Dies ist ein Leitfaden, der Ihnen hilft, Aufgaben zu erledigen und alle Objekte im Spiel zu finden, die Sie für Quests finden müssen, sowie Details zu den Questbelohnungen, die Sie am Ende jeder Questkette erhalten. Dieser Leitfaden ist mit den neuen Quests, die im Sommer-Update-Patch am 14. Juli 2022 hinzugefügt wurden, auf dem neuesten Stand.
Dieser Leitfaden behandelt die folgenden Quests:
- Talentshow
- Wie gewohnt
- Die 3 V
- Hofspiele
- Zwanzig Fragen
- Wissenschafts Projekt
- Ein wahrer Freund
- Reden wir über Sekten
- Caged
- Ein Weg mit Worten
- Im Wein liegt die Wahrheit
- Schädlingsbekämpfung
- Gegengewicht
- Staub zu Staub
- Unentschieden Vollstreckung
Einleitung
Dieser Leitfaden hilft beim Auffinden und Abschließen der einzelnen Questziele für die Quests, die im Bloodhunt Summer-Update hinzugefügt wurden. Mit diesem Update kommen satte 15 neue Quests, also gibt es eine Menge zu erledigen. Beachten Sie, dass dieser Guide nur die neuen Quests enthält, die im Sommer-Update hinzugefügt wurden, da meine vorherigen Guides die Quests aus der vorherigen Saison abdecken. Ich habe es so gemacht
SPOILER-FREI
wie ich konnte, während ich immer noch relativ kohärent war, da viele dieser Quests einige Story-Elemente enthalten und einige interessante Dinge auf dem Weg zu lernen sind.
Du erkennst eine neue Quest oder der nächste Schritt in der aktuellen Questreihe ist verfügbar, wenn die Questanzeige über einem NPC im Elysium erscheint. Es sieht aus wie das:
Im Gegensatz zu meinen Octahedron-Sammelführern werde ich für diese Orte keinen Screenshot der Karte bereitstellen. Der Questort wird im Allgemeinen auf Ihrer Karte angezeigt, wenn Sie an einem Spiel teilnehmen. Wenn Sie es aus irgendeinem Grund nicht sofort sehen, kann es erscheinen, wenn Sie sich in der Nähe des Artikels befinden. Das gesuchte Symbol ist ein roter Diamant, der auf der Legende der Karte abgebildet ist. Es erscheint wie folgt:
Wenn Sie sich in der Nähe eines Questobjekts befinden und „Erhöhte Sinne“ verwenden, um den Bereich zu scannen, können Sie das Questobjekt durch Wände hindurch sehen. Die Questobjekte sind kleine Lichtkugeln auf einem Objekt in der Welt und sehen so aus:
Die meisten Ziele sind Sammelobjekte im Feld, obwohl es einige gibt, bei denen Sie eine bestimmte Aktion ausführen oder an einen bestimmten Ort gehen müssen. Mit dem neuen Update wurde die Quest-Benutzeroberfläche überarbeitet, um sie einfacher zu verwenden und Quest-Informationen schneller zu übermitteln. Es sollte beachtet werden, dass es gibt
XNUMX
Arten von Quests, saisonale Quests, die am Ende der Saison zusammen mit ihren Belohnungen ablaufen, und Nebenquests, die in zukünftigen Saisons des Spiels bestehen bleiben sollten.
Wenn Sie eine Quest annehmen, wird oben im Questfenster über dem Questnamen nicht angezeigt, um welchen Typ es sich handelt. Wenn es sich um eine saisonale Quest handelt, wird sie auch von einem Ablauftimer unter dem Questnamen begleitet, wie hier zu sehen:
Stellen Sie sicher, dass Sie diese Quests abschließen, bevor der Timer abläuft, wenn Sie ihre Belohnungen verdienen möchten.
Ich werde zuerst alle Saisonquests auflisten, gefolgt von den Nebenquests im Leitfaden. Diese sollten ungefähr der Reihenfolge entsprechen, in der sie voraussichtlich abgeholt werden.
BITTE BEACHTEN SIE:
Derzeit können keine Questziele im Team-Deathmatch-Modus erreicht werden und können nur in den Modi Solo Bloodhunt, Duos oder Trios erreicht werden. Denken Sie daran, wenn Sie an Questzielen arbeiten.
Talentshow
HINWEIS
Diese Quest ist eine saisonale Quest und kann nur während der Sommer-Update-Saison abgeschlossen werden, die vom 07 bis zum 14 läuft.
