Wie man die optimale Ausrüstung für eine Mission auswählt und wie man seine Einheiten im Kampf effektiv einsetzt.
Einleitung
Dies ist ein Leitfaden, der Ihnen helfen soll, die optimale Ausrüstung für Missionen in Warpips auszuwählen und diese Einheiten effektiv einzusetzen. Ich habe diese Anleitung auf allgemeinem Schwierigkeitsgrad getestet, aber sie funktioniert auch auf niedrigeren Schwierigkeitsgraden.
Erste Überlegungen
- Feindliche Einheiten (siehe spezifische Zähler).
- Deine Einheiten – Versuche deine besten Einheiten zu schonen und übertreibe nicht.
- Kartenlänge – Verwenden Sie für lange Karten Scharfschützen und Fahrzeuge. Verwenden Sie für kurze Karten Basisverteidigungstürme und schwere Kanoniere.
- Schwierigkeit – Karten mit höheren Sternen spawnen mehr Feinde als Karten mit niedrigeren Sternen. Selbst wenn die feindlichen Einheiten schwach erscheinen, können Sie bei Missionen mit hohem Schwierigkeitsgrad dennoch überwältigt werden.
- Timing der feindlichen Wellen.
Empfohlener Upgrade-Pfad
- Beide Waffenhändler-Upgrades – um so früh wie möglich Zugang zu Fahrzeugen, Luftangriffen, Ölfässern und Basisverteidigungstürmen zu erhalten und Ihren Vorrat an schweren Kanonieren und Tränengas aufzufüllen.
- Panzerung – sehr wichtig für das Überleben auf den Inseln 2 und 3.
- Einsatzlogistik – sehr wichtig für das Überleben auf den Inseln 2 und 3.
- Pip-Versorgung – Wenn Sie dieses Upgrade erhalten, können Sie sich darauf konzentrieren, Ihre Medaillons für Bargeld-Upgrades zu verwenden und Einheiten aufzuwerten, anstatt die Pip-Versorgung während des Kampfes zu verbessern.
- Erweiterte Salve – ziemlich billig und nützlich.
- Modularer Aufbau – hauptsächlich für Pumpjacks, Bohrtürme und TOWs
Die Schlacht
Frühes Spiel
Verteidigen Sie sich und erzielen Sie möglicherweise einige schnelle Kills (für XP), indem Sie Tränengas oder Raketen verwenden. Wenn Sie Fahrzeuge verwenden, konzentrieren Sie sich darauf, sie so schnell wie möglich freizuschalten. Ziehen Sie in dieser Phase die Verwendung von Warpips, Pipsqueak, Schild, Scharfschützen, baubaren Geschütztürmen und/oder Basisverteidigungstürmen in Betracht.
Schalte Win Condition frei und setze es ein (überspringe Karten mit niedrigem Schwierigkeitsgrad).
Siegbedingungen sind im Allgemeinen schwere Kanoniere (späte Insel 1 – frühe Insel 2) oder Fahrzeuge (späte Insel 2 – Insel 3). Verwenden Sie Fässer / Handelsmedaillen gegen Bargeld, um sie bei Bedarf zu kaufen.
Erweitern Sie Ihre Frontlinie
Gehen Sie in die Offensive, indem Sie nach vorne drängen. Das Ziel dieser Phase ist es nicht, den Feind vollständig zu zerstören, sondern viele XP für Ihren letzten Angriff zu gewinnen. Festige deinen Vorteil, indem du Pumpjacks und Bohrtürme einsetzt, deine Einheiten aufwertest und Bargeld-Upgrades erhältst.
Letzter Angriff
Versuchen Sie, Ihren letzten Angriff so zu planen, dass er nicht während einer feindlichen Welle stattfindet. Manchmal ist es jedoch notwendig, während einer Welle anzugreifen. Wenn Sie sich entscheiden, während einer Welle anzugreifen, schicken Sie Ihre Einheiten in Gruppen (damit Ihre Einheiten nicht ernsthaft in der Unterzahl sind) und bei Bedarf in mehreren Ihrer eigenen Wellen.
Wenn Sie nicht während einer feindlichen Welle angreifen – halten Sie konstanten Druck aufrecht, indem Sie eine große Gruppe entsenden und dann einzelne Verstärkungen einsetzen, sobald die Hauptgruppe Verluste erleidet (zahlenmäßig unterlegen zu werden ist in diesem Fall nicht wirklich ein Problem).
