PixelTail Games hat gerade einen neuen Patch für Tower Unite veröffentlicht. Das neue Tower Unite-Update 0.15.1.0 wurde heute, am 7. April 2022, veröffentlicht, um das neue Event ins Spiel zu bringen. Das neue Event beinhaltet das Jubiläum des Spiels.
Neben dem Jubiläums-Event bringt der neue Patch auch einige kleinere Tower Unite-Optimierungen mit sich. Eine neue Karte namens Zombie Massacre: Acrophobia wurde zusammen mit den anderen Features dieses Patches ebenfalls hinzugefügt. Um mehr über Update 0.15.1.0 zu erfahren, lesen Sie die vollständigen Versionshinweise unten.
Tower Unite Update 0.15.1.0 Patchnotizen
Änderungen
- Neue Karte Zombie Massacre: Acrophobia
- März 2022 Optimierungsupdate
- Kunstpass – Ballrennen: Paradies
- Condo – Mediaplayer: Sie können jetzt Wiedergabelisten Ihrer aktuell in der Warteschlange befindlichen Medien auf Ihren Mediaplayern speichern. Dieser Wiedergabelistenmodus speichert und wiederholt die Medien für immer. Die Playlist speichert per Mediaplayer in Ihren Condo-Daten (und Workshop Condos). Sie können die Wiedergabeliste auch bearbeiten, hinzufügen oder daraus entfernen, nachdem Sie eine gespeicherte Wiedergabeliste erstellt haben
- Neue Gegenstände: Apfelhut, Tomatenhut, Erdbeerhut, Birnenhut, Pfirsichhut, Ananashut, Kirschhut, Traubenhut, Baskenmütze, Sicherheitshelm, Footballhelm, Baseballhelm, SWAT-Helm, Wissenschaftlerbrille, Katzenaugenbrille, Standardbrillen, Nasenbügelbrillen, Autofahrerbrillen, Brillenbrillen, Katzenbrillen mit Nieten, Hundekegel, Hundehalsband, Katzenhalsband, Eiscremehut, Eiseimer, Popcornhut, Popcornrucksack, Prinzessinnenhut, Schweißmaske, Vogelkäfig, Huhn Hut, Hühnerstall, Schulterhuhn, Big Brother, Blöder Hut, Weltenbummler, Mondhut, Katzenhut, Pfeifenhelm, Klempnermütze, Automütze, Ventilmütze, Ventilauge, Eimermütze, Schlauchbootschlauch, Alte Laterne, Kuhglocke, Glocke Helm, Pfeilspitze, Werkzeugkoffer, Back-Grill, Big Toolbax, Mechanics' Bling, Firework Backpack, Stove Backpack, Fridge Backpack im Tower Threads Store
- Neue Gegenstände: Strictly Digital-Hut wurde dem Arcade Prize Store hinzugefügt
- Neue Artikel: Physics-al Media zum Elektronikgeschäft hinzugefügt
- Die Tasten von Flügeln und elektronischen Klavieren bewegen sich jetzt physisch beim Spielen
- Virus: Erstinfizierte werden jetzt bei ihrem ersten Tod wütend
- Virus: Floating Charge Status zu Plasma Autorifle hinzugefügt
- Virus Desertion: Blockierte etwas einen langen Sichtpfad, der zu einigen überlasteten Campingplätzen führte
- Condo: Beim Noclippen bewegt dich die Steuerung (Hocken) jetzt nach unten
- Eigentumswohnung: Wenn Sie auf einer Leiter nach unten schauen, gehen Sie jetzt mit W (vorwärts) die Leiter hinunter und mit W (vorwärts) die Leiter hinauf, wenn Sie die Leiter hinaufschauen
- Condo: Item Finder UI leicht verbessert und ein bisschen neu organisiert
- Condo: Sie können jetzt NPC-Dialoge einzeln bearbeiten, wenn Sie einen Tippfehler gemacht haben und eine einzelne Zeile korrigieren müssen (anstatt die gesamte Zeile löschen und neu erstellen zu müssen).