Teil 1:
Die Suche beginnt mit Custos, der Ihnen von der Ankunft der Ventrue, Em, erzählt. Er bittet Sie, sich vorzustellen.
Em befindet sich im neu freigeschalteten Ventrue-Gebiet. Sie gelangen dorthin, indem Sie den Aufzug nehmen, der sich auf der 2. Ebene der Haupthalle befindet, am Brunnen vorbei.
Wenn Sie den Aufzug nehmen, sollten Sie direkt zu Em gelangen. Sprich mit ihr, um die Quest fortzusetzen.
Em wird sich vorstellen, weist aber darauf hin, dass sie ziemlich beschäftigt ist und Sie mit ihrem Türwächter sprechen sollten, um eine Aufgabe zu erhalten und sich zu beweisen.
Teil 2:
Der Türwächter befindet sich direkt unter Em, vor der Treppe, die zu ihrem Standort führt. Der Aufzug schickt Sie manchmal hierher anstatt direkt zu Em.
Wenn Sie mit ihm sprechen, fordert er Sie auf, 3 Spiele zu spielen, ohne dass Sie blutgejagt werden. Dieser ist ziemlich einfach und wenn Sie das Ziel nur so schnell wie möglich erreichen möchten, gehen Sie in den Solo-Modus, spawnen Sie in der Nähe des Wassers und springen Sie hinein, um sich umzubringen, um das Match schnell zu beenden. Wenn Sie dies dreimal tun, können Sie zu ihm zurückkehren.
Ansonsten genießen Sie einfach 3 Runden des Spiels und achten Sie darauf, keine Sterblichen zu töten oder gesehen zu werden, um zu vermeiden, dass eine Blutjagd auf Sie gerufen wird.
Teil 3:
Nachdem Sie zum Türwächter zurückgekehrt sind, möchte er, dass Sie 3 Minuten lang in einem Match überleben. Aufgrund des zusätzlichen Lebens ist dies im Solo-Modus am einfachsten zu erledigen. Betreten Sie ein Match und versuchen Sie, von anderen Spielern weg zu spawnen, und bleiben Sie 3 Minuten lang im Match. Sobald Sie sehen, dass das Questziel abgeschlossen ist, sind Sie fertig und können das Match normal beenden oder sich töten lassen, um zum Elysium und zum Door Keeper zurückzukehren.
Belohnung:
Der Türwächter sagt, er wird Em über deine Kompetenz informieren. Deine Belohnung wartet in deinem Inventar.
Wie gewohnt
HINWEIS
Diese Quest ist eine saisonale Quest und kann nur während der Sommer-Update-Saison abgeschlossen werden, die vom 07 bis zum 14 läuft.
Teil 1:
Diese Quest beginnt mit dem Türwächter. Er gibt Ihnen Erinnerungsstücke der anderen Bewohner des Elysiums und bittet Sie, sie in der Nähe ihrer Besitzer zu platzieren, beginnend mit Custos und Kirill.
Zuerst ist Custos, dessen Andenken auf einem Bücherregal an der Wand in der Nähe seines Standorts platziert wird.
Gehen Sie als nächstes zu Kirill, der sich durch das Loch in der Wand rechts von Custos befindet. Legen Sie das für ihn bestimmte Andenken auf ein Fass in der Nähe dessen, wo er steht.
Teil 2:
Als er zum Bewahrer zurückkehrt, bietet er Ihnen zwei weitere Andenken an, diesmal für Maia und Omnis.
Gehen Sie zu Maias Bereich des Elysiums, und Sie werden das Andenken für sie auf einem kleinen Tisch in der Nähe ihrer Stelle platzieren.
Als nächstes kommt Omnis, der sich an einem etwas anderen Ort befindet als in Staffel 1. Sein Gebiet wurde erweitert und er befindet sich etwas weiter von seinem vorherigen Standort entfernt. Dieser Bereich kann jetzt auch über eine Treppe erreicht werden, die sowohl von Kirill als auch von Maias Bereichen des Elysiums nach unten führt.
Sobald Sie Omnis gefunden haben, muss das Andenken auf einen Kistenstapel in der Nähe einiger Computer in der Nähe von ihm gelegt werden.
Teil 3:
Wenn diese Aufgabe abgeschlossen ist, hat der Türwächter einen neuen Job für Sie, draußen in der Stadt. Er möchte, dass Sie ein paar Warnschüsse auf die Anarchen abfeuern, um sie wissen zu lassen, dass Sie es ernst meinen. Insbesondere die Sorte, die ihnen in den Kopf trifft. Sie müssen 10 Kopfschüsse auf feindliche Spieler landen. Dies kann mit jeder Fernkampfwaffe erfolgen. Wählen Sie einfach diejenige aus, die Sie bevorzugen, und landen Sie ein paar Kopfschüsse. Beachten Sie, dass dies getan werden kann, nachdem der Spieler zu Boden gegangen ist, wenn Sie Probleme haben, Kopfschüsse auf einem Ziel in voller Bewegung zu landen.
