Die Chaos Space Marines können etwas schwierig zu verstehen sein, weil sie eine einzigartige Art haben, Dinge zu tun. Es ist, als würde man ein Rätsel lösen, bei dem man herausfinden muss, wie man die Balance zwischen dem Opfern und dem Einsatz seiner Spezialkräfte findet, um seinen Einheiten zu helfen. Es dauert eine Weile, bis man als sie wirklich gut spielt, aber ich möchte Ihnen einige Tipps geben, die es einfacher machen, insbesondere wenn Sie auf der Schwierigkeitsstufe „Unmöglich“ spielen.
Einleitung
Zu Beginn war ich kein großer Fan der Chaos Space Marines. Sie hatten das Gefühl, dass sie beim Bauen und Verwalten der Einheiten viel Arbeit benötigen würden. Aber dann habe ich das „Geheimnis“ herausgefunden. Sie müssen alle Spezialfähigkeiten, Markierungen, Symbole und Opfer für Ihre Einheiten nutzen. Es ist, als würde man ein ganz neues Spiel spielen, wenn man das macht.
Jetzt möchte ich es Ihnen leichter machen, die Impossible-KI zu erlernen und zu besiegen. Vielleicht gewinnen Sie sogar! Wie Apotheker Fabius sagte: „Meine Kinder verstehen, dass sie Teil von etwas Größerem sind, und wenn das Opfer bedeutet, dann soll es so sein.“
Fraktionsmerkmale
Die Chaos Marines können schwer zu erlernen und zu spielen sein, aber sie verfügen über einige der besten Möglichkeiten, Dinge im Spiel herzustellen. Sie können bis zu vier große, produktive Städte mit wirklich hoher Loyalität unterstützen.
Vorteile
- Sie beginnen mit zwei Städtebauern. Mit zwei Chaos-Kultisten am Anfang und der Möglichkeit, weitere zu bauen, können Sie Ihre zweite Stadt in Runde 8 und Ihre dritte in den frühen 20er Jahren haben.
- Bürger sind wie Geld. Chaos hat eine zusätzliche Art von Geld – die Bevölkerung. Wenn Sie lernen, mit dem Wachstum Ihrer Stadt umzugehen, können Sie mehr Dinge herstellen als andere Fraktionen.
- Sie haben hervorragende Helden. Chaos ist eine der wenigen Fraktionen mit vier Helden, und sie sind alle sehr nützlich. In langen Spielen erhalten Sie möglicherweise sogar einen kostenlosen Dämonenprinzen, der eine wirklich starke Einheit ist.
- Die beste Einheit der Spitzenklasse. Messingskorpione sind riesige, starke und schnelle Einheiten, die sich regenerieren können und über viele Trefferpunkte verfügen. Sie könnten sogar besser sein als andere hochrangige Einheiten wie Knight Crusaders.
- Einheiten bleiben gut. Da man sie viel verbessern kann, sind selbst die Basiseinheiten im späten Spiel wertvoll. Sogar der einfache Chaoskultist kann Ihrer Armee im Endspiel helfen.
- Infanterie verwendet Nahrung. Im Gegensatz zu den Space Marines essen alle Chaos-Infanteristen Nahrung. Es hört sich vielleicht wie ein Problem an, aber es ist einfach, Essen zuzubereiten. Ihre wachsende Infanteriearmee wird Ihnen also nicht die Ressourcen wegnehmen, die Sie für Kriegsmaschinen benötigen.
Auf der anderen Seite sind hier die Dinge, die nicht so toll daran sind, wie die Chaos Marines zu spielen:
Nachteile
- Keine besonderen Boosts zum Bauen. Im Gegensatz zu vielen anderen Fraktionen verfügt Chaos nicht über Technologien, die die Dinge direkt beschleunigen. Wenn Sie nicht genug Leute haben, werden Ihre Städte Schwierigkeiten haben, mit dem Bau von Dingen Schritt zu halten, weil sie sich auf die Herstellung von Einheiten konzentrieren.
- Die beste Top-Tier-Einheit gibt es im DLC. Der Greater Brass Scorpion ist so gut, dass er die Chaos-Fraktion im Endspiel weniger effektiv macht, wenn Sie nicht über den Firepower-DLC verfügen. Sogar die zweitbeste Einheit, der Chaos Land Raider, ist hinter dem Assault Pack DLC gefangen. Ich würde überhaupt nicht empfehlen, diese Fraktion zu spielen, wenn Sie nicht mindestens eines der Add-ons haben.
- Sie sind besser im Nahkampf. Sie holen das Beste aus Ihren Einheiten heraus, wenn Sie aus nächster Nähe kämpfen. Dadurch sind Sie anfälliger für Angriffe aus der Ferne und Gegenangriffe.
- Kein schneller Transport. Chaos-Einheiten können alleine sehr schnell sein, aber es gibt keine schnelle Möglichkeit, sie über weite Distanzen zu bewegen, wie die Webway-Tore, Ork-Teleportation oder Lufttransportfahrzeuge.
- Begrenzte Luft- und Flugabwehr. Sie haben den Heldrake, eine starke Flugeinheit, die jedoch nur Dinge in der Nähe angreifen kann. Es ist die einzige Lufteinheit, die sie haben, und sie verfügen nicht über spezielle Bodenwaffen, um feindliche Flugzeuge abzuschießen. Sie müssen sich also auf viel Feuerkraft verlassen, um sie abzuschießen.
Aufbau und kooperatives Spiel
Starteinstellungen:
- Befolgen wir die Einstellungen im allgemeinen Leitfaden und geben Sie einige Tipps. Stellen Sie sicher, dass es genügend „tropische“ Umgebungen für eine bessere Lebensmittelproduktion gibt. Ein Maximum an neutralen Creeps verlangsamt die KI, und für das Chaos sind diese neutralen Einheiten wichtig, um Segen des Chaos aufzubauen, die gewöhnliche Einheiten in mächtige Einheiten verwandeln können. Zusätzliche Jokero-Lager helfen Ihnen, Gegenstände zuverlässiger zu kaufen, und mehr arktisches und gemäßigtes Gelände hilft bei der Forschung bzw. der Nahrungsmittelproduktion.
