Eine Hommage an Fahrenheit 451. Auch eine Liste von (angeblich) feuerfesten Gebäuden.
Haftungsausschluss
Diese Liste wird noch für andere Spieler bestätigt und ist möglicherweise (noch) nicht genau.
Wenn du ganz sicher gehen willst, kannst du deine Gebäude testen, indem du das Cheat-Menü öffnest, auf ein Gebäude klickst, dann auf „Aktionen mit Objekt“ klickst und auf „Feuer starten“ klickst.
Die Liste
Es mag andere Gebäude geben, die feuerfest sind, aber ich glaube, ich habe die meisten Gebäude getestet. Wenn Sie testen möchten, ob ein Gebäude Feuer fangen kann, öffnen Sie das Cheat-Menü, klicken Sie auf das Gebäude, das Sie testen möchten, öffnen Sie das Menü „Aktionen mit Objekt“ und klicken Sie auf „Feuer starten“.
Infrastruktur
- Kleine Wasseraufbereitungsanlage
- Kleiner Wasserbrunnen
- Unterirdisches Wasserreservoir (ja, die Wassertürme können Feuer fangen und abbrennen)
- Abwasser-Ent-/Beladestation
- Die gesamte Fußgängerinfrastruktur, einschließlich U-Bahn-Treppen/Rolltreppen
- Kleine Windmühlen (große Feuer fangen)
- MV- und HV-Schalter (Transformatoren fangen Feuer)
- Unterstationen
Öffentliche Verkehrsmittel
- U-Bahn-Station ohne Oberflächengebäude.
- Kleine oberirdische U-Bahn-Stationen (erhöht und oberirdisch)
- Parkplätze
- Straßentankstellen (Bahntankstellen fangen Feuer)
- Trolleybus-Trafos (Straßenbahntrafos und elektrische Verbindungen der Eisenbahn fangen Feuer)
- Straßenbahnhaltestellen
- Kleine Bushaltestelle für 200 Personen
- Kleine Straßenbahnhaltestelle für 200 Personen
Güterverkehr
- Alle schlammigen (freien) Lager und Depots
- Kleiner Platz für Fahrzeuge/Container (groß fängt Feuer)
- Flugzeuglandeplätze (einschließlich Frachthubschrauberlandeplätze)
- Lade- und Entladestationen für LKW-Aggregate
- Seilbahn-Ladestationen für kleine Gesteinskörnungen
- Alle Seilbahnmasten außer dem zweithöchsten schweren Mast
- Unterirdische Pumpen für Flüssigkeiten (Öl, Kraftstoff, Bitumen).
- Die beiden Spaltaggregat-Fördermotoren mit Ausläufen unten (mehrmals c-Taste drücken)
- Aggregat-Fördermaschine mit höchsten Ein- und Ausgängen zusammenführen (Taste x drücken, bis sich nichts mehr ändert)
- Gabelstapler-Garage
Dienstleistungs-/Bürgergebäude
- Feuerwache (diese konnte früher Feuer fangen)
- Kneipe
- Lebensmittelgeschäft
- Anziehungskraft der Kamille
- Attraktion „Überraschung“.
- Denkmäler
- Kleine und mittlere Springbrunnen (der große kann abbrennen)
- Zauntore
Sonstiges:
- Kiesbruch (andere Steinbrüche brennen ab)
- Farm Fields (Wirtschaftsgebäude brennen ab)
- Zollhäuser
- Fremdstromanschlüsse
Interessante Kombinationen sind für mich:
- Der kleine Raum für Fahrzeuge und Helikopter-Ladeflächen – Diese machen es einfach, Ausrüstung ohne Angst vor Feuer in abgelegene Gebiete zu transportieren. Erntemaschinen sind ein gutes Fahrzeug, um auf diese Weise transportiert zu werden, da es bis 1974 an einem geeigneten Träger fehlte.
- Kiesbrüche, Entladestationen für LKW-Zuschlagstoffe und kleine Seilbahn-Ladestationen für Zuschlagstoffe – Ermöglicht abgelegene/isolierte Steinbruchbereiche.
- Kneipe, Lebensmittelgeschäft und die beiden Attraktionen – Können parallel zur Feuerwache für ein neues Gebiet gebaut werden. Dies erleichtert die Gründung von Städten (keine Notwendigkeit, Arbeiter mit Bussen zur Feuerwache zu bringen).
- Kleiner Brunnen und kleine Wasseraufbereitungsanlagen – Kann verwendet werden, um eine saubere Wasserquelle in den Bergen ohne Angst vor Feuer zu schaffen; Dennoch ist ein großer Höhenunterschied erforderlich, um das Fehlen einer Pumpe zwischen den beiden zu überwinden.
- Kleine Windmühlen und MV-Schalter können verwendet werden, um feuerfeste Windkraftanlagen zu erstellen.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Arbeiter & Ressourcen: Sowjetrepublik führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Stiller_Schatten. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.