Spezifische Zähler
Feindliche Einheit | Empfohlene Zähler |
---|---|
Grundinfanterie (einschließlich Warmule und UAZ) | Warpips, Pipsqueaks, Puma, Lrv, Sniper, Tränengas, Basisverteidigungstürme |
Gas-Pip | Puma, LRV, schwerer Schütze, kleiner Turm |
Rollenspiel | Panzer, schwerer Schütze |
Sharpshooter | Fahrzeuge, schwerer Schütze, Rauch, Drohnenangriff |
Buggy | TOW, Schwerer Schütze, Fahrzeuge |
Haubitze | Luftangriff, IC7-Rakete, Drohnenangriff |
Scharfschützenturm | TOW, Fahrzeuge, schwerer Schütze, Luftangriff |
Anti-Infanterie-Jeep | Puma, LRV, TOW, schwerer Schütze |
Panzer | Panzer, Raketen |
Helden | Fahrzeuge, Rauch, Drohnenangriff, Taktiker |
Landminen | Tränengas, Rauchgranaten, Drohnenangriff |
Tipps und einheitsspezifische Strategien
Allgemeine Tipps
- Der Reichweitenschub aus dem Verteidigungsmodus kann offensiv genutzt werden, indem Sie Ihren Einheiten erlauben, den Feind in einem Gefecht mit dem ersten Schlag zu treffen
- Der Genauigkeitsschub aus dem Angriffsmodus kann defensiv genutzt werden, indem Sie Ihren Einheiten erlauben, angreifende Einheiten schnell zu töten
- Verwenden Sie nicht mehr als ein Fahrzeug auf einer einzelnen Karte (mit Ausnahme der letzten Mission von Insel 2 und 3 – wo ich die Kombination aus Panzer und LRV empfehle)
- Fügen Sie im Zweifelsfall Drohnenangriffe, Dumbfire-Raketen, Tränengas, Rauchgranaten oder Fässer zu Ihrer Ausrüstung hinzu
Infanterie-Tipps
Pipsqueaks
- Gute Hilfstruppe, aber sich auf sie als Hauptstreitmacht zu verlassen, ist riskant
- Sie sind auf Rang 0 extrem schwach, priorisieren Sie also, sie auf Rang 1/2 zu bringen
Kettfäden
- Gut für die Verteidigung im frühen Spiel (2-3 können die meisten Infanterieangriffe abwehren)
- Wenn Sie sie als eigenständige Streitmacht einsetzen, konzentrieren Sie sich darauf, die Pip-Versorgung zu verbessern, damit Sie sie in großer Zahl einsetzen können (6 – 10 Einheiten pro Angriff).
- Sie profitieren nicht viel vom Ranking
Schwerer Schütze
- Gute Mehrzweckeinheit, aber langsam in Bewegung
- Gewinnbedingung für die Inseln 1 und 2
- Konzentrieren Sie sich darauf, das Cash-Upgrade im frühen Spiel zu erhalten. Tausche dann Medaillons gegen Bargeld, wenn du angreifen willst.
- Eine Gruppe von 3 – 6 reicht normalerweise aus, um den Feind zu überwältigen und zu gewinnen
Heckenschütze
- Situationsbezogene Infanterie-Unterstützungseinheit
- Verwenden Sie sie nicht auf kurzen Karten oder Karten mit einer frühen Feindwelle
Schild Pips
- Gut, um den Feind aufzuhalten
- Zeitpunkt, an dem Sie Ihre Einheiten spawnen, sodass sich der Schildkeil vor Ihrer Hauptstreitmacht befindet
Taktiker
- Nicht sehr zuverlässig, aber stark, wenn es einen glücklichen Artillerietreffer bekommt
Fahrzeugtipps
LRV
- Gut auf langen Karten, wo genug Zeit und Platz ist, um viele Warpips zu spawnen
- Konzentrieren Sie sich darauf, sie auf Rang 1 zu bringen. Rang 2 ist nicht erforderlich.
Puma
- Gutes Mehrzweckgerät
- Konzentrieren Sie sich darauf, sie so schnell wie möglich auf Rang 2 zu bringen
- Nicht auf Karten mit feindlichen RPGs oder Panzern verwenden
Tanks
- Sehr mächtig, wenn auch schwächer gegen Infanterie im Vergleich zu LRVs und Pumas
- Wenn Sie gegen Masseninfanterie antreten, konzentrieren Sie sich darauf, sie auf Rang 1 zu bringen
- Wenn Sie gegen andere Panzer antreten, konzentrieren Sie sich darauf, sie auf Rang 2 zu bringen
Verbrauchsmaterialien und Geschütztürme
Dumbfire-Raketen
- Gut für schnelle Kills im frühen Spiel
Webstuhlgas
- Stark gegen Infanteriewellen
- Decken Sie den feindlichen Spawnpunkt oder Chokepoints (z. B. Brücke) mit Gas ab
- Kann zum Zünden von Minen verwendet werden
Rauchgranaten
- Erhöhen Sie die Überlebensfähigkeit Ihrer Einheiten
- Kann Minen zünden
Drohnen Angriff
- Teuer, aber relativ häufig im Vergleich zu IC7 und Airstrike
- Geringe Schäden an Fahrzeugen
- Sehr gut zum Zünden von Minen
- Verwenden Sie es für Scharfschützen, große Ansammlungen von Feinden und Haubitzen
IC7
- Sehr starke Anti-Haubitze- und Anti-Panzer-Option
Airstrike
- Ähnlich wie IC7, jedoch weniger effektiv aufgrund längerer Freischaltdauer
TOW
- Gut für die Verteidigung im frühen Spiel gegen Buggys, Infanterie-Jeeps, Warmule und UAZ
- Verwendung in Gruppen von 2 oder 3 Personen
- Kann verwendet werden, um den Feind abzulenken
Fass / Fässer
- Verwenden Sie diese beiden Gegenstände in schwierigen Missionen zusammen, um viel Geld zu verdienen
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Kettfäden führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Aciffane. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.