Kooperatives Spielen:
- Chaos Marines sind vielleicht nicht die besten Verbündeten. Ihnen fehlen schnelle Transportmöglichkeiten, um ihren belagerten Partnern zu helfen, und die meisten ihrer Unterstützungskräfte wirken sich nicht auf Einheiten anderer Fraktionen aus (sie funktionieren jedoch bei verbündeten Chaos Marines). Die Heilfähigkeiten des Warpsmith und des Master of Possession werden jedoch funktionieren. Wenn Sie im Koop-Modus spielen, expandieren Sie schnell in Richtung des Territoriums Ihres Verbündeten, um einen Weg für den Transport von Einheiten zur gegenseitigen Verteidigung zu schaffen. Erwägen Sie den Bau von Städten näher an Ihrem Verbündeten, um die Lücke zu minimieren. Nutzen Sie die relativ hohe Bodengeschwindigkeit der Chaos-Einheiten, um schnell Reserven zu schicken, um einem belagerten Kollegen zu helfen. Insbesondere Chaos-Spawns können schnell die Karte durchqueren, um die Streitkräfte Ihres Verbündeten zu verstärken. Alternativ können Sie sich mit Fraktionen wie den Tyraniden, Eldar oder Orks zusammenschließen, die über Massentransportfähigkeiten verfügen.
Die Story-Quest spielen:
- Absolut ja! Die Chaos Marines haben die lohnenswerteste Handlung und bieten mächtige Artefakte sowie die nützliche Einheit für den Anfang des Spiels, den Chaos Spawn. Stellen Sie wie bei allen Story-Quests sicher, dass Sie über eine „Abfahrt“ verfügen, damit Sie sie nicht abschließen, bevor Sie die KI besiegt haben. Es wird empfohlen, an der Stelle anzuhalten, an der Sie das Opfer für Khorne vollbringen müssen, oder Sie können an einer früheren Stelle anhalten, an der Sie ein Zeichen des Nurgle verleihen, um dem Schwarm der Tyraniden auszuweichen.
Startstädte
Die Auswahl der Startstädte ist in diesem Spiel eine große Sache, und für Chaos ist sie sogar noch wichtiger, da Sie zwei Städte zur Auswahl haben. Die ideale Startstadt sollte sich auf Forschung und Nahrung konzentrieren und schließlich Energie und Erzproduktion hinzufügen. Normalerweise sollte eine Stadt frühzeitig Zugang zu zwei erheblichen oder bis zu vier moderaten Ressourcenboosts haben. Priorisieren Sie bei Chaos die Forschung in Ihrer ersten Stadt.
Hier unterscheidet sich Chaos. Wenn Sie den Standort für Ihre erste Stadt auswählen, wählen Sie auch einen Ort für Ihre zweite Stadt aus, idealerweise einen, der Ressourcenlücken wie Energie oder Erz schließen kann. Diese Städte müssen fünf Spielsteine voneinander entfernt sein. In den meisten Fällen ist es besser, die Städte dicht beieinander zu haben, um sich gegenseitig zu unterstützen und nicht zu viele neutrale Bedrohungen anzuziehen.
Beispielstart
In diesem Beispiel habe ich in Runde 1 zwei Startstädte ausgewählt. Stadt Nr. 1 befindet sich im grünen Kreis und Nr. 2 im orangefarbenen Kreis. Deshalb habe ich sie ausgewählt:
Stadt Nr. 1:
- Es beginnt mit einem kleinen Forschungsbonus und hat Zugriff auf ein Plättchen mit +40 % Forschung (das blaue Quadrat), und eine Ruine von Vaul erhöht diesen auf +60 %.
- Wenn man sich auf einem Grasland befindet, vermeidet man den Tundra-Nahrungsnachteil und bietet einen moderaten Nahrungsbonus.
- Es liegt neben zwei Plättchen mit Produktionsboni (rotes Quadrat), perfekt zum Bauen von Einheiten.
- Die Stadt selbst verfügt über einen zusätzlichen Bauplatz, wodurch wertvolle Runden für Ihr erstes Gebäude eingespart werden.
Stadt Nr. 2:
- Dieser Stadtstandort verfügt über zwei angrenzende Grundstücke, die Boni auf Einfluss und Nahrung bieten (jeweils bis zu +40 %).
- Die Stadt kann nach einmaliger Erweiterung des Radius (gelbes Quadrat) Strom erzeugen und nach vollständiger Erweiterung durch den Erwerb der Promethium-Röhren diese auf insgesamt +50 % steigern.
- Es befindet sich neben einem Fermentationsbecken und ermöglicht eine deutliche Steigerung der Wachstumsrate. Die Stadt sollte schnell an Größe aufholen und in der einzigartigen Wirtschaft des Bevölkerungsverlusts gedeihen.
Um sicherzustellen, dass Sie diese Städte so schnell wie möglich bauen, stellen Sie sicher, dass Sie die für die zweite Stadt benötigten 60 Einfluss- und Erzpunkte sammeln und vermeiden, diese versehentlich auszugeben. Beachten Sie, dass der Same für diese Welt ist 2923997959, Ihre Ausgangsposition kann jedoch variieren.
Frühes Spiel
Zu Beginn des Spiels besteht Ihr Hauptziel darin, bis Runde 10 für Ihre zweite Stadt zu sparen und mit der Produktion von Einheiten zu beginnen. Sie werden feststellen, dass es nicht ausreicht, nur einen Marine zu haben, wenn beide Städte erst einmal gebaut sind.
