Dies ist ein Leitfaden für das Startschiff der Constellation-Klasse. Dieses Schiff hat die Auton-Bucht, die die Anpassung und Reparatur von Autons ermöglicht. Für Auton-Flottenläufe ist dies das Schiff, das Sie auswählen. In diesem Leitfaden erfährst du, wie du mit frühem Auton-Fokus, einigen spezifischen Waffen- und Rüstungsvorschlägen und Strategien zum Geldverdienen, um dir eine Ausrüstung für deine Autons leisten zu können, einen guten Start hinbekommst.
Einleitung
Meiner persönlichen Meinung nach sind die Constellation Frieghter- und Auton-Strategien die opportunsten im Spiel. Für neue Spieler ist es jedoch möglicherweise nicht sofort offensichtlich, daher ist hier mein Leitfaden, wie Sie die Leistung Ihrer Auton-Armada maximieren können. In älteren Versionen (diese Anleitung basiert auf 1.9) wurden Auton-Strategien als ziemlich schwach angesehen und die meisten Kommentare, die Sie zu diesem Thema finden können, spiegeln dies wider. Das mag damals richtig gewesen sein, aber das ist heute überholt.
Wenn Sie Ihre Autons verbessern, können sie tatsächlich sehr mächtig werden und einige der schwierigeren Begegnungen viel einfacher machen. Und das gilt auch für das späte Spiel, wenn Sie es richtig machen, obwohl es im sehr späten Spiel schwieriger wird. In dieser Version macht das neue Q-Kontextmenü die Verwaltung einer Auton-Armada viel einfacher, was ebenfalls zur Attraktivität dieser Art von Lauf beiträgt. Hier sind einige Vorschläge für einen Spieldurchgang beim Bau einer Auton-Armada. Hauptsächlich auf den Start konzentriert, denn danach wirst du selbst herausfinden, was dir gefällt und was nicht.
Erstens, was ist die Auton-Bucht? Dies ist eine Frachtraumerweiterung, die einen Gerätesteckplatz belegt und im Corporate Command DLC hinzugefügt wurde. Ich glaube, das ist jetzt in der Steam-Basisversion enthalten und kein DLC mehr. Es fügt 150 Tonnen Frachtkapazität hinzu und ermöglicht es Ihnen auch, die Ausrüstung Ihrer Autos zu reparieren und aufzurüsten. Das heißt, die Waffen, Schilde, Rüstungen und in einigen Fällen verschiedene Geräte wie ein Patcharm oder ein Langstrecken-Punktverteidigungssystem. Außerdem können Sie damit eingesetzte Autons auf Ihr Hauptschiff zurückrufen, damit Sie diese Dinge tun können. Wenn einer Ihrer eigenen Autons vollständig deaktiviert wird, können Sie das Wrack bergen und reparieren. Das Auton eines Spielers macht immer ein Wrack, wenn es deaktiviert ist, Autons von Drittanbietern nur manchmal (die Sie auch retten können). Diese Wracks können vollständig zerstört werden, wenn sie erneut von physischen Waffen getroffen werden. Außerdem können die Wracks manchmal ziemlich weit von der Stelle wegfliegen, an der sie behindert wurden, sodass Sie manchmal in einem ziemlich großen Kreis suchen müssen, um herauszufinden, wo sie gelandet sind. Die Auton Bay ist von Anfang an mit Frachtern der Constellation-Klasse ausgestattet. Ich habe gesehen, dass die Auton-Bucht zum Kauf angeboten wird, was bedeutet, dass Sie dies auf einem anderen Schiff beginnen könnten und vielleicht Glück haben und es in einem Geschäft spawnen lassen. Aber es ist ziemlich selten, und es könnte nur der nächste Beta-Build gewesen sein, der das getan hat. Ich habe in meinem letzten Nicht-Beta-Durchlauf noch keinen gesehen und bin fast am Ende des Spiels. Es ist besser, es sofort zu haben. Sie können es später immer mitnehmen, wenn Sie während Ihres Laufs das Schiff wechseln möchten, und Sie können schließlich zu einem der Startschiffe wechseln. Ich habe gelesen, dass Sie dies in älteren Versionen nicht tun konnten, aber das ist in 1.9 nicht der Fall.
Das Konstellationsschiff ist ein Frachter. Es ist ein wenig langsam, aber Geschwindigkeitsbooster machen das leicht wieder wett und es dauert nicht lange, einen zu finden. Es hat 10 Steckplätze für Geräte, was mehr ist als die meisten anderen Startschiffe. Außerdem können Sie bis zu 4 davon für Waffen verwenden, was besser ist als bei den anderen Startfrachtern. Für mich reichen 4 Waffenslots. Diese Spezifikationen machen es für mich zu einem der besten Schiffe, die Sie sogar außerhalb der Auton Bay auswählen können.
System starten
- Benennen Sie Ihre Autons immer, damit Sie den Überblick behalten, was was ist. Ich benenne sie nach der Waffe, die sie tragen. Oder bei Pantoletten, was ich darin verstaue. Dieses Maultier für Erz, dieses Maultier für Illegale, dieses für Waffen usw. usw. Ich neige dazu, Autons, die nicht angepasst wurden, als Standard zu belassen, bis ich etwas über sie bekomme. Es hilft sehr bei der Verwaltung und wird auf lange Sicht viel Zeit sparen. Sie können dies tun, wenn sich der Auton in Ihrem Laderaum befindet oder wenn er an ein Maultier angedockt ist.
- Wenn Sie mit der Konstellation in Tau Ceti beginnen, überprüfen Sie den Auton-Verkäufer (er hat Autons, die herumfliegen und befindet sich in der Nähe Ihres Startspawns) und stellen Sie sicher, dass er ein paar Maultiere hat, und meine Präferenz sind auch wenige Aegis-Autons. Letzteres wird nicht benötigt, aber ich finde ihre weitreichende Punktverteidigung nützlich, besonders wenn sie keinen Slot auf meinem Hauptschiff verschwendet. Starten Sie neue Spiele neu, bis diese vorhanden sind. Mehr Platz mit den Maultieren zu haben ist im Allgemeinen nützlich, aber am Anfang ist der Hauptgrund, dass Sie illegale Gegenstände lagern können, bis Sie sie verkaufen können. Speichern Sie auch mindestens einen illegalen, bis Sie ein Hotel finden, um Ihren Schwarzmarktausweis zu erhalten. Der Rest kann für die meisten Credits in Unternehmensenklaven verkauft werden. Auton-Spiele sind in der Regel ziemlich teuer, da Sie zusätzliche Ausrüstung kaufen müssen, daher ist es hilfreich, frühzeitig illegale Gewinne zu maximieren. In diesem Sinne lohnt es sich fast immer, alles bei tempus labs zu kaufen, auch wenn Sie nicht wissen, wo die nächste Enklave ist, da Sie in 100 % der Fälle einen Gewinn erzielen, wenn Sie es in einer Enklave verkaufen. Außerdem nehmen diese Gegenstände nicht viel Platz auf Ihrem Mule ein, sodass Sie viele davon leicht verstauen können. Die Effizienz ist hier viel besser als beim Handel mit nicht illegalen Produkten, was ich nur manchmal mache. Wirklich, Handel (von einer Station kaufen, um sie gewinnbringend an eine andere zu verkaufen) ist ziemlich mühsam und bringt normalerweise nicht viel Geld, also mache ich mir selten die Mühe. Vielleicht, wenn eine Unternehmensenklave direkt neben einem Hersteller oder einer Eisfarm liegt, aber das war es auch schon. Später benötigen Sie Lagerplatz für Waffen, Rüstungen, Schilde usw., die Sie sammeln, um neue Autons einzurichten.
