Kapitel 8 bekommen. Es gibt eine obligatorische Verfolgungsjagd und Sie können ein Schließfach in der Nähe finden.
Aus dem Auge, aus dem Sinn
Entkomme aus Graces Haus, ohne in der Wohnwagensiedlung gesehen zu werden.
Selbsterklärend. Nachdem Sie den Herzschlüssel erhalten haben, verlassen Sie Graces Haus, ohne gesehen zu werden. Sie müssen sich nur beeilen und unter die Trümmer kriechen, um den Ausgang zu erreichen.
Brieffreunde
Lesen Sie drei wichtige Briefe im Wohnwagenpark.
Nachdem Sie den richtigen Code für die Uhr eingegeben haben, gehen Sie zu diesen Orten:
- Der erste Raum, den Sie direkt sehen, nachdem Sie den Raum mit der Uhr verlassen haben. Es hat eine rote Tapete. Interagiere mit dem Pferdefotorahmen.
- Unumgänglich. Interagieren Sie im selben Raum wie der erste Buchstabe mit dem Regal neben dem Bett. Hier erhalten Sie den Herzschlüssel.
- In dem Raum, in dem Sie den Herzschlüssel verwenden, in der Nähe des Bettes. Es ist ein Brief an Virgil.
Gebrochene Knochen
Verwenden Sie alle drei Röntgenaufnahmen im Krankenhaus.
Röntgenstandorte:
- Betreten Sie im Westhof den zweiten Raum von links. Interagiere mit dem Körper auf dem Boden.
- Im mittleren Raum, im Büro von Direktor Martin Hoffman. Interagiere mit dem Schreibtisch.
- Im Osttrakt, im ersten Raum von links. Es ist im Safe.
Das Röntgengerät befindet sich im Raum neben dem letzten Röntgen.
Die Abwärtsspirale
Untersuche, was Jack vorhat..
Ich bin mir nicht sicher, ob alle von diesen benötigt werden, aber das sind alles, was mit Jack zu tun hat, was ich finden konnte. Ich habe den Erfolg am letzten Punkt bekommen.
- Kapitel 5. Gehen Sie im Krankenhaus auf der Weststation in den zweiten Raum von links. Interagieren Sie mit dem Ordner. Darin steht, dass Jack von Graces Vater angegriffen wurde, aber er die Anklage gegen ihn fallen ließ.
- Kapitel 5. Im selben Raum wie oben, im Schrank mit dem Schlossmechanismus. Interagiere mit dem durchgestrichenen Foto auf der linken Seite. Es ist ein Foto von ihm, wie er Graces Grab besucht. Es gibt ein Wort LiAr darin.
- Kapitel 6. Interagieren Sie zu Beginn des Kapitels mit dem Arbeitsplan auf der linken Seite der Tür.
- Kapitel 6. Interagieren Sie zu Beginn des Kapitels mit dem Schließfach auf der rechten Seite der Tür.
- Kapitel 6. Nachdem Sie das Rätsel mit den roten und blauen Knöpfen gelöst haben, gehen Sie hinaus. Gehen Sie nach links und betreten Sie den ersten zugänglichen Raum, den Sie finden können. Interagiere mit dem Schließfach, um Rusty Key zu erhalten.
- Kapitel 6. Interagieren Sie im selben Raum wie oben mit den Dingen in der Nähe des Fernsehers. Es wird darüber berichtet, wie Jack Probleme bei der Arbeit verursachte, zu spät auftauchte und sich oft in einem „unordentlichen Zustand“ befand.
- Kapitel 6. Nachdem Sie den Rusty Key gefunden haben, betreten Sie die orange Tür im Flur (es ist der zweite Raum von rechts). Gehen Sie zu den nächsten beiden Räumen. Interagiere mit dem Tisch.
Zwillingsblicke
Finde heraus, was mit Vanessa passiert ist.
Ich bin mir nicht sicher, ob alle von diesen benötigt werden, aber das sind alles, was mit Vanessa zu tun hat, was ich finden konnte. Ich habe den Erfolg am letzten Punkt bekommen.
- Kapitel 5. Gehen Sie im Krankenhaus auf der Weststation in den zweiten Raum von links. Öffnen Sie den Verriegelungsmechanismus und interagieren Sie mit dem Schrank. Oben rechts ist ein Foto von Vanessa. Es ist ein Foto, auf dem ihr Kopf gekritzelt ist und auf dem ADdiCT steht.
