Willst du einen Knight Crusader bis Turn 70? Dann, bei Omnissiah, ist dieser Leitfaden genau das Richtige für Sie.
Dies ist meine Machine Crusade Strategy für den Adeptus Mechanicus mit Schritt-für-Schritt-Anleitung. Genießen!
Strategieübersicht
Bist du es leid, dass deine Knight Crusaders zum Kampf kommen, wenn das Spiel bereits gewonnen ist? Wollen Sie zusehen, wie Ihre Titanen mitten im Spiel Armeen vernichten? In dieser Anleitung. Die Jünger des Maschinengeistes werden Ihnen beibringen, wie.
Springen Sie zum Abschnitt Baureihenfolge, wenn Sie nur Schritt für Schritt spielen möchten.
Wenn Sie wie ich sind, ist der Hauptgrund, warum Sie den Adeptus Mechanicus spielen, die Liebe zu den Knight Crusaders. Aber sie kommen oft zu spät, um das Spiel zu verändern, besonders wenn Sie bereits mehrere Skorpius Disintegrators auf dem Spielfeld haben. Ich habe diese Baureihenfolge mit dem einzigen Ziel entwickelt, meine Knight Crusaders so schnell wie möglich herauszuholen. Mit dieser Methode können Sie bis Runde 70 Ihren ersten Titanen und bis Runde 100 bis zu fünf Titanen produzieren. Das sollte ausreichen, um jeden Widerstand zu brechen, auf den Sie stoßen.
Wenn Sie beabsichtigen, diese Strategie im PvP zu verwenden, seien Sie gewarnt, dass Sie anfällig für Anstürme im frühen Spiel sind. Bis zum 50. Geburtstag wirst du in der Verteidigung sein und nur versuchen zu überleben. Gleiches gilt für Solo- oder Koop-Spiele gegen die KI in unmöglicher Schwierigkeit. Aber nach Runde 50 bist du sicher und gewinnst garantiert, wenn du deinen ersten Titanen strategisch einsetzt. Einmal wurde ich mitten im Spiel von einer überwältigenden Streitmacht der Tyraniden angegriffen und verlor meine Hauptstadt, gewann aber am Ende trotzdem. Mein erster Titan verließ gerade noch rechtzeitig das Manufactorum der zweiten Stadt, drängte sie zurück und verbrannte ihre Brutstöcke einen nach dem anderen. Das funktionierte, weil mein Knight Crusader von Kataphron-Zerstörern und der richtigen Mischung aus Support-Helden unterstützt wurde. Lassen Sie uns darauf eingehen.
Zusammensetzung der Armee
Unsere beiden Kerneinheiten für diese Strategie werden der Kataphron Destroyer und der Knight Crusader sein. Alle anderen Einheiten werden diese beiden unterstützen, und bei der Omnissiah, sie werden diesen Ketzern auf ihrem Weg beibringen, den Zorn des Maschinengeistes zu fürchten.
Infanterie: Kataphron-Zerstörer, Skitarii-Vorhut
Rüstung: Kreuzritter
Unterstützung: Tech-Priest Manipulus, Skitarii-Marschall, Cybernetica Datasmith, Tech-Priest Dominus
Späher: Ironstrider Ballistarius, Fulgurite Electro-Priests,
Luft: Archaeopter Stratoraptor (optional)
Frühes Spiel (Runden 1-39):
2x Skitarii-Vorhut
1-2x Fulgurit-Elektropriester
1x Datenschmied Cybernetica
Mittelspiel:
Mid-Game (Runde 40-69):
2x Skitarii-Vorhut
2x Kataphron-Zerstörer
2x Fulgurit-Elektropriester
1x Datenschmied Cybernetica
1x Tech-Priester-Manipulus
Beginn des Maschinenkreuzzugs:
Spätes Spiel (70+)
3+ Kataphron-Zerstörer
3+ Kreuzritter
1x Skitarii-Marschall
1x Tech-Priester Dominus
2+ Datenschmied Cybernetica
1x Tech-Priester-Manipulus
2-3x Ironstrider Ballistarius
Einheitenliste:
Skitarii-Vorhut: Dies wird unsere Kerneinheit für die ersten 50 Runden sein. Danach werden sie durch die Kataphron-Zerstörer ersetzt. Wenn Sie es vermeiden können, bauen Sie keine zusätzlichen Avantgarden und verlassen Sie sich nur auf die beiden Starter.
