Hinweise für jedes der Rätsel, die allmählich spoileriger werden, bis wir die Lösung enthüllen. Wir haben Spoiler-Tags verwendet, damit Sie so viel oder so wenig preisgeben können, wie Sie möchten.
Leitfaden Einführung
Willkommen beim Entwicklerleitfaden für Tvö!Wenn Sie sich verlaufen haben und Hilfe benötigen, hilft Ihnen dieser Leitfaden, Ihren Weg tiefer in die verwinkelten Korridore dieses Labyrinths zu finden. Wir haben versucht, eine Reihe von zunehmend verderblichen Hinweisen für diejenigen zu geben, die einfach nach einem kleinen Schubs in die richtige Richtung suchen, die in Videos mit vollständigen Lösungen für diejenigen gipfeln, die angefangen haben, sich die Haare auszureißen.
In der gesamten Anleitung werden wir die beiden Spieler als Spieler 1 und Spieler 2 bezeichnen. Spieler 1 ist die Person, die das Spiel moderiert und im Spiel als „Verlorene Seele“ bezeichnet wird. Spieler 2 ist die Person, die dem Spiel beitritt und im Spiel als „Condemned Soul“ bezeichnet wird.
Hauptplatz-Puzzle
Das erste Puzzle des Spiels befindet sich auf dem Hauptplatz, wo die Spieler das Spiel beginnen.
Puzzle-Elemente:
Beide Spieler haben interaktive Glyphen an den Wänden, die ein- und ausgeschaltet werden können. Leichter Hinweis:
Wenn Spieler 1 eine Glyphe aktiviert, sollte er nach Änderungen suchen.
Wenn Spieler 2 eine Glyphe einschaltet, liegen die Änderungen vor ihm. Schwerer Hinweis:
Jede Glyphe von Spieler 1 ändert die Farbe einer Kugel, wenn sie eingeschaltet wird.
Spieler 2 muss die Glyphe und die Farbe von jedem von Spieler 1 kennen. Lösung:
Jede der Glyphen von Spieler 1 ändert die Farbe einer Kugel.
Spieler 2 muss die Glyphe mit denselben Symbolen und derselben Farbe wie die Kugel beleuchten. Wiederholen Sie dies für jede der drei Glyphen auf der Seite von Spieler 1.
Spieler 1:
**Video folgt in Kürze.
Spieler 2:
**Video folgt in Kürze.
Folgen Sie dem Lichterpuzzle
Dieses Puzzle ist verfügbar, nachdem das Hauptplatz-Puzzle gelöst wurde. Die mit dem „Fisch“-Symbol gekennzeichnete Tür zeigt den Abschnitt des Labyrinths an, in dem sich dieses Rätsel befindet.
Puzzle-Elemente:
Jeder Spieler hat eine interaktive Glyphe an der Labyrinthwand, die in der Nähe des Eingangs eingeschaltet werden kann. Leichter Hinweis:
Wenn einer der Spieler seine Glyphe einschaltet, sollte er nach oben und nach Änderungen suchen. Das Einschalten der Glyphe startet einen Timer; Wenn die Zeit abgelaufen ist, wird die Glyphe deaktiviert und die Änderungen werden rückgängig gemacht. Schwerer Hinweis:
Während die Glyphe eingeschaltet ist, ändert eine Reihe von Kugeln, die zum letzten Teil des Puzzles führen, ihre Farbe. Indem sie den Kugeln folgen, finden die Spieler Glyphen, mit denen sie interagieren können und über die sie kommunizieren müssen, bevor die Zeit abläuft. Extra schwerer Hinweis:
Die Lösung besteht darin, dass jeder Spieler nur eine seiner letzten Glyphen aktiv hat. Lösung:
Ungefähr zur gleichen Zeit sollte jeder Spieler seine erste Glyphe treffen und den Kugeln folgen, die ihre Farbe geändert haben. blaue Kugeln für Spieler 1, rote Kugeln für Spieler 2. Am Ende des Pfades finden die Spieler jeweils drei interaktive Glyphen. Sie müssen die eine passende Glyphe (und nur diese!) aktivieren, die wie „S“ „Fisch“ „F“ „C“ aussieht, um das Rätsel zu lösen.
Spieler 1:
**Video folgt in Kürze.
Spieler 2:
**Video folgt in Kürze.
Auslöser- und Plattform-Puzzle
Dieses Puzzle ist verfügbar, nachdem das Hauptplatz-Puzzle gelöst wurde. Die mit dem „Kuschelpfeil“-Symbol gekennzeichnete Tür zeigt den Abschnitt des Labyrinths an, in dem sich dieses Rätsel befindet.
Puzzle-Elemente:
Spieler 1 hat drei Steinauslöser auf dem Boden.
Spieler 2 hat drei interaktive Glyphen, die außer Reichweite sind. Leichter Hinweis:
Wenn Spieler 1 auf einen Auslöser tritt, sollte sich Spieler 2 nach Änderungen umsehen. Schwerer Hinweis:
Wenn Spieler 1 auf einen Auslöser tritt, hebt sich eine Plattform auf der Seite von Spieler 2; eine, auf der sie stehen können.