Baureihenfolge:
Im Allgemeinen können Sie der vorgeschlagenen Baureihenfolge aus dem Strategieleitfaden „Allgemein“ folgen, jedoch mit einigen Anpassungen. Gehen Sie bei der Einheitenproduktion aggressiver vor und neigen Sie weniger dazu, frühe Helden zu bauen.
Erwerben Sie zunächst das beste Forschungsplättchen, das Sie finden können, und bauen Sie darauf ein Forschungsgebäude. Für die meisten Fraktionen ist es ein gutes Ziel, wenn Ihr Forschungsoutput der Anzahl der Runden entspricht. Dies wird zunächst kein Problem darstellen, da zwei Städte einen Beitrag leisten. Beginnen Sie mit einem Infanteriegebäude wie dem Genelab des Abominators, vorzugsweise auf einem Feld mit einem Produktionssteigerungssymbol (einem Zahnrad), und bauen Sie dann ein weiteres.
Erwägen Sie in der zweiten Stadt den Bau eines Cult of Chaos als erstes Gebäude und vielleicht auch als zweites. Diese Gebäude bieten Einheiten zur Unterstützung Ihres einsamen Chaos Marine sowie Forschung, Loyalität und Nahrung.
Sie werden auf Bevölkerungsobergrenzen und Loyalitätsprobleme stoßen. Priorisieren Sie daher die Erforschung von Technologien, um diese Herausforderungen zu bewältigen. Wenn Sie über zusätzliche Bevölkerung verfügen, sollten Sie erwägen, diese dem Tzeentch zu opfern, um Ihr zentrales Produktionsgebäude zu stärken und die Forschung zu beschleunigen.
Abteilungsleitung:
Zu Beginn haben Sie nur einen Chaos-Marine-Trupp und es ist wichtig, ihn nicht zu verlieren. Benutzen Sie die Marine, um Ihre Städte gegen Bedrohungen zu verteidigen und begrenzte Erkundungstouren durchzuführen. Halten Sie die Marineeinheit in der Nähe Ihrer Städte. Während Sie lokale Stützpunkte erobern können, riskieren Sie nicht, die Marines zu verlieren, wenn sie versuchen, sie zu halten, bis Sie Verstärkung haben. Ihr Hauptziel in den ersten Runden ist es, zu überleben und Ihre beiden Städte zu gründen. Die Story-Quest wird einige Einheiten der Astra-Wache hinter Ihnen herschicken, und Ihr Chaos Marine kann mit diesen Trupps problemlos fertig werden.
Sobald Sie Kultisten, einen Chaos Spawn (aus der Geschichte) und einen weiteren Marine haben, können Sie vorsichtig erweitern. Ich empfehle, am Rand der Karte zur nächstgelegenen Kartenecke zu erweitern. Dadurch wird die Anzahl der versteckten „Überraschungsneutralen“ minimiert und Sie erhalten eine solide Basis freier Gebiete.
Suchen Sie nach einem Standort in einer dritten Stadt und finden Sie ihn, sobald Sie ihn sich leisten können. Verbringen Sie nicht zu viel Zeit mit der Suche nach dem perfekten Ort; Akzeptiere, was gut genug ist. Die Entwicklung von Städten braucht Zeit, daher kann eine zwanghafte Suche Sie mehr kosten als Sie gewinnen.
Technologie (Stufen 1 bis 4)
Tier 1:
- Ihre erste Priorität ist das Genelab, um mit dem Aufbau Ihrer Armee zu beginnen. Verfolgen Sie die Geschichte und recherchieren Sie Bloated, ein nützliches Heilmittel, wenn auch etwas zufällig. Mit Rite of Change können Sie überschüssige Bevölkerung für weitere Forschungen nutzen. Auf die anderen Technologien kommen Sie später zurück.
Tier 2:
- Zunächst ist es besser, sich darauf zu konzentrieren, viele Chaos Marines aufzubauen, als Khorne-Berzerker einzusetzen. Verzögern Sie die Erforschung anderer Infanterie, bis Sie Warp Talons erreichen. Captive Pens sind wichtig, um Ihre Bevölkerung zu vergrößern, und Splittergranaten machen Ihre Space Marines sofort mächtiger.
Tier 3:
Erforschen Sie Meadows of Sorrow, ein weiteres wichtiges Gebäude. Ihr erster dauerhafter Segen ist jetzt verfügbar; Wählen Sie „Crystalline Body“, damit Ihre Truppen von ihren Tötungen profitieren können. Krak-Granaten überspringen; Sie sind selten besser als Ihr normaler Angriff, und die Zeit ist von entscheidender Bedeutung.
Tier 4:
- In dieser Stufe sollten Sie etwas Zeit investieren. Schließlich können Sie Warp Forges bauen, das Gebäude, das wie ein Kran aussieht. Erforschen Sie dies zunächst und bauen Sie es dann so schnell wie möglich in allen Städten. In neuen Städten sollte dies das erste Gebäude sein, das Sie erstellen. Es handelt sich um eine hervorragende Investition, die die Produktionszeit für alle anderen Gebäude halbiert. Der einzige Grund für eine Verzögerung besteht darin, dass Sie kein Erz oder keinen Strom mehr haben.
Anschließend erforschen und rekrutieren Sie Ihren ersten Helden, den Dämonenprinzen. Sie haben wahrscheinlich viel Einfluss, also erforschen Sie das Mal von Slaanesh. Dies wird die Standardmarkierung für alle Ihre Einheiten sein, da die zusätzliche Geschwindigkeit Ihnen hilft, Ihre Armeen besser gegen neue Bedrohungen zu koordinieren und Sie in die Lage versetzt, das Symbol später zu platzieren, wodurch sie überlebensfähiger werden. Machen Sie einen Abstecher zu Stufe 5 für Call of the Dark Gods, da die Stadterweiterung im Technologiebaum für Chaos recht spät ist und Sie sie zu diesem Zeitpunkt benötigen werden. Kehren Sie dann zu Stufe 4 zurück, um Rite of Pestilence und Warpborne Bolts zu erhalten.