Kataphron-Zerstörer: Diese mechanisierten Cyborgs sind möglicherweise die stärkste Infanterieeinheit im Spiel. Das heißt, wenn sie richtig unterstützt werden. Verwenden Sie diese als Ihre Hauptleitungseinheit. Sie sind entscheidend für unsere Strategie und unser Hammer und die Knight Crusaders unser Amboss. Mit den richtigen Buffs richten sie mehr Schaden an als unsere Titanen.
Knight Crusader: Unsere kybernetischen Implantate funkeln bei ihrem Anblick vor Freude. Schwer bewaffnet und gepanzert werden sie unsere Feinde vernichten und jeden Widerstand einäschern. Ja, sie können anfällig für feindliche Giganten wie die Sturmflut der T'au sein, aber der Schlüssel zu unserer Strategie liegt darin, diese in der späten Spielmitte einzusetzen, bevor unsere Gegner auch nur annähernd ihre eigenen Tier-9- oder 10-Einheiten haben.
Tech-Priest Manipulus: Erster Held, den du bauen solltest. Heilt alle deine anderen Einheiten. Beschütze ihn. Maximiere die Heil- und Rüstungsdurchdringungsfähigkeiten vor dem Betäuben. Verwenden Sie Betäubung nur in Notfällen (wie ein Tyranid-Push mitten im Spiel).
Skitarii-Marschall: Normalerweise baue ich ihn erst ab Runde 70 oder danach. Verwenden Sie ihn in Kombination mit 2-3 Kataphron-Zerstörern, um deren Schaden gegen Städte im Bereich von 50+ zu erreichen (kombinieren Sie seine Buffs mit den Canticle-Zaubersprüchen).
Cybernetica Datasmith: Grundlegende Heilereinheit, die Ihre Tech-Priests verstärken sollte.
Ironstrider Ballistarius: Ich benutze sie als Späher und um fliehende Feinde zu jagen. Ich neige dazu, diese zwischen meinen Knight Crusaders zu bauen und erst, nachdem der erste Titan auf dem Feld ist.
Fulgurite Electro-Priests: Scouts des frühen Spiels. Verwenden Sie sie, um Ihre Vorhut zu verstärken und Ihre Städte zu verteidigen, bis die Kataphron-Zerstörer eintreffen. Ihr Hauptwert besteht darin, Sie in den ersten 50 Runden am Leben zu erhalten. Ja, diese können übersprungen werden, aber nur, wenn Sie sicher sind, dass Ihr Gegner nicht versuchen wird, Sie zu überstürzen. Wenn ich gegen Very Hard AI oder darunter spiele, überspringe ich manchmal den Bau.
Archaeopter Stratoraptor: Sie spielen eine ähnliche Rolle wie die Ironstriders. Scouting und Jagd auf verletzte Feinde. In Kombination mit der zweigliedrigen Flak Ihres Titanen (Stufe 10 Forschung) werden sie nützlich gegen feindliche Flieger. Möglicherweise brauchen Sie sie überhaupt nicht. Die meisten Gegner können mit Ihren Kataphrons und Crusaders zerschmettert werden, bevor Lufteinheiten gebaut werden müssen.
Erste Stadtplatzierung
Diese Strategie funktioniert am besten, wenn Sie Ihre erste Stadt neben einem Außenposten der Ruinen von Vaul gründen. Verwenden Sie Ihr Skitarii, um das Startgebiet zu erkunden. Es lohnt sich, die ersten 2-3 Runden damit zu verbringen, Ihren Datenschmied zu einem solchen Außenposten zu bewegen, wenn Sie nicht neben einem begonnen haben. Die Wahl eines anderen Ausgangspostens ist in Ordnung, verzögert jedoch Ihren ersten Knight Crusader um etwa 10 Runden.
Hier verbringen wir eine zusätzliche Runde, um unsere erste Stadt neben den Ruinen von Vaul zu gründen.
Unterschiedliche Startorte erfordern leicht unterschiedliche Baureihenfolgen. Die, die ich im nächsten Abschnitt vorstelle, basiert auf einem Vulkanstart neben einem Außenposten der Ruinen von Vaul. Wüste/Savanne/Grasland/Tundra werden leicht variieren, aber nicht viel. Arktis kann Ihnen einen enormen Forschungsbonus geben, verlangsamt jedoch Ihre frühe Spielökonomie.