Teil 4:
Du kehrst zum Türwächter zurück, nur um zu erfahren, dass die warnenden (Kopf-)Schüsse nicht genug waren. Die Bedrohung bleibt bestehen und Sie haben nun die Aufgabe, feindliche Spieler zu töten, die blutgejagt wurden.
Ein Spieler wird blutgejagt, wenn er einen Sterblichen tötet oder von einem anderen Sterblichen gesehen wird, wie er sich von einem Sterblichen ernährt. In diesem Fall erscheint in der oberen rechten Ecke des Bildschirms eine Meldung, die besagt, dass ein Spieler blutgejagt wurde, und er wird auf der Karte angezeigt. Wenn Sie ihnen nahe genug kommen, heben sie sich als Silhouetten in leuchtendem Rot ab und sind durch Wände sichtbar.
Sie müssen sie ELIMINIEREN, solange sie noch unter den Auswirkungen der Blutjagd nach Krediten stehen. Es ist nicht genug, sie niederzuschlagen, aber Sie brauchen keine Anerkennung dafür, dass Sie sie niedergeschlagen haben. Nur die Eliminierung.
Teil 5:
Endlich haben sich Ihre Bemühungen gelohnt. Als er zum Türwächter zurückkehrt, teilt er Ihnen mit, dass Em mit Ihnen sprechen möchte. Gehe nach oben, um mit ihr zu sprechen, die Quest abzuschließen und deine Belohnung einzufordern.
Belohnung:
Die 3 V
HINWEIS
Diese Quest ist eine saisonale Quest und kann nur während der Sommer-Update-Saison abgeschlossen werden, die vom 07 bis zum 14 läuft.
Teil 1:
Em hat eine weitere Aufgabe für dich. Sie bittet dich, mit Kirill zu sprechen, um zu sehen, ob er bereit ist, bei dem Auftrag zu kooperieren, zu dessen Durchsetzung sie geschickt wurde. Gehen Sie einfach in Kirills Bereich des Elysiums, um mit ihm in Ems Namen zu sprechen.
Teil 2:
Kirill ist sich über seine Gedanken zu Em mehr als im Klaren, und obwohl er mit ihrem Ziel einverstanden ist, stimmt er ihrer Methode nicht zu und möchte, dass Sie eine Feueraxt verwenden, um genau diese Nachricht zu senden. Sprich stattdessen mit Em und teile ihr seine Absichten mit.
Teil 3:
Da er weiß, wo Kirill steht, beschließt Em, Sie seine Aufgabe ausführen zu lassen, aber auf eine Weise, die mehr Finesse zeigt. Anstelle einer Feueraxt müssen Sie gegnerischen Spielern mit Waffen ihrer Wahl Schaden zufügen. Für diesen Schritt müssen Sie feindlichen Spielern mit einem Revolver 1000 Schaden zufügen und 500 Schaden an feindlichen Spielern mit einem Paar Scourge Blades.
Wie bei anderen ähnlichen Quests zählt der Schaden, der verursacht wird, während der Spieler zu Boden geht, zur Gesamtsumme, sodass Sie einem einzelnen Spieler 400 oder mehr Schaden zufügen können, abhängig von seiner Gesundheit, wenn Sie ihm zum ersten Mal begegnen.
Umgekehrt, wenn diese Waffen nicht zu Ihnen passen, schalten Sie sie mit der Waffe Ihrer Wahl nieder und erledigen Sie sie dann mit den von der Quest vorgeschriebenen Waffen. Es kann etwas länger dauern, aber Sie werden die Erfahrung insgesamt als weniger frustrierend empfinden.
Außerdem haben Brute, Vandal, Prowler und Siren alle auch einen Perk namens „Warrior“, der Sie mit einer lila Nahkampfwaffe anstelle der Pistole startet. Wenn Sie also eine verwenden, haben Sie eine Chance von 50 %, mit Scourge zu beginnen Klingen. Ansonsten sind sie am häufigsten in Antiquitätenläden zu finden, die auf der Karte mit einem kleinen Dolchsymbol gekennzeichnet sind.
