Ein Blick auf die pro Level erforderliche Erfahrung und einige Analysen in Bezug auf die Jagd nach Erfolgen, die beste Ausrüstung und das maximale Level.
Einleitung
Grüße, Angler! Ich konnte diese Informationen nirgendwo finden, also sammelte ich sie, indem ich nach den meisten Levels Daten notierte und mich nach denen erkundigte, die ich entweder verpasst oder noch nicht erreicht hatte. Ich habe einige Analysen hinzugefügt, was dies für Endgame-Ausrüstung, Achievement-Jagd und das Erreichen des maximalen Levels bedeutet.
Was kann ich sagen? Ich bin ein Zahlenmensch.
Zuerst die Rohdaten.
Erfahrungstabelle
Niveau | XP benötigt |
---|---|
2 | 100 |
3 | 250 |
4 | 470 |
5 | 800 |
6 | 1,290 |
7 | 2,010 |
8 | 3,060 |
9 | 4,590 |
10 | 6,810 |
11 | 10,010 |
12 | 14,600 |
13 | 21,150 |
14 | 30,450 |
15 | 43,590 |
16 | 62,060 |
17 | 87,890 |
18 | 123,830 |
19 | 173,590 |
20 | 242,130 |
21 | 336,070 |
22 | 464,180 |
23 | 638,010 |
24 | 872,700 |
25 | 1,187,980 |
Es ist nicht ganz so klar, aber da ist eine wirklich böse Kurve drin. Guck mal.
Erfahrungsgraph
Ooooh, okay. Beachten Sie, dass die Stufen 1-10 im Vergleich zu 15-25 praktisch nichts sind? Beachten Sie, dass Sie, wenn Sie 20 sind, das, was Sie gerade getan haben, noch viermal tun müssen, um 25 zu werden? Sehr steile Kurve hier, in den oberen Ebenen gibt es ziemlich hartes Grinding.
Was bedeutet das für die Zielsuche?
Erreicht. Top Gear und Max Level
Von den 125 verfügbaren Errungenschaften in diesem Spiel gibt es nur eine, die wirklich schwer ist, und eine, die etwa zehnmal so schwer ist. Der Rest passiert entweder automatisch (niedrigere Level, weniger Fischanzahl) oder beinhaltet das Fangen einer bestimmten Fischart (wie – alle).
Der wirklich schwierige ist „Experte“ (Level 20 erreichen). Und der, der viel, viel schlimmer ist als dieser, ist „Fish Basket XL“ (10,000 Fische fangen). Zehntausend. Zum Beispiel hundert Fische pro Tag für hundert Tage. Über drei Monate.
Wenn Sie also hoffen, alle 125 Errungenschaften zu sammeln, sind diese zehn großartigen Dinge der Anker, um den herum alle anderen Pläne gemacht werden. Sie müssen Fische schnell fangen, und es ist wahrscheinlich eine gute Idee, auf die kleinsten Fische zu zielen, die die Arbeit erledigen, um sowohl die Biss- als auch die Kampfzeiten zu minimieren.
Das Erreichen von Level 20 durch das Fangen von 10,000 Fischen erfordert 24.2 Erfahrungspunkte pro Fang. Nach den drei Skill-Upgrades für verdiente Erfahrung und unter der Annahme, dass die überwiegende Mehrheit Ihrer Fänge freigegeben wird, ist dies etwas weniger als ein 1.3-kg-Fisch.
Der nächste interessante Meilenstein ist Level 21, da zu diesem Zeitpunkt alle Ausrüstungsgegenstände zum Kauf angeboten werden. Der einzige Grund, darüber hinauszugehen, ist die Erhöhung der durchschnittlichen Größe der Fischspawns (die an die Spielerstufe gebunden ist). 10,000 Fänge bringen dich auf Level 21, wenn du durchschnittlich 33.6 XP pro Fisch hast. Das sind 28 XP plus der freigegebene Bonus, der etwa einem 1.7 kg schweren Fisch entspricht.
Schließlich gibt es Level 25. Obwohl die Kurve in dieser Grafik dort oben ziemlich beängstigend aussieht, ist es nicht so schlimm, wenn Sie verrückt genug sind, 10,000 Fische zu fangen. Durchschnittlich 118.8 XP pro Person oder 99 plus der freigegebene Bonus bringen Sie dorthin. Das ist etwas größer als ein 5-kg-Fang.
Zum Glück sind das alles ziemlich kleine Fische. Regelmäßiges Spielen ist wahrscheinlich am besten am Lake Betty mit seiner kleinen Fläche und den dicht gedrängten Gruppen. Auf meinem Niveau (20) verwende ich einen Dakino QRT-Blinker (der von vielen Forellen geliebt wird) und variiere die Hakengröße von #3/0 bis #7/0, obwohl ich aus Geschwindigkeitsgründen tendenziell am unteren Ende bleibe .
Aber Sie müssen sich nicht auf den Startersee beschränken. Auf jeder Karte, mit Ausnahme der offenen Ozeanvarianten von Pinas Bay und Grönland, gibt es viele schnell zu fangende kleine Fische. Sie müssen sie sowieso alle besuchen, da jede Art gefangen werden muss, und Sie werden wahrscheinlich ein oder zwei Lieblingsorte finden.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Ultimativer Angelsimulator führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Qualle. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.