Leitfaden für alle Fähigkeitsstufen: Informationen zu Karten, Waffen, Ausrüstung, Bots und mehr in Warhammer: Vermintide 2.
Einleitung
Mit über 500 Stunden Erfahrung beim Spielen von Vermintide 2 habe ich mir wertvolle Kenntnisse und Tricks angeeignet, die Ihnen meiner Meinung nach bei Ihren Missionen helfen können. Dieser Leitfaden soll Spielern aller Spielstärken Orientierung bieten.
Darüber hinaus möchte ich erwähnen, dass dies mein erster Leitfaden ist, und ich freue mich über Ihr Feedback und Ihre Meinung im Kommentarbereich.
Imperium in Flammen
Auf dieser speziellen Karte gibt es eine praktische Verknüpfung, die nützlich sein kann, wenn Ihre Teamkollegen im Kampf gefallen sind.
Durch die Nutzung des nahegelegenen Hauses können Sie auf den Weinkeller komplett verzichten. Positionieren Sie sich dazu auf dem Ziegelstein vor dem Türrahmen. Führen Sie mit präzisem Timing einen Sprung aus und aktivieren Sie gleichzeitig Ihre Karrierefähigkeiten. Dadurch können Sie durch die Tür gehen.
Sobald Sie drinnen sind, steigen Sie die Treppe hinauf und steigen auf der anderen Seite des Hauses wieder ab, wo Ihre Kameraden auf Rettung warten, vorausgesetzt, Sie geben ihnen genügend Zeit zum Respawnen.
Es ist wichtig zu beachten, dass diese Methode nur für bestimmte Charakterklassen funktioniert, nämlich Slayer, Zealot, Warrior Priest with Blessed Foliant, Handmaiden und Battle Wizard.
In der letzten Phase des Events besteht Ihr Ziel darin, den Karren mit drei Fässern zu beladen.
Die Beschaffung des im Keller befindlichen Fasses kann schwieriger sein, da der Weg zurück zum Karren länger ist, insbesondere angesichts des unerbittlichen Schwarms von Feinden. Es gibt jedoch zwei Möglichkeiten, dieser Situation zu begegnen.
- Ein Ansatz besteht darin, dass Ihre Gruppe oben bleibt und sich darauf konzentriert, die ankommenden Feinde zu eliminieren, während Sie die Verantwortung dafür übernehmen, das Schwarzpulver zum Karren zu tragen und so für mäßige Sicherheit zu sorgen.
- Alternativ können Sie das Fass auch nach oben werfen, sodass jemand anderes in Ihrer Gruppe es auffangen und zum Wagen tragen kann.
Alte Jagdreviere
Sobald Sie den ersten Gargoyle-Kopf erfolgreich platziert haben, müssen Sie sich auf das Erscheinen von Chaoskriegern hinter dem Tor in der Nähe des zweiten Kopfes gefasst machen.
Es ist ratsam, den Umgang mit den Chaoskriegern zu priorisieren, bevor man sich in den Keller begibt. Ihre Anwesenheit kann eine erhebliche Bedrohung darstellen, insbesondere wenn sie mit den häufig laichenden Seuchenmönchen, Hakenratten und Rattenschützen vermischt werden.
Eine andere Strategie besteht darin, zuerst den nahegelegenen Gargoyle-Kopf zu bergen und dann mit den verbleibenden zwei Köpfen fortzufahren.
Blightreaper
In dieser besonderen Mission schickt Lohner Sie erneut in einen dunklen Abwasserkanal. Es gibt jedoch eine Lösung, um Ihnen den Weg zu erhellen: Fackeln und Feuer, die überall in der Gegend zu finden sind.
Wenn diese Lichtquellen für Ihre Bedürfnisse nicht ausreichen oder Sie die beiden in Okris Buch erwähnten Blightreaper-Herausforderungen meistern möchten, haben Sie glücklicherweise die Möglichkeit, einen Mondfeuerbogen oder einen Funkenstab auszurüsten. Diese Waffen erfüllen nicht nur ihren Hauptzweck, sondern bieten auch zusätzliches Licht, das Ihnen den Weg weist.