Teil 4:
Nachdem Sie die Dinge auf Ems Art erledigt haben, möchte sie, dass Sie Kirill als letzten Schritt dieser Quest eine Nachricht überbringen. Geh runter wo er ist und gib es ihm. Unnötig zu erwähnen, dass er darüber nicht erfreut ist und Sie wegschickt.
Belohnung:
Sobald Sie Kirill verlassen haben, können Sie zu Em zurückkehren, um über Kirills Reaktion zu berichten und zu erfahren, was in der von ihr gesendeten Notiz stand. In jedem Fall wartet Ihre Belohnung, eine neue Tattoo-Option, auf der Registerkarte „Anpassung“ auf Sie.
Hofspiele
HINWEIS
Diese Quest ist eine saisonale Quest und kann nur während der Sommer-Update-Saison abgeschlossen werden, die vom 07 bis zum 14 läuft.
Beachten Sie auch, dass diese Quest noch nicht abgeschlossen werden kann. Derzeit ist nur die erste Stufe verfügbar. Dies ist kein Fehler, und die Quest soll im Laufe der Saison freigeschaltet werden. Ich werde die Schritte aktualisieren, wenn weitere Teile freigeschaltet werden.Teil 1:
Kirill ist misstrauisch gegenüber Ems Beweggründen und möchte, dass Sie nachforschen. Er bittet Sie, eine Kamera in der Nähe des Prince's Haven aufzustellen und Anweisungen für einen seiner Kontaktpersonen in der Nähe des Abandoned Mall zu hinterlassen. Beide Orte sind auf der Karte markiert.
Aufstellort der Kamera:
Abgabeort der Anleitung:
Wenn Sie beide Aufgaben erledigt haben, kehren Sie zu Kirill zurück. Die Quest läuft hier ab dem 07 nicht mehr weiter.
Teil 2:
Dieser Teil der Quest ist noch nicht verfügbar.
Teil 3:
Dieser Teil der Quest ist noch nicht verfügbar.
Teil 4:
Dieser Teil der Quest ist noch nicht verfügbar.
Teil 5:
Dieser Teil der Quest ist noch nicht verfügbar.
Belohnung:
Zwanzig Fragen
Teil 1:
Diese Quest beginnt mit Kirill, der beschließt, dass er „alle lockern“ möchte, und Sie zu Maia leitet, um eine Frage zu stellen. Gehen Sie zu Maia, die von der Frage überrascht ist und nicht antwortet. Er kehrt zu Kirill zurück und drückt seine Enttäuschung aus.
Teil 2:
Er spricht erneut mit Kirill und beschließt, sich als nächstes an Custos zu wenden, und schickt Sie, um ihm eine Frage zu stellen. Wenn Sie zu Custos gehen, erhalten Sie eine direkte, wenn auch lange Antwort auf die Frage. Zurück zu Kirill, er freut sich über Ihren Erfolg.
Teil 3:
Als Nächstes möchte Kirill mehr über Em erfahren und schickt dich zu ihr, um ihr eine weitere Frage zu stellen. Gehen Sie zu Ems Standort und sprechen Sie mit ihr. Sie vermutet, dass dich jemand dazu angestiftet hat und schickt dich mit leeren Händen weg. Kirill hat das erwartet, aber danke, dass du es versucht hast.
Teil 4:
Schließlich richtet Kirill sein Augenmerk auf Omnis. Als sie Omnis in den Tiefen des Elysiums finden, schaffen sie es, die Frage zu umgehen und geben inmitten ihrer langen Antwort nur eine teilweise Antwort. Kehre ein letztes Mal zu Kirill zurück. Kirill hat so viel erwartet, schätzt aber Ihre Hilfe bei allem.
Belohnung:
Wissenschafts Projekt
Diese Quest beginnt mit einem Gespräch mit Omnis.
Teil 1:
Omnis bittet Sie, ihm bei der Untersuchung des roten Gases zu helfen. Zu diesem Zweck möchten sie, dass Sie Proben aus ganz Prag für sie sammeln. Die erste Probe, die sie wollen, ist am Hafen. Sie können die Probe an einem kleinen Dock nördlich der Harbour Bridge sammeln, wie unten zu sehen ist.
Teil 2:
Kehren Sie zu Omnis zurück und erfahren Sie, dass die nächste gewünschte Probe auf dem Hubschrauberlandeplatz zu finden ist. Klettern Sie für diesen einfach bis zum Hubschrauberlandeplatz selbst hinauf, um den Probenahmepunkt zu finden, wie unten gezeigt.
Teil 3:
Kehren Sie noch einmal zu Omnis zurück und Sie werden geschickt, um eine dritte Probe vom Friedhof zu sammeln. Sie finden die Stelle in der Nähe eines Baumes in der Nähe der nordwestlichen Ecke des Friedhofs.
