Ein Referenzblatt mit allen Tastatur- und Maussteuerungen, die für die Routenerstellung im Welteditor verwendet werden.
Ein- und Ausstieg
- STRG + E: Betritt den Welteditor aus jedem TSC-Szenario im Spiel. Drücken Sie die Modusschaltertaste (orangefarbene Play-Taste) unten rechts auf dem Bildschirm, um die Simulation zu verlassen und zurückzukehren.
Sparen
- F2: Speichert die Route im aktuellen Bearbeitungsstatus (Dies kann nicht rückgängig gemacht werden).
Beenden ohne Speichern
- STRG + ALT + LÖSCHEN: Erzwingt das Beenden des Welteditors ohne Speichern (über den Taskmanager).
Navigation
- STRG + Auf- und Ab-Cursortasten: Bewegt die Kamera auf der y-Achse nach oben und unten.
- STRG + SCHICHT + HEIM: Bewegt die Kamera zu 1 Meter über dem Boden.
- Aufwärts-/Abwärts-/Links-/Rechts-Cursortasten: Bewegt die Kamera nach vorne, rückwärts und seitwärts.
- Halten Sie die rechte Maustaste gedrückt und bewegen Sie die Maus: Schwenken Sie die Kameraansicht.
- Mausrad: Vergrößert oder verkleinert die Ansicht durch Anpassen des Sichtfelds.
- SCHICHT + Cursortasten: Beschleunigt Kamerabewegungen (Funktioniert auch mit STRG + Cursortasten nach oben oder unten als UMSCHALTTASTE + STRG + Cursortasten).
3D Objektkontrolle
- Linke Maustaste: Wählt ein einzelnes Objekt aus.
- STRG + Linke Maustaste: Wählt mehrere 3D- oder lineare Objekte aus.
- Rechte Maustaste: Löscht die Auswahl.
- Wählen + J: Senkt ein Objekt auf Bodenniveau.
- Wählen + V: Hebt ein Objekt nach oben.
- Wählen + B: Senkt ein Objekt nach unten.
- Wählen + N: Verschiebt ein Objekt horizontal näher an die Kameraposition.
- Wählen + C: Verschiebt ein Objekt horizontal weiter von der Kameraposition weg.
- TAB beim Platzieren: Richtet ein Objekt an der Spur aus.
- Ausrichtungswerkzeug, Wählen Sie A, Wählen Sie B: Richtet ein Objekt an einem anderen aus.
- Zum Drehen auswählen + G: Dreht ein Objekt im Uhrzeigersinn.
- Zum Drehen auswählen + F: Dreht ein Objekt gegen den Uhrzeigersinn.
- STRG beim Drehen: Dreht ein Objekt um einen bestimmten Winkel.
- SCHICHT + Ausrichtungswerkzeug: Kopiert ein Objekt über sich selbst.
- Wählen + LÖSCHEN: Löscht ein Objekt.
Filterung der Mausauswahl
- Halten Sie S gedrückt + Klicken Sie mit der linken Maustaste: Landschaft.
- Halten Sie T gedrückt + Klicken Sie mit der linken Maustaste: Spuren.
- Halten Sie R gedrückt + Klicken Sie mit der linken Maustaste: Straßen.
- Halten Sie L gedrückt + Klicken Sie mit der linken Maustaste: Lofts.
- Halten Sie E gedrückt + Klicken Sie mit der linken Maustaste: Editor-Elemente.
- Halten 2 – 8 + Klicken Sie mit der linken Maustaste: Szenerie zur n-ten Auswahl.
Lineare Objektsteuerung
- Linke Maustaste: Wählt ein einzelnes lineares Objekt aus.
- STRG + Linke Maustaste: Wählt mehrere lineare oder 3D-Objekte aus.
- Rechte Maustaste: Löscht die Auswahl.
- Verlaufswerkzeug, Höhenpfeil auswählen, L: Passt die Höhe des linearen Objekts an (zB Gleis oder Straße) auf Bodenniveau.
- STRG + Verbinden, Wählen Sie A, Wählen Sie B: Fügt zwei Segmente eines linearen Objekts nahtlos zusammen.
- Wählen + LÖSCHEN: Löscht ein lineares Objekt.
Anzeige
- STRG + G: Aktiviert das Google Maps-Overlay.
- F6: Zeigt Namen von Spurmarkierungen an, Portale und Übergabepunkte.
- F12: Macht einen Screenshot.
Die 2D-Karte
- 9: Ruft die 2D-Karte auf.
- Mausrad: Vergrößert oder verkleinert die 2D-Karte.
- STRG + Klicken Sie mit der linken Maustaste: Gibt Koordinaten auf der 2D-Karte in das Navigationsfeld ein.
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste: Verlässt die 2D-Karte.
Verschiedenes
- F9: Lädt 3D-Objekt-Assets neu. Nützlich für Entwickler, um Blueprint-Änderungen zu testen.
- STRG + ESC: Zeigt das Windows-Startmenü auf dem Desktop an.
- ALT + TAB: Ermöglicht den Zugriff auf andere derzeit ausgeführte Apps.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Zugsimulator Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Warwick-Schiene. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.