- Obwohl Autosentinels am Anfang ziemlich scheiße sind, sind Sie sehr knapp bei Kasse und 3-6 davon zu haben ist besser als nur 1 zusätzliche 300d. Mehr würde ich im Allgemeinen nicht bekommen, weil sie keine Schilde haben, was bedeutet, dass Sie sie jedes Mal zurück in Ihr Schiff nehmen müssen, wenn sie zur Reparatur beschädigt werden. Es ist ein bisschen langweilig. Autons mit Schilden neigen dazu, viel weniger Rüstung zu beschädigen, sodass Sie sie nicht so oft reparieren müssen. Schließlich werden Sie sie eintauschen, wenn die Mittel ausreichen. Sie sind nützlich genug für die ersten 5-10 Systeme. Wenn Sie jedoch im Q-Menü die Strg-Taste gedrückt halten, können Sie nur alle beschädigten Autons auswählen und sie alle auf einmal zurückgeben lassen, sodass die Verwaltung ihrer Reparatur einfacher ist als früher. Noch besser wäre jedoch ein Knopf, bei dem nur alle beschädigten Autos zurückgekehrt sind. Hoffentlich wird das irgendwann ergänzt. Es ist erwähnenswert, dass Autosentinals nur leichte Rüstungen verwenden können. Andere Autos können Medium oder Light verwenden. Man kann Heavy verwenden, worüber ich später sprechen werde.
- Wenn Sie die Missionen für Corporate Command und/oder Domina im Startsystem erledigen, erhalten Sie die Raisermeiser Smart Cannon. Dies ist eine bessere Waffe als der Moskwa-Turm, da er eine viel größere Reichweite hat, also baue ihn auf dein eigenes Schiff. Verkaufen Sie den Turm jedoch nicht. Sie können es auf Ihren Start-300d-Auton setzen und es bewältigt das Reichweitenproblem ohne Schwierigkeiten, da die KI es einfach automatisch in Reichweite bringt. Der Hauptgrund dafür ist, dass der Moskwa-Turm das WMD-Attribut hat und der Turbolaser nicht. Der Moskva-Turm sollte irgendwann eingetauscht werden, aber im Moment, wenn Sie nicht viel Geld haben, ist es am besten, ihn auf Ihrem 300d zu verwenden. Planen Sie, es dort für eine Weile zu behalten, da Sie neue Autons für neue Waffen kaufen werden, um diese vorrangig einzutauschen.
Waffen und Rüstungen
Sie sollten Ihre Rüstung, Schilde und Waffen auf allen Ihren Autons immer aktualisieren.
- Priorisieren Sie Waffen mit dem WMD-Attribut. Waffen ohne es funktionieren nicht gut gegen große Schiffe oder Stationen und dort sollen Ihre Autons am effektivsten sein. Ihre Begrenzung ist, wie viel Strom der Auton produziert. Die einzige WMD-Waffe, mit der ein Autosentinal umgehen kann, ist die schwere rückstoßfreie Kanone. Sie sollten versuchen, Ihre Autosentinels darauf umzustellen, wenn Sie können. Die Startstationen haben im Allgemeinen einige davon zum Verkauf, und Sie werden wahrscheinlich einige von zerstörten Feinden bergen können. Es ist eine übliche Waffe, die man in den ersten paar Systemen findet, machen Sie sich nicht die Mühe, dafür neu zu starten. Der 300d und der Aegis haben eine Leistung von 25 MW, sodass Sie viel mehr Optionen haben. Versuchen Sie erneut, sich auf Massenvernichtungswaffen zu konzentrieren. Dinge wie die Slam- und Heavy-Slam-Kanone, der Kuma-Repeater, der Moskva-Repeater, die Mark-1-Haubitze usw. Einige Ausnahmen sind, wenn Sie zufällig eine unbeschädigte Bußkanone und die EMP-Kanone erhalten. Der EMP-Effekt ist nützlich und funktioniert auch auf den meisten großen Schiffen bis zur späten Spielmitte. Der Büßer fügt zwar nicht viel Schaden zu, hat aber den dunklen Schadenstyp, gegen den praktisch keine Rüstung Resistenzen hat. Natürlich, wenn Sie eine Waffe finden, die besser ist als die Startwaffe, auch ohne wmd, und Sie wenig Geld haben, stecken Sie sie auf Ihren Auton, bis Sie sich eine bessere leisten können. Legen Sie zu guter Letzt keine Waffen auf Ihre Autons, die Munition benötigen. Sie funktionieren nicht, also verschwenden Sie kein Geld oder Zeit damit. Machen Sie sich nicht die Mühe, Nicht-MVW-Waffen für Ihre Autons zu kaufen. Es ist in Ordnung, wenn Sie einen kostenlosen finden, aber es lohnt sich nicht, dafür zu bezahlen.
- Maultiere und Entdecker haben einen offenen Gerätesteckplatz, aber sie verwenden keine Waffen, selbst wenn Sie sie installieren. Wenn es sich um eine neuere Version als 1.9 handelt, sollten Sie wahrscheinlich überprüfen, ob sich dies geändert hat.
- Ein höheres Level ist natürlich fast immer besser, aber meiner Erfahrung nach überwiegen Schadensresistenzen meistens die HP. Zum Beispiel ist die fortgeschrittene reaktive Rüstung besser als die anfängliche Plasteel-Rüstung, weil sie bessere Resistenzen hat und Sie sie ziemlich wahrscheinlich bei niedergeschlagenen Feinden finden werden. Apropos Rüstung, die Sie bei Feinden finden, Sie können beschädigte Rüstungen installieren und an Ihren Autons reparieren, um einen besseren Preis dafür zu erzielen. Es kostet etwas Kraftstoff, dies zu tun, indem Sie Ihren Energieverbrauch leicht erhöhen, aber Kraftstoffabfälle sind ziemlich häufig. Am Anfang lohnt es sich für das zusätzliche Geld. Und mehr Geschäfte werden feste Rüstungen kaufen. Schließlich werden Sie auf andere Weise so viel Geld verdienen, dass Sie sich nicht darum kümmern müssen. Da (die meisten) Rüstungen keinen Energieverbrauch haben, können Sie auch die schwächsten Autons mit den Rüstungen der höchsten Stufe ausstatten, was bedeutet, dass ihre Schadensaufnahme immer schwieriger wird, auch wenn ihr Schaden dies nicht tut. Und wenn der Feind einen Auton trifft, trifft er dich offensichtlich nicht. Aus diesem Grund haben Leute, die sagen, dass Autons im späten Spiel nicht gut sind, nicht wirklich versucht, sie nützlich zu machen.