Teil 4:
Wenn Sie nach Omnis zurückkehren, werden Sie erfahren, dass die letzte Probe in der Brennenden Kirche gesammelt werden kann. Sie finden den Sammelplatz dafür direkt vor den Flammen, die oben aus der südöstlichen Ecke des Kirchendachs kommen.
Belohnung:
Kehre mit der letzten Probe zu Omnis zurück und sie werden dir für deine Hilfe danken. Deine Belohnung wartet in deinen Anpassungen.
Ein wahrer Freund
Diese Quest beginnt mit einem Gespräch mit Omnis.
Teil 1:
Omnis wünscht Ihre Hilfe beim Schutz einer Gruppe gefährdeter Personen in Prag. Beginnen Sie damit, die Stadt zu erkunden.
Für diesen ersten Schritt müssen Sie während eines Spiels einfach 2000 m zurücklegen. Dies muss nicht in einem einzigen Spiel erfolgen, ist aber möglich. Bleiben Sie einfach in Bewegung und Sie werden es in Kürze freischalten.
Teil 2:
Kehre zu Omnis zurück und sie werden feststellen, dass die Entität eine unmittelbare Bedrohung für die Gruppe unter ihrem Schutz darstellt. Für diesen Schritt müssen Sie 3 Entity Hunters eliminieren. Dies kann an jedem Ort erfolgen, an dem Entitäten vorhanden sind, was durch dieses Symbol auf der Karte gekennzeichnet ist:
Teil 3:
Wenn Sie dieses Mal nach Omnis zurückkehren, schicken sie Sie zu einer anderen Gruppe, die eine unmittelbare Bedrohung darstellt, den Anarchen. Dieser Schritt kann etwas knifflig sein, da Sie 2 Teams von Anarchen eliminieren müssen. Daher kann es nur im Duos- oder Trios-Modus aufgeführt werden. Sie müssen Anerkennung dafür erhalten, dass Sie alle Spieler niedergeschlagen haben, aus denen eine bestimmte feindliche Gruppe besteht. Dies kann etwas schwierig sein, wenn Sie nicht mit Ihrem Verbündeten kommunizieren. Sie brauchen sie nur selbst herunterzufahren. Angerichteter Schaden spielt keine Rolle, und obwohl beide Spieler eliminiert werden müssen, muss es nicht von Ihnen sein. Es ist nur wichtig, sie in einen heruntergefahrenen Zustand zu versetzen. Ich habe ein kurzes Video bereitgestellt, das zeigt, wie ich den Questschritt nach der Eliminierung des letzten der beiden in einer Gruppe, die ich niedergeschlagen hatte, abgeschlossen habe. (Bitte entschuldigen Sie das Gerede im Video, ich habe mir einen Stream angesehen, als ich ihn aufgenommen habe).
Belohnung:
Omnis dankt Ihnen für Ihre Hilfe und Ihre Belohnung finden Sie im Abschnitt Anpassung des Menüs.
Sprechen wir über Sekten
Diese Quest beginnt mit einem Gespräch mit Custos.
Teil 1:
Custos hat begonnen, seltsame Berichte aus der Stadt zu erhalten und glaubt, dass es mit den Kultisten zusammenhängen könnte, die begonnen haben, aufzutauchen. Fahren Sie für diesen ersten Schritt einfach 2000 m in die Stadt. Dies muss nicht in einem Spiel erfolgen. Bleiben Sie einfach während des Spielens in Bewegung und dies wird schnell abgeschlossen sein.
Teil 2:
Als er zu Custos zurückkehrt, schlägt er vor, den Bahnhof basierend auf Ihrem Bericht zu untersuchen, und schickt Sie zurück. Dieses Ziel kann ein wenig knifflig sein, da der Questtext nur begrenzte Hinweise und keine Zielanzeige auf der Karte enthält. Sie müssen auf das Bahnhofsdach klettern und durch ein Eckfenster, das sich ungefähr über dem „IL“ im Wort „Railway“ auf der Karte befindet, auf die Gleise blicken. Ich habe Bilder des ungefähren Standorts angehängt, den es für mich freigeschaltet hat.
Teil 3:
Als er zu Custos zurückkehrt, ist er entmutigt, dass Sie nichts finden konnten, aber er hatte die Idee, die Überwachungsbänder für die Station zu überprüfen. Holen Sie die Bänder von der Sicherheitsstation bei der Abandoned Mall.