Ruinen von Vaul + beständiger Energieschub auf dem Forschungsfeld: Erwarten Sie, dass Sie die Knight Crusader-Technologie in Runde 63 abschließen und Ihren ersten Titanen in Runde 70 produzieren (gemäß meiner Baureihenfolge).
Arctic + Ruins of Vaul + Power Surge: Mit diesem Start-Setup kannst du die Knight Crusader-Technologie bereits in Runde 54 abschließen. Da es in diesem Terrain jedoch an Erz mangeln wird, habe ich trotzdem bis Runde 70 gebraucht, um den ersten Knight Crusader fertig zu stellen. Sie sollten früh eine Erzmine bauen und das vierte Librarium auslassen, wenn Sie in der Arktis beginnen. Ich denke, es ist möglich, mit diesem Setup einen Springer um Runde 60 herum herauszuholen, aber ich müsste meine Baureihenfolge nur für dieses seltene Setup optimieren.
Wenn Sie gegen Orks oder Tyraniden kämpfen, empfehle ich einen Außenposten zur Lebensmittelproduktion und einen Schwerpunkt auf schwere Infanterie, um ihre frühen Spielanstürme zu überleben. Ihr erster Titan wird dann gegen Turn 90 eintreffen, aber immerhin leben Sie noch. Ihre Wirtschaft wird an diesem Punkt ihrer überlegen sein und es gibt wenig, was sie gegen 3-5 Knight Crusaders in Kombination mit Ihrer schweren Infanterie ausrichten können.
Build-Reihenfolge
Zug 1: Sie haben Ihre Hauptstadt neben einem Außenposten der Ruinen von Vaul gegründet.
Bauen: Kachel auf einem 20 % Forschungsfeld erweitern.
Forschungstipp: Thermo-Exchange-Effizienz
Kommentare: Ich weiß, es ist verlockend, gleich ein Librarium zu bauen, aber der Adeptus Mechanicus wird viel mehr davon profitieren, wenn er ein eigenes Hex für seine Bibliotheken hat. Wir brauchen die HQ-Gebäudeplätze für das Nebenkloster. Verwenden Sie Ihren Überspannungsschutz noch nicht. Diese erste Stadt wird Ihr Forschungs- und Heldenzentrum und später ein Ressourcenzentrum. Unsere erste Forschung sollte wegen des Ruins of Vaul-Bonus nur 5 Runden dauern.
Runde 3:
Build: Librarium Omnis auf der neuen Kachel.
Runde 6:
Forschungstipp: Manufactorum Cybernetica
Kommentar: Verwenden Sie Ihre Startvorhut, um nach einem geeigneten Standort in der zweiten Stadt zu suchen. Sie wollen Essen (20%+ Bonus) für diese Seite. Erobere 2-3 Außenposten, aber gefährde deine Vorhut nicht. Wir werden in nächster Zeit keine Einheiten mehr bauen.
Runde 7:
Bauen: Erweitern Sie die Kachel bis zum Außenposten der Ruinen von Vaul und fügen Sie Ihrer Stadt den Bonus von 20 % hinzu.
Runde 8:
Power Surge: Benutze es auf dem Forschungsplättchen. Es wird in der nächsten Runde in Kombination mit Ihrem neu erworbenen 20%-Bonus wirksam.
Runde 9:
Bauen: Zweites Librarium Omnis auf dem Forschungsplättchen.
Forschungsauswahl: Unterkloster.
Runde 12: Wir sollten jetzt 34 Forschung haben (zwei Bibliotheken, Stromstoß, +20 % vom Außenposten)
Build: Nebenkloster auf HQ-Hex.
Forschungsauswahl: Tech-Priest Manipulus
Kommentar: Sie können dem Unterkloster auch ein neues Plättchen zuweisen, aber das fügt Ihrem ersten Knight Crusader zwei Runden hinzu. Das lohnt sich nur, wenn man ein sehr langes Spiel erwartet. wie der Kampf gegen Impossible AIs. Das Bauen auf dem HQ-Hex funktioniert gut und verursacht keinen signifikanten Malus.
Runde 14:
Forschungsauswahl: Adjazenzintegration.
Power Surge: Benutze es auf dem Forschungsplättchen.
Runde 18:
Build: Drittes Librarium auf dem Forschungsplättchen.