- Für Autons, die keine Schilde verwenden können, wie Ihre Autosentinels und später der Lumiere-Wächter, würde ich ihnen Rüstungen geben, die über Regeneration verfügen. Dies dient hauptsächlich der Bequemlichkeit, damit Sie sie nicht immer für Reparaturen zurückziehen müssen. Im Startsystem erhaltet ihr mit etwas Glück manchmal während einer der Missionen Tropfen einer leichten Chimären-Rüstung mit Regen. Nicht das beste Zeug, aber ich lege es immer auf meine Autosentinels, wenn ich es bekomme. Passiert aber nicht immer. Wenn Ihnen die Reparatur nichts ausmacht, gibt es jedoch bessere Rüstungen als diese. Mein Gedanke ist, dass es mir egal ist, ob der Autosentinel zerstört wird, weil ich sie sowieso nicht allzu lange in der Nähe haben werde, also gehe ich aus Bequemlichkeit.
- Ich tausche meine Maultiere immer gegen leichte Rüstungen aus, wobei leichtes Tevlar das erste verfügbare ist, das eine Verbesserung gegenüber Plastahl darstellt. Ich lege ihnen eine leichte Rüstung an, weil sie dadurch schneller werden und besser mithalten können. Ich verwende auch leichte Rüstungen für Lumiere-Kampfautos, weil sie langsam sind. Aber Sie können bis zu schwere Rüstungen an ihnen verwenden.
- Die Überprüfung des Energieverbrauchs erfolgt pro Gegenstand, Waffe und Schild. Sie können also ein 20-MW-Schild auf denselben 300d-Auton wie eine 24-MW-Waffe setzen. Es wird auch nicht dazu führen, dass sich zu viel Energieverbrauch abschaltet, wie es bei Ihrem eigenen Schiff mit einem 25-MW-Reaktor der Fall wäre. Bitte nerft das nicht. Es ist ein lustiger „Exploit“.
- Die Anzahl der Autons, die Sie einrichten, im Vergleich zu den verfügbaren Schilden, die Sie kaufen können, macht es in der Regel fraglich, welcher Schild verwendet werden soll, bis Sie das frühe Spiel weit hinter sich gelassen haben und bis dahin wahrscheinlich Ihren Spielstil gut genug herausgefunden haben. Obwohl mir für diese Stufe der Mammoth 25MW-Schild am besten gefällt. Holen Sie sich einfach die verfügbaren 20-MW-Schilde, die Sie sich leisten können (15 MW oder weniger für Maultiere). Das ist bis später, wenn Sie Zugang zu Autons höherer Stufen erhalten, aber es neigt dazu, Midgame zu sein, bevor Sie Autons mit höheren Energieobergrenzen erhalten.
- Maultiere und Erkundungsdrohnen können Patcher-Waffen und Abwehrkanonen aufnehmen, die im Gegensatz zu Waffen funktionieren. Patcher-Arme an Ihren Pantoletten sind ziemlich nützlich, da Sie sie oft nicht einfach in Ihren Laderaum stecken können, wenn sie voll sind, und es auch am schlimmsten ist, sie zu verlieren, wenn sie voller teurer Dinge sind. Patch-Spider funktionieren auch und nehmen keinen Platz ein, sodass sie auf jedem gewünschten Auton angebracht werden können. Ich hebe sie im Allgemeinen für Maultiere auf, wäre aber gut für Lumiere-Wächter. Ich weiß nicht, ob sie auf einem Auto beschädigt werden, wie auf Ihrem Schiff. Ich habe es nicht gesehen, aber meine Maultiere bekommen selten ihre Schilde ab. Maultiere haben nur 15 MW, also sind die Schilde, die Sie ihnen anlegen können, begrenzt. Ich denke, der Ceratops ist am besten, weil er Schadensresistenzen hat, aber das spielt wirklich keine Rolle. Wenn Sie in einem System kämpfen, gehen Sie zu einer freundlichen Station und sagen Sie Ihren Maultieren, dass sie darauf warten sollen, damit sie nicht angegriffen werden. Verwenden Sie das Q-Menü und die Strg-Taste, um alle Maultiere einfach auszuwählen. Sie können sie auch im vorherigen System warten lassen, um besonders sicher zu sein, und sie auch nicht durch den Form-Up-Befehl im Q-Menü beeinflussen lassen.
- Der aegis auton ist der einzige mit 3 Gerätesteckplätzen. Wirklich, ich denke, es sollte später im Spiel eine aktualisierte Version dafür geben, aber sie ist jetzt nicht da. Es wird serienmäßig mit einer Langstrecken-Automatikkanone geliefert. Manche Leute verkaufen das für schnelle 15,000 im Startsystem. Was hilfreich sein kann. Ich neige jedoch dazu, es nicht zu tun, weil ich es gerne auf meinem Auton habe, um mein Schiff und andere Autons vor Raketen und anderen physischen Projektilen zu schützen. Sie können jedoch andere Geräte wie einen Patcharm oder einen Kanonenbeschleuniger austauschen, wenn Sie möchten. Letzteres erhöht den kinetischen Schaden um 50 % und passt sehr gut zur Ballista-Kanone (siehe Bild unten). Die Ballista ist eine langsam schießende kinetische WMD-Waffe mit einem Grundschaden von etwa 60, der mit diesem Gerät auf 90 erhöht wird. Es ist eine sehr gute Kombination, aber der kinetische Schaden fällt mitten im Spiel dank hoher Resistenzen gegen feindliche Rüstungen ab. Also willst du das irgendwann ausschalten. Rüsten Sie an diesem Punkt auf Sonneneruption und Teilchenbeschleuniger auf.
- Rom-Verbesserungen sind nützlich für Auton-Runs, insbesondere die Verbesserungen der Waffen- und Schildeffizienz. Ein 30-MW-Schild oder eine Waffe kann an Ihren 25-MW-Automaten angebracht werden, wenn Sie diese Verbesserungen an ihnen anwenden. Dazu müssen Sie es auf Ihrem Hauptschiff an einer Station ausrüsten, die Verbesserung verwenden und es dann ausrüsten, damit Sie es auf Ihren Auton legen können. Das ist zugegebenermaßen mühsam und kostet Geld, aber es macht Ihre Autons leistungsfähiger. Beispiele für Waffen sind der Thorin-Repeater und die Sonneneruptionskanone, die Sie von Heliotrop-Schiffen plündern können. Ein paar Sonneneruptionen sind nützlich, da sie eine der wenigen Partikelwaffen sind, die das WMD-Attribut haben. Ich verwende auch gerne die Optimierer-ROMs auf den Sub-25-MW-Waffen, aber das ist ziemlich optional. Ich benutze sowieso nie etwas davon für meine Hauptschiffswaffen, weil ich die Schadensverstärker verwende, die auf meinen Waffen gestapelt sind. Wie zum Beispiel der Hexegen-Booster. Aktualisierte Versionen von ROMs treten später im Spiel auf.
Geld verdienen (allgemein)
Ironischerweise ist dieser Abschnitt auf lange Sicht am wenigsten nützlich und hauptsächlich für das frühe Spiel gedacht. Ab einem bestimmten Punkt werden Sie wahrscheinlich hauptsächlich auf Mining und Capital Ship Farming umsteigen, um Geld zu verdienen. Aber in den ersten paar Systemen wirst du wahrscheinlich daran hängen bleiben, weil es nicht viele Großkampfschiffe gibt und du sowieso zu schwach bist, um sie zu bekämpfen. Außerdem erhalten Sie möglicherweise nicht sofort einen Bergbau-Frachtraum-Drop. Obwohl Sie vielleicht. Es ist reines RNG. Irgendwann wird aber einer spawnen. Sie sind ziemlich häufig.
