Leitfaden, der Ihnen hilft, das Achievement „Gut gelesen“ zu erreichen.
Die Höhlen aus Stahl
- Nicht besucht – Sobald Sie es zurück zu Ihrem Haus geschafft haben; Biegen Sie links ab und gehen Sie um das Haus herum. Sie werden auf einen Holzstapel stoßen. Die erste Notiz wird an die Wand gepinnt.
2. Bienenkanone? – Gehen Sie vom Holzstapel weiter um die Rückseite des Hauses herum, bis Sie auf das Gewächshaus stoßen. Aufs Dach klettern und in der Badewanne ist der zweite Ton.
3. Greenhouse – Vom Gewächshausdach springen und die halbe Tür öffnen. Darin befindet sich eine Pfeife mit einer Notiz an der Seite.
4. Äpfel – Gehen Sie ins Haus und sehen Sie sich den Kamin an.
5. Moleküle – Gehen Sie die Flure entlang und kommen Sie in die Küche. Biegen Sie links ab und betreten Sie das Schlafzimmer für die fünfte Note.
6. Mehl? – Gehen Sie durch die geschlossene Tür in der Küche und biegen Sie links ab, bis Sie eine Tafel sehen.
7. Rechenschieber – Gehen Sie die Treppe hinauf und drehen Sie sich um. Sie sehen die Notiz bei einigen Kerzen.
8. Numty im Chef – Drehen Sie sich um und gehen Sie an der offenen Tür vorbei, um die Zwischensequenz zu ignorieren (wenn Sie sie ausgelöst haben, warten Sie einfach ab) und gehen Sie dann um die Ecke. Sie sehen ein Notizbuch über dem Schild „Hände frei halten“.
9. Keller – Gehen Sie in das Labor, wo James ist, und warten Sie auf die Zwischensequenz (falls Sie sie nicht ausgelöst hatten) und gehen Sie dann zum Tisch auf der anderen Seite, wo Sie Faraday verschwinden sehen.
Fremder in einem fremden Land
10 Schmelzender Stern – Die Notiz liegt auf dem Tisch im Hauptraum.
11 Strahlenpistole – Verlasse den Hauptraum über die linke Treppe, bis du ganz unten ankommst. Schauen Sie in einem der Gebäude nach rechts; Neben dem Mülleimer hängt ein Zettel mit einem roten Licht. (Das ist wahrscheinlich der Punkt, an dem jeder den Erfolg vermisst. Ich dachte ursprünglich, „Strahlenkanone“ bedeute, die eigentliche Strahlenkanone aufzuheben. Es stellt sich heraus, dass es auch eine Notiz dazu gibt.
12 Planet X – Wenn Sie durch die ersten Türen gegangen sind, fahren Sie mit dem Aufzug und lösen Sie das Sicherheitssystem aus. Sie gehen an einem doppelten Satz Laserstrahlen vorbei, biegen links ab und es befindet sich oben auf der Metallbox.
13 Thiotilen – Gefunden auf dem Schreibtisch.
14 Stimulus – Sobald Sie die vier Laserstrahlen passiert haben, biegen Sie um die Ecke, Sie werden auf eine Notiz auf einer Metallbox stoßen.
15 Schau wer spricht – Nachdem Sie den runden Raum mit den Lasern verlassen haben, gehen Sie einen Aufzug hinunter und sehen eine Notiz auf dem Wagen vor Ihnen.
16 Hochfahren – Biegen Sie nach einer Fahrt mit dem Aufzug links in Richtung des Bedienfelds ab.
17 Stolzer Fortschritt – Nachdem Sie einige Rohre entlang gegangen sind, werden Sie auf zwei Bedienfelder stoßen. Die Notiz liegt auf dem rechten Tisch.
18 Streben – Nachdem Sie an den Robotern vorbeigelaufen sind; Biegen Sie rechts ab und gehen Sie einen dunklen Flur hinunter, und Sie finden die letzte Notiz dieses Abschnitts.
Do Androids Dream of Electric Sheep?
19 Alien-Glossar – Nach dem Betreten der Forschungstür; Sie stoßen neben einer Gondel auf einen toten Roboter. Die Notiz liegt neben dem Roboter.
20 Fortschritt – Gehen Sie die Treppe hinunter und hinter der ersten Struktur befindet sich eine Metallbox mit einer Notiz darauf.
21 Neugierig – Auf der gegenüberliegenden Seite des Tisches mit dem kuriosen Gerät.
22 Einrichtung – Sprengen Sie rechts die explodierenden Fässer, verwenden Sie das merkwürdige Gerät und gehen Sie zum Bedienfeld.
23 Wachsamkeit – Auf dem Feldweg nach dem Verlassen der Gondel.
24 Beweglich! – Auf dem Boden im runden Sicherheitsraum.
25 Besorgt – Auf einer Metallbox bei einer Öffnung, nachdem Sie alle Lasersicherheitsrätsel bestanden haben.
26 Zimmer – Biegen Sie nach der Zwischensequenz links ab und gehen Sie durch die Tür. Es gibt eine Notiz auf dem Dreck.
27 Ermutigung – Kehren Sie um, passieren Sie den Cutscene-Bereich und gehen Sie zur rechten Seitentür und Sie werden eine Notiz finden, die auf einem Felsen liegt.
28 Bestürzung – Nachdem Sie zwei Rechte gemacht haben, stoßen Sie auf eine weitere Notiz, die auf einer Metallbox liegt.
29 Anfrage – Nach der Zwischensequenz mit Dr. Faraday; Gehen Sie durch die Türen und gehen Sie weiter zum Ventilator. Der Zettel liegt direkt davor.
Kindheitsende
30 Freundschaft – Nach einer kurzen Fahrt springst du auf eine Plattform. Auf der Metallkiste gegenüber der Tür ist eine Notiz.
31 Exekutivausschuss – Nachdem Sie mit den Lasern durch den Korridor gegangen sind (stellen Sie sicher, dass Sie sie deaktivieren), gehen Sie einen Korridor hinunter und stoßen auf eine Sackgasse. Es gibt eine Notiz auf einem weißen Fass neben einer Entlüftung.
32 Conditioning – Nachdem Sie durch die Öffnung gekrochen sind, stoßen Sie auf ein weiteres weißes Fass mit einer Notiz darauf.
33 Beschämt – Springen Sie nach einer weiteren Fahrt mit dem Lift auf die Plattform und finden Sie die Notiz auf einer anderen Metallbox rechts.
34 Bedauern – Sobald Sie die drei Mechanismen deaktivieren, die die Roboter foltern; Sie werden durch eine Tür gehen, die sich unter Dr. Faraday befindet. Sie werden auf einen stationären Roboter stoßen, der sich mit einer Notiz daneben verbeugt.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Wir Happy Few führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Madelai. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.