- LC – Toy Room: Eine lästige Kollision über dem zentralen Bogen wurde entfernt, Drachen können jetzt über den Bogen fliegen, aber immer noch nicht darauf landen
- Casino: Neue Spielkarten stehen vor Kunstwerken
- Benutzeroberfläche: Das Drücken der Escape-Taste im Hauptmenü führt nun ordnungsgemäß aus den Menüoptionen zurück und fordert auch zum Beenden des Spiels auf, wenn Sie sich im Titelmenü befinden
- Benutzeroberfläche: Alle Popup-Eingabeaufforderungen wurden bereinigt, um durchgehend dasselbe Farbschema und denselben Titelstil zu verwenden
- UI: Bestätigungsmenüs können jetzt durch Drücken der Eingabetaste zum Bestätigen oder Escape zum Ablehnen akzeptiert werden
Optimierungen
- Die Tiefensortierung für maskierte Materialien (Laub usw.) wird jetzt vor dem Basisdurchgang durchgeführt, um das Überziehen stark zu reduzieren
- Niedrige Materialeffekteinstellungen funktionieren jetzt als eine Art „Kartoffelmodus“, in dem alle zusätzlichen Materialeffekte deaktiviert sind und nur die Farbkarte angezeigt wird, um die Anzahl der Materialanweisungen für Computer der unteren Preisklasse so weit wie möglich zu reduzieren
- Mittlere Materialeffekteinstellungen rendern jetzt alle „primären“ Materialeffekte (Farbe, Normal, Rauheit, AO, Metalligkeit usw.), deaktivieren jedoch alle „zusätzlichen“ Effekte
- Hohe Einstellungen für Materialeffekte funktionieren wie jetzt, sodass alle Materialeffekte sowie alle zusätzlichen „Schnickschnack“ aktiviert werden können
- Reduzierte Materialeffekt-Komplexität/Instruktionsanzahl auf ganzer Linie
- Richten Sie Bounding Boxes für Partikeleffekte richtig ein, um Bounding-Neuberechnungen pro Frame in Echtzeit zu eliminieren
- Tower Unite verwendet jetzt mehr von Ihrem verfügbaren VRAM, wodurch Fälle von vorzeitigem Textur-Stream-Out (verschwommene Texturen) reduziert werden.
- Plaza: Viel aggressiverer Einsatz von Streaming-Bereichen rund um den Platz, um die Anzahl der Okklusionsabfragen stark zu reduzieren, um die Last der Okklusionsaussortierung auf dem Render-Thread zu reduzieren
- Plaza: Die folgenden Zonen strömen jetzt korrekt aus – Feierladen, Leuchtturm-Innenraum, Smoothie-Laden (Frische), Naturladen, Fahrzeugladen, Baumarkt, Surfladen, Spielwelthäfen und U-Bahnstation
- Plaza: Aggressiveres Distance-Culling von kleinen Objekten
- Plaza: Plaza hat die Anzahl der Materialanweisungen auf ganzer Linie reduziert
- Beschleunigen: Die abwechselnden Spuren von Bedzoom werden jetzt richtig gestreamt, wenn sie nicht verwendet werden, um die Anzahl der Okklusionsabfragen erheblich zu reduzieren
- Beschleunigen: Die zweite Spur von Pine Valley wird jetzt ordnungsgemäß gestreamt, wenn sie nicht verwendet wird, um die Anzahl der Okklusionsabfragen erheblich zu reduzieren
- Beschleunigen: Bei Sunrise Isles wurde ein Großteil der Anzahl der Materialanweisungen reduziert
- Beschleunigen: Bei Wishy Washy wurde die Anzahl der Materialanweisungen reduziert
- Minigolf: Waterhole hat einen Großteil der Materialunterrichtszahlen reduziert
- Minigolf: Sweet Tooth hat einen Großteil der Materialunterrichtsanzahl reduziert
- Minigolf: Cove hat einen Großteil seiner Materialunterrichtszahlen reduziert
- Minigolf: Die Höhlenumgebung von Cove (für Loch 18) strömt jetzt aus, wenn sie sich nicht darin befindet, wodurch die Anzahl der Okklusionsabfragen reduziert wird
- Minigolf: Island hat die Anzahl der Materialanweisungen reduziert