Es ist erwähnenswert, dass diese Strategie auch in der Mission „Hunger in the Dark“ anwendbar ist.
Prozess wegen Verrat
Das letzte Ereignis auf dieser speziellen Karte kann einige Herausforderungen mit sich bringen, insbesondere durch die Anwesenheit von Berserkern, gepanzerten Feinden, Seuchenstürmern, Lebensegeln und einem Monster.
Um mit dieser Situation fertig zu werden, entscheiden sich viele Menschen dafür, sich in der Gruft innerhalb der Arena zu verteidigen. Diese Strategie funktioniert gut, da sich Feinde nur von einer Seite nähern können (Lebensegel ausgenommen) und der Munitionsvorrat unbegrenzt ist.
Was aber, wenn Sie die Leuchtfeuer unterwegs vergessen oder nicht anzünden können?
In solchen Fällen wird die Hütte mit Heilmitteln vor der Arena verschlossen, sodass der Zugang zur vorteilhaften Krypta für den Kampf nicht möglich ist.
Dennoch besteht immer noch die Möglichkeit, ein oder zwei Heiltranke von außerhalb der Hütte zu holen, um eine gewisse restaurative Unterstützung zu gewährleisten.
Ich verrate Ihnen jetzt einen Trick, wie Sie die Krypta betreten, ohne unterwegs Knochenfeuer anzünden zu müssen.
- Schritt 1: Positionieren Sie sich vor der linken Seite der Krypta.
- Schritt 2: Führen Sie einen Diagonalsprung in Richtung Punkt 2 durch.
- Schritt 3: Drücken Sie in der Luft die D-Taste (um sich nach rechts zu bewegen), um eine halbkreisförmige Bewegung um die Säule herum auszuführen und sicherzustellen, dass Sie am Punkt X landen.
Bei richtiger Ausführung werden Sie feststellen, dass Ihre Position jetzt näher an der Säule ist als zuvor.
Hinweis: Auf dem bereitgestellten Bild scheinen die Punkte 1 und 2 leicht voneinander entfernt zu sein. Wichtig ist jedoch, dass Sie sicherstellen, dass sich Ihr Sprung in unmittelbarer Nähe der Säule befindet.
Gehen Sie im letzten Schritt nach links um die Wand herum und bleiben Sie dabei in deren Nähe. Auf diese Weise sollten Sie die Krypta erfolgreich betreten können.
Denken Sie außerdem daran, die im Keller der Krypta befindlichen Vorräte zurückzuholen. Sie können wertvolle Ressourcen bereitstellen, die Sie bei Ihrer Mission unterstützen.
Turm des Verrats
Nach Sofias Monolog besteht Ihr nächstes Ziel darin, die vier Schutzzauber in der Bibliothek zu zerstören.
Sobald Sie die Schutzzauber zerstört haben, ist es wichtig zu beachten, dass bei jedem Lauf, den Sie unternehmen, drei der vier Schutzzauber stets dieselbe Spezialeinheit am selben Ort hervorbringen. Dies bedeutet, dass Sie diese spezifischen Begegnungen während Ihrer Missionen vorhersehen und sich darauf vorbereiten können.
Ein Ratling-Schütze wird an derselben Stelle auftauchen, an der Sie entstanden sind.
Im Obergeschoss erscheint ein feindlicher Globadier.
Ein Hookrat wird sich materialisieren.
Stellen Sie sicher, dass es sofort beseitigt wird, da es sonst dazu neigt, herunterzuspringen und wieder aufzutauchen, wenn Sie es am wenigsten erwarten.
In Station 4 werden keine Feinde erscheinen.
Kurz darauf erreichen Sie die Region Lustria.
Die Nutzung dieser Abkürzung könnte für das Erreichen des Gipfels von Vorteil sein.