Mittelspiel
Es ist an der Zeit, den Chaos-Wachstumszyklus anzunehmen und den Treibstoff für Opfer zu generieren, was für Chaos im Vergleich zu anderen Fraktionen einen einzigartigen Übergang darstellt. So können Sie diese Strategie optimal nutzen:
Chaos-Wachstumszyklus:
- Bauen Sie kontinuierlich Chaos-Kultisten auf. Stellen Sie sicher, dass es in Ihrer ersten Stadt mindestens zwei Kulte des Chaos gibt, und erstellen Sie dann kontinuierlich Kultisten, die Sie zum Opfern in andere Städte schicken. Halten Sie in jedem Stadtzentrum einen Kultisten bereit, um den Wachstumsschub aufrechtzuerhalten. Zusätzliche Kultisten können Ihre Armeen unterstützen.
- Opfere die Bevölkerung mithilfe des Pestilenzritus dem Nurgle. Dadurch wird Ihre Wachstumsrate weiter erhöht und die Nahrungsmittelproduktion angekurbelt. Das mag ungewöhnlich erscheinen, aber es unterstützt Ihre wachsende Bevölkerung und Ihre Infanteriearmeen. Das Stadtwachstum wird nun etwa 20 pro Runde betragen.
- Nutzen Sie diese neue Bevölkerung, um Tzeench über den Ritus des Wandels (und später Slaanesh über den Ritus des unheiligen Vergnügens) zu opfern, um Forschung, Loyalität, Einfluss und Gebäudeproduktion anzukurbeln. Dadurch entsteht eine positive Rückkopplungsschleife, die es Ihnen ermöglicht, schnell Wohn- und Treuegebäude zu bauen, um Ihrer wachsenden Bevölkerung gerecht zu werden.
Das große Geheimnis besteht darin, dass Sie durch eine Erhöhung der Wachstumsrate die größten und produktivsten Städte aller Fraktionen haben können. Hohe Loyalität steigert die Produktion von allem um 1 % pro Punkt, was schließlich zu einem massiven Bonus wird.
Baureihenfolge:
Sie haben drei Städte und könnten eine vierte in Betracht ziehen, wenn Sie einen perfekten Ort finden, wahrscheinlich für die Erzproduktion. Bauen Sie in allen Städten die erforderliche Infrastruktur, einschließlich Treuegebäude, Gebäude zur Bevölkerungserweiterung und einen zweiten Bauunternehmer. Beginnen Sie, Ihre Armee mit Einheiten mittlerer Stufe wie Warp Talons und Venomcrawlers zu diversifizieren. In diesem Zeitraum kommt es zu einer gewissen Stagnation, da Ihr technisches Niveau steigt und Sie die notwendigen Infrastrukturgebäude erforschen und bauen müssen. Stellen Sie sicher, dass Sie über drei Einheitenproduktionsgebäude jedes Typs verfügen, um Ihre Armee schnell aufzubauen und zu versorgen.
Konzentrieren Sie Ihre Einheitenproduktion zu diesem Zeitpunkt mehr auf mechanische Einheiten, vorausgesetzt, Sie verfügen über eine angemessene Anzahl an Infanterie. Forgefiends sind großartige Einheiten der mittleren Stufe, Venomcrawler sind jedoch billiger, robuster und unterstützen Ihre Masters of Possession.
Abteilungsleitung:
- Markieren Sie alle neuen Einheiten mit dem Mal des Slaanesh, mit Ausnahme der Khorne-Berserker, die natürlich mit dem Mal des Khorne beginnen. Erwägen Sie die Verwendung des Zeichens des Nurgle für Chaos-Spawns.
Erweiterung:
- Bleiben Sie strategisch am Rand der Karte, um zu vermeiden, dass Sie der KI zu früh begegnen. Räumen Sie alle Ecken hinter Ihren Städten frei, damit die Gelände auch während einer Invasion einen Beitrag zu Ihrer Wirtschaft leisten können.
Taktik:
- Führen Sie beschworene Einheiten oder Einheiten mit dämonischer Schadensresistenz an, um die Überwachung zu absorbieren, und folgen Sie schwächeren Einheiten, um beschädigte Feinde zu erledigen oder unbewachte Gelände zu erobern. Lassen Sie Ihre Champion-des-Chaos-Einheiten, hauptsächlich Infanterie, die tödlichen Schläge landen, um ihnen die Chance zu geben, einen Segen des Chaos zu erlangen.
Artefakte:
- Priorisieren Sie Artefakte, insbesondere den Siren Caster, der in allen Städten zwei Loyalitäten hinzufügt und die Erweiterung im frühen Spiel weniger schmerzhaft macht.
Priorisieren von Zielen:
- Bei der Auswahl von Zielen ist es normalerweise besser, eine zerteilte (fast tote) neutrale Einheit zu erledigen, als einer anderen Einheit Schaden zuzufügen. Wenn Sie die Einheit zerstören, haben Sie eine Chance auf einen Segen und die verletzte Einheit rennt nicht weg, um sich zu heilen.
Technologie (Stufen 5 bis 10)
Wenn Sie in die mittlere und späte Spielphase vordringen, finden Sie hier einige Empfehlungen für die teuren und leistungsstarken Technologien:
Tier 5:
- Warp Frenzy ist eine gute Wahl, vorausgesetzt, Sie haben Call of the Dark Gods bereits erworben, um Ihre Städte zu erweitern. Maulerfiends und Melta Bombs können situativ nützlich sein.