- Führen Sie Missionen von allen befreundeten Stationen aus. Zerstöre niemals feindliche Stationen in einem neuen System, bis du alle verbündeten Stationen erkundet und überprüft hast, ob sie Geld für Missionen anbieten. Sie können die Missionsgebühr genauso gut zusätzlich zur Beute der Station erhalten. Es ist im Allgemeinen nicht allzu viel Geld, aber es ist im frühen Spiel hilfreich.
- Verkaufen Sie zuerst alles, was Sie können, an Unternehmensenklaven. Sie zahlen fast immer am meisten. Gegenstände, die Sie ihnen verkaufen, verschwinden jedoch für immer, sodass Sie sie später nicht zurückkaufen können. Für die meisten Gegenstände spielt dies keine Rolle, die größte Ausnahme bilden bestimmte Erze, die weiter unten im Bergbauabschnitt besprochen werden.
- Lagern Sie Illegale in einem Maultier, damit sie nicht beschlagnahmt werden. Verkaufen Sie sie an Unternehmensenklaven, indem Sie zum Wartungslevel gehen. Das ist der profitabelste Ort, um sie zu verkaufen. Tempest Labs verkaufen Medikamente billig, die dann in der Regel mit einem anständigen Gewinn in der Unternehmensenklave verkauft werden können. Um auf Tempest Labs zugreifen zu können, benötigen Sie eine Schwarzmarkt-ID. Diese können von illegalen Schiffen abgeworfen werden, aber der einfachste Weg, einen zu bekommen, ist, mit einem illegalen in Ihrem Frachtraum in das Restaurant einer Hotelstation zu gehen und sich zu unterhalten. Unternehmensstationen und Hotels beschlagnahmen keine Illegalen, unabhängig davon, welchen Frachtraum Sie haben. Wenn Sie genug Illegale verkaufen, können Sie die lästige Mission für Schwarzmarktstationen überspringen, wo Sie nach St. kats und erhalte außerdem kostenlose Waffen und Schilde von ihnen. Verkaufen Sie keine Sklavensärge, weil sie nützlicher sind, wenn Sie Dominas für Domina-Kräfte geben, und Sie können auch zufällig ins Gefängnis geschickt werden, wenn Sie zu viele verkaufen. Wenn Sie genug Geld haben, können Sie sich einen Ausweg kaufen, aber es ist sehr teuer. Wenn Sie es nicht tun, ist das Spiel vorbei.
- Befestigen Sie leichte und mittlere Rüstungen an Ihren Auton, damit Sie mehr Geld verdienen und sie an jede Station verkaufen können. Sobald Sie den Lumiere Battle Auton erhalten haben, können Sie auch schwere Rüstungen reparieren. Ob das zu diesem Zeitpunkt des Spiels die Zeit wert ist oder nicht, müssen Sie selbst entscheiden.
- Obwohl ich es nicht empfehle, können Sie Aegis-Autonen für etwa 3000 Credits kaufen und dann die Longreach-Autokanone für 15,000 entfernen und verkaufen. Ich denke, die Longreach ist ziemlich nützlich und es gibt viele andere Möglichkeiten, an Bargeld zu kommen. Aber es ist ein Trick, den Sie verwenden können. Dies kann tatsächlich mit den Waffen und Rüstungen jedes Autons durchgeführt werden. Die Waffe und der Schild können Sie einfach abnehmen, und Sie können eine billige Rüstung eintauschen und die gute separat verkaufen. Der Auton-Preis ändert sich in 1.9 nicht.
Geld verdienen (Bergbau)
Kapital zu haben ist das Haupthindernis für eine gute Armada, daher ist es wichtig, effizient Geld zu verdienen. Die beiden Hauptwege, die ich gefunden habe, um viel Geld zu verdienen, sind Asteroidenabbau und Großschiffsfarmen. Ich mache beides. Ich habe bereits erwähnt, wie man mit Illegalen und einigen anderen Dingen Geld verdient, aber ehrlich gesagt ist es nicht annähernd so lukrativ wie diese beiden Methoden. Obwohl ich das immer noch im frühen Spiel mache.
Für den Asteroidenabbau müssen Sie einen Bergbau-Laderaum und einen Anhi-Mining-Raketenwerfer kaufen. Diese können an jeder Station spawnen, die Geräte und Waffen verkauft, aber Bergbaustationen haben sie fast immer. Machen Sie sich keine Sorgen, dass diese Raketen keine Massenvernichtungswaffen haben, weil Sie Ihre Autons stattdessen so einrichten, dass sie Massenvernichtungswaffen haben, und eine Ihrer Hauptwaffen sollte auch Massenvernichtungswaffen haben. Ich arbeite immer daran, die Dual Mark 3-Haubitze von einem Bastler als nächstes Upgrade für die intelligente Kanone zu bekommen. Obwohl Sie immer einfach die Trägerraketen austauschen könnten, je nachdem, ob Sie angreifen oder abbauen, aber das stört mich nicht.
Leider müssen Sie zwischen dem Bergbau und der Arbeit an Autonen einige Ladebuchten wechseln, aber es ist überschaubar. Es wäre schön, wenn ein „erweiterter Frachtraum“ auf höherer Ebene hinzugefügt würde, der beides kann, aber im Moment existiert das nicht. Sie können effizienter sein, wenn Sie zuerst das System der Feinde ausräumen und die Auton-Bucht nach Bedarf reparieren. Wenn die meisten Feinde verschwunden sind, können Sie sich auf den Bergbau konzentrieren und sich nicht so viele Gedanken über Reparaturen machen.
Die Bergbaubucht zeigt Ihnen, welche Asteroiden Sie bereits abgebaut haben oder nicht, und lässt Sie auch einfach über Erz fliegen, um es aufzunehmen, anstatt daran anzudocken. Außerdem verlierst du etwas Erz, wenn du versuchst, es ohne die Bucht aufzuheben. Der Anhi-Werfer ist besser als andere Mining-Waffen, da er Verfolgungsraketen hat, beginnend mit den Steelrain-Raketen der Stufe 2. Später erhalten Sie Zugang zu Titanfall, das 3 Asteroiden gleichzeitig abbaut, und noch später erhalten Sie Zugang zu einer anderen Rakete, deren Name 5 Asteroiden gleichzeitig erledigt.
Omnidirektionale Bergbauwaffen sind vergleichbar, aber die einzige, die bis zum späten Spiel verfügbar ist, ist der Laser, der kein Erz mit sehr hohem Level abbauen kann, also kümmere dich nicht darum. Es mag den Anschein haben, als würdest du mehr für Raketen ausgeben, und vielleicht auch ein bisschen, aber bedenke, dass Waffen ohne Munition viel mehr Treibstoff verbrauchen, sodass die zusätzlichen Kosten nicht so hoch sind, wie du vielleicht denkst. Der allgemeine Komfort und die Geschwindigkeit sind es wert. Sie werden viel davon tun, also lohnt sich alles, was es beschleunigt. Wenn Sie mehr abbauen, erhalten Sie bis zu 50% mehr Ertrag, es lohnt sich, die frühesten Systeme vollständig abzubauen, bis Sie diesen Buff vollständig erhalten, damit er in späteren Systemen auf die besseren Erze angewendet wird. Nicht unbedingt notwendig, aber es hilft. Sie werden über den Buff an Mining-Stationen informiert, aber ich denke, es gilt, ob die Mining-Station Sie darüber informiert oder nicht.