Die Aktivierung der wahren Glyphe enthüllt das letzte Puzzleteil.Lösung:
Spieler 2 sollte auf der Plattform unter der Glyphe stehen, die sich am Ende der Sackgasse befindet. Spieler 1 sollte dann auf dem mittleren Auslöser stehen, mit der Glyphe „II“ darauf, um diese Plattform anzuheben. Sobald die Glyphe in Reichweite ist, sollte Spieler 2 sie aktivieren und eine Wand senkt sich neben ihnen und enthüllt einen mit Blut auf die Wand geschriebenen Code mit der Aufschrift „23113“. Spieler 1 sollte dann diesen Code eingeben, indem er auf die Auslöser mit den Glyphen in der folgenden Reihenfolge tritt: „II“ „III“ „I“ „I“ „III“.
Spieler 1:
**Video folgt in Kürze.
Spieler 2:
**Video folgt in Kürze.
Zweites Plaza-Puzzle
Dieses Rätsel ist verfügbar, nachdem die ersten drei Rätsel gelöst wurden: Main Plaza, Follow the Lights und Platforms & Triggers. Vom Hauptplatz aus zeigt die mit dem „Fliege“-Symbol markierte Tür den Abschnitt des Labyrinths an, der dieses Rätsel enthält.
Puzzle-Elemente:
Jeder Spieler hat einen großen Platz mit mehreren Steinauslösern, die um ihn herum verstreut sind. Leichter Hinweis:
Beide Spieler haben eine Glyphensäule an einer Wand auf ihrem zweiten Platz. Schwerer Hinweis:
Die Spalte der Glyphen zeigt, auf welchen Auslösern man stehen muss; Einige der Glyphen sind für jeden Spieler mit Schlamm/Blut bedeckt. Extra schwerer Hinweis:
Beide Spieler müssen auf übereinstimmenden Auslösern stehen, um das Rätsel zu lösen. Lösung:
Die Spieler müssen auf übereinstimmenden Glyphenpaaren stehen und der Reihenfolge der Glyphenspalte von unten nach oben folgen. Die Glyphenpaare in dieser Reihenfolge (ungefähr) sind: „FT“, „RM“, „
Unterirdisches Labyrinth-Puzzle
Dieses Rätsel ist verfügbar, nachdem das Rätsel „Zweiter Platz“ gelöst wurde. Vom zweiten Platz aus zeigt die mit dem „Ast“-Symbol markierte Tür den Abschnitt des Labyrinths an, der dieses Rätsel enthält.
Puzzle-Elemente:
Beide Spieler befinden sich in einem unterirdischen Labyrinth, das eine Reihe quadratischer Räume enthält. Jeder Raum hat einen Eingang und drei Ausgänge. Leichter Hinweis:
Der Text im Vorzimmer von Spieler 1 ist ein Hinweis darauf, dass jeder Spieler seine Fackel umschalten muss, um im Rätsel voranzukommen. Schwerer Hinweis:
Der Weg durch den Untergrund wird jedes Mal neu gemischt, wenn Spieler zurück in die Vorkammer teleportiert werden.
In jedem Raum hat nur eine Spielerseite die Informationen, die beide Spieler benötigen, um fortzufahren. Extra schwerer Hinweis:
Der Text im Vorzimmer von Spieler 2 ist ein Hinweis darauf, dass beide Spieler den Raum relativ zum Eingang in derselben Richtung verlassen müssen. Lösung:
In jedem Raum hat nur die Seite eines Spielers Kugeln; Wenn ihre Fackel ausgeschaltet ist, leuchtet eine der drei Kugeln auf und zeigt den richtigen Ausgang an. Beide Spieler müssen den Raum relativ zum Eingang durch denselben Ausgang verlassen.
Die Spieler navigieren durch vier Räume und bringen sie zum Ende des unterirdischen Labyrinths, wo sie weiter vorwärts gehen, bis sich eine Wand hinter ihnen schließt. Sobald beide Spieler das Labyrinth dicht hinter sich haben, ist das Puzzle fertig.
Spieler 1:
**Video folgt in Kürze.
Spieler 2:
**Video folgt in Kürze.
Willkommen zu Hause
An diesem Punkt haben Sie alle Rätsel gelöst und können das Labyrinth bei Tageslicht erkunden. Gehen Sie zurück zum Hauptplatz und betreten Sie das Portal, um das Spiel mit einer letzten Audio-Zwischensequenz abzuschließen, aus der es kein Entrinnen gibt. Nachdem beide Spieler dies getan haben, können Sie das Pausenmenü verwenden, um zum Hauptmenü zurückzukehren.
Von ganzem Herzen danke ich Ihnen, dass Sie sich die Zeit genommen haben, unser kleines Leidenschaftsprojekt zu spielen. Wir hoffen, Sie haben Ihren Aufenthalt genossen!
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Fernsehen führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Umbra-Evolution. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.