Um den Gipfel schnell zu erreichen und die Sturzgefahr zu minimieren, folgen Sie dieser speziellen Route.
Drehen Sie den Kopf des Sentinel of Lustria, um in diesem speziellen Abschnitt der Mission Sturzschäden zu vermeiden.
Während des Bosskampfes ist es entscheidend, die Aufgabe, Fässer in den Seelenbrunnen zu werfen, richtig zu bewältigen. Leider machen einige Menschen in dieser Hinsicht Fehler.
Entweder wagen sie sich alleine auf den Weg und werden von Angriffen getroffen, oder sie bleiben zu nah am Seelenbrunnen und werden so zum Ziel der Schattenschädel, die ständig versuchen, die Fässer zu entzünden. In beiden Fällen explodieren die Fässer.
Um solche Missgeschicke zu verhindern, eliminieren Sie vorher die Feinde in der Nähe oder nutzen Sie eine Laufbahn, die die Fähigkeit besitzt, vorwärts zu stürmen oder sich zu verstecken.
Während Sie vorwärts gehen, werfen Sie gleichzeitig den Lauf in einem 45°-Winkel. Wenn Sie diesen Abstand einhalten, sollten Sie ausreichend nahe am Ziel sein.
Anschließend ragen zwei Knochenhände aus dem Boden und fügen Spielern (Bots ausgenommen) bei Kontakt Schaden zu.
Um dieser Situation zu entgehen, stehen Ihnen zwei Alternativen zur Verfügung.
Die erste Wahl besteht darin, in kreisförmigen Mustern zu laufen. Die Zeiger bewegen sich beim ersten Mal im Uhrzeigersinn und beim zweiten Mal gegen den Uhrzeigersinn.
Die zweite Möglichkeit besteht darin, im Versorgungsraum in Deckung zu gehen.
Dieser Ansatz hat seine Vor- und Nachteile.
Zu den Vorteilen gehört, dass man nicht im Kreis laufen muss, während man Gegner angreift, man über einen unbegrenzten Munitionsvorrat verfügt und dass Feinde (ausgenommen Blutegel) den Raum nicht betreten können.
Der Nachteil besteht jedoch darin, dass Feinde außerhalb des Raums warten und angreifen, wenn Sie auch nur einen einzigen Schritt nach draußen machen. Wenn Sie außerdem zu nah an den Wänden stehen, können Feinde Sie möglicherweise durch die Wand angreifen, eine Bewegung, die umgangssprachlich als „Tilean-Handschlag“ bezeichnet wird.
Daher lohnt es sich, darüber nachzudenken, außerhalb des Raums zu bleiben und ihn nur dann zu nutzen, wenn es für Vorräte, für eine Pause oder für den Fall erforderlich ist, dass Ihre Verbündeten gefallen sind, da diese außerhalb eines der beiden Versorgungsräume wieder auftauchen.
Kriegsglück
Fortunes of War ist die anspruchsvollste Mission im gesamten Spiel.
Es verfügt nicht nur über eine beträchtliche Anzahl an Elitegegnern, Spezialeinheiten und beeindruckenden Monstern, sondern Sie haben auch nur einen begrenzten Vorrat, mit dem Sie arbeiten können.
Eines der Haupthindernisse ist die Anwesenheit von Rudelmeistern, aber indem Sie sich ohne Rune neben die Statue stellen, können Sie vermeiden, von ihnen süchtig zu werden.
Beauftragen Sie einfach jemanden mit einer Langstreckenwaffe, um die Feinde aus der Ferne zu eliminieren, während der Rest des Teams weiter unten kämpft.
Wenn Sie zufällig einen Gralsritter in Ihrer Gruppe haben, der häufig Krafttränke fallen lässt, ist es ratsam, die Eigenschaft Ihres Zaubers auf „Gebräu“ zu ändern. Während Krafttränke in dieser speziellen Mission (und möglicherweise in allen Missionen) möglicherweise nicht so nützlich sind wie Konzentrationstränke, können Sie mit der Eigenschaft „Gebräu“ regelmäßig Tränke auffüllen, was je nach gewählter Karriere sehr dabei helfen kann, Wellen zu beseitigen.