Wenn Sie den Eternity Port DLC haben, können Sie wählen, ob seine Systeme auch in der Domina-Questreihe zugänglich sein sollen, und es lohnt sich, Erz für die im Kibo-System verfügbaren nanofabrizierten Rüstungen zu sparen. Ein weiterer Grund, Mule Autons zu haben, damit Sie gutes Erz lagern können, bis Sie bereit sind, es zu verwenden. Diese Rüstungen gehören zu den besten im Spiel und sind sowohl für Sie als auch für Ihre Autons nützlich. Zu den Erzen, die Sie aufbewahren sollten, gehören Plasteel, Cerrallox, Xenotite, Orthosteel, Ithalium und Neutronium und auch Ihre Meteorstahlstaubfässer, wenn Sie das Glück haben, etwas davon zu bekommen. Nanofabrizierte Rüstungen werden in der Schmiede freigeschaltet, wenn Sie Schaden erleiden, während Sie sie ausgerüstet haben.
Wenn ich zum ersten Mal in Kibo ankomme, rüste ich mein Schiff mit einer nanofabrizierten Titanpanzerung aus und habe hoffentlich einen Patcher-Arm ausgerüstet. Diese Rüstung ist scheiße und ist an dieser Stelle wahrscheinlich eine Herabstufung für Sie, aber es gibt bessere Rüstungen, die Plastahl und Orthostahl nach nur ein wenig Schaden verwenden, also verschwende ich dieses Erz nicht gern. Ich schalte meine Schilde aus und lasse meine Autons bei einer freundlichen Basis und sauge etwas Schaden auf, bis die Rüstungen der 2. Stufe freigeschaltet sind. Die Panzerung, die ich für mein Hauptschiff mag, ist nanogeschmiedete Sprengplatte (6 Plastahl und 1 Xenotit), Nanokarbid (4 Cerralox und 2 Orthostahl), dann Nanometeorstahl (1 Meteorstahlstaub, 4 Ithalium und 1 Orthostahl). Für letzteres können Sie keine Schilde verwenden, aber normalerweise höre ich auf, Schilde zu verwenden, sobald ich eine dieser Rüstungen und einen Patcher-Arm habe. Extras gehen an die Autos. Neutronium-Rüstung (1 Neutorniumerz) Ich lege Autons an. Es hat viel mehr HP und lässt Sie Schilde verwenden, die ich auf Autonen haben möchte, damit ich sie nicht so oft reparieren muss, aber meiner Meinung nach sind die höheren Widerstände von Meteorstahl viel besser für mein eigenes Schiff. Denken Sie daran, dass die Domina-Kraft der zweiten Stufe Ihre Rüstung sofort vollständig wiederherstellt und alle paar Minuten wiederverwendet werden kann, was das Abwerfen von Schilden zu diesem Zeitpunkt zu einem Kinderspiel macht (Spenden Sie Domina-Gegenstände an Domina-Stationen, um Kräfte zu verbessern, I ist die Abkürzung, um Kräfte zu nutzen, Sklavensärge bringen dich am meisten voran). Schilde verbrauchen viel zu viel Treibstoff und mit all Ihren Überautonen sollten Sie sowieso nicht allzu viel Schaden erleiden, da sie Feinde schnell erledigen und Schüsse aufsaugen.
WARNUNG: Stellen Sie keine der Militärrüstungen her, bis Sie einen Militärausweis haben. Sie werden beschlagnahmt, wenn Sie keine haben, und sie verschwinden, sodass Sie sie nicht einmal zurückkaufen können. Der einfachste Weg, einen Militärausweis zu erhalten, besteht darin, eine oder zwei Milizmissionen in St. kats, das ist das nächste System. Wirklich, das ist ein Fehler, weil sie sie überhaupt nicht für Sie machen sollten, wenn Sie sie nicht haben sollen.
Geld verdienen (Casting Ship Farming)
Für das Farmen von Großschiffen (die kleinen Schiffe bringen Ihnen etwas Geld, aber die großen zahlen sich wirklich aus) gibt es mehrere Arten von Stationen, die Sie verwenden sollten
NICHTzerstöre sie, wenn du sie findest. Dazu gehören Urak-Festungen (andere Urak-Stationen spielen keine Rolle), Marauder-Außenposten und -Festungen, Heliotrop-Stützpunkte (jegliche) und Gesetzlosen-Oasen. In allen Fällen werden Sie mit Brennstäben das meiste Geld verdienen. Sie werden am Ende mehr davon anbauen, als Sie jemals brauchen werden. Lumiere-Stationen sollten auch nicht zerstört werden, aber aus einem anderen Grund, auf den ich später zurückkomme.
Wenn Sie alle Schiffe in der Nähe dieser Stationen zerstören, spawnen weitere vom nächsten Sternentor und reisen zur Station. Zum Beispiel können Sie unten die Plünderer-Raiding-Plattformen sehen.
Glücklicherweise oder unglücklicherweise sollte Ihre Armada, wenn Sie diese Stationen finden, sehr mächtig sein und in der Lage sein, die meisten Stationen sehr schnell zu zerstören. Was Sie in diesem Fall nicht wollen. Sie können Ihre Autons so einstellen, dass sie irgendwo entlang dieser Linie zwischen dem Tor und der Station warten, stellen Sie nur sicher, dass sie sich nicht in der Nähe anderer Stationen befinden, die Sie nicht zerstören möchten, oder freundlicher Stationen, die Sie nicht versehentlich wegen Streunern feindlich machen möchten Schüsse. Autons feuern nicht, wenn sie eine Station treffen könnten, aber das hilft nicht, wenn ein verbündetes Schiff vor das Feuer Ihres Autons fliegt. Auf der anderen Seite kann es einfacher sein, nur mit Ihrem Hauptschiff zu farmen und die Autons an einem sicheren Ort zu lassen.
Ich habe nicht unbedingt jede Station aufgelistet, die Großkampfschiffe spawnt. Im späten Spiel werden Sie wahrscheinlich nicht annähernd so viel farmen müssen, aber es gibt ein paar andere, die Großkampfschiffe spawnen, die Sie auch farmen könnten, wenn Sie wollten. Ich überlasse dieses Geheimnis Ihnen. Ich werde sagen, dass Sie das ganze Geld, das Sie brauchen, von den Stationen bekommen können, die ich bereits aufgelistet habe.
Der Outlaw-Himmel wird wahrscheinlich der erste sein, den Sie finden, und er ist am einfachsten zu bewirtschaften, da die Schiffe schwächer sind und viel schneller spawnen. Sie können es mit Ihrer intelligenten Kanone und lvl 6-Rüstung tun (Nano-Explosionsplatte ist das, was ich benutze). Diese Schiffe werfen intelligente Kanonengeschosse ab, sodass Munition kein Problem darstellt. Sie lassen auch viele Illegale fallen. Diese zu verkaufen ist etwas kniffliger, aber sie nehmen nur sehr wenig Platz in Ihrem Maultier ein, sodass Sie sie leicht für später aufbewahren können, wenn sich keine Firmenenklaven oder Schwarzmarktstationen in der Nähe befinden. Es gibt einige WMD-Waffendrops, die auch für Ihre Autons in Ordnung sind, wenn Sie nichts Besseres haben.