Tier 6:
- Technologien dieser Stufe werden Ihr Spiel am Boden mit Forgefiends und Warp Talons erheblich beeinflussen. Verbundwaffen sind besonders in einem Spiel mit intensiver Nahkampfaktivität von Vorteil. Ziehen Sie abhängig von Ihren Gegnern „Veteranen des Langen Krieges“ in Betracht. Havoc Launchers sind eine großartige Ergänzung zu Chaos Rhinos. Das Symbol der Rache kann auf Einheiten mit jeder Markierung angewendet werden, sodass die Moral für Ihre Infanterie kein Problem darstellt.
Tier 7:
- Der Venomcrawler ist eine vielseitige und effektive Einheit, die sich selbst heilen und Ihre Beschwörer unterstützen kann. Zusätzliche Fahrzeugpanzerung ist für Ihre Kriegsmaschinen unerlässlich. Irgendwann werden Heldrakes notwendig sein, aber priorisieren Sie die nächste Stufe wegen ihrer robusten Einheiten.
Tier 8:
- Auf dieser Stufe werden Ihre ersten Endspieleinheiten eingeführt. Auslöscher, die durch Ihren erheblichen Nahrungsüberschuss angetrieben werden, sind leistungsstark und im Wesentlichen kostenlos. Der Chaos Land Raider, eine zuverlässige Stütze, dient den Greater Brass Scorpions als primäres Backup. Zeitliche Verzerrung sorgt in Kombination mit dem Zeichen von Slaanesh für erhebliche Mobilität Ihrer Infanterie.
Tier 9:
- Fast alle Technologien dieser Stufe sind nützlich. Beginnen Sie mit Mechanoiden, um die Widerstandsfähigkeit Ihrer Infanterie und Helden gegen schwere Angriffe zu verbessern. „Our Lives for the Gods“ erhöht die Wachstumsraten erheblich, sodass Sie in jeder Runde neue Gebäude bauen können und trotzdem genug für Opfer übrig haben. Das Symbol des Überflusses, das auf Einheiten mit dem Zeichen von Slaanesh angewendet wird, verbessert ihre Überlebensfähigkeit. Der Defiler ist zwar keine Frontmaschine, hat aber seinen Platz und kann warten, bis Sie Scorpions haben.
Tier 10:
- Der Große Messingskorpion ist eine mächtige und beeindruckende Einheit, die Ihnen als Siegereinheit dient, wenn Sie es sich leisten können. Rite of Unholy Pleasure erschließt das wahre Potenzial Ihrer Städte und stärkt die Wirtschaft des späten Spiels.
Spätes Spiel
Wenn Sie sich dem späten Spiel nähern und sich auf die letzten Schlachten vorbereiten, ist es wichtig, mit Vorsicht und strategischer Planung vorzugehen. Folgendes sollten Sie beachten:
- Den Feind erkennen: Wenn Sie irgendwann auf die KI stoßen, beginnt dies häufig mit dem Erscheinen einer schwach aussehenden Aufklärungseinheit und einer einleitenden Nachricht. Widerstehen Sie der Versuchung, Ihre Einheiten hinterher aufzuladen. Hinter diesem einsamen Späher steht normalerweise eine gewaltige Streitmacht feindlicher Einheiten, die bereit ist, Sie zu umzingeln und Ihnen den Rückzug zu versperren.
- Zurückziehen und vorbereiten: Ziehen Sie Ihre Einheiten aus der sichtbaren Reichweite zurück, anstatt hineinzustürmen. Sie haben ein paar Runden Zeit, um mit der Konsolidierung und Vorbereitung auf die große Welle von Lufteinheiten zu beginnen, die bald eintreffen wird. Abhängig von der KI-Fraktion, der Sie gegenüberstehen, kann dies eine herausfordernde Situation sein. Die T'au verfügen zum Beispiel über eine harte Überwachung, Fernangriffe und starke Lufteinheiten. Wenn Sie den Tyraniden gegenüberstehen, sind Sie auf günstigerem Terrain, da sie hauptsächlich auf Nahkämpfe auf kurze Distanz setzen und ihre Lufteinheiten denen der Heldrakes ähneln, was zu einem ausgeglicheneren Duell führt.
- Positionierung der Einheit: Bewegen Sie Ihre Armee vorwärts und halten Sie sie eng hinter Ihren Greater Brass Scorpions und Chaos Land Raiders. Stellen Sie sicher, dass verwundete Einheiten rotiert werden, um zu vermeiden, dass sie im nächsten Gefecht verloren gehen. Ein häufiger Fehler besteht darin, die Scorpions zu lange an der Spitze zu lassen. Obwohl sie über enorme Gesundheitsvorräte verfügen, bedeutet dies, dass die Heilung lange dauert. Daher können sie leicht verloren gehen, wenn ihre Gesundheit im Angesicht mächtiger feindlicher Einheiten zu stark sinkt.
- Support-Einheiten: Halten Sie mindestens einen Warpschmied im Hintergrund, der bereit ist, Ihre verwundeten Maschinen zu heilen. Diese Unterstützung ist entscheidend für die Aufrechterhaltung der Haltbarkeit Ihrer Kriegsmaschinen.
- Belagerung feindlicher Städte: Während Sie vorankommen, erreichen Sie schließlich die erste feindliche Stadt. Benutze deine Panzer und Dämonenmaschinen, um es zur Unterwerfung zu zwingen. Dies markiert den Beginn der Spätoffensive gegen die KI.
Denken Sie daran, dass Schlachten im späten Spielverlauf im Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ eine Herausforderung sein können und eine sorgfältige Planung und Einheitenverwaltung für Ihren Erfolg von entscheidender Bedeutung sind. Seien Sie auf einen harten Kampf vorbereitet, während Sie daran arbeiten, den Sieg zu erringen.