- Minigolf: Der Lava-Dungeon, der Hofbereich und der Thronsaal des Königreichs strömen jetzt ordnungsgemäß nach außen, wenn sie nicht drinnen sind, wodurch die Anzahl der Okklusionsabfragen erheblich reduziert wird
- Minigolf: Kingdom hat die Anzahl der Materialanweisungen reduziert
- Minigolf: Forest hat die Anzahl der Materialanweisungen reduziert
- Eigentumswohnung: Laublastige Eigentumswohnungen sind jetzt aufgrund früher Z-Pass-Maskentiefentests viel leistungsfähiger
- Menü: Optimiertes Hauptmenü
- Behoben, dass sich bewegender Plattformcode im Render-Thread nicht mehr tickt, wenn er sich in großer Entfernung vom Spieler befindet
Verbesserungen der Controller-Unterstützung
- Controller: Unterstützung zum Hauptmenü hinzugefügt
- Controller: Controller-Unterstützung zum Pausenmenü hinzugefügt
- Controller: Controller-Unterstützung zu den Bestätigungsmenüs hinzugefügt
- Controller: Bestätigungs-/Zurück-Unterstützung zu allen Menüs hinzugefügt (z. B. rechte Schaltfläche ruft Escape auf)
- Controller: Kurvenbeschleunigung hinzugefügt
- Controller: Behoben, dass Totzonenwerte völlig falsch waren (würde die Controller-Achse ganz nach oben/unten oder links/rechts ohne dazwischen einrasten)
- Controller: Y (oder Face-Top-Taste) verlässt Arcade-Spiele nicht mehr, sodass Arcade-Spiele diese Taste für die Eingabe verwenden können. Das Verlassen von Spielen erfolgt nun mit der Select-Taste
- Controller: Zombie Massacre – Sie können jetzt wieder erscheinen, indem Sie A (Face-Bottom-Taste) drücken.
- Controller: Zombie Massacre – Du kannst jetzt deine Combo-Fähigkeit mit der linken Bumper-Taste aktivieren (auf diese Weise musst du deinen Daumen nicht vom rechten Joystick nehmen, um deine Combo-Fähigkeit zu aktivieren)
- Controller: Zombie Massacre – Controller-Unterstützung für Upgrades und Charakterauswahl hinzugefügt
- Controller: Arcade – Planetary Piano-Unterstützung hinzugefügt
- Controller: Behoben, dass sich der Spieler auf dem DPad bewegt, was zu Eingabeproblemen beim Waffenwechsel durch Viren führte
- Controller: Virus – Das Wechseln der Waffen erfolgt jetzt mit dem Steuerkreuz und geht jetzt in die richtige Richtung
- Controller: Virus – Das Wechseln der Waffen kann mit A (Face-Bottom-Button) bestätigt werden
Zombie-Massaker-Änderungen
- ZM: Verbesserte Tesla-Zap-Visualisierung (ein visueller Indikator und mehr Effekte wurden hinzugefügt, außerdem wurde die Farbe von Gelb auf Blau geändert, um die Anzeige Ihres Gesundheitsbalkens zu erleichtern)
- ZM: Helikopterlande- und Abfluganimationen verbessert
- ZM: Verbesserte Geisterdarstellung
- ZM: Neue Söldner-Combo-Power! Drohnen-Kumpel! Drone Buddy erstellt eine Drohne, die automatisch auf Zombies in der Nähe schießt, während der Söldner seine aktuelle Waffe weiterhin verwenden kann. Diese Kraft ersetzt die Combo-Kraft Fokusschuss
- ZM: Blutspritzer-HUD-Effekt hinzugefügt, wenn Sie beschädigt werden
- ZM: Bessere Bildschirmeffekte hinzugefügt, wenn Ihre Gesundheit weniger als 50 % beträgt
- ZM: Neue Bildschirmeffekte hinzugefügt, wenn du tot bist
- ZM: Die Explosive Flask-Combo-Kraft des Wissenschaftlers heilt jetzt Spieler (5 HP für den Wissenschaftler und 20 HP für andere Spieler)
- ZM: Die Explosionseffekte von Scientist's Explosive Flask wurden verbessert
- ZM: Erfolge für Nightyard hinzugefügt (Überlebter Nightyard und Mastered Nightyard)
Fehlerbehebung
- Eigentumswohnung: Es wurden Eigentumswohnungsgegenstände behoben, die für Kunden nicht angezeigt wurden, wenn sie eine Skala von weniger als 0.05 hatten (da das Netzwerk sie auf 0 runden würde).