Teil 4:
Als er das Band zu Custos zurückbringt, scheint das Band tatsächlich einen Hinweis zu liefern, und er führt Sie zurück zum Bahnhof, wo etwas zurückgelassen wurde.
Belohnung:
Kehre ein letztes Mal nach Custos zurück, um zu erfahren, dass die Seiten, die du gefunden hast, nicht aus irgendeinem Buch stammen, was noch dunklere Zeiten für die Stadt bedeuten könnte. Finden Sie Ihre Belohnung im Abschnitt „Anpassung“ des Menüs.
Caged
Diese Quest beginnt mit einem Gespräch mit Maia.
Teil 1:
Maia erinnert sich an deine frühere Hilfe und hofft, dass du ihr wieder hilfst. Sie bittet dich, einen Brief in einem Tierheim in der Nähe der Terrasse abzugeben. Gehen Sie zu dem Ort in den folgenden Bildern.
Teil 2:
Als sie zu Maia zurückkehrt, stellt sie Ihnen einen zweiten Brief zur Verfügung, diesmal westlich der brennenden Kirche, wie auf den Bildern unten zu sehen ist.
Teil 3:
Maia hat einen letzten Brief für dich, diesmal an das Rotlichtviertel, das sich östlich der Terrasse befindet. Wenn Sie Probleme haben, es zu finden, werden Bilder des Standorts bereitgestellt.
Belohnung:
Kehre ein letztes Mal zu Maia zurück, um ihr mitzuteilen, dass du dein Ziel erreicht hast. Du findest deine Belohnung im Abschnitt „Anpassung“ des Menüs.
Ein Weg mit Worten
Diese Quest beginnt mit einem Gespräch mit Maia.
Teil 1:
Maia bittet dich, ein paar seltene Bücher für sie zu finden, während du in der Stadt unterwegs bist. Der erste befindet sich direkt östlich des Hafens.
Teil 2:
Bringe das Buch zu Maia zurück und sie wird dir den Standort des zweiten Buches mitteilen. Es ist ausgerechnet in der Bibliothek. Betreten Sie die Bibliothek und Sie finden das Buch in einem Regal in einer der oberen Ebenen.
Teil 3:
Kehren Sie noch einmal zu Maia zurück und sie wird Ihnen den Ort des dritten und letzten Buches mitteilen. Es befindet sich im Pausenraum des Schlachthauses. Geh hin und sammle es ein.
Belohnung:
Als sie zu Maia zurückkehrt, entdeckt sie, dass im letzten Buch ein Gedicht hinterlassen wurde, und Maia liest es dir vor. Wenn die Aufgabe abgeschlossen ist, wartet Ihre Belohnung im Anpassungsmenü auf Sie.
Im Wein liegt die Wahrheit
Diese Quest beginnt mit einem Gespräch mit Maia.
Teil 1:
Maia hat eine neue Aufgabe für dich, während du in der Stadt unterwegs bist. Sie möchte, dass Sie ihr eine Flasche Wein besorgen. Sie empfiehlt das Rooftop Restaurant als einen guten Ort, um eines zu finden. Gehen Sie jetzt dorthin.
Teil 2:
Kehren Sie mit der Flasche zu Maia zurück, und sie wird eine weitere Flasche anfordern, diesmal aus einem „besonderen“ Jahrgang. Es befindet sich im seltsamen Hinterzimmer des Schlachthauses auf einem Tisch in der Ecke.
Teil 3:
Für die letzte Aufgabe bittet sie Sie, sich einfach von einem Sterblichen zu ernähren. Auch wenn die Quest keine Angaben macht, ist es wahrscheinlich am besten, sich von einem mit resonantem Blut zu ernähren, um sicherzustellen, dass die Quest ordnungsgemäß abgeschlossen wird. Sie sind in der ganzen Stadt zu finden und lassen sich mit Hilfe von „Erhöhte Sinne“ leicht erkennen. Kehre zu Maia zurück, wenn du deine Belohnung gefüttert hast.
Belohnung:
Maia dankt dir für deine Hilfe bei ihrem Experiment. Ihre Belohnung finden Sie im Anpassungsmenü.
Schädlingsbekämpfung
Diese Quest beginnt mit einem Gespräch mit Kirill.
Teil 1:
Kirill hält einige neue Herausforderungen für Sie bereit. Beginnen Sie damit, feindlichen Spielern 5000 Fernkampfschaden zuzufügen. Es gibt keine Einschränkungen für diese, also finden Sie die Waffe Ihrer Wahl und machen Sie einfach weiter. Dies kann über mehrere Spiele abgeschlossen werden.