Forschungsauswahl: Lucian-Spezialisierung.
Rekrut: Cybernetica Datasmith.
Runde 21:
Research-Pick: Dogma Metalica.
Power Surge: Benutze es auf dem Forschungsplättchen.
Runde 22: Wir sollten jetzt 50 Forschung haben.
Bauen: Erweitern Sie auf ein neues Feld mit einem Erzbonus.
Runde 24:
Bauen: (Erste Stadt) Erzmine auf dem neuen Feld.
Forschungstipp: Stygische Erleuchtung.
Kommentar: Ihr Datenschmied sollte fertig sein. Passen Sie Ihren Sammelpunkt in die Richtung an, in der Sie Ihre zweite Stadt gründen möchten, die eine Wende sparen sollte. Sichern Sie das Gebiet mit Ihren Vorhuten und bewegen Sie Ihren Datenschmied zum Ort.
Runde 26: Gründe deine zweite Stadt.
Bauen: (Zweite Stadt) Bauen Sie in Ihrer neu gegründeten Stadt ein Genetor Caropraedium auf Ihrem HQ-Feld.
Bemerkung: Dies kann einige Runden länger dauern, sollte aber spätestens in Runde 30 erledigt sein. Selbst mit dem Loyalitäts-Malus sollten wir jetzt 52 Forschung haben. Versuchen Sie, es nicht auf Felsen zu finden, da wir vier Bauplätze haben möchten.
Großer Meilenstein: Zweite Stadt (das wird unsere Titanschmiede)
Runde 27:
Forschungsauswahl: Grainan-Protokolle.
Power Surge: Benutze es auf dem Forschungsplättchen.
Rekrut: Fulgurite Electro-Priests.
Runde 28:
Bauen: (Erste Stadt) Erweitern Sie zu einem Feld mit einem Energiebonus (falls verfügbar).
Runde 29:
Forschungsauswahl: Hammer des Zorns.
Runde 30:
Bauen: (Erste Stadt) Energiegebäude auf dem neuen Plättchen.
Runde 32:
Bauen: (Zweite Stadt) Erweitern Sie das Feld zu einem Nahrungsbonusfeld (oder zumindest Nahrungsneutral).
Kommentar: Ihre Kaserne (Genetor Caropraedium) sollte jetzt fertig sein. Nur wenn es wirklich nötig ist, rekrutiere eine neue Einheit der Skitarii-Vorhut. Idealerweise kann man die 15 Nahrung für den Tech-Priest in wenigen Runden aufsparen.
Runde 33:
Forschungsauswahl: Segen der Allwissenheit.
Power Surge: Überspringe, wenn du Einfluss für den Tech-Priest sparen musst.
Runde 34:
Bauen: (Erste Stadt) 4. Bibliothek.
Bauen: (Zweite Stadt) Lebensmittelgebäude auf dem neuen Feld.
Rekrut: (Erste Stadt) Tech-Priest Manipulus
Runde 36:
Power Surge: Auf dem Forschungsplättchen.
Runde 37:
Build: (Zweite Stadt) 2. Genetor Caropraedium im HQ-Hex.
Forschungsauswahl: Hub Fab.
Kommentar: Wir gehen ein paar Ebenen zurück, um Hub Fab zu schnappen, jetzt, wo wir es in unserer Hauptstadt brauchen. Sollte mit unserer aktuellen Forschung nur 1 Runde dauern.
Runde 38:
Forschungsauswahl: Kataphron-Zerstörer.
Runde 39:
Bauen: (Erste Stadt) Hub Fab auf HQ-Hex.
Runde 42:
Forschungsauswahl: Rückgewinnungsprotokolle.
Rekrut: (Erste Stadt) 2. Fulgurite Electro-Priests.
Rekrut: (Zweite Stadt) Kataphron-Zerstörer.