Diese Strategie ist besonders vorteilhaft für Klassen wie Waystalker, Shade, Bounty Hunter, Warrior Priest, Battle Wizard und Unchained.
Der gleiche Ansatz kann auch auf andere Missionen angewendet werden.
Chaos-Wüste
Dieser Spielmodus unterscheidet sich in einigen Punkten von den üblichen Missionen. Erstens können Sie Ihre eigene Ausrüstung nicht mitbringen und müssen sich auf die Verbesserung Ihrer Waffen und den Erwerb von Vorteilen verlassen, um zu überleben. Hier werde ich einige Segen/Flüche vorstellen und Tipps geben, die Ihnen auf Ihrer Pilgerreise helfen können.
Khaines Macht: Dieser Segen gewährt Ihnen eine Kraftsteigerung von 25 %, ist aber mit einem Fluch von 50 % behaftet, was ihn zur idealen Wahl für den Kriegerpriester macht, der über eine Fluchresistenz von 100 % verfügt. Darüber hinaus ist der Kriegerpriester immun gegen den Fluch des Miasmas der Pest des Nurgle.
Morgai-hegs Untergang: Dieser Segen gewährleistet eine garantierte kritische Trefferchance von 2 Sekunden nach Verlassen der Tarnung und eignet sich daher gut für die Shade-Klasse, die sich durch Tarnung auszeichnet und auf kritische Treffer angewiesen ist.
Ladrielles Schleier: Wenn du Schaden erleidest, gewährt dir dieser Segen 5 Sekunden Unsichtbarkeit mit einer Abklingzeit von 30 Sekunden. Es ist besonders nützlich für den Schatten, da es Ihnen ermöglicht, Feinde von hinten unentdeckt anzugreifen.
Das Teilen des Segens, den Sie erhalten, mit Ihren Teamkollegen kann koordinierte Aktionen ermöglichen. Wenn Sie jetzt beispielsweise Gegenstände duplizieren können, können Ihre Verbündeten Gegenstände anbieten, die Sie replizieren sollen, oder sie können Sie anhand ihrer besonderen Gegenstände zum Schrein des Streits/der Harmonie führen.
Während Ihrer Reise wäre es von Vorteil, nach Wegen zu suchen, die mehr Pilgermünzen liefern, sodass Sie Segen kaufen oder Ihre Waffen verbessern können. Sie können auch erwägen, die verfluchten Level von Slaanesh zu erkunden, sollten aber die verfluchten Orte von Tzeentch meiden.
Meiner Meinung nach sind Tzeentch-Flüche die größte Herausforderung. Der Fluch „Blitz des Zufalls“ verwandelt Ihre Feinde in gefährlichere Versionen, und der Umgang mit einer Horde Seuchenmönchen, Sturmschädlingen und Warpfeuerwerfern (oder Schlimmerem) kann ziemlich entmutigend sein. Wenn es außerdem nicht gelingt, die Kristalleier rechtzeitig zu zerstören, wird jedes Mal ein Monster beschworen.
Andererseits sind Slaanesh-Flüche relativ harmlos oder sogar nützlich. Beim Fluch „Ruhm der Gier“ zum Beispiel finden Sie keine Gegenstände, aber Feinde lassen gelegentlich Kugeln fallen, die verschiedene Vorräte, einschließlich Münzen, enthalten. Dies gewährt Ihnen einen unbegrenzten Vorrat an Heilung, Bomben, Munition und Tränken. Während einige Spieler dies nutzen, um Pilgermünzen zu farmen, lohnt sich die investierte Zeit möglicherweise nicht immer. Beim Fluch „Unstillbarer Durst“ erleiden Sie im Laufe der Zeit allmählich Schaden, entdecken aber im Laufe des Levels weitere Tränke. Diese Tränke heilen Sie effektiv und machen Zugluft oder Verbände überflüssig, selbst wenn Sie Verletzungen erleiden. Es ist jedoch wichtig, Ihre Verbündeten zu warnen, bevor Sie mit dem Trank der endlosen Bomben einen Bombensturm entfesseln.
