Ein Referenzblatt mit allen Tastatur- und Maussteuerungen, die für den Routenbau im World Editor verwendet werden.
Betreten und Verlassen
- STRG + E: Ruft den Welteditor aus jedem TSC-Szenario während des Spiels auf. Drücken Sie die Moduswechsel-Taste (orangefarbene Play-Taste) unten rechts auf dem Bildschirm, um die Simulation zu verlassen und zur Simulation zurückzukehren.
Einsparung
- F2: Speichert die Route im aktuellen Bearbeitungszustand (dies kann nicht rückgängig gemacht werden).
Beenden ohne Speichern
- STRG + ALT + ENTF: Erzwingt das Beenden des Welteditors ohne Speichern (über den Task-Manager).
Navigation
- STRG + Aufwärts- und Abwärts-Cursortasten: Bewegt die Kamera auf der y-Achse nach oben und unten.
- STRG + UMSCHALT + POS1: Bewegt die Kamera auf XNUMX Meter über dem Boden.
- Aufwärts-/Abwärts-/Links-/Rechts-Cursortasten: Bewegt die Kamera vorwärts, rückwärts und seitwärts.
- Halten Sie die rechte Maustaste gedrückt und bewegen Sie die Maus: Schwenken Sie die Kameraansicht.
- Mausrad: Vergrößert oder verkleinert die Ansicht durch Anpassen des Sichtfelds.
- SHIFT + Cursortasten: Beschleunigt Kamerabewegungen (funktioniert auch mit STRG + Aufwärts- oder Abwärts-Cursortasten als SHIFT + STRG + Cursortasten).
3D-Objektsteuerung
- Linke Maustaste: Wählt ein einzelnes Objekt aus.
- STRG + linke Maustaste: Wählt mehrere 3D- oder lineare Objekte aus.
- Rechte Maustaste: Hebt die Auswahl auf.
- Auswählen + J: Senkt ein Objekt auf Bodenhöhe ab.
- Select + V: Hebt ein Objekt nach oben.
- Select + B: Senkt ein Objekt nach unten ab.
- Auswählen + N: Bewegt ein Objekt horizontal näher an die Kameraposition.
- Auswählen + C: Bewegt ein Objekt horizontal weiter weg von der Kameraposition.
- TAB beim Platzieren: Richtet ein Objekt an der Spur aus.
- Ausrichtungswerkzeug, A auswählen, B auswählen: Richtet ein Objekt an einem anderen aus.
- Zum Drehen auswählen + G: Dreht ein Objekt im Uhrzeigersinn.
- Zum Drehen auswählen + F: Dreht ein Objekt gegen den Uhrzeigersinn.
- STRG beim Drehen: Dreht ein Objekt um einen bestimmten Winkel.
- SHIFT + Align Tool: Kopiert ein Objekt auf sich selbst.
- Auswählen + LÖSCHEN: Löscht ein Objekt.
Filterung der Mausauswahl
- Halten Sie S gedrückt und klicken Sie mit der linken Maustaste: Landschaft.
- T halten + linke Maustaste klicken: Tracks.
- R halten + linke Maustaste klicken: Straßen.
- L halten + linke Maustaste klicken: Lofts.
- Halten Sie E gedrückt und klicken Sie mit der linken Maustaste: Editor-Elemente.
- 2 – 8 gedrückt halten + linke Maustaste klicken: Szenerie bis zur n-ten Auswahl.
Lineare Objektsteuerung
- Linke Maustaste: Wählt ein einzelnes lineares Objekt aus.
- STRG + linke Maustaste: Wählt mehrere lineare oder 3D-Objekte aus.
- Rechte Maustaste: Hebt die Auswahl auf.
- Verlaufswerkzeug, Höhenpfeil auswählen, L: Passt die Höhe eines linearen Objekts (z. B. Gleis oder Straße) an Bodenniveau an.
- STRG + Verbinden, A auswählen, B auswählen: Verbindet nahtlos zwei Segmente eines linearen Objekts.
- Auswählen + LÖSCHEN: Löscht ein lineares Objekt.
Anzeige
- STRG + G: Aktiviert das Google Maps-Overlay.
- F6: Zeigt Namen von Spuranreißern, Portalen und Übergabepunkten an.
- F12: Macht Screenshot.
Die 2D-Karte
- 9: Ruft die 2D-Karte auf.
- Mausrad: Vergrößert oder verkleinert die 2D-Karte.
- STRG + linke Maustaste klicken: Gibt Koordinaten auf der 2D-Karte in das Navigationsfeld ein.
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste: Beendet die 2D-Karte.
Weitere Anwendungsbereiche
- F9: Lädt 3D-Objekt-Assets neu. Nützlich für Entwickler, um Blueprint-Änderungen zu testen.
- STRG + ESC: Zeigt das Windows-Startmenü auf dem Desktop an.
- ALT + TAB: Ermöglicht den Zugriff auf andere derzeit ausgeführte Apps.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Train Simulator führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Warwick-Schiene. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.