Hinweise für jedes der Rätsel, die allmählich spoiler-merkwürdiger werden, bis wir die Lösung enthüllen. Wir haben Spoiler -Tags verwendet, damit Sie so viel oder so wenig enthüllen können, wie Sie möchten.
Leitfaden intro
Willkommen bei den Entwicklern‘ Leitfaden zum Fernsehenö!Wenn Sie verloren sind und Hilfe benötigen, Dieser Leitfaden hilft Ihnen dabei. Wir haben versucht, eine Reihe von zunehmend verwöhnten Hinweisen für diejenigen zu geben, die einfach nach einem kleinen Schubs in die richtige Richtung suchen, In vollständigen Lösungsvideos für diejenigen, die begonnen haben, sich die Haare herauszurreifen.
Im gesamten Leitfaden, Wir werden uns auf die beiden Spieler als Spieler bezeichnen 1 und Spieler 2. Spieler 1 ist die Person, die das Spiel veranstaltet, als die bezeichnet „Verlorene Seele“ im Spiel. Spieler 2 Ist die Person, die sich dem Spiel anschließt?, als die bezeichnet „Verurteilte Seele“ im Spiel.
Hauptplaza -Puzzle
Das erste Puzzle des Spiels befindet sich auf dem Hauptplatz, wo die Spieler das Spiel beginnen.
Puzzleelemente:
Beide Spieler haben interaktivierbare Glyphen an den Wänden, die ein- und ausgeschaltet werden können. Leichter Hinweis:
Wenn Spieler 1 schaltet eine Glyphe ein, Sie sollten nach Veränderungen nachschlagen.
Wenn Spieler 2 schaltet eine Glyphe ein, Die Veränderungen liegen vor ihnen. Schwerer Hinweis:
Jeder der Glyphen eines Spielers 1 verändert die Farbe einer Kugel, wenn sie eingeschaltet sind.
Spieler 2 muss die Glyphe und die Farbe eines jeden von Spielern kennenlernen 1. Lösung:
Jeder der Glyphen eines Spielers 1 verändert die Farbe einer Kugel.
Spieler 2 muss die Glyphe mit den gleichen Symbolen und Farbe wie die Kugel aufleuchten. Wiederholen Sie für jede der drei Glyphen auf der Seite des Spielers 1.
Spieler 1:
**Video kommt bald.
Spieler 2:
**Video kommt bald.
Folgen Sie dem Puzzle des Lichters
Dieses Puzzle ist verfügbar. Die Tür mit der markierten Tür „Fisch“ Das Symbol gibt den Abschnitt des Labyrinths an, der dieses Rätsel enthält.
Puzzleelemente:
Jeder Spieler hat eine interaktivierbare Glyphe an der Labyrinthwand, die in der Nähe des Eingangs eingeschaltet werden kann. Leichter Hinweis:
Wenn jeder Spieler ihre Glyphe einschaltet, Sie sollten nach Veränderungen nachschlagen. Das Einschalten des Glyphs startet einen Timer; Wenn die Zeit abläuft, Die Glyphen deaktiviert und die Änderungen werden zurückgekehrt. Schwerer Hinweis:
Während der Glyphe eingeschaltet ist, Eine Reihe von Kugeln, die zum letzten Stück der Puzzletuchfarbe führen. Durch die Befolgung der Kugeln, Die Spieler finden Glyphen, mit denen sie interagieren können und über die sie kommunizieren müssen, bevor die Zeit abgelaufen ist. Extra schwerer Hinweis:
Die Lösung besteht darin, dass jeder Spieler einen hat, und nur eins, ihrer letzten Glyphen aktiv. Lösung:
Ungefähr zur gleichen Zeit, Jeder Spieler sollte seinen ersten Glyphen treffen und den Kugeln folgen, die die Farbe veränderten; Blaue Kugeln für Spieler 1, rote Kugeln für Spieler 2. Am Ende des Weges, Die Spieler finden jeweils drei interaktivierbare Glyphen. Sie müssen die eine passende Glyphe einschalten (und nur das!), Was sieht aus „S“ „Fisch“ „F“ „C“, das Puzzle lösen.
Spieler 1:
**Video kommt bald.
Spieler 2:
**Video kommt bald.
Auslöser & Plattformen Puzzle
Dieses Puzzle ist verfügbar. Die Tür mit der markierten Tür „Pfeil kuscheln“ Das Symbol gibt den Abschnitt des Labyrinths an, der dieses Rätsel enthält.
Puzzleelemente:
Spieler 1 Hat drei Steinauslöser auf dem Boden.
Spieler 2 Hat drei interaktivierbare Glyphen, die unerreichbar sind. Leichter Hinweis:
Wenn Spieler 1 Schritte auf einem Auslöser, Spieler 2 sollte sich nach Änderungen umsehen. Schwerer Hinweis:
Wenn Spieler 1 Schritte auf einem Auslöser, Eine Plattform erhöht die Seite von Player 2; eine, auf der sie stehen können.