Während Ihrer Reise durch die Chaoswüste stoßen Sie auf Schreine, in denen Sie die Münzen Ihres Pilgers ausgeben können, um Wunder und Segen zu erlangen. Seien Sie vorsichtig, bevor Sie das Wunder von Smednir oder Grimnir kaufen, da diese Nachteile mit sich bringen, die möglicherweise die gesamte Pilgerreise gefährden könnten. Diese Vorsicht ist besonders wichtig, wenn Sie auf den Tempel von Be'lakor oder die Zitadelle der Ewigkeit stoßen, die beide bereits erhebliche Herausforderungen mit sich bringen. Es kann auch ratsam sein, die Truhe der Prüfungen in der Zitadelle zu überspringen, da eine Ungor-Kriegsherde Ihren Fortschritt stören kann, wenn etwas schief geht.
Waffen
In diesem Abschnitt werde ich einen kurzen Überblick über sechs Waffen geben.
Funkenstab, Strahlstab und Bolzenstab in Kombination mit Ausgehungerte Flammen: Das Level-10-Talent des Kampfzauberers, Ausgehungerte Flammen, erhöht den Feuerschaden im Laufe der Zeit um 150 % und verringert den Nicht-Verbrennungsschaden um 30 %. Dies wirkt sich erheblich auf den Schadensausstoß aus. Der aufgeladene Angriff des Coruscation Staff verursacht in erster Linie Feuerschaden, weshalb es von Vorteil ist, Famished Flames auszurüsten, wenn man als Battle Wizard spielt. Das Gleiche gilt für den leichten Angriff des Strahlstabs, obwohl der alternative Angriff (durch Abbrechen des leichten Angriffs mit einem Rechtsklick ausgeführt) mehr Schaden verursacht, der nicht durch Feuer verursacht wird, was zu einer verringerten Gesamtkraft führt. Beim Bolt Staff empfiehlt es sich, „Volcanic Force“ statt „Famished Flames“ zu wählen. Der Bolzenstab verursacht keinen Schaden über die Zeit und „Volkanische Kraft“ erhöht die Kraft voll aufgeladener Angriffe, wodurch erheblicher Schaden verursacht werden kann.
Bardins Meisterpistole im Vergleich zur Handfeuerwaffe: Die Meisterpistole hat im Vergleich zur Handfeuerwaffe gewisse Nachteile. Auf höheren Schwierigkeitsgraden sind zwei Schüsse erforderlich, um eine Spezialeinheit zu töten, während die Handfeuerwaffe selbst auf Cataclysm nur einen Schuss benötigt. Darüber hinaus verfügt die Masterwork-Pistole nicht über die doppelte Munitionsmenge wie die Handfeuerwaffe. Es ist außerdem weniger präzise und hat eine kürzere effektive Reichweite. Wenn Sie in der Mission „Gegen den Strich“ einem Peststürmer gegenüberstehen, der aus der Ferne Zauber wirkt, kann es schwierig sein, ihn zu töten oder sogar zu treffen.
Selbst wenn Sie den Outcast Engineer DLC kaufen, bleibt Ihre zuverlässige Handfeuerwaffe daher eine wertvolle Wahl. Allerdings brilliert die Masterwork-Pistole auf kurze Distanzen. Wenn Sie schnell erheblichen Schaden anrichten müssen, beispielsweise gegen Berserker, Mönche, eine alarmierte Sturmschädlingspatrouille oder ein Monster, ist die Meisterpistole die bessere Option.