Heldenführer
Helden im Chaos spielen eine unterstützende Rolle, anstatt im Rampenlicht zu stehen, und sie können eine wertvolle Bereicherung für Ihre Gesamtstrategie sein. Hier sind einige Tipps und Erkenntnisse zum effektiven Einsatz von Chaos-Helden:
Allgemeine Tipps für Helden:
- Es ist wichtig, Helden mit den richtigen Gegenständen auszustatten. Erwägen Sie, jeden neuen Helden sofort in ein Jokero-Lager zu schicken, um eine verlockende Ikone zu kaufen. Dieser Gegenstand bietet einen erheblichen Einflussschub, der die Wartungskosten von Helden ausgleicht und als Investition für zukünftige Gegenstände dient.
Dämonenprinz:
- Der Dämonenprinz ist ein vielseitiger Held. Obwohl er im Nahkampf gut ist, ist er kein effektiver Heiler. Nutzen Sie seine Fernkampfangriffe, seine passiven Boosts für andere Einheiten und seine Fähigkeit „Segen der Mutation“, die einen Segen des Chaos garantiert. Diese Kraft ist besonders wertvoll für Unterstützungseinheiten, die im Kampf möglicherweise keine Segen erhalten.
- Erwägen Sie im Jokero-Lager den Kauf des „Tantalizing Icon“ für Einflusseinnahmen. Wenn Sie es sich leisten können, kann die Schriftrolle des Magnus eine wertvolle Ergänzung sein. Verbessern Sie seine Überlebensfähigkeit mit Gegenständen wie der Adamantium-Weste und dem Zoat-Jerkin. Ein Ausdauerimplantat erhöht seine Bewegungsreichweite und ermöglicht ihm, je nach Bedarf zu kämpfen oder sich zurückzuziehen. Später im Spiel macht ihn eine Axt der blinden Wut zu einer gefährlicheren Nahkampfbedrohung.
Chaoslord:
- Der Chaos Lord zeichnet sich durch Nahkampf aus. Rüste ihn mit mächtigen Angriffsgegenständen wie der Mourning Blade, der Axt of Blind Fury und der Dusk Blade aus (sofern erschwinglich). Denken Sie daran, dass er nicht so ausdauernd ist, wie Sie vielleicht erwarten würden, und dass die KI oft auf Helden abzielt. Vermeiden Sie es also, ihn tief in die feindlichen Linien zu schicken. Nutzen Sie seine Fähigkeit „Würdiges Opfer“, um Segen für Infanterieeinheiten in der Nähe zu erhalten.
Meister des Besitzes:
- Der Meister der Besessenheit ist Ihr wichtigster Heilheld. Er kann jede Einheit im Spiel außer sich selbst heilen, auch verbündete Einheiten, und das in jeder Runde. Der Einsatz seiner Heilkraft kostet ihn jedoch jedes Mal 2 Trefferpunkte, was das Zoat Wams zu einem entscheidenden Gegenstand für ihn macht. Zu zweit können sich diese Helden gegenseitig heilen und so diesen Nachteil etwas abmildern.
- Die Besitzkraft des Meisters erzeugt für jeden Kill einen Chaos-Spawn. Um dies praktischer zu gestalten, sollten Sie darüber nachdenken, ihn mit einer Jokero-Digitalwaffe auszustatten, die seinen Schadensausstoß erhöht.
- Die Incursion-Kraft ermöglicht es dem Master of Possession, dämonische Einheiten mittlerer Stufe zur Unterstützung im Kampf zu beschwören, wie z. B. Warp Talons, Heldrakes oder Maulerfiends. Diese Einheiten sind hervorragend darin, Überwachungsangriffe zu absorbieren. Um diese Fähigkeit zu maximieren, koppeln Sie jeden Meister mit einem Venomcrawler-Haustier und reduzieren Sie so die Abklingzeit von fünf auf drei Runden. Mit diesem Setup können Sie eine beschworene dämonische Einheit ständig zur Verfügung haben.
Warpschmied:
- Der Warpschmied ist ein wichtiger Held, vor allem für die Heilung von Maschineneinheiten. Er kann bis zu 24 Trefferpunkte pro Runde reparieren, was ihn für die Aufrechterhaltung Ihrer mechanischen Kräfte unerlässlich macht. Darüber hinaus sorgt er für passive Boosts von 12 Energie und 12 Erzproduktion (auf Stufe 6), was dem Besitz von vier freien Gebäuden entspricht. Diese Steigerungen sind wertvoll, da Chaos keine anderen Möglichkeiten hat, die Produktion dieser beiden Ressourcentypen zu steigern. Erwägen Sie, ihn mit einem Uncreator-Handschuh auszustatten, um seine Reparaturfähigkeiten weiter zu verbessern.
Diese Helden spielen eine Schlüsselrolle bei der Unterstützung Ihrer Chaos-Streitkräfte und stellen sicher, dass Ihre Armeen in verschiedenen Situationen kampfbereit und effektiv bleiben. Die richtige Ausrüstung und Nutzung wird erheblich zu Ihrem Gesamterfolg im Spiel beitragen.
Einheitenführer – Infanterie
In Chaos Space Marines spielen Infanterieeinheiten eine entscheidende Rolle in Ihrer Armee. Jede Einheit hat ihre eigenen Stärken und Zwecke. Hier ist eine Aufschlüsselung der verfügbaren Infanterieeinheiten und ihrer Verwendung:
Chaoskultisten:
- Bauen Sie kontinuierlich Chaos-Kultisten auf, da sie verschiedenen Zwecken dienen, darunter dem Städtebau und Opfern.
- Mit der Zeit, wenn sie Segen erlangen, werden sie zu fähigen Kämpfern und können erheblichen Schaden absorbieren.
- Im späten Spiel können sie mit Noctilith-Kronen Drahtkraut beseitigen und Verteidigungspunkte errichten.