Die Aktivierung des wahren Glyphe.Lösung:
Spieler 2 sollte auf der Plattform unterhalb der Glyphe stehen, die im Sackgassen liegt. Spieler 1 sollte dann auf dem mittleren Abzug stehen, mit dem „II“ Glyphe darauf, um diese Plattform zu erhöhen. Sobald der Glyphe in Reichweite ist, Spieler 2 Sollte es aktivieren und eine Wand senkt sich daneben und enthüllt einen Code, der in Blut an der Wandlesung geschrieben ist „23113“. Spieler 1 Sollte diesen Code dann eingeben, indem Sie in der Reihenfolge mit den Glyphen auf die Trigger treten: „II“ „III“ „ICH“ „ICH“ „III“.
Spieler 1:
**Video kommt bald.
Spieler 2:
**Video kommt bald.
Zweites Plaza -Puzzle
Dieses Rätsel ist verfügbar, nachdem die ersten drei Rätsel gelöst wurden: Plaza spielen, Folgen Sie den Lichtern, und Plattformen & Auslöser. Vom Hauptplatz, die Tür mit der markierten Tür „Fliege“ Das Symbol gibt den Abschnitt des Labyrinths an, der dieses Rätsel enthält.
Puzzleelemente:
Jeder Spieler hat einen großen Platz mit mehreren Steinauslösern, die um sie herum verstreut sind. Leichter Hinweis:
Beide Spieler haben eine Säule von Glyphen an einer Wand in ihrem zweiten Platz. Schwerer Hinweis:
Die Säule der Glyphen zeigt; Einige der Glyphen sind für jeden Spieler von Schlamm/Blut bedeckt. Extra schwerer Hinweis:
Beide Spieler müssen auf passenden Triggern stehen, um das Puzzle zu lösen. Lösung:
Die Spieler müssen auf passenden Glyphenpaaren stehen, Befolgen Sie die Reihenfolge auf der Säule der Glyphen von unten nach oben. Die Paare von Glyphen in Ordnung (etwa) Sind: „Ft“, „Rm“, „<P“, „SX“.
Untergrund -Labyrinth -Puzzle
Dieses Rätsel ist verfügbar, nachdem das zweite Plaza -Puzzle gelöst wurde. Vom zweiten Platz, die Tür mit der markierten Tür „Ast“ Das Symbol gibt den Abschnitt des Labyrinths an, der dieses Rätsel enthält.
Puzzleelemente:
Beide Spieler befinden sich in einem unterirdischen Labyrinth, das eine Reihe von quadratischen Räumen enthält; Jedes Zimmer hat einen Eingang und drei Ausgänge. Leichter Hinweis:
Der Text im Voramber des Spielers 1 ist ein Hinweis darauf. Schwerer Hinweis:
Der Weg durch den Untergrund wird jedes Mal umgeformt, wenn die Spieler in den Voramber zurück teleportiert werden.
In jedem Raum, Nur die Mannschaft eines Spielers hat die Informationen, die beide Spieler benötigen, um fortzufahren. Extra schwerer Hinweis:
Der Text im Angormber von Player 2 ist ein Hinweis, dass beide Spieler den Raum in der gleichen Richtung relativ zum Eingang verlassen müssen. Lösung:
In jedem Raum, Nur die Seite eines Spielers hat Kugeln; Wenn ihre Taschenlampe von einer der drei Kugeln leuchtet. Beide Spieler müssen den gleichen Ausgang relativ zum Eingang des Raums durchlaufen lassen.
Die Spieler navigieren durch vier Räume, Bringen Sie sie bis zum Ende des unterirdischen Labyrinths, wo sie weiter vorwärts gehen, bis eine Mauer hinter ihnen schließt. Sobald beide Spieler das Labyrinth hinter ihnen hatten, Das Puzzle ist abgeschlossen.
Spieler 1:
**Video kommt bald.
Spieler 2:
**Video kommt bald.
Willkommen zu Hause
An dieser Stelle, Sie haben alle Rätsel abgeschlossen und können das Labyrinth bei Tageslicht erkunden. Gehen Sie zurück zum Hauptplatz und betreten Sie das Portal, um das Spiel mit einer endgültigen Audio -Zwischensequenz abzuschließen, aus der es keine Flucht gibt. Nachdem beide Spieler dies getan haben, Sie können das Pausemenü verwenden, um zum Hauptmenü zurückzukehren.
Vom Boden unserer kugelförmigen Herzen, Vielen Dank, dass Sie sich die Zeit genommen haben, unser kleines Leidenschaftsprojekt zu spielen. Wir hoffen, Sie haben Ihren Aufenthalt genossen!
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Fernseherö Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Umbra Evolution. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.