Hier ist ein Vergleich aller Waffentypen in Valhiem, um herauszufinden, was die tatsächlich beste Waffe ist, und um Ratschläge zur Wahl der Rüstung zu geben.
Shields
>Der runde Schild ist unglaublich nützlich und kann große Mengen an Schaden blockieren, während er parieren kann, also erhöht er ziemlich einfach die Blockierfähigkeit von Einhandwaffen auf Kosten von 5% Ihrer Bewegungsgeschwindigkeit.
> Der Turmschild funktioniert wie eine Mauer zwischen dir und deinen Feinden, du kannst damit nicht parieren, also schützt er dich gut, aber auf Kosten. Da das Parieren von Bossen weniger effektiv ist als das Parieren normaler Feinde in einem Einzelspieler-Durchgang, ist ein Turmschild nur in Bosskämpfen wirklich nützlich, aber wenn andere Wikinger mit dir spielen, kann die Nützlichkeit von jemandem mit einem Turmschild nicht hoch genug eingeschätzt werden.
>Der Rundschild ist auf das Parieren ausgelegt, was seine Verwendung erschwert, wird aber vom runden Schild überstrahlt, da das Parieren mit einem runden Schild normalerweise bereits jeden Schaden zunichte macht. Wenn Sie nicht gegen schwere Schlagmänner wie Trolle oder Monstrositäten kämpfen, ist der Buckler meistens ein schwächerer Schild. Wenn Sie in Sumpfausrüstung in ein extrem gefährliches Biom wie die Ebene gehen, ist ein Buckler sehr nützlich, da er der einzige Schild mit genügend Blockpanzerung ist, um beim Parieren etwas zu tun.
Waffen
> Schwerter sind relativ einfach, aber mächtig, sie verursachen Hiebschaden, was bedeutet, dass fast keine Feinde gegen das Schwert resistent sind, aber auch nicht viele Feinde, die ihm gegenüber schwach sind.
> Streitkolben sind praktisch identisch mit Schwertern, außer dass sie stumpfen Schaden verursachen, für den viele Feinde schwach sind, und mehr Rückstoß haben als das Schwert
> Äxte verursachen etwas mehr Schaden als Schwert und Streitkolben, greifen aber etwas langsamer an. Die Verwendung einer Axt als Waffe dient eher dazu, mehr Inventarplatz für andere Dinge zu haben, und außerdem, was ist ein Wikinger ohne seine Axt?
> Messer sind mehr Werkzeuge, die jeder haben sollte, sie sind großartig für den einen oder anderen Feind, dem man begegnet, und um sich an stärkere Feinde heranzuschleichen, aber nichts, auf das ich mich in einem großen Kampf verlassen würde. Das heißt aber nicht, dass Sie es nicht können, denn ich kenne Leute, die ihr Messer als primäre Nahkampfwaffe verwenden und gelinde gesagt keine Schwächlinge sind. Die Nebelland-Doppelmesser sind jedoch eher eine Kampfwaffe, da Sie zu einem schrecklichen menschlichen Mixer werden können.
>Bögen sind für die meisten Spieler auch mehr Werkzeuge als Waffen und ein Muss, sobald Sie die Berge betreten. Es ist teuer, aber möglich, hauptsächlich Bögen zu verwenden, und in einer Gruppe von Menschen ist ein Bogenschütze sehr nützlich.
> Armbrüste sind ähnlich wie Bögen, funktionieren aber anders, es gibt nicht viel über sie zu sagen
> Speere haben die geringste Reichweite aller Waffen und eine wackelige Hitbox, aber sie können geworfen werden, was eher ein schwaches Gimmick ist, da es langsam und ungenau ist und Sie Ihren Speer in der Hälfte der Zeit nie wieder sehen werden, nachdem Sie ihn geworfen haben. Ein Speer bringt Sie durch die Wiesen und den Schwarzwald, ist aber danach nutzlos.
>Zweihändige Keulen haben niedrige DPS und keinen sekundären Angriff, verursachen aber Flächenschaden, was sie in den Sümpfen nützlich macht, aber nirgendwo sonst.
>Zweihändige Äxte haben nichts zu bieten, sie sind langsam und man kann mit ihnen keinen Schild verwenden, also würde ich sie nicht empfehlen
>Zweihandschwerter (nur im 6. Biom) machen Spaß und sind zufriedenstellend zu benutzen und sind ziemlich mächtig auf Kosten mangelnder Vielseitigkeit
> Stangenwaffen werden ignoriert, sind aber erstaunlich, sie haben einen relativ hohen Schaden pro Sekunde und eine große Reichweite, ganz zu schweigen von ihrem Sekundärangriff, der sich hervorragend zur Massenkontrolle eignet und fast alles ins Wanken bringt. Stangenwaffen haben einen hohen Blockpanzerungs- und Parierbonus, wodurch das Problem, keinen Schild verwenden zu können, irrelevant wird. Insgesamt erfordern Stangenwaffen Geschick, um gut eingesetzt zu werden, und sind eine Kraft, mit der man in fähigen Händen rechnen muss.
Rüstung
In einem Biom haben Sie normalerweise zwei Auswahlmöglichkeiten für Rüstungen, aber Sie werden oft feststellen, dass es mehr Auswahlmöglichkeiten gibt, als Sie denken, zum Beispiel einer meiner Freunde, der einen Bogen mit Wurzelrüstung bis in die Nebellande trägt, weil er eine Steigerung der Bogenschießfähigkeit hat, a Resistenz gegen Stich- und Giftschaden
und kann in den Ebenen immer noch einen Schlag einstecken. Ich hingegen bekomme sofort eine Fenris-Rüstung und benutze sie für den Rest des Spiels, da sie es Ihnen ermöglicht, überhaupt nicht getroffen zu werden, cool aussieht und einen Widerstand gegen Feuer und Kälte bietet. Wenn ich eine Fenris-Rüstung trage, kann ich immer noch eine große Menge vertragen Dorf kein Problem.
Nein, Sie können nicht das ganze Spiel in Troll-Rüstung spielen und nicht allen anderen zur Last fallen, aber ich bin froh, dass ich mich in diesem Punkt geirrt habe.
Rüstung in Valhiem ist nicht so wichtig, wie Sie denken, denn wenn Sie Ausweichen blockieren und weglaufen können, gibt es eine
wenig Bedarf für die schwere -10 % Bewegungsgeschwindigkeitsrüstung. (im Singleplayer ist das nicht der Fall)
Zusammenfassung
Wenn Sie meinen Tiraden überstanden haben und dies immer noch lesen, haben Sie meinen Dank. Ich wünsche Ihnen einen schönen Tag
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Valheim führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von DoraTheDestroyer. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.