Bei den anderen warte ich, bis ich eine Nanokarbid-Panzerung und eine duale Mark-3-Haubitze habe, vorzugsweise mit einem Makeayev-Waffenverstärker, ein paar Hexegen-Booster-Verbesserungen und einem Hochgeschwindigkeits-Haubitzenlader. Aber machen Sie weiter und packen Sie sie an, wenn Sie die Ausrüstung haben, die Sie für gut halten. Ich bevorzuge Urak-Zerstörer, weil sie die besten seltenen Tropfen zu haben scheinen und gelegentlich den Meteorstahlstaub fallen lassen, den ich will und der super schwer zu finden ist. Darüber hinaus kann die fortschrittliche Urak-Waffe, die immer auf diese fällt, als wmd-Waffe auf Ihren Autons verwendet werden. Nützlich, wenn Sie an diesem Punkt angelangt sind, aber noch nicht alle Ihre Auton-Waffen aufgerüstet haben. Ich glaube nicht wirklich, dass es so gut ist, aber kostenlos ist seine eigene Art von Gut. Es gibt immer mindestens eine Urak-Festung im Urak-System, stell dir vor.
Das Heliotrop-Farming kann auch für ihre Sonneneruptionskanonen sowie den Heliotrop-Treibstoff nützlich sein, der bei Verwendung manchmal den Reaktor Ihres Schiffes kostenlos verbessert. Braucht manchmal ein paar Nachfüllungen. Insgesamt finde ich sie nicht so lukrativ wie Uraks, aber ich mache es immer ein bisschen für beides. Mit einem Waffeneffizienz-Mod können Sunflares auf Ihre Aegis- und 300d-Autons gesetzt werden.
Maurader-Plattformen sind ziemlich gut, aber ich denke nicht, dass die Drops so gut sind wie der Urak-Zerstörer. Eines der kleineren Schiffe lässt jedoch gelegentlich eine funktionierende EMP-Kanone fallen, und wenn Sie das Gefühl haben, dass Sie ein paar mehr davon brauchen, lohnt es sich, sie zu kaufen.
Oft finden Sie mehrere dieser Stationen alle im selben System und können eine Schaltung zwischen ihnen herstellen, um sie alle gleichzeitig zu bewirtschaften. Abgesehen von Outlaw-Oasen dauert es oft eine Weile, bis neue Großkampfschiffe spawnen.
Wenn es kleinere Schiffe an dir vorbei und zu ihrer Station schaffen, musst du zu ihnen gehen und sie zerstören, um sicherzustellen, dass ein neuer Spawn stattfindet.
WARNUNG: Lassen Sie nicht zu viele Wracks auf einmal aufbauen. Ich habe gelegentlich Fehler und Abstürze bekommen, die meiner Meinung nach dadurch verursacht wurden, dass zu viele Dinge gleichzeitig auf der Karte waren. Jedes Wrack trägt zur Zählung bei und wenn Sie genug bekommen, kann es zu Problemen beim Laden von allem kommen. Gelegentlich müssen Sie also physische Waffen einsetzen, um die Wracks zu sprengen, die Sie mit der Landwirtschaft hinterlassen haben, um den Countdown niedrig zu halten. Schießen Sie einfach auf alte Wracks, bis sie verschwinden. Ich wünschte, es gäbe eine Option zum Zerstören von Wracks im Docking-Menü, aber das gibt es nicht.
Wenn Sie diese beiden Strategien anwenden, sollten Sie genug Geld haben, um die besten Waffen, Rüstungen und Schilde zu kaufen, die für über 30 Autons verfügbar sind. Eine Million Credits in einer Stunde ist möglich, zumindest mit dem Capital Ship Farming. Es ist ein bisschen schneller als Mining. Bitte nerf diesen Kronosaurier nicht. Sobald Sie an diesem Punkt angelangt sind, sollte Ihre Armada im Grunde unschlagbar sein.
Die verschiedenen Arten von Autonen
Es gibt keine Obergrenze für die Anzahl der Autons, die Sie verwenden können. Zumindest das kann ich sagen, ich habe ungefähr 30-40 in meinem letzten Durchspielen. Bitte nerf das auch nicht.
Es gibt mehrere Arten von Autons, die Sie kaufen können, wenn sie in Geschäften spawnen. Aber meistens wirst du bis zur Mitte des Spiels mit 300d Autons und vielleicht etwas Aegis auskommen. Es gibt nicht viel Grund, einen bereits eingerichteten Auton loszuwerden, sobald neue verfügbar sind, da Sie die neuen einfach zu Ihrer wachsenden Flotte hinzufügen. Wenn Sie zu früheren Systemen zurückkehren, lohnt es sich auch zu überprüfen, ob Autons in Shops erschienen sind, die Sie bereits besucht haben. Auch wenn Geschäfte in der Vergangenheit statisch waren, sieht es so aus, als würden neue 300d-Autos in Geschäften spawnen, die Sie bereits besucht haben. Das ist mir erst beim letzten Durchspielen aufgefallen.
Sie müssen nicht jeden einzelnen 300d kaufen, den Sie sehen, ich neige dazu, nur neue zu kaufen, wenn ich bereits die Rüstung, Waffe und den Schild habe, die ich darauf legen möchte.
Ich kaufe fast jedes Aegis, das ich finde, weil es drei Gerätesteckplätze hat. Die lange Startreichweite ist nützlich, kann aber auch beispielsweise gegen einen Teilchenbeschleuniger ausgetauscht werden, der gut zu dem wirkungsgradgesteigerten Sunflare passt. Oder eine Balliste mit dem Kanonenbeschleuniger. Nachdem Sie Heliotrope gezüchtet haben, haben Sie wahrscheinlich ein paar funktionierende Sonneneruptionen. Es ist wirklich eine großartige Waffe für Ihre Autons. [Siehe Screenshots dieser Autonen weiter oben in der Anleitung.]
Später können Sie 2 weitere Autos kaufen, die noch etwas besser sind. die 1m Battle und 1m/i Battle Autons. Diese Autons haben eine maximale Leistung von 45 MW, sodass Ihre Auswahl an Waffen und Schilden etwas erweitert wird. Offensichtlich können Sie diese dadurch viel besser machen als die 300d. Ehrlich gesagt kümmere ich mich nicht viel um die 1m, weil ihre Partikelstrahlwaffe nicht so toll ist und wenn sie auftaucht, können Sie gerade etwas viel Besseres umsonst bekommen. Die 1m/i hingegen kaufe ich eher, weil sie mit einer EMP-Kanone geliefert wird, die die meisten/vielen Schiffe für kurze Zeit deaktiviert, wenn sie getroffen wird. Es scheint sogar bis ins späte Spiel ziemlich weit zu funktionieren und funktioniert sogar auf vielen Großkampfschiffen. Charon-Fregatten, einschließlich des Kronosaur, sind trivial, wenn Sie ein paar EMP-Autons im Einsatz haben. Ich mag es auf jeden Fall, ein paar Autos damit auszustatten. Allerdings belasse ich es nicht beim 1m/i. Es ist nur eine 20-MW-Waffe, also kann sie auf einen Ihrer 300d- oder Aegis-Autons gesetzt werden, und eine bessere Waffe kann auf Ihrem 1m/i verwendet werden.
