Sind Sie es leid, schlechte Karten zu erstellen? Diese Anleitung zeigt Ihnen, wie Sie Karten erstellen, die schön und frisch aussehen!
Schritt 1: Erstellen einer Basis
Zunächst einmal müssen Sie eine neue Karte starten. Sie sollten eine leere Eisbergkarte verwenden, damit Sie so viel Land wie möglich unterbringen können.
Erstellen Sie dann eine Basis für das Land, das Sie erstellen werden.
Verwenden Sie „Close Ocean“, um einen Überblick über das zu geben, was Sie zu machen gedenken
Schritt 2: Küstenlinie
Dann müssen Sie den „Shallow Ocean“ verwenden, um das Innere des „Close Ocean“ auszukleiden.
Als nächstes müssen Sie den "Sand" verwenden, um das Innere des flachen Ozeans mit einem kleineren Pinsel auszukleiden.
(TIPP) Machen Sie einige Bereiche des Sandes größer als andere Teile und machen Sie einige Bereiche dünn.
Danach sollten Sie so etwas haben:
Schritt 3: Festland
Nachdem der Sand fertig ist, müssen Sie den 'Plain Soil' verwenden, um das Land aufzufüllen, das Sie erstellen
Schritt 4: Wirbel
Nachdem alles ausgefüllt ist, müssen Sie das 'Vortex'-Werkzeug verwenden, um alles zu mischen, und sicherstellen, dass die Pinselgröße hier ist:
(TIPP Nr. 2) Halten Sie den Vortex auf die Ozeanplättchen, um sie mehr zu vermischen, und klopfen Sie leicht, um den Sand und die Erde zu vermischen. Es wird besser aussehen.
Nach dem Vortexen sollte es ungefähr so aussehen:
Schritt 5: Wälder hinzufügen
Sobald Sie mit dem Vortexen fertig sind, müssen Sie Wälder hinzufügen, damit das Land schöner aussieht.
Verwenden Sie zuerst das 'Wald'-Werkzeug mit einem 1-Pixel-Pinsel und kritzeln Sie damit über das ganze Land (ich verspreche, es wird gut aussehen).
Dann brauchen Sie wieder den Vortex und verwenden ihn, um alles mit demselben Pinsel zu vermischen, mit dem Sie die Küste verwechselt haben, bis der Wald ungefähr so aussieht:
(Es gibt keine geraden Linien in der Natur, also mische es so, dass es keine gibt)
Schritt 6: Berge und Schluchten
Möglicherweise müssen Sie hier die Welt retten, aber normalerweise sieht es gut aus, aber nur für den Fall, retten Sie.
Als nächstes müssen Sie das Werkzeug „Erdbeben“ auf Ihrem Land verwenden. Das Erdbeben macht einige wirklich gut aussehende Berge, und sie sind unvorhersehbar, also sind sie jedes Mal anders. Sie können auch nach unten statt nach oben gehen, wodurch Schluchten oder Risse im Boden entstehen.
Schritt 7: Flüsse und Seen
Verwenden Sie zum Erstellen von Flüssen erneut das Flachwasserwerkzeug mit dem 1-Pixel-Pinsel. Erstellen Sie dann verschnörkelte Linien, die sich um das Land ziehen, so wie Flüsse im wirklichen Leben fließen. Wenn das Wasser beim Durchlaufen des Flusses stecken bleibt, weiten Sie ihn etwas auf, damit das Wasser passieren kann. Wenn Sie einen See erstellen möchten, verwenden Sie einen etwas größeren Pinsel, um ein flaches Wasserloch im Land zu machen. Verbinden Sie dann alle Flüsse wie folgt mit dem See:
Schritt 8: Biome, Bäume und Blumen
Nachdem alles erledigt ist, ist es Zeit für die Biome.
Sie können dafür jedes beliebige Biom verwenden, und ich habe Gras für das Tutorial verwendet, um die Dinge einfach zu machen.
Nachdem Sie Ihre Biome platziert haben, müssen Sie die Bäume und Pflanzen platzieren. Stellen Sie die Bäume in den Bereich der dunklen Waldplättchen und stellen Sie die Blumen neben die Flüsse und Seen
(Hier würde ich meine Bäume hinstellen)
Schritt 9: Erze
Sie können Erze und Mineralien verwenden, wenn Sie möchten, obwohl sie auf natürliche Weise mit einem Weltgesetz erscheinen. Die Ores sind ganz dir überlassen.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen WorldBox - Gott-Simulator führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Cyberfiber. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.