Eine noch effektivere Wahl im Kampf gegen Berserker ist Victor Saltzpyres Rapier. Mit seinem Spezialangriff können Sie auf Wilde, Chaosfresser und Sturmschädlinge schießen und gleichzeitig deren Angriffe abwehren. Der Rapier verfügt außerdem über eine höhere Staffelungskraft als normale Angriffe. Obwohl das Rapier in erster Linie für den Kampf gegen Horden geeignet ist, ist es mit seinem erhöhten Kopfschussschaden, dem Schuss aus der Nebenhand und einem aufgeladenen Angriff, der das Zielen auf den Kopf des Feindes erleichtert, auch in der Lage, mit gepanzerten Gegnern fertig zu werden.
Ausrüstung
Wenn Sie mit anderen spielen, werden Sie möglicherweise feststellen, dass die meisten Spieler der Suche nach Büchern Priorität einräumen, insbesondere im Schwierigkeitsgrad „Legende“. In solchen Fällen ist es ratsam, ein Schmuckstück mit Fluchresistenz auszurüsten, da es Ihre maximale Gesundheit erhöht und dazu beiträgt, vorzeitige Todesfälle zu verhindern. Allerdings ist es auf der Schwierigkeitsstufe „Cataclysm“ ungewöhnlich, Wälzer und Zauberbücher zu sammeln, sodass Fluchresistenz nicht unbedingt erforderlich ist.
Die Eigenschaft „Segen von Shallya“ ist eine geeignete Wahl für Berufe, die leicht vorübergehende Gesundheit generieren können, wie zum Beispiel der Söldner oder der Zelot, da sie auf vorübergehende Gesundheit statt auf dauerhafte Gesundheit angewiesen sind. In Kombination mit einem Level-5-Talent, das bei taumelnden Gegnern vorübergehende Gesundheit gewährt, und dem Level-15-Talent „Zerschmettern“, das dafür sorgt, dass der erste Treffer immer als Taumeln zählt und beim Treffen eines taumelnden Gegners einen zusätzlichen Taumeln-Zähler hinzufügt, können Sie schnell einen akkumulieren erhebliche Menge an vorübergehender Gesundheit. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass nicht alle Karrieren über die gleichen Talente der Stufen 5 und 15 verfügen.
Für die Mission „Into the Nest“ empfiehlt es sich, eine Halskette mit Schadensreduzierung gegen Skaven bei sich zu tragen, da dort nur Skaven-Feinde auftauchen. Das Gleiche gilt für die Schadensreduzierung gegen Chaos für die Mission „The War Camp“.
Bots
Obwohl Bots nie auf Sie schießen und normalerweise in Ihrer Nähe bleiben, um Ihnen den Rücken freizuhalten, können sie Sie manchmal in eine prekäre Situation bringen oder Ihnen bei Bedarf nicht helfen. Wenn Sie die Frage mit „die Bots“ beantwortet haben, gewinnen Sie einen Kürbis – herzlichen Glückwunsch! Da jedoch nur eine Hakenratte, ein Blutegel oder eine Ablenkung erforderlich ist, um einen Bot zu töten, werde ich nicht erklären, wie man ihn am Leben hält. Stattdessen werde ich mich darauf konzentrieren, wie sie Ihnen am hilfreichsten sein können.
Die Rollenverteilung innerhalb der Gruppe ist entscheidend. Fernkampfklassen sollten sich darauf konzentrieren, Spezialeinheiten in Schach zu halten, während Panzer Feinde ablenken und lange genug am Leben bleiben, um Teamkameraden wiederzubeleben, es sei denn, sie werden von einem Monster oder Warpschüssen einer Rassel abgelenkt. In diesem Fall können sie Ihnen möglicherweise nicht helfen. Bots haben in solchen Situationen besondere Prioritäten.
Hier sind einige empfohlene Bot-Karrieren:
- Söldner: Der Söldner kann seine passiven Fähigkeiten teilen und so für mehr Nahkampfgeschwindigkeit sorgen. Mit ihrer Karrierefähigkeit können sie für vorübergehende Gesundheit, Schadensreduzierung oder sofortige Wiederbelebung sorgen.