Der Explorer Auton ist wirklich nützlich, obwohl Sie nur einen brauchen. Es erkundet das gesamte System und zeigt Ihnen die Position aller nicht von Missionen erzeugten Basen. Normalerweise setze ich die stärkste Rüstung, Schilde und den ersten Patcher-Arm darauf, damit er ein paar Potshots überleben kann. Wenn Sie dies tun, wird es im Grunde garantiert nicht zerstört und enthüllt Ihnen die gesamte Karte. Es gibt eine Mission von der Universität in St. kats, die dir immer einen geben, aber er wird später im Spiel manchmal auch zum Verkauf stehen. Es ist in der Regel sicherer, zuerst das Innere des Systems zu erkunden und dann den Rest zu erkunden. Es hängt davon ab, wie aufgepeppt es ist, wenn Sie es riskieren wollen, es in einem völlig unerforschten System herumzuschicken. Ich empfehle, es NICHT zu schicken, um Jiangs Stern zu erkunden, wegen der einzigartigen Anordnung der gesungenen Zitadellen in diesem System, die es nur durch feindliche Stationen zwingen. Zumindest nicht, bis Sie den größten Teil des Systems gelöscht haben.
Schließlich gibt es noch zwei weitere Autons, die nicht zum Kauf angeboten werden. Im System nördlich von st. Kat's oder weiter, Lumiere-Außenposten und Festungen erscheinen. Diese Basen spawnen kontinuierlich alle paar Minuten oder schneller neue Autonen. Wenn Sie sie zerstören und sie ein Wrack hinterlassen, können Sie sie bergen, reparieren und selbst verwenden. Sie verursachen Wracks mit einer bestimmten Rate, die weniger als 50 % beträgt. Farmen Sie einfach weiter, bis Sie so viele haben, wie Sie möchten. Außerdem schlage ich vor, entweder Partikel- oder Ionenwaffen ohne Massenvernichtungswaffen zu verwenden, damit Sie nicht versehentlich ein Wrack zerstören, wenn es auftaucht. Wenn Sie jedoch vorsichtig sind, können Sie jede Waffe verwenden. Die beiden verfügbaren sind der Lumiere Sentinal Auton und der Lumiere Battle Auton. Letzteres ist das beste Auton im Spiel und kann sehr leicht so ausgerüstet werden, dass es bis zum Endspiel sehr nützlich ist.
Die Lumiere-Sentinals können, wie die Auto-Sentinals, keine Schilde verwenden. Dies bedeutet jedoch nicht, dass sie völlig nutzlos sind. Sie nehmen Waffen mit bis zu 60 MW und können leichte oder mittlere Rüstung verwenden. Am Ende verkaufe ich die meisten davon, aber ich behalte so viele, wie ich Regenerationsrüstungen oder Patch-Spinnen finden kann. Entweder mit regenerierender Nanos-Verstärkung oder der Raisrmeisser v300-Powerrüstung für Regen. Beide sind jedoch ziemlich begrenzt, und Sie werden wahrscheinlich mehr Wächter haben, als Sie Rüstungen haben, weil Sie wirklich nach Lumiere-Kampfautonen züchten. Vergiss nicht, die Myonenkanone von ihnen abzulegen, damit du sie separat verkaufen kannst! Sie erhalten immer noch 2700 Credits für jeden L-Sentinel, auch wenn er keine Waffe hat.
Der Lumiere Battle Auton kann Waffen und Schilde mit bis zu 100 MW Leistungsbedarf verwenden. Unnötig zu erwähnen, dass 10-20 davon mit dieser Stufe an Waffen und Schilden bis zum Ende des Spiels nützlich sein sollten. Das größte Problem dabei ist, dass sie langsam sind. Also beschränke ich sie, wie bei meinen Maultieren, auf leichte Rüstungen, die ihre Geschwindigkeit verbessern. Es gibt eine Reihe von hochrangigen leichten Rüstungen, aber die bequemste, wenn Sie anfangen, das Auton zu bekommen, ist normalerweise die leichte Gosoku-Rüstung, die bei Busihido-Händlern erhältlich ist. Es ist eine leichte Rüstung der Stufe 7 und jeder Händler hat ungefähr 30 davon. Dieser Auton kann jedoch bis zu schwerer Rüstung verbrauchen, aber ich denke nicht, dass sich die Verlangsamung lohnt. Es kann jedoch nützlich sein, um schwere Rüstungen zu reparieren, um sie zu verkaufen, wenn Sie zu diesem Zeitpunkt im Spiel Bargeld benötigen. Die duale Myonenkanone, die Sie von Ihrem L. Battle Auton ziehen, ist eine der Ausnahmen von der MVW-Regel. Ihre Fähigkeit, Rüstungen zu durchdringen, ist ziemlich unangenehm, und es könnte sich lohnen, ein paar davon für Ihre anderen Autons aufzubewahren, da es nur eine 20-MW-Waffe ist und auf jedem Ihrer Autons eingesetzt werden kann.
Warnungen und Dinge, auf die Sie achten sollten
- Dies sind nur ein paar Dinge, die mir aufgefallen sind und die bei einem Auton-Durchspiel besonders problematisch sein können. Obwohl es im Fall von Nasser jedermanns Probleme ist, ob man Autonome hat oder nicht.
- Es gibt eine Domina-Mission, die Sie nach dem Sternensystem von St. Katherine erhalten, in der Sie für eine Spionagemission kurz auf ein reumütiges Schiff wechseln. Es gibt einen Fehler, der dazu führt, dass Ihre Autons verbündete Stationen angreifen, wenn Sie den Wechsel vornehmen, also müssen Sie sie in einem anderen System belassen, bevor Sie diese Mission starten. Wenn Sie diese Anleitung befolgt haben, können Ihre Autons die meisten Stationen leicht töten und Sie können den negativen Fraktionstreffer behalten, selbst nachdem Sie zurückgeschaltet haben.
- Anton Nasser ist ein dreckiger SOB. Kollateralschäden interessieren ihn nicht im Geringsten. Seine 4 Mark-V-Haubitzen werden abgefeuert, egal wie viele befreundete Schiffe im Weg sind. Anton Nasser gibt kein $%@#. Dazu gehören Sie, Ihre Autons und alle anderen befreundeten Schiffe in der Gegend. Wenn dich zu töten bedeutet, dass er diesen pis$@nt anarchistischen Knöchelbeißer bekommt, der eine wertlose Laserkanone abfeuert, die kaum Farbe absplittern kann, wird er seine Mark v Haubitzen direkt durch dich schießen, um zu sehen, dass der Abschaum sein Ende findet. Er ist ein gefährlicher MFer und Sie wollen nicht in der Nähe von Feinden sein, wenn er in der Nähe ist. Achten Sie darauf, in welchem System dieser ultimative Teamkiller als nächstes sein wird, und lassen Sie Ihre Autons und Wingmen warten, bis seine Mission beendet ist, da es sehr schwierig ist, sie daran zu hindern, sich ihm in den Weg zu stellen. Bleiben Sie weit hinter ihm und lassen Sie ihn alles töten und konzentrieren Sie sich ausschließlich darauf, allem auszuweichen, was er Ihnen in den Weg schickt. One-Hit-Kills sind sehr gut möglich. Verwenden Sie Ihre Domina Power Sustain, wenn Sie müssen. Glauben Sie mir, er kann mit allen Feinden alleine fertig werden. Und er wird es tun, weil ich nicht wieder von ihm getötet werde.