Teil 2:
Nach der Rückkehr von deinem Amoklauf freut sich Kirill und schickt dich noch einmal los, aber diesmal, um mit Nahkampfwaffen 2000 Schaden zu verursachen. Sie haben hier ein paar Möglichkeiten. Sie können einen Archetyp mit dem Choleriker-Perk (Prowler, Vandal und Siren) für den Bonusschaden verwenden und einen Antiquitätenladen aufsuchen, um Ihre eigene Nahkampfwaffe zu erwerben, oder Sie können einen Archetyp mit dem Warrior-Perk (Prowler, Vandal, Brute) verwenden , und Sirene), um mit einer lila Nahkampfwaffe zu beginnen und selbst nach cholerischer Resonanz zu suchen. Denken Sie daran, dass die Feueraxt mit den Buffs im Sommer-Patch das höchste Schadenspotenzial von allen Nahkampfwaffen hat, aber am Ende wird jede Ihren Zweck erfüllen. Dies muss auch nicht in einem einzigen Match erfolgen. Sobald du 2000 Schaden angerichtet hast, kannst du zu Kirill zurückkehren.
Teil 3:
Kirill ist weiterhin erfreut über die Zerstörung, die Sie anrichten. Diesmal wird der Schaden jedoch nicht ausreichen. Ihre Aufgabe ist es nun, 5 feindliche Spieler zu eliminieren. Dafür könnt ihr wieder ganz normal spielen. Beachten Sie, dass die Quest ELIMINATION erfordert. Wenn Sie sie also niederschlagen, wird dies nicht gewürdigt. Sie müssen sie erledigen, damit sie zählen, ob Sie sie niedergeschlagen haben oder nicht. Dies muss nicht in einem einzigen Spiel erfolgen.
Teil 4:
Ihre nächste Aufgabe von Kirill erfordert, dass Sie 20 Kopfschüsse auf andere Spieler landen. Glücklicherweise können Sie dies mit jeder beliebigen Fernkampfwaffe tun, und Kopfschüsse, die ausgeführt werden, nachdem die Person niedergeschlagen wurde, zählen immer noch zur Gesamtzahl. Dies muss nicht in einem Spiel abgeschlossen werden. Kehrt zu Kirill zurück, wenn Ihr fertig seid.
Teil 5:
Für den letzten Teil dieser Quest möchte Kirill, dass Sie ein ganzes Team feindlicher Spieler eliminieren. Ähnlich wie in Teil 3 von „A Friend Indeed“ erhalten Sie trotz der Quest, die besagt, dass Sie das Team eliminieren müssen, nur Anerkennung dafür, wenn Sie selbst das gesamte Team besiegt haben, und die Anerkennung für die Eliminierung spielt keine Rolle, solange sie eliminiert werden. Im Gegensatz zu dieser Quest müssen Sie es diesmal nur einmal tun. Ich habe ein Video bereitgestellt, das den Abschluss dieses Schritts in einem Team zeigt. Kehrt zu Kirill zurück, sobald Ihr erfolgreich seid.
Belohnung:
Kirill dankt Ihnen und versichert, dass er Sie in Zukunft wieder besuchen wird. Du findest deine Belohnung im Anpassungsmenü.
Gegengewicht
Diese Quest beginnt mit einem Gespräch mit Omnis.
Teil 1:
Sie haben begonnen, das Vertrauen von Omnis zu gewinnen, und sie möchten, dass Sie bei der Lieferung einiger Pakete an verschiedene Bürger von Prag helfen. Die erste Lieferung erfolgt an ein Gebäude zwischen dem Abriss und dem Friedhof. Geben Sie das Paket ab und senden Sie es an Omnis zurück.
Teil 2:
Das zweite Paket, das Sie erhalten, soll zu einem Gebäude südlich des Memorial Park in der Nähe der Divine Disco geliefert werden. Liefere es ab und kehre erneut zu Omnis zurück.
Teil 3:
Omnis hat ein letztes Paket für Sie zu liefern. Diesmal zu einem Gebäude östlich des Hubschrauberlandeplatzes, in der Nähe des Krankenhauses. Bringen Sie es dorthin und kehren Sie dann noch einmal zurück.
Teil 4:
Obwohl das letzte Paket geliefert wurde, ist Ihre Aufgabe noch nicht erledigt. Die endgültige Lieferung wurde nie erhalten, und Omnis bittet Sie, nach der Person zu suchen, für die das Paket bestimmt war, und leitet Sie zum Bahnhof. Gehen Sie in den äußersten Osten der Station, nahe der roten Gasgrenze, um zu suchen.