- Gralsritter: Diese Karriere zeichnet sich dadurch aus, dass sie Monster und Chaoskrieger ausschaltet und der gesamten Gruppe durch Quests einen erheblichen Vorteil verschafft. Nach Abschluss der Quests können Sie die Bücher sogar fallen lassen.
- Ranger-Veteran: Wenn Sie als Fernkampfklasse spielen, sollten Sie mit der Nützlichkeit des Ranger-Veteranen vertraut sein. Sie lassen Munition fallen, nachdem sie einen besonderen Feind besiegt haben, und können auch ein Bier fallen lassen, das für Schadensreduzierung sorgt und die Nahkampfgeschwindigkeit erhöht. Darüber hinaus können sie Bomben oder Tränke abwerfen und ihre Karrierefähigkeit kann die Nahkampfgeschwindigkeit weiter erhöhen und gleichzeitig vorübergehende Gesundheit im Rauch gewähren.
- Eisenbrecher: Der Eisenbrecher lenkt Feinde hervorragend ab und zeichnet sich durch eine hohe Haltbarkeit aus. Sie sind oft die letzten überlebenden Bots. Mit den richtigen Talenten kann Bardin Ihre Kraft auch um 20 % steigern.
- Waystalker: Dieser heikle Beruf eignet sich perfekt, um Sonderaktionen abzuschließen. Der Waystalker kann seine passiven Fähigkeiten zur Gesundheitsregeneration teilen und die reinen Nahkampfkarrieren in Ihrem Team kompensieren.
- Schwester des Dorns: Diese Klasse kann zurückhaltende Spezialkräfte wie Attentäter zurückdrängen oder Sie mit einer Rankenwand beschützen. Sie können Ihre Kraft um 15 % steigern, die Chance auf einen kritischen Treffer um 5 % erhöhen und alle Heilungen um 25 % verstärken.
- Kriegerpriester von Sigmar: Der Kriegerpriester gilt als einer der besten Unterstützerberufe im Spiel und spendet der Gruppe nicht nur Segen, sondern kann auch die Gruppe heilen, während er Feinde zerschmettert. Ihre Karrierefähigkeit verleiht Ihnen einen Schild, der Sie für einen bestimmten Zeitraum immun gegen Schaden macht. Der Kriegerpriester kann erheblichem Schaden standhalten und Teamkameraden sofort wiederbeleben.
- Unchained: Diese Karriere kann viel Schaden einstecken, brennende Feinde schwächen und der Gruppe vorübergehend Gesundheit verleihen.
Wenn Sie in einer Klasse mit niedrigen HP wie dem Schatten spielen und auf höheren Schwierigkeitsgraden niedergeschlagen werden, kann es sein, dass die Bots Sie nicht schnell genug wiederbeleben. In solchen Fällen kann es hilfreich sein, einen Söldner oder Kriegerpriester mitzubringen. Mit ihren Talenten „On Yer Feet, Mates!“ und „The Comet's Gift“ können Sie sofort wiederbeleben. Darüber hinaus verringert das Talent „Natürliche Bindung“ den Heilungsbedarf von Bots, Sie können sie jedoch weiterhin mit Bandagen heilen.
Andere Dinge
Die Knappheit der Ausrüstung spielt keine Rolle, da exotische Gegenstände identische Werte wie Veteranen haben können. Darüber hinaus betrifft dies nicht nur ihr Leistungsniveau, sondern umfasst auch ihre inhärenten Eigenschaften.
Selbst wenn Sie über eine erstklassige Ausrüstung verfügen, kann eine schlechte Internetverbindung zu erheblichen Schäden führen. Feinde können ohne Vorwarnung zuschlagen und Sie überraschen. Selbst bei geringer Latenz kann der Schaden, den Sie erleiden, über das hinausgehen, was Sie gewohnt sind.