Kommentar: Ihr Tech-Priest sollte fertig sein. Da es an der 40. Runde ist, sollte er Level 2 sein. Geben Sie ihm die Fähigkeiten Heilung und Rüstungsdurchdringung. Geben Sie nur dann einen Punkt für Betäubung aus, wenn Sie in einem Mid-Game-Push überrannt werden. Du solltest immer noch deine zwei Vorhuten und bald zwei Elektro-Priester und deine ersten Kataphrons haben. Zusammen mit Ihrem Tech-Priest, der als Heiler dient, sollte diese kleine Truppe in der Lage sein, Ihre Städte gegen alle außer den erfahrensten Gegnern zu verteidigen. Gegen KI sollten Sie selbst auf Sehr Schwer oder höher keine Probleme haben. Denken Sie daran, dass unser Ziel im Moment das Überleben ist, bis unser Titan ankommt. Nur noch 30 Runden zu gehen. Sie können bei Bedarf eine andere Technologie auswählen, aber ich mag das Pop-Wachstum, um meine Wirtschaft im späten Spiel zu ernähren. Zusammen mit unserer neuen Hub Fab in der Hauptstadt ist das eine schöne Kombination.
Runde 43:
Bauen: (Zweite Stadt) 2. Nahrungsgebäude auf dem Nahrungsfeld.
Runde 47:
Bauen: (Erste Stadt) Auf neues Feld erweitern (für unser Loyalitätsgebäude, daher spielen Ressourcenboni keine Rolle).
Bauen: (Zweite Stadt) Auf neues Feld erweitern (für unser Loyalitätsgebäude, daher spielen Ressourcenboni keine Rolle).
Forschungstipp: Wiege der Vorfahren.
Runde 49:
Build: (Erste Stadt) Progenitor Cradle in der neuen Kachel.
Build: (Zweite Stadt) Progenitor Cradle in der neuen Kachel.
Forschungstipp: Solarreflektoren.
Runde 50:
Rekrut: (Zweite Stadt) 2. Kataphron-Zerstörer.
Kommentar: Unsere Streitkräfte stehen zur Verteidigung bereit und warten auf die Ankunft des Knight Crusader für unseren Titanenangriff. Jetzt neige ich dazu, an meinen Grenzen Scharmützel zu führen, um meinem Tech-Priester etwas Erfahrung zu verschaffen, aber auf eigene Gefahr. Ich habe einmal eine nahe gelegene feindliche Stadt mit dieser aktuellen Armeezusammensetzung (2 Avantgarden, 2 Kataphrone, 2 Elektropriester + 1 Manipulus) mit relativer Leichtigkeit zerstört, nur damit einige Tyraniden von der anderen Seite der Karte hereinstürmten und meine zerstörten Hauptstadt. Da wir unseren Knight Crusader in unserer zweiten Stadt bauen werden, können wir glücklicherweise immer noch gewinnen, selbst wenn das passiert.
Runde 53:
Bauen: (Zweite Stadt) Erweitern Sie auf ein neues Feld für Erz (dies wird für unser Manufakturum sein).
Forschungsauswahl: Scriptorium Ordinates (wir wollen dies für unsere Titanen).
Runde 54:
Power Surge: Auf unserem Essensfeld in der zweiten Stadt. Wir bringen unsere Nahrungs- und Energieversorgung gerade an ihre Grenzen.
Runde 55:
Bauen: (Erste Stadt) Erweitern zu einem neuen Plättchen für Energie (energieneutral oder besser).
Bauen: (Zweite Stadt) Bauen Sie eine Manufactorum Cybernetica auf dem neuen Feld.
Runde 58:
Bauen: (Erste Stadt) Energiegebäude auf dem neuen Plättchen.
Forschungsauswahl: Knight Crusaders
Kommentar: Mit unserer aktuellen Forschung (58) sollte dies fünf Runden dauern. Parallel entsteht unsere Manufaktur. Du könntest auch einen dritten Kataphron rekrutieren, aber ich würde das nur tun, wenn du einen verlierst, da wir uns den Unterhalt für die Nahrung im Moment nicht leisten können.
Runde 61:
Bauen: (Zweite Stadt) Bauen Sie ein zweites Manufactorum Cybernetica auf demselben Feld.
Power Surge: Auf dem Manufactorum (wenn du dir beim Titan eine Runde sparen willst)
Runde 63:
Bauen: (Erste Stadt) 2. Wiege der Vorfahren auf demselben Feld wie die erste.
Bauen: (Zweite Stadt) Reduzieren Sie Ihre Bevölkerung in der Kaserne (Genetor Caropraedium) um eins, da wir jetzt bei 7 Einwohnern erforderlich sein sollten. Dies erspart dem Titan eine weitere Runde.
Forschungsauswahl: Skitarii-Marschall.
Rekrut: (Erste Stadt) Datenschmied
Rekrut: (Zweite Stadt) Kreuzritter (endlich!)