- Sie sind kostengünstig in Bau und Wartung.
Chaos-Spawns:
- Auch wenn Sie diese vielleicht nicht oft bauen, haben sie doch ihren Nutzen. Sie erhalten eines kostenlos, wenn Sie der Geschichte folgen, und Masters of Possession kann es regelmäßig erstellen.
- Sie sind außergewöhnlich schnell und können als Späher dienen, verwundbare Einheiten verstärken oder verwundete Feinde ausschalten.
- Wenn man sie mit dem Mal des Nurgle markiert, erhöhen sich ihre Trefferpunkte und sie werden widerstandsfähiger.
- Sie eignen sich zur Rettung gefangener oder wertvoller Einheiten im späten Spielverlauf, da sie Schaden absorbieren und Zeit für die Flucht anderer Einheiten gewinnen können.
Dunkle Jünger:
- Diese Einheiten verfügen über eine Aura, sind jedoch verwundbar und können leicht getötet werden. Platzieren Sie sie im hinteren Bereich, um Unterstützungseinheiten vor Überraschungsangriffen zu schützen.
Chaos Space Marines:
- Die Chaos Space Marines sind schwer gepanzert und relativ erschwinglich und schon früh im Spiel erhältlich.
- Sie sind vielseitig und können zur Verteidigung und Erweiterung Ihres frühen Imperiums eingesetzt werden.
- Mit Granaten, Segen und Symbolen bleiben sie das ganze Spiel über nützlich.
Khorne-Berzerker:
- Diese Einheiten sind weniger vielseitig als die Chaos Space Marines, zeichnen sich jedoch in Gruppen aus Kroot Hounds und neutralen Kultisten aus, die nur einen Schuss abwehren.
- Gegen Gegner im späteren Spielverlauf sind sie aufgrund ihres Nahkampfcharakters weniger effektiv.
- Spät im Spiel können sie genutzt werden, um Neutrale aus dem Hauptkampf mit der KI zu eliminieren.
Chaos:
- Havocs haben die einzigartige Fähigkeit, auf Distanz drei zu schießen, eine Seltenheit unter Chaos-Einheiten.
- Wenn Sie die Zeit haben, kann der Bau einiger Havocs die Feuerkraft Ihrer Marineeinheiten erhöhen, insbesondere wenn Sie Fernunterstützung benötigen.
Warpkrallen:
- Warp Talons sind robust und äußerst mobil, was sie zu vielseitigen Einheiten macht.
- Sie können alle Segen erlangen und nach einigen Kills zu beeindruckenden Nahkämpfern werden.
- Ihr völliger Mangel an Fernkampfangriffen macht sie jedoch anfällig für bestimmte feindliche Einheiten.
- Beachten Sie, dass ihre Fähigkeit „Hammer des Zorns“ automatisch ausgelöst wird, wenn sie ihre Sprungfähigkeit verwenden.
Auslöscher:
- Vernichter sind vielseitige und kostengünstige Einheiten, die nicht von Segen profitieren, aber mit Zeichen und Symbolen markiert werden können.
- Sie verfügen sowohl über Fern- als auch über Nahkampfangriffe, wodurch sie sich an verschiedene Situationen anpassen können.
- Ihre Fernkampfkanone ist gegen einzelne Ziele wirksam, während der Flammenwerfer gegen Infanteriegruppen verheerende Wirkung hat.
- Halten Sie sie geheilt, da ihre Wirksamkeit mit abnehmender Anzahl abnimmt.
Einheitenführer – Mechanisiert
Mechanisierte Einheiten sind ein entscheidender Bestandteil Ihrer Chaos Space Marines-Armee und bieten verschiedene strategische Vorteile. Hier ist eine Aufschlüsselung der verfügbaren mechanisierten Einheiten und ihrer Verwendung:
Chaos-Nashorn:
- Chaos-Nashörner sind erschwinglich und verfügen, wenn sie aufgerüstet werden, über wertvolle Eigenschaften.
- Mit Dirge Casters können sie die Überwachung benachbarter Einheiten aufheben und anderen Chaos-Einheiten die sichere Annäherung ermöglichen.
- Betrachten Sie sie als Nahkämpfer (insbesondere gegen Infanterie), bevor Sie Havoc Launchers erwerben.
Helbrute:
- Helbrutes sind optisch beeindruckend, im Kampf jedoch eher enttäuschend.
- Sie haben einen anständigen Einzelzielschaden, aber ihre mangelnde Selbstheilung bedeutet, dass sie oft Zeit damit verbringen, sich zu erholen.
- Sie bewegen sich langsamer als andere Einheiten der Chaos-Fraktion.
Maulerfiend:
- Maulerfiends sind aufgrund ihres Furchteffekts und ihrer peitschenden Ranken, die Nahkampfangriffe reduzieren, nützlich, wenn man sie in der Nähe von Feinden hat.
- Sie sind beschworene Einheiten von Masters of Possession und ihre Aufgabe besteht hauptsächlich darin, Schwächungen anzuwenden und feindliche Einheiten zu kontrollieren.
Schmiedeteufel:
- Forgefiends sind beeindruckende Dämonenmaschinen mit Doppelkanonen, die auf eine Entfernung von zwei Hexfeldern hohen Schaden verursachen.
- Sie verfügen über eine gute Gesundheit, Regeneration und gute Bewegung, was sie auf dem Schlachtfeld vielseitig macht.
- Sie zeichnen sich dadurch aus, dass sie feindliche Einheiten wie Umbra und Kastelaner eliminieren.
Giftkriecher:
- Venomcrawler sind kostengünstige Einheiten mit einem ausgewogenen Verhältnis von Nahkampf- und Fernkampffähigkeiten.
- Sie eignen sich hervorragend zum Töten von Infanteriegruppen und sind dennoch auf Distanz kampffähig.