Wenn auch nur die geringste Verzögerung auftritt, ist es ratsam, nicht als Zealot mit geringer Gesundheit zu spielen. Einige Spieler, mich eingeschlossen, entscheiden sich dafür, als Zealot zu spielen, obwohl sie nur noch einen einzigen Lebenspunkt übrig haben, und dafür gibt es triftige Gründe. Während die passive Fähigkeit des Zealot den sofortigen Tod verhindert, hält ihre Wirkung nur wenige Sekunden an und hat eine lange Abklingzeit. Einige Spieler verweigern sogar die Heilung, nachdem sie niedergeschlagen wurden. Es ist wichtig zu beachten, dass zwei Treffer innerhalb eines bestimmten Zeitraums ausreichen, um Sie zu eliminieren. Dazu gehören verschiedene Formen von Schaden, wie etwa Flächeneffekte aus bestimmten Missionen wie dem Endereignis „Garten von Morr“, darunter zerstörte Fässer mit Lampenöl, zerstörte Nurgle-Bubos, die Flammenspur eines Warpfeuerwerfers, die Flammenspur eines Sturmunterweltlers usw andere Schadensarten wie Explosionen aus Schwarzpulverfässern oder Warpfeuerwerfern, Eigenbeschuss, unerwartete Angriffe von hinten, Sturzschaden oder sogar die Explosion einer von Ihnen oder Ihren Verbündeten geworfenen Bombe, wenn Sie zu nahe bleiben. Daher ist Vorsicht geboten.
Während bestimmte Entscheidungen Ihre Stärke steigern können, bergen sie auch eine erhöhte Gefahr. Die Unchained-Karriere von Sienna ist ein Paradebeispiel. Mit zunehmender Überladungsstufe kann sie bis zu 60 % mehr Nahkampfschaden verursachen. Sobald sie jedoch überladen ist, besteht ihre einzige Möglichkeit, dem Tod zu entgehen, darin, ihre Karrierefähigkeit zu nutzen, die eine ähnliche Abklingzeit wie die passive Fähigkeit des Zeloten hat. Das Spielen als „Unchained“ kann mit dem Spielen mit dem Feuer verglichen werden, da das Erleiden von Schaden oder der Treffer von einem Verbündeten, während man kurz vor der Überladung steht, zu deinem Untergang führen kann. Es ist erwähnenswert, dass nur wenige Spieler es wagen, Unchained an seine Grenzen zu bringen.
Wenn Sie sich dennoch dafür entscheiden, als Zealot mit geringer Gesundheit zu spielen, ist es ratsam, vorübergehend Gesundheit anzusammeln. Schadensreduzierung bietet in diesem Zustand wenig Nutzen, daher sollten Eigenschaften wie „Rindenhaut“ oder Talente wie „Rüstung des Glaubens“ außer Acht gelassen werden. Erwägen Sie stattdessen die Verwendung der Eigenschaft „Segen von Shallya“ und des Talents „Heilige Seelenstärke“, die beide die Wirksamkeit der erhaltenen Heilung, einschließlich vorübergehender Gesundheit, erhöhen.
Hier noch ein letzter Ratschlag: Wenn Sie von Ihrer Gruppe getrennt sind und von Eliteeinheiten angegriffen werden, ist es entscheidend, Distanz zu schaffen. Das Springen von Plattformen, das Überklettern von Zäunen oder das Überqueren von Hindernissen kann einen leichten Vorteil verschaffen. Gegner behalten beim Angriff häufig ihre Geschwindigkeit bei, werden jedoch beim Klettern oder Manövrieren um Objekte herum langsamer. Nutzen Sie dieses kurze Zeitfenster, um nachzuladen, besondere Feinde zu eliminieren oder sich einfach etwas Zeit zu verschaffen.
Ich hoffe, dass Sie diesen Leitfaden hilfreich finden und wünsche Ihnen viel Glück bei Ihren Kämpfen gegen die Paktgeschworenen!
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Warhammer: Vermintite 2 führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Saizo19_. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.