- Eigentumswohnung: Es wurde behoben, dass Eigentumsgegenstände für Kunden beim ersten Beitritt falsche Maßstäbe hatten
- Eigentumswohnung: Behoben, dass beim Ziehen von Gegenständen nicht die richtige Variante des Gegenstands angezeigt wird (d. h. das Ziehen eines Leinwand-Halbzylinders wird beim Ziehen jetzt als Halbzylinder statt als Vollzylinder angezeigt)
- Eigentumswohnung: Teleporter behoben, die Spieler teleportieren, die kein Clipping durchführen
- Condo: Der Schieberegler für die Geschwindigkeit der Leinwandanimation wurde behoben, der nicht richtig eingestellt war, wenn Sie eine vorhandene Leinwandanimation bearbeiteten
- Eigentumswohnung: Einige Fälle wurden behoben, die dazu führten, dass das Inventar Ihre Maus immer aktiviert ließ
- Plaza: Die Anzeige des Cursors auf der Monorail-Karte und den Hafenbildschirmen der Spielwelt wurde korrigiert
- Plaza: Feste Einschienen-LODs
- Plaza: Fehlende Monorail-Anschlüsse behoben
- Plaza: Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Umgebungsüberschreibungsmanager der Plaza die saisonalen Einstellungen beim Laden in die Plaza redundant zurücksetzte
- Plaza: Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Umgebungs-Override-Manager des Plazas beim Laden in den Plaza versehentlich den Lade-/Entladecode des Plazas/Innenraums abfeuerte
- Behoben: sich wiederholende Feuergeräusche für alle Waffen, die manchmal nicht richtig abgespielt oder gestoppt wurden
- Die Klickgeräusche von fehlender Munition für automatische Waffen, die sehr schnell spielen, wurden behoben
- Behoben, dass aktuell abgespielte Medien nicht gemeldet werden konnten
- Behoben, dass Schrittgeräusche zu oft abgespielt wurden, wenn der Controller verwendet und langsam bewegt wurde
- Meeresgeräusche in „Minigolf – Insel“ und „Beschleunigen – Sonnenaufgangsinseln“ wurden behoben, die sich nicht an die Lautstärkeeinstellung der Soundeffekte anpassten
- Mehrere Menü-Popups (z. B. die neuesten Nachrichten) wurden behoben, die nicht geschlossen wurden, wenn Sie die Escape- oder Eingabetaste drücken
- ZM: Behoben, dass das Zielen von Sprengkolben in bestimmten Winkeln nicht richtig zielte (und im Allgemeinen oft nicht richtig explodierte)
- ZM: Behoben, dass Geister entfernt wurden, während sie sich im Versteckstatus befanden
- ZM: Problem behoben, bei dem explosive Flaschen keinen Schaden an explodierenden Objekten (Autos, Zapfsäulen usw.)
- ZM: Behoben, dass der Teamstatus ihre Klasse nicht aktualisiert, nachdem sie die Klasse gewechselt haben
- ZM: Behoben, dass der Teamstatus Spieler als lebendig anzeigt, obwohl sie tatsächlich Zombies sind
- ZM: Behoben, dass die Zombie-KI im Einzelspielermodus manchmal vollständig stoppte
- ZM: Behoben, dass Spieler eine seltsame Schrittanimation hatten, wenn sie die Bewegung sofort stoppten
- ZM: Behoben, dass Zombies durch Wände angreifen konnten
- ZM: Charakter wurde falsch gedreht / gestottert
- ZM – Compound: Behoben, dass Zombies nicht spawnen, wenn sie in der Nähe des Spawns stehen
- ZM – Compound: Z Fighting in einigen Fenstern behoben
- ZM – Compound: Leichte Löcher in Dächern behoben
- LC – Toy Room: Einige Kollisionsprobleme wurden behoben
- Eigentumswohnung – Theater: Die Belichtungseinstellungen in der Nachbearbeitung waren viel zu hell
- Eigentumswohnung – Theater: Es wurde behoben, dass es nicht möglich war, ein Bild auf den Konzessionsbildschirmen einzustellen
- Virus: Behoben, dass Doppelrohr- und Plasma-Autoriff-Alt-Feuer keine Treffereffekte (Abziehbilder usw.)
- Virus: Plasma-Autoriffle-Sounds wurden behoben, die viel zu leise waren
- Virus: Behoben, dass der primäre Feuersound des Plasma-Autoriffs manchmal nicht abgespielt wurde
- Virus – Desertion: Einige Punkte wurden behoben, an denen Infizierte die Grenzen der Karte verlassen konnten
- Virus: Schrittgeräusche wurden behoben, die zu oft abgespielt wurden, wenn Sie aufgehört haben, sich zu bewegen
- Arcade: Starfield Lanes mit fehlenden Materialien in der endgültigen LOD behoben