Dieser Leitfaden beschreibt jede Mission innerhalb der Adeptus-Mechanicus-Kampagne und gibt den Spielern einen Einblick, wann sie zwischen den Missionen pausieren können, um KI-Gegner zu bekämpfen, Technologien zu erforschen und Städte aufzubauen.
Einleitung
Die Kampagnen in Gladius sind eine interessante Ergänzung zur Standard-4X-Formel. Sie können oft eher eine Quelle der Frustration als der Freude sein, da große Mengen feindlicher Kräfte Sie angreifen. Es gibt nichts Schöneres, als ein langes Spiel zu verlieren, gerade als Sie aufgrund eines Event-Zeitlimits oder einer massiven Invasionstruppe kurz vor dem Sieg standen.
Es gibt drei Haupttypen von Kampagnenmissionen:
- Entdecken
- Produziert
- Schlacht
Während Erkundungs- und Produktionsmissionen ist es häufig möglich, Ihren Kampagnenfortschritt auf Eis zu legen, während Sie sich mit feindlichen KI-Fraktionen befassen oder Ihre Streitkräfte aufbauen, aber Sie wissen selten, was die Kampagne als Nächstes von Ihnen verlangt.
In diesem Leitfaden werfen wir einen kurzen Blick auf die Kampagnenkapitel von Adeptus Mechanicus, um Ihnen die Entscheidung zu erleichtern, wann Sie durch die Kampagne voranschreiten und wann Sie sich zurückhalten sollten.
Wie bei allen Quests können Sie dies tun, nachdem Ihr Spiel mit einem normalen Sieg endet, wenn Sie nicht riskieren möchten, auch von einem anderen Spieler angegriffen zu werden.
Kapitel 1: Analyse – Gesegneter Anfang
Produziert
Dies ist ein einfaches, direktes Ziel. Zum Glück sind die Skitarii für eine Einsteigereinheit eigentlich recht anständig. Ich habe früh 4 weitere für insgesamt 6 produziert, um mich in 3 Scouting-Teams aufzuteilen, die sich gegenseitig unterstützen konnten. Erledigen Sie dies so schnell wie möglich, da wir uns als nächstes mit Fahrzeugen befassen werden. Versuchen Sie, ein Plättchen bereit zu legen, das mindestens 2 weitere Gebäude aufnehmen kann.
Produziert
So ziemlich das gleiche wie im vorherigen Schritt. Bringen Sie Ihr Gebäude in Gang und konzentrieren Sie sich darauf, diese Tier-3-Technologie so schnell wie möglich zum Laufen zu bringen. Seien Sie jedoch gewarnt, dass 2 kleine feindliche Lager in der Nähe Ihrer Basis erscheinen werden, sobald Kapitel 2 beginnt.
Kapitel 2: Design – Variablenreduktion
Schlacht
In meinem Spiel entstanden zwei neutrale Städte der Stufe 1 etwa 9 Meilen von meiner Startstadt entfernt. Die Tyraniden- und Ork-Lager haben jeweils niederrangige Einheiten um sich herum, die keine große Herausforderung darstellen, aber es könnte schlecht sein, diesen Spawn zu haben, wenn Sie bereits von jemandem oder etwas anderem angegriffen werden. In meinem Spiel hatten die Orks 2 Trupps Boyz und 2 Trupps Warbuggies. Die Tyraniden hatten 2 Trupps von Tyranidenkriegern.
Bevor Sie diesen Schritt abschließen, würde ich dringend empfehlen, mindestens 1 oder 2 Cybernetica Datasmiths zu bauen und bereit zu sein, einige kommende Kastelan-Roboter zu erfassen.
Schlacht
Unmittelbar nachdem beide Lager getötet und eine beliebige Doctrina aktiviert wurden, spawnen in der Nähe ein Cybernetica-Datenschmied und 3 Kastelan-Roboter. Dies sollte nicht zu schwer sein, da Sie die Roboter einfach stehlen können, anstatt sie zu töten. Behandeln Sie sie, wie auch immer Sie möchten, um mit dem nächsten Schritt fortzufahren.
Kapitel 3: Testen – Unsichere Eingaben
Entdecken & Produzieren
Dieser ist einfach, lehre einfach weiter und baue Einheiten höherer Stufen. Wenn Sie bereits an Gladius-Quests teilgenommen haben, wissen Sie, dass bald einige große Showdowns bevorstehen. Wenn Sie es schwingen können (oder einfach nur Pech haben), können Sie in Tier 5-Technologie einsteigen, ohne 2 Artefakte zu haben, was Ihnen einen Vorteil beim Freischalten nach nur 1 Upgrade verschaffen kann.
