Dieser Leitfaden beschreibt alle Möglichkeiten, um Punkte zu sammeln, ob es sich um Aufgaben oder andere handelt, aber auch, wofür Sie sie ausgeben können! Der Leitfaden listet auf, was der Punkt ist, wie es gemacht wird, und einige andere zu beachtende Informationen. Schließlich wird dieser Leitfaden Monster- und Verräter-Score-Faktoren enthalten. Dies wurde am 2. Februar 2022 zum 1.6.1-Aufgabenaktualisierungs-Hotfix geschrieben. Fühlen Sie sich frei, Vorschläge zu hinterlassen oder mich wissen zu lassen, wenn ich etwas übersehen oder falsch eingegeben habe. In Zukunft wird dies für neue oder aktualisierte Punktwerte aktualisiert, falls diese kommen sollten.
Alle Aufgaben und ihre Punktwerte
Ab dem 11-Update gibt es insgesamt 1.6.1 Aufgaben, unten habe ich alle aufgelistet. Beachten Sie, dass diese Aufgaben zufällig erscheinen und unsere Wahrscheinlichkeit und Karte bestimmt werden.
Aufgabe | Punkte | Andere Information |
---|---|---|
Versiegelungsproben | 200 | Geister können Proben versiegeln, wenn sie nicht von einem Verräter entsiegelt werden. |
Sender einschalten | 150 (50 zum Einschalten nach Sabotage) | Kann durch einen ferngesteuerten Arm, direkten Kontakt oder Stromausfall durch Monster oder Verräter in eine 30-sekündige Abklingzeit versetzt werden. |
Beseitigung von Schutt | 8 (für jedes Stück) | Kann von Verrätern geschweißt werden, um es zu löschen. |
Bring den Müll raus | 400 (Zum Einlegen des Beutels in den Verdichter) 150 (Auswerfen von Müll in Eme) | Verdichter können eingeschaltet werden und Spieler darin töten. |
Firmendaten schützen (Server) | 15 (für jeden Block) | Der Verräter kann diese Server hacken, um sie abzuschirmen, wodurch ein rotes Schild erscheint, wodurch es länger dauert, bis die Raumfahrer fertig sind. Ghosts können diese Aufgabe auch mit einer langsameren, begrenzten Rate erledigen. |
Intergalaktische Weltraumkonferenz | 350 (Nach Fertigstellung) | Der größte Teil der Aufgabe basiert auf Glück und die Zahl wird um eine zufällig ausgewählte Zahl aus einem vom Emote abhängigen Bereich steigen und fallen oder steigen. Beachten Sie außerdem, dass alle Teilnehmer den vollen Punktwert erhalten. Laut Lone Goat wird der Punktwert durch die Größe der Lobby bestimmt (wird in weiteren Tests ermittelt). |
Essen Sie die Reste | 25 (für jede Platte) | Der Verräter kann Nahrung verderben, um Spielern, die keine Antikörper haben, 5 Schaden und einen Regenerationsblock zuzufügen. |
Versicherungsschätzung | Schlappe 150 nach Emeing | Der Scanner scannt nur neue Bereiche und benötigt 30 Scans, um abzuschließen. |
Räumen Sie die Schließfächer auf | 90 (jedes Schließfach) | Die Schließfächer machen einige der gleichen Geräusche wie Lüftungsöffnungen. |
Schneckenpost | 150 (pro Beutel) | Zum jetzigen Stand. Es ist schneller, sich zu ducken, als mit der Post zu gehen. |
Werfen Sie Bonus-Vorratskisten aus | 300 (pro Kiste) | Diese Aufgabe ist völlig optional und gibt nur zusätzliche Punkte und XP. |
Ausreißer, die Punkte geben
Es gibt ein paar Dinge, die Punkte geben, die nicht von der Erledigung von Aufgaben stammen, darunter:
Artikel | Punkte | Andere Information |
---|---|---|
Einen Zombie töten | 200 | Zombies haben immer noch die Effekte und Vorteile ihres Raumfahrerwirts. |
Zerstörung der Lärmgranate | 15 | Sie haben die gleiche Punktzahl verloren wie das Schießen eines Serverblocks. |
Abstimmung vor Gericht | 200 (möglicherweise falsch) | Das Unternehmen ermutigt zur Teilnahme am Gericht, also wissen Sie, dass es gut sein muss. |
Schäden an Körpern | Abhängig davon, wie viel Schaden (mit einer maximalen Obergrenze, die noch herauszufinden ist) | Schäden durch Luftschleusen, Fallbrücken und die Leere variieren von Karte zu Karte. |
Krumerianer töten | 5 (jeweils) | Sie erhalten dies auch für Sentry-Kills und Stolperminen! |
Eine Powerwaffe aufheben | 100 (jeweils) | Eidencraft hat eine tolle Liste der Schadenswerte jeder Waffe! |
Berichtsstellen | 200 (jeweils) | Ermittler, die sterben, haben ihren Körper automatisch gemeldet. |
Was Sie kaufen können
Ab sofort können Sie mit Ihren Punkten nur zwei Dinge kaufen:
- Gesundheitsspritzen: 450 in einer maximalen Lobby (nur Mediziner können kaufen)
- Macht in Waffen (aus Verkaufsautomaten): Es ist immer eine Schrotflinte (2,200 Punkte in einer maximalen Lobby), eine Railgun (2,500 Punkte in einer maximalen Lobby) oder ein Flammenwerfer (2,750 Punkte in einer maximalen Lobby)
Der Preis für Verkaufsautomaten ist immer gleich prozentual abhängig von der Größe der Lobby. Obwohl Sie ab sofort nur 2 Dinge kaufen können, gibt es viele andere unterhaltsame Aspekte von Punkten.
Wie freche Raumfahrer Punkte verlieren
Raumfahrer können auf folgende Weise Punkte verlieren:
- Unschuldige Raumfahrer als Raumfahrer töten (Murdering): Du verlierst 600 Punkte zusätzlich zu einer verringerten Bewegungsgeschwindigkeit und 10 weniger Gesundheit und Sauerstoff.
- Skipping Tribunal: Zu prüfende Daten
Also sei ein guter Raumfahrer und beschütze deine anderen Raumfahrer und geh zum Tribunal!
Wie Punkte in mehr als einer Hinsicht besser sind
Wenn Sie mehr Punkte erhalten, können Sie:
- Kaufen Sie an Verkaufsautomaten und Gesundheitsspritzenspendern.
- Werden Sie auf dem MVP-Bildschirm vorgestellt, wenn Sie den höchsten Punktwert hatten.
- Steigen Sie mit höheren Punktwerten etwas schneller auf.
- Das Erledigen von Aufgaben hält das Spiel mit einer positiven Rate am Laufen und verhindert gleichzeitig längere Spiele.
Gehen Sie jetzt mit Ihrem Firmentraining raus und erledigen Sie etwas Arbeit! Schließlich haben wir Sie dafür eingestellt.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Unglückliche Raumfahrer führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Knautschig. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.