Belohnung:
Ein letztes Mal nach Omnis zurückgekehrt, die Neuigkeiten sind düster und Omnis muss Vorbereitungen treffen, aber danke dir für deine Hilfe. Ihre Belohnung finden Sie im Anpassungsmenü.
Staub zu Staub
Diese Quest beginnt mit einem Gespräch mit Kirill.
Teil 1:
Kirill hat eine neue Mission für dich. Einer seiner Männer ist im Abandoned Mall verschwunden und Kirill möchte, dass du ihn aufspürst. Dieses Ziel kann etwas schwierig zu finden sein, da es nicht auf der Karte markiert ist. Als ich durch die unterste Ebene der Abandoned Mall auf der äußersten Ostseite des Gebäudes ging, wurde mir der Abschluss gutgeschrieben, wie unten abgebildet.
Teil 2:
Kirills Mann ist nirgends zu finden, also schickt er Sie zur Brennenden Kirche, um zu sehen, ob andere Kontakte Informationen für ihn hinterlassen haben. Gehen Sie zur Spitze der brennenden Kirche und finden Sie auf dem freigelegten Dachboden in der südöstlichen Ecke des Raums, wonach Sie suchen.
Teil 3:
Kirill ist mit dem, was du gefunden hast, nicht zufrieden. Er fordert sofortige Vergeltung und schickt Sie los, um einen Anarchen zu vernichten. Eliminiere für diesen Schritt einfach einen anderen Spieler in einem Match und kehre dann zu Kirill zurück.
Teil 4:
Als letzten Schritt bittet Kirill Sie, nach Hinweisen zu suchen, was mit seinem Mann passiert ist. Sie werden zur Einkaufspassage geleitet, wo ein solcher Hinweis auf einem Tisch am südlichen Ende des inneren Teils des Bereichs zu finden ist.
Belohnung:
Kirill weiß Ihre Hilfe zu schätzen und beabsichtigt, Sie zu kontaktieren, wenn weitere Informationen auftauchen. In der Zwischenzeit finden Sie Ihre Belohnung im Anpassungsmenü.
Unentschieden Vollstreckung
Diese Quest beginnt mit einem Gespräch mit Em.
Teil 1:
Für diese Quest möchte Em mit Hilfe der örtlichen Strafverfolgungsbehörden etwas Druck auf die Entität ausüben. Ihre erste Aufgabe besteht darin, nach einem Offizier zu suchen, den sie im Sinn hat. Sie gibt Ihnen zwei Orte zum Durchsuchen: das Dachrestaurant und das Obergeschoss des Rudolfinums. Diese Bereiche sind nicht auf der Karte markiert und müssen durch Durchsuchen dieser Bereiche entdeckt werden, obwohl beide etwas einfacher sind als ähnliche Ziele. Ich habe Bilder davon bereitgestellt, wo sie für mich abgeschlossen wurden.
Dachrestaurant:
Rudolfinum Dachgeschoss:
Teil 2:
Jetzt, da Sie die fragliche Person ausfindig gemacht haben, bittet Em Sie, Informationen über die Entität zu sammeln, die der Offizier finden soll. Es gibt 3 solcher Teile, die gefunden werden müssen, aber zum Glück ist Em ein Musterbeispiel an Effizienz und bietet Ihnen alle 3 Orte auf einmal, anstatt einen nach dem anderen. Alle 3 werden auf Ihrer Karte markiert und können in der Bibliothek, im Innenhof in der Nähe von Prince's Haven und in der Skybar gefunden werden.
Teil 3:
Jetzt, da Sie die Informationen gesammelt haben, bittet Em Sie, sie außerhalb des Rudolfinums zu platzieren, damit der Offizier darauf stoßen kann. Es kann außerhalb des Gebäudes in der südwestlichen Ecke platziert werden.
Teil 4:
Em applaudiert Ihren Lieferfähigkeiten, aber es scheint, dass der Beamte den Hinweis nicht ganz versteht. Um sicherzustellen, dass ihre Aufmerksamkeit bei Bedarf auf sie gelenkt wird, schickt Em Sie los, um einen Entitätsjäger zu eliminieren. Ungeachtet des Ortes, an dem Sie die Dateien abgelegt haben, kann diese Quest mit jeder Entität auf der Karte durchgeführt werden. Gehen Sie einfach zu einem der auf der Karte markierten Orte und töten Sie mindestens einen von ihnen, um den letzten Schritt der Quest abzuschließen.
Belohnung:
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Vampire: The Masquerade - Blutjagd führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von MeradinUnbekannt. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.