Dieses Handbuch soll eine Auffrischung zum Thema Rezepte bieten. Es wird nicht auf die Feinheiten der Vorbereitungen und ähnliche Details eingegangen.
Über Rezeptkategorien
- Gesundheit
- Ausdauer
- Eitr
- Essen
Essen
Unter Nahrungsmitteln versteht man Verbrauchsgüter, die Gesundheit, Ausdauer und Eitr vorübergehend steigern. Spieler können bis zu drei verschiedene Arten von Nahrungsmitteln gleichzeitig aktiv haben, was zu einer kumulativen Steigerung der Stärke der Buffs führt. Die Wirksamkeit dieser Buffs nimmt gleichmäßig ab, bis sie vollständig verschwinden, sobald die Nahrung vollständig verdaut ist. Lebensmittel-Buffs haben unterschiedliche Dauern und Abnahmeraten. Es ist nicht möglich, mehrere Portionen desselben Lebensmittels zu verzehren, bis die zuvor verzehrte Portion teilweise verdaut ist, was durch ein blinkendes Symbol im Statusfeld angezeigt wird. Der Verzehr derselben Nahrungsart erneuert die Stärke und Dauer des Buffs.
Während Hungern kein Problem darstellt, spielt die Ernährung eine wichtige Rolle bei der Verbesserung der maximalen Regenerationsraten für Gesundheit und Ausdauer. Da jeweils nur drei Arten von Lebensmitteln aktiv sein können, ist eine sorgfältige Auswahl der Lebensmittelarten basierend auf den geplanten Aktivitäten von entscheidender Bedeutung. Beispielsweise sollten bei Erkundungen oder dem Sammeln von Ressourcen Lebensmittel mit höheren Ausdauer-Buffs verzehrt werden, während Lebensmittel, die für mehr Gesundheit und Gesundheitsregeneration sorgen, eher für Dungeons und Bosskämpfe geeignet sind.
Die Kombination der in anspruchsvollen Kampfbegegnungen verzehrten Nahrungsarten hängt auch vom bevorzugten Kampfstil des Spielers ab. Maximale Gesundheit ist aufgrund ihrer Verbindung zur maximalen Stagger-Kapazität entscheidend für die effektive Nutzung des Schildes. Spieler, die sich ausschließlich auf Ausweichangriffe verlassen, profitieren von der Maximierung ihrer Ausdauer, während diejenigen, die Magie im Kampf bevorzugen, von der Maximierung ihres Eitr profitieren.
Die Farbe des Gabelsymbols, das in der oberen rechten Ecke des Inventarsymbols jedes Lebensmittels angezeigt wird, zeigt den primären Wert an, den es erheblich verbessert: Eine rote Gabel steht für ein Lebensmittel, das auf Gesundheit ausgerichtet ist, eine gelbe Gabel zeigt ein ausdauerorientiertes Lebensmittel an, eine blaue Gabel bedeutet ein Eitr-orientiertes Lebensmittel, und eine weiße Gabel impliziert einen gleichen Buff für alle Werte.
Rohes Fleisch
Rohes Fleisch ist eine ungenießbare Zutat, die auf einer „Kochstation“ oder einer „Eisenkochstation“ gegart werden muss.
Die von einem Tier fallengelassene Fleischmenge entspricht seinem Namen und wird durch die Anzahl der Sterne angezeigt.
Lebensmittelrezepte
Für fortgeschrittene Rezepte ist der Bau eines „Kessels“ und an späteren Orten eines „Steinofens“ erforderlich.
- Der Kessel ist der einzige Kochständer, mit dem verschiedene Gerichte zubereitet und Met-Grundlagen gekocht werden können.
- Um den Kessel zu benutzen, muss er über einer beliebigen Feuerquelle platziert werden.
- Der Kessel kann durch den Bau bestimmter Gebäude mit einer maximalen Stufe von 5 aufgewertet werden.
- Bestimmte Rezepte müssen nach dem ersten Garvorgang im Steinofen gebacken werden.
Met
Ein Fermenter wird verwendet, um den Basis-Met in Met umzuwandeln.
- Basismet wird im Kessel gekocht.
- Basismet kann ohne Aufrüstung des Kessels zubereitet werden.
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