- Es gibt einen lästigen Mechaniker im Sirius-System und möglicherweise in 1 oder 2 anderen Systemen gibt es einen Mechaniker mit hoher Schwerkraft. Es ist irgendwie ärgerlich, und ich bin mir nicht sicher, was es sonst noch bringen soll, aber es wird Sie und Ihre Autonen zum Stern beschleunigen, wo sie zerstört werden. Ich empfehle, Ihre Autons niemals in diese Systeme zu bringen, außer um zum nächsten System zu gelangen. Es ist sehr einfach, versehentlich die Hälfte Ihrer Flotte durch diesen Unsinn zu verlieren. Warte nicht auf deine Autons in diesen Systemen. Wenn sie nahe genug sind, werden sie in den Stern fallen. Möglicherweise Millionen von Credits den Bach runter, je nachdem, wie gut Ihre Flotte ausgestattet ist.
- Dies hat nichts mit Autons zu tun, aber Volkov ist ein Flügelmann, den Sie bekommen können, der ähnlich wie ein Auton funktioniert, außer dass er volle Schiffe verwendet, die in Werften aufgerüstet werden können. Er wird Ihren Dienst dauerhaft verlassen, wenn er auf den Frachter seiner toten Frau trifft, der immer in einem System nach St. Kats spawnt. Ich denke, es ist zufällig, wo es erscheint, aber Sie sollten es vermeiden, ihn zu den Sternen nördlich von St. Kats. Ich wollte sehen, was passieren würde, wenn Sie dieses Schiff zerstören würden, bevor Sie ihn zum System bringen, um zu sehen, ob dieses Ereignis nicht ausgelöst wird, aber ich habe es noch nicht wirklich getestet.
- Lassen Sie keine militärische Rüstung für Sie herstellen, zum Beispiel in Kibo, es sei denn, Sie haben bereits einen Militärausweis. Sie machen es gerne für Sie und konfiszieren es Ihnen dann sofort, wenn Sie das nächste Mal anlegen. Und es wird nicht zu ihrem Inventar hinzugefügt, sodass Sie es später nicht zurückkaufen können. Militärausweise können bei Missionen der Commonwealth-Miliz sowie bei Missionen in Europa, Asien und Afrika erworben werden. Dies sind alles Fraktionen, denen Sie begegnen.
- Verkaufen Sie keine (illegalen) Sklavensärge, weil sie nützlicher sind, wenn Sie Dominas für Domina-Kräfte gegeben werden, und Sie können auch zufällig ins Gefängnis geschickt werden, wenn Sie an einer Station andocken, wenn Sie zu viele verkaufen. Wenn Sie genug Geld haben, können Sie sich einen Ausweg kaufen, aber es ist sehr teuer. Wenn Sie es nicht tun, ist das Spiel vorbei.
- Lassen Sie beim Farmen nicht zu viele Wracks auf einmal entstehen. Ich habe gelegentlich Fehler und Abstürze bekommen, die meiner Meinung nach dadurch verursacht wurden, dass zu viele Dinge gleichzeitig auf der Karte waren. Jedes Wrack trägt zur Zählung bei und wenn Sie genug bekommen, kann es zu Problemen beim Laden von allem kommen. Gelegentlich müssen Sie also physische Waffen einsetzen, um die Wracks zu sprengen, die Sie mit der Landwirtschaft hinterlassen haben, um den Countdown niedrig zu halten. Schießen Sie einfach auf alte Wracks, bis sie verschwinden, indem Sie etwas Physisches wie Explosion oder Kinetik verwenden. Ich wünschte, es gäbe eine Option zum Zerstören von Wracks im Docking-Menü, aber das gibt es nicht.
Weitere Anwendungsbereiche
Dinge, die woanders nicht wirklich hineinpassten.
- Ich habe es bereits zuvor erwähnt, und es sollte sowieso selbsterklärend sein, aber um der Vervollständigung willen möchte ich wirklich hervorheben, wie wichtig die Verwendung des Q-Menüs ist, um das Beste aus Ihren Autons herauszuholen. Im Q-Menü, das Sie durch Drücken der Q-Taste erreichen, gibt es einen „Break and Attack“-Befehl. Sie müssen dies verwenden, um Ihre Autons und Flügelkameraden dazu zu bringen, einen umfassenden Angriff auf eine Station oder eine feindliche Flotte richtig auszuführen. Sonst schießen sie nur auf das, was direkt vor ihnen passiert, während sie um dich herum schweben. Was gut ist, denn Sie möchten nicht jede Station zerstören, wenn sie das erste Mal den Rand Ihrer Karte erreicht. Wenn Sie nach Ausführung dieses Befehls möchten, dass sie zurückkehren, verwenden Sie außerdem das Q-Menü und den Befehl „Aufstellung“, um sie wieder in Formation um Sie herum zu bringen. Seien Sie jedoch vorsichtig, denn dieser Befehl gilt auch für Ihre Maultiere und Entdecker. Ich wünschte, es wäre nicht so, aber es tut es. Und es könnte dazu führen, dass sie durch andere Feinde fliegen und zerstört werden. Dieses Problem kann vermieden werden, indem sie in einem anderen System warten. Das C-Menü, das Sie durch Drücken der C-Taste erreichen, macht etwas Ähnliches wie das Q-Menü, aber nicht so gut. Spielen Sie damit, wenn Sie möchten.
- Neuropest-Raketen wirken sich nicht auf Autonen aus. Sie haften an ihnen und machen eine wirklich gruselige Darstellung, tun aber eigentlich nichts. Wenn Sie also ein paar Autons im Weg haben, verringert sich die Wahrscheinlichkeit, dass Sie oder Ihre Flügelmänner einen grausamen Tod durch diese lästigen kleinen Kerle erleiden, erheblich.
- Gepanzerte T31-Transporter sind manchmal für den Schiffshandel auf Schwarzmarkt-Werften erhältlich. Mit ihrer Ladekapazität von 600 Tonnen ist es einfacher, viel mehr Ihrer Auton-Flotte auf einmal aufzunehmen. Das Gerätelayout ist das gleiche wie bei der Konstellation 10 und 4. Es ist jedoch ziemlich langsam, sodass Sie mindestens das Titan 440 Drive Booster-Upgrade benötigen, es sei denn, Sie interessieren sich nicht dafür.
Zusammenfassung
Wenn Sie dieser Strategie folgen, ist es leicht möglich, der König Ihrer eigenen wahnsinnigen Armada zu werden und mit ihnen bis zum Endspiel zusammenzuarbeiten. Das Management ist wahrscheinlich das größte Problem, da es eine Weile dauert, alles zu sortieren und den Überblick zu behalten, sobald Sie genug Autons haben. Aber das Q-Menü macht dies viel einfacher als frühere Builds, also sollten erfahrene Spieler zumindest einen Blick darauf werfen. Wenn Sie am Ende zu viele haben, können Sie außerdem immer einige der älteren und schwächeren Autonomen loswerden, um es wieder handlicher zu machen.
Lassen Sie mich wissen, wenn ich etwas verpasst habe, und ich werde es hinzufügen. Lassen Sie mich auch wissen, wenn Sie andere Strategien haben.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Transzendenz führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Vater Porkus. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.