Turn 70: Unser erster Titan ist angekommen. Wenn Sie dieser Anleitung folgen, sollten Sie genug Erz übrig haben, um das zweite sofort zu bauen. Unsere Angriffstruppe ist bereit. Für den Omnisiah!
Angriff der Titanen
Wir haben jetzt 2 Kataphron Destroyers, 2 Skitarii Vanguards, 2 Electro-Priests, einen Tech-Priest Manipulus und einen Knight Crusader. Mit dieser Angriffstruppe sollten Sie in der Lage sein, sich bis zur nächsten feindlichen Stadt vorzukämpfen und die Feinde der Omnissiah zu vernichten.
In der Zwischenzeit bauen wir unsere Wirtschaft weiter aus und werden eine dritte Stadt für zusätzliche Ressourcen gründen. Dabei sollten wir bis Runde 5 100 Knight Crusaders mit unterstützenden Kataphrons und Ironstriders sowie Helden auf dem Feld haben.
So verwenden Sie diese Strategie: Scouten Sie zuerst mit Ihren Ironstriders. Sobald Sie eine feindliche Stadt gefunden haben, ziehen Sie mit Ihrer Anvil Force ein, besiegen Sie Einheiten, bewegen Sie dann Ihre Hammer Force und zerstören Sie sie. Verfolgen Sie Ihre Unterstützungseinheiten und heilen Sie. Wiederholen. Wir wollen die Wirtschaft unseres Gegners mit unserem ersten Titanenangriff zerstören oder zumindest ernsthaft beschädigen. Es ist eine ähnliche Idee wie ein Tyranid Mid-Game Push, nur mit einer kleinen Streitmacht von Late-Game-Einheiten. Idealerweise, bevor der Feind seine auf dem Feld hat.
Anvil Force: Gruppiere ein bis drei Knight Crusaders mit einem Tech-Priest Dominus. Sie werden von Ihren Helden-Buffs für Fahrzeuge profitieren. Zusätzlich zu den Canticles of the Omnissiah-Buffs können Sie mit Ihren Titanen feindliche Overwatch-Angriffe aufsaugen und dann feindliche schwere Fahrzeuge besiegen.
Hammer Force: Gruppiere zwei bis drei Kataphron-Zerstörer mit deinem Skitarii-Marschall. Dieser Held gibt ihnen unglaubliche Buffs. Kombinieren Sie diese mit den Gesängen und Sie können einer Stadt pro Zug mit einem einzigen Kataphron bis zu 98 Schaden zufügen (ich hatte ein Schadensartefakt). Im Durchschnitt sollten Sie mit dieser Konfiguration einer Stadt etwa 50 Schaden pro Runde zufügen.
Turn 56: Gefecht mitten im Spiel mit den Necrons. Kataphron kann Canoptek mit einem Schlag zerstören.
Runde 74: Die ersten beiden Titanen verteidigen unsere Städte.
Turn 86: Kataphron unterstützt von Skitarii Marshall gegen Ketzer.
Runde 100: Kataphron-Schadensausgabe an T'au HQ.
Aber was ist mit den Skorpius Disintegrators oder Dunecrawlers?
Es gibt bessere Strategien für den Adeptus Mechanicus für Ranglisten-Matching, die meistens den Skorpius-Panzer als Hauptfahrzeug anstelle des Knight Crusader beinhalten. Ich bevorzuge einfach die Titanen und richte daher meine Strategie auf sie aus. Ein Knight Crusader hat in Runde 70 eine größere demoralisierende Wirkung auf einen menschlichen Spieler als ein Skorpius in Runde 50. Das ist etwas wert, wenn Sie Ihren Feind dazu bringen können, in die Defensive zu gehen, und es Ihnen ermöglichen, Ihre Wirtschaft für eine Weile aufs Maximum zu bringen -Spielstand-off. Die Wirtschaft des Adeptus Mechanicus kann zu einem Giganten werden, wenn die Nachbarschaftsboni ausgeschöpft sind. Entscheiden Sie sich für den Skorpius, wenn Sie versuchen möchten, mitten im Spiel zu gewinnen. Für riesige Karten oder unmögliche KI-Gegner werde ich immer den Knight Crusader bevorzugen.
Bitte posten Sie Fragen oder Feedback in den Kommentaren und ich werde darauf eingehen. Vielen Dank fürs Lesen!
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