✅ Quelle verifiziert über Dampfgemeinschaft
- Patch-Titel: Patch 0.217.46 (Öffentlicher Test)
- Datum der Patch-Veröffentlichung: 2. April 2024
Der Entwickler von Valheim hat am 2. April 2024 ein neues Update für das Spiel veröffentlicht. Hier sind die neuen Dinge, die Sie in diesem neuen Update erwarten oder ändern sollten. Diese Informationen wurden direkt aus der offiziellen Ankündigung auf Steam zusammengestellt.
⚠️ Hinweis: Dieses Update gilt nur für den öffentlichen Testzweig von Valheim und ist daher möglicherweise instabil!
Bevor wir dieses Update für die Standardversion des Spiels veröffentlichen, möchten wir die Möglichkeit haben, Fehler zu entdecken und das Balancing zu verfeinern, um das beste Spielerlebnis zu gewährleisten.
- ACCESS: Klicken Sie in Ihrer Steam-Bibliothek mit der rechten Maustaste auf Valheim und wählen Sie dann „Eigenschaften“. Wählen Sie im neuen Fenster „Betas“ aus und geben Sie den Code „[spoiler]yesimadebackups[/spoiler]“ ein. Der Zweig „Öffentlicher Test“ sollte nun zur Auswahl verfügbar sein. Die PTB-FAQ finden Sie hier hier.
- FEEDBACK: Bitte hinterlassen Sie Feedback im Kanal „#valheim-public-test“ in unserem Discord oder durch die PTB-Formular auf unserer Website.
Bitte denken Sie daran sei rücksichtsvoll gegenüber Spielern, die nicht am öffentlichen Test teilnehmen, da manche es vorziehen, Spoiler zu vermeiden. Wie im Zugangscode angegeben, stellen Sie bitte sicher, dass Sie vor dem Spielen Sicherungskopien Ihrer gespeicherten Dateien erstellen.
Dieser Patch enthält mehrere Korrekturen an der Minikarte sowie Korrekturen an der Dungeon-Generierung und an Portalen.
Wichtiger Hinweis, wenn Sie den PTB-Patch 0.217.43 gespielt haben:
Wenn Sie eine Welt entfernt und dann eine neue Welt mit demselben Namen erstellt haben, müssen Sie die folgenden Dateien aus Ihrem Weltordner entfernen:
[Kartenname]_forestMaskTexture
[Kartenname]_heightTexture
[Kartenname]_mapTexture
Detaillierte Patchnotizen:
- Berge über 200 m Höhe sollten auf der Minikarte nicht mehr abgeschnitten werden
- Die Namen der Minikarten-Cache-Dateien wurden geändert und enthalten jetzt „Cache“.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Dungeons viel kleiner waren und bei der Generierung schlechtere Beute lieferten
- Portale sind nicht mehr verbunden, nachdem das verbundene Portal zerstört wurde
- Ein Problem mit dem Lade-Threading wurde behoben, um die Ladezeiten zu verkürzen
- Die „Operation to Loader“-Wörterbücher des Anlagenladesystems wurden mehrfach neu zugewiesen
*Aktualisierte Benennung des Asset-Bundles - Problem behoben, bei dem die Kartografietabelle beim Lesen Ihrer eigenen Pins nicht funktionierte
- Problem behoben, bei dem auf der Minikarte die Karte einer vorherigen Welt mit demselben Namen angezeigt wurde
- Problem behoben, bei dem die Minikarte mit den Namen der Stecknadeln flackert
- Problem behoben, bei dem die Dateien start_headless_server und steam_appid.txt in den dedizierten Server-Builds fehlten
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Dungeons anders als zuvor generiert wurden
- Problem behoben, bei dem worlds_local für Cloud-Dateiquellen nicht korrekt erstellt wurde.
- Zeigt eine Warnung an, wenn Abhängigkeiten nicht installiert sind
Nur Steam:
- Die Startmenüszene wird nicht mehr neu geladen, wenn der Client das Backend eines dedizierten Servers nicht ermitteln kann.
Nur Xbox und Microsoft Store:
- Ein Einfrieren beim Wechsel in den Suspend-Modus wurde behoben
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Spiel nicht mehr zur Startszene zurückkehrte, wenn es beim Hosten oder Beitreten zu einem Multiplayer-Spiel in den Suspend-Modus wechselte
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem auf der Registerkarte „Freunde“ im Serverbrowser die Server der Freunde überhaupt nicht angezeigt wurden
Weitere Informationen zu diesem neuen Update finden Sie in der oben genannten offiziellen Quelle.