- Kapitel 6. Nachdem Sie den Rusty Key gefunden haben, betreten Sie die orange Tür im Flur (es ist der zweite Raum von rechts). Gehen Sie, bis das Licht aus ist, und interagieren Sie dann mit dem blauen Ding.
- Kapitel 6. In den nächsten beiden Räumen nach dem vorherigen Punkt. Auf dem Tisch, auf der linken Seite, steht Vanessas Handtasche. Interagiere mit dem Schlüssel, Tablets und Papier.
Unterbrechen Sie mich, wenn Sie das schon einmal gehört haben
Lesen Sie über eine sehr bekannte Geschichte.
Lesen Sie das Buch links von der Bruce-Murray-Statue im zweiten Stock, linker Raum.
Die Zukunft sieht rosig aus
Lesen Sie den Zeitungsartikel über Raumfahrt.
Gehen Sie in den Keller und lesen Sie das Buch ganz links.
Ein echter Bücherwurm
Lies jedes Buch in der Bibliothek.
Selbsterklärend. Sie erhalten den Erfolg, nachdem Sie den Raum erreicht haben, in dem Sie die 3 Bücher scannen können, um im Spiel voranzukommen.
Ruiner
Decken Sie eine beunruhigende Operation in der ganzen Stadt auf.
Ich bin mir nicht sicher, ob Sie mit anderen Dingen interagieren müssen, aber ich habe den Erfolg am letzten Punkt erhalten.
- Interagiere mit allem, was mit Jack zu tun hat (Der Erfolg der Abwärtsspirale)
- Kapitel 5. Gehen Sie im Krankenhaus auf der Weststation in den ersten Raum von links. Interagieren Sie mit dem Patientenbericht neben dem sauberen Bett.
- Kapitel 5. Gehen Sie im Krankenhaus auf der Weststation in den zweiten Raum von links. Öffnen Sie den Verriegelungsmechanismus und interagieren Sie mit dem Schrank. Klicken Sie auf alles. Es gibt 3 Fotos, 1 Notiz auf der linken Seite und eine weitere Notiz auf der rechten Seite.
- Kapitel 6. In der Sägemühle, in dem Raum, in dem sich das Puzzle mit den roten und blauen Knöpfen befindet, befindet sich eine Leiche, wenn Sie ganz rechts gehen.
- Kapitel 6. Interagieren Sie im Sägewerk im zweiten Raum, in dem Sie den Rusty Key verwenden, mit der Zigarettenschachtel und dem Bier auf dem Tisch.
- Kapitel 6. In der Sägemühle, im nächsten Raum von oben, interagiere mit Vanessas Geldbörse und überprüfe die Pillen und den Brief.
- Kapitel 7. In der Bibliothek, in dem Raum, den Sie mit einem kunstvollen Schlüssel öffnen. Lesen Sie das erste Buch, das Sie beim Betreten des Bereichs lesen können.
- Kapitel 8. Interagieren Sie nach der obligatorischen Verfolgungsjagd mit dem Schrank ganz rechts.
Du projizierst
Verwenden Sie alle drei Dias im Projektor der High School.
Standorte der Projektordias:
- Lagerraum (der Raum, in dem Sie den Bloody Key verwenden), im Schrank ganz links.
- Kunstraum. Löse das Rätsel mit den Gemälden.
- Projektorraum, Sie benötigen den Schlüssel aus dem Musikzimmer, um den Schrank zu öffnen.
Sonstiges Erfolge
Makelloser Sieg
Überlebe die Nacht auf jeder Schwierigkeitsstufe, ohne jemals erwischt zu werden.
Selbsterklärend. Einfach Alt + F4, wann immer Sie erwischt werden. Ich rate, dies auf Albtraum-Schwierigkeit zu bekommen. Du wirst in dieser Schwierigkeit sowieso nur 1 Leben haben.
Wie ein Geist
Schließe die Geschichte auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad ab, ohne ein einziges Monster zu alarmieren.
Du warnst ein Monster, wenn sich das Lied in ein Gitarrenlied ändert und das Monster dich durch den Raum jagt (die obligatorische Verfolgungsjagd in Kapitel 8 zählt nicht). Einfach Alt + F4, wann immer Sie erwischt werden. Ich rate, dies auf Albtraum-Schwierigkeit zu bekommen, um es mit einem makellosen Sieg zu ergattern.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Schlimmer als der Tod führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Aquatorrent. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.