Was machen diese Bars
Was sie sind
Sie sind sehr grob ein 0-100%-Indikator, der anzeigt, wie nah Sie an einem minimalen oder maximalen Wurf für diesen Wert sind. Die Wertung einer Waffe ist gegebenenfalls ein Durchschnittswert dieser Statistikbalken. also höhere Bewertung = mehr Punkte, die auf die Balken verteilt werden, aber das bedeutet auch, dass eine Waffe mit niedrigem Schadenswurf und höherer Bewertung weniger Schaden anrichten kann als eine Waffe mit hohem Schadenswurf und niedrigerer Bewertung. Sie sind Modifikatoren auf einem Basiswert
„Für die Bewertung basiert es auf:
- Meistens dein Charakterlevel
- Ein bisschen auf Ihre Eigenschaft / Vergünstigungen (Seltenheit)
- Ein bisschen auf Ihrem Merkmal/Perks-Rang, also der Qualität“
Nahkampf-Statistikleiste
Beschädigung:
Schaden ausgeteilt
Penetration
Der Rüstung zugefügter Schaden
Militär
Beeinflusst Sprintkosten pro Sekunde, Blockkosten (Stammverlust beim Schlagen), Schubkosten (Stammverlust beim Schieben)
Finesse
HS/kritischer Schaden gegen alle Ziele, beeinträchtigt möglicherweise die Waffenhandhabung
Mobilität
Beeinflusst Sprint-Maximalgeschwindigkeit/Beschleunigung, Ausweichdistanz (wie weit jedes Ausweichen ist)/Anzahl (wie oft Sie maximal ausweichen können)/Geschwindigkeit (wie schnell sie sind)/wie weit Sie ausweichen, wenn Sie 0 Ausweichzähler haben, und allgemeine Bewegung Geschwindigkeit
First Target
Erhöht den Schaden des ersten getroffenen Gegners
Menge spalten
Erhöht die Anzahl der Feinde, die Sie treffen können
Schaden spalten
Erhöht den Schaden gegen gespaltene Feinde sowie den ersten getroffenen Feind (erhöht den Schaden durch die Ziele 1-7)
Warp-Widerstand
Reduziert die Kosten für Warp-Gaming-Aktionen
Fernkampf-Statistikleiste
Stabilität
Beeinflusst Schwanken und Rückstoß
Munition
Beeinflusst die Menge an Munition, die Sie im Magazin und in Reserve haben
Beschädigung:
Schaden ausgeteilt
Stoppen des Stroms
Modifikator für Rüstungsschaden und Staffelung
Mobilität
Beeinflusst Sprint-Maximalgeschwindigkeit/Beschleunigung, Ausweichdistanz (wie weit jedes Ausweichen ist)/Anzahl (wie oft Sie maximal ausweichen können)/Geschwindigkeit (wie schnell sie sind)/wie weit Sie ausweichen, wenn Sie 0 Ausweichzähler haben, und allgemeine Bewegung Geschwindigkeit. Beeinflusst die minimale und maximale Ausbreitung des Hüftfeuers während der Bewegung
Sicherheiten (Kontrolle)
Beeinflusst die Staffelungsstärke, die Entfernung/Menge der Unterdrückung beim Töten sowie den Schaden gegen Rüstung
Neu laden
Wie schnell die Reload-Animation ist
Explosionsgröße
Beeinflusst den Explosionsradius, den Unterdrückungsradius und die Stärke der Unterdrückung für einige Waffen
Explosionspanzerung
Explosionsschaden/Staffelung der Rüstung
Warp-Widerstand
Reduziert die Kosten für Warp-Gaming-Aktionen
Ladegeschwindigkeit
Wie schnell es lädt
Kosten aufladen
Wie viel es kostet, aufzuladen
Entlüftungsgeschwindigkeit
Wie schnell Sie entlüften und wie schnell Sie automatisch entlüften
Kritischer Bonus
Beeinflusst Kritschaden und Kritchance
Brennen
Beeinflusst, wie viele Brennstapel maximal sein können und wie schnell sie angewendet werden können
Wolkenradius
Beeinflusst den Winkel der Feuerausbreitung des Flammenwerfers
Wärmewiderstand
Wie viel Schüsse kosten
Wenn ich unvermeidlich eine verpasst habe, sagen Sie mir, welche Waffe sie trägt, und ich werde sie finden
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Warhammer 40,000: Darktide führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Kombinieren00. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.