- Der Brunnen der dämonischen Energie verringert die Abklingzeit der Beschwörung von „Meister des Besitzes“ und macht ihn so zu einem wertvollen Vorteil.
Heldrake:
- Heldrakes sind die einzigen Flieger der Chaos-Fraktion und bieten gute Gesundheit, Schadensreduzierung und Regeneration.
- Ihre geringe Reichweite erfordert eine sorgfältige Positionierung, um ein Überwachen zu vermeiden und Feinde effektiv anzugreifen.
- Die Verwendung der Jink-Fähigkeit vor der Bewegung kann den Overwatch-Schaden durch unsichtbare Feinde verringern.
Chaos Land Raider:
- Diese sind robust, schnell und in der Lage, andere Einheiten zu transportieren.
- Chaos Land Raider sind ihren Space-Marine-Gegenstücken überlegen und verfügen aufgrund ihrer Zerstörerklingen über zusätzliche Nahkampfkomponenten.
- Sie können Angriffe in unbekanntes Gebiet führen und starke Unterstützung leisten, bis bessere Einheiten verfügbar sind.
Schänder:
- Der Defiler ist eine leistungsstarke und vielseitige Maschine mit verschiedenen Waffen und Fähigkeiten.
- Es eignet sich hervorragend als flankierende Einheit und kann hohen Schaden anrichten, wenn es einem Skorpion in die Schlacht folgt.
- Allerdings ist seine Gesundheit für eine Endgame-Einheit der Spitzenklasse relativ niedrig.
Großer Messingskorpion:
- Große Messingskorpione sind der Grundstein für den Gegenangriff auf die Impossible-KI.
- Für eine superschwere Einheit verfügen sie über eine hohe Gesundheit, Widerstandsfähigkeit gegen dämonischen Schaden, Regeneration und schnelle Bewegung.
- Ihre mächtigen Angriffe machen sie zu einer beeindruckenden Kraft auf dem Schlachtfeld, da sie die Linie festigen und verhindern, dass schwächere Einheiten überrannt werden.
- Der Stomp-Angriff ist effektiv gegen Infanterieeinheiten und die Heckgeschütze können sogar Lufteinheiten erheblichen Schaden zufügen.
Zusammenfassung
- Gründen Sie Ihre erste Stadt mit Schwerpunkt auf Forschung und Lebensmittelproduktion.
- Erforsche und baue Infanteriegebäude, um deine Streitkräfte zu verstärken.
- Erstellen Sie eine zweite Stadt, die sich aufgrund von Ressourcenknappheit auf Produktion, Lebensmittel oder Energie spezialisiert.
- Bauen Sie eine kleine Armee aus Chaos-Kultisten und Chaos-Marines zur frühzeitigen Verteidigung und Expansion auf.
- Fortschritt durch den Technologiebaum, wobei der Schwerpunkt auf Infrastrukturverbesserungen und Infanterieverbesserungen liegt. Suchen Sie nach einem geeigneten Standort für eine dritte Stadt.
- Rekrutiere einen Dämonenprinzen als deinen ersten Helden und beginne mit dem Aufbau des mechanischen Teils deiner Armee.
- Steigern Sie das Bevölkerungswachstum durch den Einsatz von Chaos-Kultisten und dem Ritus der Pestilenz.
- Nehmen Sie an kontinuierlichen Kämpfen mit neutralen Streitkräften teil, um Segen zu verdienen und Ihre Einheiten zu verbessern.
- Nutzen Sie überschüssige Bevölkerung, um die Forschungs- und Gebäudeeffizienz zu steigern.
- Wenn Sie auf den Feind stoßen, vermeiden Sie einen sofortigen Angriff und beurteilen Sie die Situation.
- Setzen Sie vorübergehend Chaos Land Raiders ein, während Sie darauf warten, Greater Brass Scorpions einzusetzen.
- Gehen Sie dem Sieg entgegen, indem Sie verwundete Einheiten sorgfältig rotieren und stetig voranschreiten.
Quick Tips
- Negative Loyalität hat einen größeren Einfluss als positive Loyalität. Vermeiden Sie daher Situationen, in denen Loyalität negativ wird.
- Gehen Sie davon aus, dass sich in unerforschten Wäldern und Ruinen Feinde verstecken könnten. Erkunden Sie sie daher vorsichtig, um Überwachungsfallen zu vermeiden.
- Zieleinheiten, die Sie zerstören können, da dies Ihre Moral erhöht und gleichzeitig die des Feindes senkt. Planen Sie Ihre Angriffe strategisch, um diese Vorteile zu maximieren.
- Bewegen Sie Unterstützungseinheiten vorwärts, bevor Sie Feinde mit anderen Einheiten erledigen, um sicherzustellen, dass alle Einheiten in der Nähe Erfahrung sammeln.
- Versuchen Sie, mit Champion of Chaos-Einheiten Segen zu verdienen, indem Sie mit ihnen Tötungen erzielen.
- Rüste alle Helden mit Gegenständen aus dem Shop aus, um ihre Überlebensfähigkeit zu verbessern.
- Viele Chaos-Einheiten verfügen über eine Nahkampfkomponente in ihren Angriffen. Zögern Sie also nicht, sich bei Bedarf auf den Nahkampf einzulassen.
- Der Bau zahlreicher Einheiten zu Beginn des Spiels wie den Chaos Space Marines kann eine gute Alternative zur Konzentration auf einige wenige Einheiten in der Mitte des Spiels sein, sodass Sie Ihre Forschungsbemühungen anderswo einsetzen können.
- Messingskorpione sind mächtige Einheiten, aber denken Sie daran, sie zur Heilung zurückzuziehen, wenn sie etwa die Hälfte ihrer Gesundheit erreicht haben, um sie nicht zu verlieren.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Warhammer 40000: Gladius - Relikte des Krieges führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Doc. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.