Beachten Sie, dass die nächste Stufe automatisch vervollständigt wird und 3 verschiedene Trupps von T'au-Einheiten um 3 Kacheln herum spawnt, wenn Sie die Tier-5-Technologie erforscht haben und 2 Artefakte haben. Sie müssen die T'au besiegen und die 3 Kacheln mit einem Tech-Priest Manipulus besuchen. Diese Gruppen sind ziemlich schwach mit im Allgemeinen 2 Pathfinders, 1 Fire Warrior und 1 Crisis Battle Suit.
Stellen Sie an dieser Stelle sicher, dass Sie mindestens 2 Tech-Priest Manipulus gebaut haben. Wie Sie sicher bemerkt haben, sind ihre Heilungen mit einer Abklingzeit von 1 Runde ab Januar 2022 unglaublich stark (Bitte kein Nerf!). Während viele der Einheiten, auf die wir Zugriff haben, ordentlichen Schaden anrichten können, sind sie wirklich nicht so stark. Sie haben vielleicht bemerkt, dass viele Einheiten eine Panzerung zwischen 0 und 6 haben. Wir brauchen einige starke Heilungen, um den ankommenden Schaden auszugleichen, da unsere Einheiten nicht so viel Schaden reduzieren können wie einige andere Rassen.
Erforsche & kämpfe
Wenn Sie wie ich waren, haben Sie bereits die ersten 4 Teile dieser Quest abgeschlossen und wurden sofort in einige zusätzliche Scharmützel mit den Tau geworfen. Wie oben erwähnt, müssen Sie die Tau um die 3 Kacheln herum besiegen und sie mit einem beliebigen Tech-Priest Manipulus besuchen. Diese Gruppen sind mit im Allgemeinen 2 Pathfinders, 1 Fire Warrior und 1 Crisis Battle Suit ziemlich schwach, sodass sie sich nicht als zu schwierig erweisen sollten, es sei denn, Sie kämpfen bereits an anderen Fronten.
Kapitel 4: Übergang – Häretik
Produziert
Dies ist ein einfacher Schritt, aber zum Glück ist es einer, den Sie auslösen müssen, wenn Sie bereit sind. Sobald Sie eine Ihrer Fähigkeiten in der oberen linken Ecke Ihres Bildschirms einsetzen, beginnt der nächste Schritt, der ein Ereignis im Invasionsstil sein wird. Stellen Sie sicher, dass sich Ihre Einheiten in der Nähe Ihrer Städte befinden, bevor Sie fortfahren.
Auch an diesem Punkt sollten Sie sich bemühen, Ihre Skorpius-Desintegratoren zu erforschen und zu bauen, da Sie sie brauchen werden, um alle weiteren Questschritte in naher Zukunft zu überleben.
Schlacht
Dies ist ein Ereignis im Invasionsstil, das sowohl der beste als auch der schlechteste Teil von Gladius-Quests sein kann. In diesem haben wir Chaos-Kräfte, die etwa 10 Kacheln von jeder Stadt entfernt spawnen, die Sie besitzen. Diese Streitkräfte können Level 6-8 Warpsmiths, Helbrutes, Maulerfiends und Venomcrawlers umfassen. Diese Kräfte an sich sind nicht allzu schlimm, aber in meinem Spiel haben sich 6 der Venomcrawlers gruppiert und angefangen, durch einige meiner Einheiten zu wüten, also sei vorsichtig. Insgesamt glaube ich, dass ich ungefähr 14 Einheiten töten musste.
ALERT
Es ist sehr wahrscheinlich, dass das Beenden dieser Quest Sie direkt in die erste große Schlacht der Quest bringt, die in Kapitel 5 beginnt. Wenn Sie nicht über eine große Anzahl von Einheiten wie Skorpius Disintegrators verfügen, würde ich mit dem Töten der letzten warten Einheit oder zwei, bis Sie bereit sind. Die bevorstehende Schlacht wird eine neutrale Space-Marine-Stadt in der Nähe einer Ihrer Städte hervorbringen, die von etwa 36 verschiedenen Trupps von Einheiten umgeben sein wird. In meinem Spiel bestanden diese Einheiten nur aus 3 Einheitentypen: Terminatoren, Donnerfeuerkanonen und Vindicator-Panzer.
Kapitel 5: Evaluierung – Questoris-Bereitstellung
Schlacht
Ein weiterer Kampf? Ja! Schon müde vom Kämpfen? Schade, denn dieser Kampf wird verrückt. Sie werden einer neutralen Space-Marine-Stadt in der Nähe einer Ihrer Städte gegenüberstehen und sie wird von ungefähr 36 verschiedenen Trupps von Einheiten aller Level 5-7 umgeben sein. In meinem Spiel bestanden diese Einheiten nur aus 3 Einheitentypen: Terminatoren, Donnerfeuerkanonen und Vindicator-Panzer. Siehe den Screenshot von meinem Spiel unten.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Warhammer 40000: Gladius - Relikte des Krieges führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Wahnsinnig. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.
Sie haben Mission 6 abgebrochen, die eine massive Invasion von Craftworld Aeldari und ihren stärksten Einheiten ist