Diese Anleitung zeigt, wie Sie die standardmäßigen Totzoneneinstellungen für das Lenkrad (normalerweise die x-Achse) eliminieren. Auch andere Spiele profitieren von dieser Anleitung, zB Fernbus Simulator und The Bus.
Überblick
Diese Anleitung zeigt, wie Sie die standardmäßigen Totzoneneinstellungen für das Lenkrad (normalerweise die x-Achse) eliminieren. Auch andere Spiele profitieren von dieser Anleitung, zB Fernbus Simulator und The Bus. Dieses Problem hat mich lange Zeit genervt, obwohl ich mich nie darum gekümmert habe, mich mit dem Problem zu befassen, da ich das Spiel nur gelegentlich spiele.
Da ich keine Möglichkeit fand, eine solche Totzone mit der Benutzeroberfläche der Einstellungen des Spiels zu entfernen, beschloss ich, einige der internen Dateien zu erfassen. Zum Glück erfahre ich jetzt. Die Anleitung wurde mit meinem eigenen Lenkrad getestet (Hier), die nur 180 Grad hat und stark von der standardmäßigen Totzone des Spiels von 25 % betroffen war. Hoffentlich kann es auch für diejenigen mit anspruchsvolleren Geräten von Nutzen sein, z. B. G27, G29 und dergleichen.
So erreichen
- Suchen und erstellen Sie eine Sicherungskopie der Datei DefaultInput.ini und öffnen Sie dann die Originaldatei mit einem Texteditor. Die Datei befindet sich im Ordner:
Touristenbus-Simulator\TouristBusSimulator\Config
- Suchen Sie nach den
[/script/engine.inputsettings]
- markieren und nach allen Gamepad-Achseneinträgen suchen, die einen Nicht-Null-Wert für den Deadzone-Parameter enthalten. Zum Beispiel:
-AxisConfig=(AxisKeyName="Gamepad_LeftX",AxisProperties=(DeadZone=0.25,Exponent=1.f,Sensitivity=1.f))
- Bearbeiten Sie den Deadzone-Parameter auf
xnumx.f
oder einen anderen Wert, den Sie für Ihr Gerät geeignet finden.
- Wiederholen Sie Schritt 3 für jede Zeile, die einen Wert ungleich Null für den Totzonenparameter hat.
- Speichern Sie die Änderungen und öffnen Sie den Tourist Bus Simulator. Bewerten Sie, ob diese Änderungen Ihr Spielerlebnis verbessern oder nicht.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Touristenbus-Simulator führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Thiago Sobral. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.