Diese Anleitung zeigt, wie Sie die Standardeinstellungen für die toten Zonen für das Lenkrad beseitigen können (häufig die x-Achse). Andere Spiele profitieren auch von diesem Leitfaden, z.B. Fernbus -Simulator und der Bus.
Überblick
Diese Anleitung zeigt, wie Sie die Standardeinstellungen Deadzone für das Lenkrad beseitigen können (häufig die x-Achse). Andere Spiele profitieren auch von diesem Leitfaden, z.B. Fernbus -Simulator und der Bus. Dieses Problem hat mich für eine lange Zeit gestört, Obwohl ich mich nie sehr darum gekümmert habe, sich in das Problem zu befassen, Da spiele ich das Spiel gelegentlich.
Da ich keine Möglichkeit finden konnte, eine solche Deadzone mit der UI der Spieleinstellungen zu entfernen, Ich habe beschlossen, einige interne Dateien zu erfassen. Glücklicherweise, Ich habe jetzt. Der Führer wurde mit meinem eigenen Lenkrad getestet (Hier), das hat nur 180 Grad und wurde stark von dem Standard des Spiels beeinflusst 25% Deadzone. Hoffentlich, Es kann auch für diejenigen mit anspruchsvolleren Geräten von Nutzen sein, z.B. G27, G29, und dergleichen.
Wie
- Suchen Sie und erstellen Sie eine Sicherung für die Datei defaultInput.ini, Öffnen Sie dann die Originaldatei mit einem Texteditor. Die Datei befindet sich im Ordner:
Touristenbussimulator Touristbussimulator config
- Suche nach dem
[/Skript/Engine.inputsettings]
- Tag und suchen Sie nach allen GamePad-Achseneinträgen, die einen Nichtnullwert für den Deadzone-Parameter enthalten. Zum Beispiel:
-Axisconfig =(AxiskeyName ="Gamepad_leftx",AxiSProperties =(Deadzone = 0,25, Exponent = 1.F,Empfindlichkeit = 1.f))
- Bearbeiten Sie den Deadzone -Parameter zu
0.F
oder einen anderen Wert, den Sie für Ihr Gerät angemessen empfinden.
- Schritt wiederholen 3 Für jede Zeile, die einen Nicht-Null-Wert für den Deadzone-Parameter hat.
- Speichern Sie die Änderungen und eröffnen Sie den Touristenbussimulator. Bewerten Sie, ob diese Änderungen Ihr Spielerlebnis verbessern oder nicht..
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Touristenbussimulator Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Thiago Sobral. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.